Фагот Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 аги: 1) Кто- нибудь пытался выехать с аэродрома на шоссе? При задевании крылом, или чем- то еще какого-либо транспортного средства, оно моментально взраваеться, причем от любого грузовика остаются обломки от Урала. При этом самолет, с какой бы скоростью он не шел, моментально останавливается, загорается индикатор "смотри табло", хотя там-то ничего и нет. 2) Сделал себе миссию, где я на МиГе, а бот на Ф14 схватываемся на пушках и ракетах БВБ над морем. Да вот просмотрел, стартовые позиции оказалось, что оба стартуем с 14 метров при скорости 50 км/ч, как так получилось, ума не приложу. Суть вот в чем: после старта я как-то сразу ушел под воду (по-моему, даже появился под ней) и через секунду взрыв. Бот же продолжал лететь над водой на высоте14 м со коростью около 160 км/ч АБСОЛЮТНО ГОРИЗОНТАЛЬНО. 3) Прикол- я третий раз забываю выпустить шасси, и в таком состоянии, не зная об этом, без проблем сажусь на брюхо Во фланкере было сложнее, хотя посадка сама по себе в Лок-оне посложнее фланковской будет. 4) Почему в разборе полетов пишется в оружии не ПУШКА, а SHELL?? 5) Сделайте что нибудь с Ритой и с оператором Рита как недорезанная повторяет одно и тоже через две секунды- "Пуск разрешен, пуск разрешен"... Нужно только в самом начале и один раз. Оператор на башне занудливо твердит "рулите на стоянку, рулите на стоянку....." его переклинило что-ли? через две векунды.. Жена прям какая-то... 6) А здания от пушки и от пожаро взрываются в реале?? Или в них склады боеприпасов в каждом? 7) Некорректная модель повреждений при столкновении с наземными объектами. Фичи: 1) Оказывается, у А10-А есть задний ход!!! Стоит только из пушки выстреить . 2) Это даже вопрос: в модель повреждений включено попадание пушкой в пилота? Мне удалось вывести из строя Ф-16 при помощи одной короткой очереди, причем большинство снарядов пролетели мимо, на самолете повреждений никких, кроме отбитого фонаря. Но самолет стал неуправляем, летчик не какапультировался, так и упал вместе с самолетом в сине море. Предложения: Почему бы в полете не отображать ярлычком расположение свободных камер, как это делается с активными объектами? Для пилотажников это было бы весьма удобно.
Thr Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 5) Сделайте что нибудь с Ритой и с оператором Рита как недорезанная повторяет одно и тоже через две секунды- "Пуск разрешен, пуск разрешен"... А я вообще НИРАЗУ не слышал чтобы рита говорила "Пуск разрешен" :shock:
Фагот Posted December 8, 2003 Author Posted December 8, 2003 А я вообще НИРАЗУ не слышал чтобы рита говорила "Пуск разрешен" :shock: Она у тебя вообще молчит, или только это не говорит?? Уж лучше бы молчала...
Thr Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 А я вообще НИРАЗУ не слышал чтобы рита говорила "Пуск разрешен" :shock: Она у тебя вообще молчит, или только это не говорит?? Уж лучше бы молчала... Только что прослушал содержимое папочки Саунд, в игре не говорит она многое... :?
Thr Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 Разобрался... Чтобы Рита постоянно не пищала ПР , надо вырубить РАДИО АСИСТЕНТ...
Фагот Posted December 8, 2003 Author Posted December 8, 2003 Только что прослушал содержимое папочки Саунд, в игре не говорит она многое... :? Да, к счастью, многого не говорит, например, о направлении на угрозу и об отказах систем... Но Это дебильное "пуск разрешен" она говорит... :(
Фагот Posted December 8, 2003 Author Posted December 8, 2003 Разобрался... Чтобы Рита постоянно не пищала ПР , надо вырубить РАДИО АСИСТЕНТ... Ну это понятно, я речь веду не о том, чтобы её совсем вырубить, а о том, чтобы она говорила это единожды при создавании условий пуска.
kostein Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 А мне её до конца не вырубить... Пуск Разрешён не говорит, но обо всём остальном назойливр напоминает, то есть если даже РадиоАссистент выключен, всё равно грит Пулл Ап и всё тут... Былобы неплохо добавить такую фичу в редактор, что б у Вейпоинтов было прописано время... для расчёта миссии, а то каждый раз на него тыкать... разрешите взлёт !
