phant Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 (edited) DCS: A-10C Warthog - Patch 1.1.0.7 for DCS: A-10C Warthog (English) NSTALLATION Double-click to setup.exe file to start the installer. It is recommended to turn off anti-virus and security software because they can slow the installation process considerably. NOTE If you encounter stuttering when panning your view, please change your System options to Full Screen mode. We highly suggest running the game in Full Screen mode to maximize system resorces. If you have flashing video on the Targeting Pod or Maverick displays, disable multiple GPU use in your graphics card control panel. FIXED BUGS AND ISSUES Adjustments to reduce probability of stuttering Fixed some bugs in the campaigns and missions Fixed some bugs that caused tracks to play back incorrectly Fixed force correlate mode for AGM-65K/H/G Fixed missions sometimes crashing before getting to cockpit Some glitches with GUI images are fixed Assigning the same function twice to input device causing a crash is fixed A new fuel tanks depot of 3D models was added Fixed tracking of Aerial Refueling in Logbook TACAN crashes if beacon activated by AI AFTER radio it turned on inside the player's plane is fixed Fixed of a Molniya animations E-3A now able to mid-air refuel Fixed the damage model of the Su-25 AI helicopters will now hold assigned airspeed Changed CCIP INVALID message logic Fixed a bug with smoke that caused it not to follow wind direction Landing and taxi issues of AI at Gelendzhik are resolved Gun sight was changed from fixed 41 mil sight to 4000ft cross when CCIP INVALID condition exists in CCIP mode Fixed GBU-38 inaccuracy when target designation is set a Markpoint Fixed memory management during textures loading Faster textures loading at start up Fixed occasional crash on exit Tuned textures loading procedure E-3A pilots will no longer eject Resolved issue with AI "traffic jams" at Sukhumi afld Multiplayer - Exterior airbrake sound on other client loop is fixed Restored key commands for quick communications without radio menu AI getting damaged when refueling is fixed AI flight members not forming up correctly with flight lead after takeoff is resolved Fixed the crash with Effects.dll Player pilot suffers hypoxia after shutting down engines on the tarmac is fixed AI aircraft during taxi at Vaziani is resolved Buildings that flicker and visibly grow up out of the ground on Low graphics settings is fixed Aircraft shelters will use season textures AI wingman Maverick usage causes crash is fixed Crash when grass comes into view in not certain conditions is fixed Problems with AI on the landing in Sukhumi, Krymsk, Anapa are fixed Problems of AI aircraft on the taxi ways are solved Mission crash caused some data from preparing mode is fixed The switching of high-order digits on the VHF radios is fixed Solved problem when a light source is present, fog disappears when viewed from above DX renderer errors with textures loading are fixed WorldManager error at mission editor loading is fixed Mission generator error from mission editor is solved MP- FMBase error with repeated connection to server is fixed Adjusted taxi light of aircrafts Fixed some bugs with the Buk and Patriot SAMs and their adjusted their behavior The yellow cross cursor will be hidden if inactive for more than five seconds Fixed G-meter in A-10C Weapons.dll crash after Player Aircraft is Destroyed by Patriot or S-300 is fixed ME. The mission browser opening is better optimized Role changes of AI will not cause error in mission editor ECM pod will work after rearming Crash on cockpitbase.dll while watching the track is fixed Crash on unpausing the MP track is fixed Air Defense units will distinguished from other ground vehicles in the debriefing Some bugs in the logbook are fixed Fixed some a textures Z-fighting bugs on the ground Fixed a time combo-box in the mission generator Adjusted A-10C oxygen system when the aircraft is on the ground MP- Fixed crash whenever a client or the server pilot uses the emergency External Store Jettison button UnitGroup crash with ship shooting is fixed Adjusted input default profiles The buildings shadow glitch in the TGP video is fixed Bye Phant Edited April 5, 2011 by phant
