ALF7 Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 (edited) И как без карты я должен получить боевой налет и знание наземки и запоминание местности ? когда раз сто собьют вот тогда запомнишь где пво и прочее , так что ли ? Не карта должна быть , что бы посмотреть цели , не просто где то там возле Сочи , а подробно , возле какого куста . Это реал и без такой разведки тебя никто не пустит -лети туда и убей врага.А что такое действие ЗРК из за засад ?Прям разведка все доложит если все раз 10 может изменится.Вот именно у них и беспилотники с ПАНами-целеуказателями в реальном времени и рулят.А у нас разведку боем приходится проводить:)или выделять пару на подавлению ПВО.Вот именно что красным тоже ПАН нужен и беспилотник.А все эти снимки типа это находилось там то 6 часов назад для данного времени "пыль" уже. Edited March 15, 2012 by ALF7 ОТ 1 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
iceHUMMER Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 А что такое действие ЗРК из за засад ?Прям разведка все доложит если все раз 10 может изменится.Вот именно у них и беспилотники с ПАНами-целеуказателями в реальном времени и рулят.А у нас разведку боем приходится проводить:)или выделять пару на подавлению ПВО.Вот именно что красным тоже ПАН нужен и беспилотник.А все эти снимки типа это находилось там то 6 часов назад для данного времени "пыль" уже. Про спутники не забываем, или я насмотрелся фильмов? :huh: 1
ALF7 Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 Про спутники не забываем, или я насмотрелся фильмов? :huh:БПЛА дешевле в применении наверное и вплоть до взвода обеспечение информационное.Ну можно в ГС3 и спутник запустить.:) п.с.Хотелка для TBS была бы неплохая,что помимо управления ЗРК или наземкой,можно было запускать и беспилотники и видеть если обнаружит и наземные цели. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
kvazar Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 (edited) Про спутники не забываем, или я насмотрелся фильмов? :huh: В августовской войне им не помог, ни спутник, ни АВАКС, ни беспилотники. Если нет боевого духа и чувства патриотизма к своей родине, а главное, очень тщательной организации и подготовки. Вот и получилось, что из за пазухи у их командос (мёртвых) торчали лифчики, футболкии прочее тряпьё))))) Потому, что готовили на скорую руку, в основном тех кого нужда заставила с голодухи. Большая часть их "командос" составляли, жители отдалённых деревень и посёлков. Edited March 15, 2012 by kvazar
ED Team USSR_Rik Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 Пока дело не зашло слишком далеко, вернемся от Грузии к обсуждению хотелок. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
kvazar Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 Пока дело не зашло слишком далеко, вернемся от Грузии к обсуждению хотелок. По мне, так самое главное, чтобы карты в миссиях до ума довели. Что бы не мучатся с расстановкой юнитов, не высчитывать градусы под которыми они будут расставлены. Ну и мелкие проблемы были учтены, такие как, не видно бывает света от фар в ночное время. Штурмы догоняют истребителей на вертикали, ну и конечно же более тщательно проработанные карты. От Сочи до Поти, очень трудно узнаваемый ландшафт. Понимаю, что с высоты полёта это не так важно, особенно в пылу битвы истребителей, но для штурмов это было бы хорошим подспорьем.
ED Team USSR_Rik Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 Что то мне это напомнило только лет 15 уже прошло если не больше.Мое мнение-Не актуально все таки в игровом мире "политику" разводить с пламенными речами.Все это приводит к мерянию пиписек различных национальностей и виртсрачу.А примеров "помогло не помогло" десятки и у нас причем с кучей потерь,мародерством и продажей оружия и БК на левак.Мне повторить? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team USSR_Rik Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 По мне, так самое главное, чтобы карты в миссиях до ума довели. Что бы не мучатся с расстановкой юнитов, не высчитывать градусы под которыми они будут расставлены. Ну и мелкие проблемы были учтены, такие как, не видно бывает света от фар в ночное время. Штурмы догоняют истребителей на вертикали, ну и конечно же более тщательно проработанные карты. От Сочи до Поти, очень трудно узнаваемый ландшафт. Понимаю, что с высоты полёта это не так важно, особенно в пылу битвы истребителей, но для штурмов это было бы хорошим подспорьем.Свет фиксится (там всплыли другие проблемы). Но спутникового вида в редакторе, скорее всего, все-таки пока не будет. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Chizh Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 (edited) Су-25СМ БОЛЬШАЯ ХОТЕЛКА. Кстати на су-25т то же проблематично найти быстро цель , Су-25Т лучше приспособлен для поиска целей чем Су-25СМ. Зачем нужен "СМ" если есть "Т"? Edited March 15, 2012 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 Про спутники не забываем, или я насмотрелся фильмов? :huh: Насмотрелся. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dell_Murrey-RUS Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 Су-25Т лучше приспособлен для поиска целей чем Су-25СМ. Зачем он нужен "СМ" если есть "Т"? А разве у нас на вооружении много Тэшек? :surprise: MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