ED Team Chizh Posted December 8, 2003 ED Team Posted December 8, 2003 Чтобы отключить РИТУ и другие предупреждения используйте SHIFT+M Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Фагот Posted December 9, 2003 Author Posted December 9, 2003 Чтобы отключить РИТУ и другие предупреждения используйте SHIFT+M Знаю:) Просто каждый раз тянуться к клаве... А на руд вешать жалко... Я уж не думаю, что в реале она тоже допекает летчика своей назойливостью.
Misha59 Posted December 10, 2003 Posted December 10, 2003 Не реально выглядят струи дождя на скорости свыше 50 км/ч. Если кто нибудь летал на самолете в дождь, со мной согласится. Та же самая ошибка в Ил-2 и FS 2004 и т.д. На скорости 50 км/ч и выше дождь визуально летит прямо в лицо и не падает сверху вниз, а в ЛокОне при скорости 350-400 км/ч и выше дождь спокойно падает сверху вниз. И еще очень прошу разработчиков ЛокОна, уберите пожалуйста тени в пасмурную погоду, ведь солнца нет, а тени лишний раз загружают и без того требовательную игру.Еще добавлю, я живу в Лазаревской и ни одной лысой горы я не видел, все горы сплошь покрыты лесом, неужели трудно это изобразить, я не имею ввиду отдельные деревья, как напр. в Ил-2, а просто так, как вы парки изображаете в населенных пунктах. Было бы не плохо использовать настоящую картинку со спутника, но они наверное секретные. А так игрушка очень хорошая. Только почему-то не работает на моем TG Afterburner Force Feedback рулевая ось, в Винде работает, а в игре никак. Всего вам самого доброго. :wink: Мирного неба!
noir Posted December 10, 2003 Posted December 10, 2003 Было бы не плохо использовать настоящую картинку со спутника но они наверно секретные. Смотря с какого спутника... И какая картинка... А вообще их еще во Flanker 2.0 использовали :)
Misha59 Posted December 10, 2003 Posted December 10, 2003 Было бы не плохо использовать настоящую картинку со спутника но они наверно секретные. Смотря с какого спутника... И какая картинка... А вообще их еще во Flanker 2.0 использовали :) Картинки населенных пунктов Мирного неба!
SMMI Posted December 10, 2003 Posted December 10, 2003 to Фагот: Насчёт Ф-16: Таже история только с СУ-27. Только вот когда я об этом заявил на форуме мне сказали что меня приглючило, типа такой модели повреждений нет млин :shock: Играй после такого :D
ED Team Chizh Posted December 11, 2003 ED Team Posted December 11, 2003 Есть такая фича. :) Бота можно застрелить прямо в кабине. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Romik Posted December 11, 2003 Posted December 11, 2003 to Фагот: Насчёт Ф-16: Таже история только с СУ-27. Только вот когда я об этом заявил на форуме мне сказали что меня приглючило, типа такой модели повреждений нет млин Играй после такого Есть такая фича. :) Бота можно застрелить прямо в кабине. Сразу поговорку вспомнил ;) Каждый баг фиксится. А если не фиксится, то документируется и становится фичей! 8) Athlon64 3500+; A8V-DX; 1Gig PC3200; Quadro4 980XGL; SCSI; Win2K3; MacBook Pro 17" X52 tweak: http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=16972
Ди Posted December 11, 2003 Posted December 11, 2003 ]Было бы не плохо использовать настоящую картинку со спутника но они наверно секретные. Картинки населенных пунктов Нифига они не уже секретные, с разрешением в метр можно купить, правда не дёшево, на зарубежных серверах. Для ландшафтной прорисовки вполне можно использовать. We scare because we care
Recommended Posts