extender72 Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 THANK YOU!:thumbup: SO Win7 64 Bit | MB ASUS Rampage II Gene | CPU Intel Core i7 920 @ 3.4 Ghz | GPU EVGA GTX 970 4GB GDDR5 | RAM Corsair Dominator 12 GB | SSD OCZ 120 GB + HD WD 1000 GB WD10ears
spinter Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Era ora! ====VIAF==== Spinter 155° "Pantere Nere" TsSimComms My Site aiupgrade.net
eldiablo155 Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 EVAAAAIIIIIIIIIIIIII !! 61st Sq 'Griffins'- Largest distributor of Flanker, Fulcrum and Frogfoot parts in the Black Sea Region
Tournament Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 EVAAAAIIIIIIIIIIIIII !! :thumbup: [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65966_6.gif[/sIGPIC]
reaping Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Aspetterei di provare la simulazione dopo l'installazione della patch prima di esultare, devo dire che mi sento LEGGERMENTE preso per i fondelli, se prima la simulazione girava bene o male con settaggi provati e riprovati a livelli accettabili di giocabilita' ora dopo la patch con gli stessi identici settaggi gira sempre agli stessi fps con una singola differenza che in alcune situazioni gli fps scendono a 0 cosa che prima non succedeva, preciso che le prove le faccio sempre con la stessa missione rapida. Saluti. P.S. non so chi di Voi appassionati simmer ha provato Cliff of Dover ma siamo nella stessa identica situazione: simulazioni vendute con requisiti di sistema a mio modestissimo avviso non rispondenti alla realta' dei fatti, giusto per non restare con gli scaffali, anche virtualmente intesi (download) pieni di prodotti invenduti. S.O.: Windows 7 64 Bit; M.B.: Asus Rampage II extreme; Scheda Video: Ati radeon HD5970 2G; HD: 2 Samsung spinpoint raid 0; Ram: 12GB
spinter Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 io ho sempre dei scatti fastidiosi in multiplayer, do ragione a reaping!! ====VIAF==== Spinter 155° "Pantere Nere" TsSimComms My Site aiupgrade.net
AMVI_Zakk Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 E dai e' normale, tra 4 o 5 anni usciranno macchine in grado di far girare anche questi com'e' stato per fsx :lol: [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana YouTube AMVI
harleyblue Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Prima o poi bisogna aggiornarsi. [sIGPIC][/sIGPIC]
Mago Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 basta selezionare una risoluzione piu' bassa e ridurre gli effetti, a dot it's always a dot. Moderator
Mago Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 io m isono aggiornato ho preso pokemon versione bianca Moderator
chromium Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Reaping... io ho un sistema peggiore del tuo e giro a 30 fps costanti, salvo alcune situazioni dove calo a 20... ma proprio se calo. Chiaro: uso il dettaglio basso (alta la risoluzione, 1920x1080, ma tutto il resto piuttosto basso... scenario medio, no hdr, no erba, acqua low... etc etc)... ma preferisco pochi dettagli e piu' fluido che l'inverso. Se anche tu hai dettagli bassi, potresti mandare una comunicazione a ED nell'apposito forum per capire se c'e' un motivo in particolare o meno. Poi magari non ti cacano... pero'... hai provato. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
reaping Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Si Mago hai ragione, ma vorrei tanto sapere allora con che m......ia di macchine testano queste simulazioni ? Dovrebbero dire all'utente: aspetta a comprare il gioco 3 o 4 anni cosi' nel frattempo e' uscito un hardware in grado di far girare un multiplayer con 32 o 64 giocatori in maniera accettabile, come successe in effetti con IL2 sturmovic, quando usci' con le macchine che avevamo all'epoca girava a stento..oggi va che e' una meraviglia :) Saluti
tornado66 Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Reaping... io ho un sistema peggiore del tuo e giro a 30 fps costanti, salvo alcune situazioni dove calo a 20... ma proprio se calo. Chiaro: uso il dettaglio basso (alta la risoluzione, 1920x1080, ma tutto il resto piuttosto basso... scenario medio, no hdr, no erba, acqua low... etc etc)... ma preferisco pochi dettagli e piu' fluido che l'inverso. Se anche tu hai dettagli bassi, potresti mandare una comunicazione a ED nell'apposito forum per capire se c'e' un motivo in particolare o meno. Poi magari non ti cacano... pero'... hai provato. Confermo. Il mio sistema è quasi alla pari del tuo Chrom ( a parte la GPU un pochino al di sotto ) e ti posso dire che ti puoi permettere qualche dettaglio in più. Sparito anche quel fastidioso e cospicuo calo di FPS quando si accendeva il TGP. Però........non si riesce a modificare e salvare i controllers: dopo la modifica il pulsante OK non ha alcun effetto; bisogna premere CANCEL e quindi si esce senza salvare un fico secco....provate se succede anche a voi. [sIGPIC]www.21gt.it[/sIGPIC]
phant Posted April 6, 2011 Author Posted April 6, 2011 ...S.O.: Windows 7 64 Bit; M.B.: Asus Rampage II extreme; Scheda Video: Ati radeon HD5970 2G; HD: 2 Samsung spinpoint raid 0; Ram: 12GB Processore? Ram? Impostazioni video del simulatore? Bye Phant
chromium Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Per me e Tigre (vd. ns. forum) nessun problema sulla cosa dei controller. 1 Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
extender72 Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 (edited) Ciao a tutti, io sono dell'idea che quelli della DCS con questo A-10 stanno facendo un gran caos e che la maggior parte della gente si sente presa in giro, hanno sfornato ben 4 versioni Beta, poi la presunta release finale e nel giro di due mesi hanno gia' sfornato due patch, e malgrado cio' si continuano ad avere problemi di qualsiasi tipo, scusate ma qua ce qualcosa che non va, o sono loro che propio se ne sbattono oppure non sono in grado di fare il loro lavoro.:mad: In piu' ce' anche l'aspetto hardware da valutare, vedendo le vostre firme noto che abbiamo tutti pc all'altezza della situazione con componenti di nuova generazione, ma pero' ci sono delle grandi differenza di prestazioni tra chi usa GPU ATI e chi GPU GeForce, le ATI nel mio caso con A-10 sono limitate e non rendono come dovrebbero, ma questo e' anche colpa della casa prodruttrice che non fornisce un'ottimizzazione dei driver e quindi una scarsa compatibilita' con il simulatore, mentre le GeForce sono piu' predisposte a questo tipo di simulatore,perche' i loro produttori sono piu' attenti alle esigenze dei loro clienti. Sono stufo di sentir dire che bisogna aggiornarsi, che bisogna arrivare a dei compromessi per far si che giri tutto alla perfezione, invece penso fermamente che debbano essere loro a far si che giri tutto alla perfezione. Spendiamo tutti un casino di soldi per avere macchine sempre efficenti e al passo con i tempi e alla fine ti accorgi che non sempre sono all'altezza della situazione perche' purtroppo nessuno fa niente per renderle efficienti. Questo e' quello che penso e anche quello che sento in giro nei forum.:( Edited April 7, 2011 by extender72 SO Win7 64 Bit | MB ASUS Rampage II Gene | CPU Intel Core i7 920 @ 3.4 Ghz | GPU EVGA GTX 970 4GB GDDR5 | RAM Corsair Dominator 12 GB | SSD OCZ 120 GB + HD WD 1000 GB WD10ears
_Heater_ Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 (edited) la ED aveva annunciato che avrebbero fatto uscire patch piu' frequentemente del solito senza aspettare una vita...preferite forse avete una patch che aggiusta tutto tra 3 o piu' mesi ? E intanto volare con l'impossibilità di sganciare in Multy perche' il gioco crasha appena c'è un esplosione ? L'ultima patch uscita ha aggiustato molte cose, tra cui il DataLink, e dal mio punto di vista il gioco risulta essere più stabile e piu' performante, a scapito di caricamenti più lunghi. Poi, se guardiamo BENE, ci sono simulatori che sono messi peggio di questo... E chiaro che piu' si va avanti nella produzione dei videogiochi, e piu' gli sviluppatori usano tecniche avanzate. Quindi se uno ha un PC di m####, e inutile lamentarsi, perche' si lamenterebbea nche giocando a Crysis. Piuttosto, per migliorare la situazione e meglio postare sul forum dedicato...DCS A-10C ha un ottima grafica, molto scalabile rispetto ad altri simulatori, per chi ha un PC poco performante deve, per forza di cose, trovare il giusto compromesso, fino a quando, tra 4 anni, deve cambiare almeno un paio di componenti....come accade di solito. Esiste un forum a riguardo, http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=114 e come potete vedere, le persone che hanno problemi, postano le loro impressioni, problematiche e via dicendo...fatelo anche voi. Problemi di freeze ci sono e lo sanno, risolveranno anche questo problema. Edited April 7, 2011 by _Heater_ Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
chromium Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Extender72, se non vogliamo accettare quello che possono (non credo sia quello che "vogliono") darci, possiamo sempre lasciar perdere e volare con Openfalcon... uhm... aspetta, hai una ATI? Ops.... Beh, c'è sempre l'altro sim... ehm... no? non ci sono altri sim a questo livello di dettaglio? Ops... Cia', al massimo dovremmo aspettare che rilascino FighterOps... ehm... sono in produzione da 6 anni? eh, pazienza... Non vuoi dover aggiornare sempre il pc se esce un sim nuovo? La soluzione e' molto semplice: Xbox 360 + HAWX. Non e' un sim? ehm.... Ops. Ovviamente queste sono solo provocazioni.. ma servono per un motivo: se gli ultimi 4 Sim di un certo livello sono tutti usciti con seri problemi (FSX, Rise of Flight, Cliffs of Dover e A-10C) probabimente c'e' piu' di un problema di produzione. BS e' uscito quasi perfetto... ma noi non sappiamo davvero quanti anni ci sono voluti perche' uscisse. Ed io che lavoro in un campo dove le cose si comportano in modo simile a questi software posso assicurarti che finche' non li butti fuori e' impossibile vedere i problemi... puoi anche avere 20 pc per fare i test, ma non potranno mai avere tutte le configurazioni possibili... oppure ogni volta che fixi un problema, ne nasce un altro in modo assolutamente imprevedibile. Vogliamo ricordarci come e' uscito Falcon 4? La domanda e': perchè TUTTI i sim di un certo livello escono con tanti difetti? probabilmente la risposta e' questa: perche' siamo in troppo pochi a comprarli pertanto non possono permettersi team da 150 persone e controlli su tutto ogni volta prima che escano. Fine. Quindi... avvisiamoli dei bug, stiamo dietro ad ogni cosa, ma lamentarsi su come lavorano o insinuare che se ne sbattono gli unici che ci fanno uscire qualcosa di buono mi sembra masochista: se non fosse per loro avremmo SOLO Falcon 4, che per quanto bello, è un sim del 1998!!! Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
harleyblue Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 (edited) Concordo pienamente con te Heater, e non perche; facciamo parte dello stesso gruppo, ma e'; la giusta strada per postare i problemi. Personalmente ho avuto un problema nella beta, ho postato,hanno risposto ed hanno risolto. Considerate che ognuno di noi ha un problema e risolvere ognuno di essi e rispondere non e' da poco. Ricordiamo che e' un sim in fase di sviluppo e miglioramento, nessun sim e' perfetto all'uscita definitiva. Dovremmo solo lamentarci nel caso ci fosse un abbandono nella risoluzione dei bug, e la ED tuttora mi sembra stia facendo di tutto per portare il sim a livelli eccezionali, nessun sim o game e' perfetto. E state certi che nel mondo dell'informatica niente e' al passo coi tempi, c'e'; sempre qualcosa da aggiornare. Edit: sti cavolo di accenti Edited April 7, 2011 by harleyblue [sIGPIC][/sIGPIC]
harleyblue Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Quindi... avvisiamoli dei bug, stiamo dietro ad ogni cosa, ma lamentarsi su come lavorano o insinuare che se ne sbattono gli unici che ci fanno uscire qualcosa di buono mi sembra masochista: se non fosse per loro avremmo SOLO Falcon 4, che per quanto bello, è un sim del 1998!!! :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC]
_Heater_ Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Quoto anche io... Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
eldiablo155 Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Chrom , hai il mio appoggio 61st Sq 'Griffins'- Largest distributor of Flanker, Fulcrum and Frogfoot parts in the Black Sea Region
chromium Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Se se ne aggiunge qualcun altro mi candido per le elezioni del 15-16 Maggio :D lol Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
amido Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 quoto anche io chro!!:thumbup: pero' ti sei dimenticato FC2 che da quello che vedo nei vari screen e da quello che leggo in rete non ha niente da invidiare al nuovo A10 :pilotfly:
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