AfkMan Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 Небольшая хотелка по редактору: Будьте так добры, тов ЕДшники, сделайте всем иконкам юнитов отображения их реального положения по компасу. + хотелось бы на этих же иконках всегда видеть какую-нибудь черточку или точку по жирнее, указывающих на "морду" техники\строения. В текущем не всегда понятно как именно ты поставил здание, ппб, к примеру. Приходится много раз загружать движок чтобы посмотреть как стоит. А если вы сделаете отображение реальных границ и форм объектов в редакторе - цены не будет. 1 Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino
ED Team Chizh Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 А разве у нас на вооружении много Тэшек? :surprise: Я вообще-то про игру. Су-25СМ не даст никаких особых преимуществ в игре перед "Т". Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 Небольшая хотелка по редактору: Будьте так добры, тов ЕДшники, сделайте всем иконкам юнитов отображения их реального положения по компасу. В редакторе А-10С и ЧА2 значки всех юнитов поворачиваются по направлению юнита. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
AfkMan Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 В редакторе А-10С и ЧА2 значки всех юнитов поворачиваются по направлению юнита. строениям-то нет я не правильно поставил акцент в своей просьбе: ключевое слово "всем" юнитам\строения\объектам Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino
ALF7 Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 (edited) Мне повторить?Там было удалено,затем снова появилось. п.с.А зачем "что то" сравнивать с игрой? п.с.2 -После катапультирования есть модели пилотов как за красную так и за синию сторону.Их нельзя "оживить" в основной поток объектов чтобы было видно?. -Нельзя ли сделать в редакторе захват или удержание не только филдов,но и зон.Про форму зон уже писал,чтобы не только круглые были но и по квадрату. - Нужен тип зоны-LZ.Обеспечить посадку вертолетов хотя бы по этому объекту типа-посадочная зона(landing zone). Edited March 15, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 строениям-то нет я не правильно поставил акцент в своей просьбе: ключевое слово "всем" юнитам\строения\объектам В военной системе тактических обозначений здания и сооружения не вращаются. Мы в общем-то стараемся придерживаться того же. Тем более что для каждого значка можно посмотреть азимут в панели. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 15, 2012 ED Team Posted March 15, 2012 п.с.2 -После катапультирования есть модели пилотов как за красную так и за синию сторону.Их нельзя "оживить" в основной поток объектов чтобы было видно?. К этому вероятно все и придет, но не в ГС3. -Нельзя ли сделать в редакторе захват или удержание не только филдов,но и зон.Про форму зон уже писал,чтобы не только круглые были но и по квадрату. А зачем это нужно? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ALF7 Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 (edited) К этому вероятно все и придет, но не в ГС3. А зачем это нужно?Удерживание непосредственной территории для захвата н.п. или участков территории без наличия в ней техники.Чем каждый раз создавать группу техники для контроля в редакторе.Много же все равно не создашь да и нагрузка должна быть меньше по кол-ву техники.А форма-например коридор воздушный можно создать. п.с.Ну это конечно для закрытых вылетов больше. Edited March 15, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Seb Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 Вопрос по-поводу будующих продаж ГС3. Это будет как с ЧА2, т.е. патч на ГС2 и покупка скачиваемой полной версии ГС3, или будет коробочная версия? 1
AfkMan Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 В военной системе тактических обозначений здания и сооружения не вращаются. Мы в общем-то стараемся придерживаться того же. Тем более что для каждого значка можно посмотреть азимут в панели. Оно, конечно, понятно. По азимутам. Но слабо-ли Вам, ув. Чиж, с первого раза по азимуту выставить, например, ППБ? Или ангар ТЭЧ? На плане у военных эти строения уже построены и ежу понятно, что оно не стоит своей частью на ВПП, если мы говорим о ППБ вдоль ВПП. Попробуйте с первого раза поставить площадку правильно вдоль ВПП. Не выйдет. Даже по азимуту. 1 Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino
AfkMan Posted March 15, 2012 Posted March 15, 2012 Заодно сюда же про форму объектов. Точнее про реальные границы объекта. Попробуйте поставить ангар точно вдоль дороги. Сантиметр в сантиметр. С первого раза - не возможно. 1 Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino
muffler Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 (edited) Заодно сюда же про форму объектов. Точнее про реальные границы объекта. Попробуйте поставить ангар точно вдоль дороги. Сантиметр в сантиметр. С первого раза - не возможно. Особый смак - это выставить правильно сооружение "Блокпост на дороге" :music_whistling: раз двадцать запускаешь симуляцию потом двигаешь по миллиметру в направлении которое нужно ещё запомнить. Неужели нельзя сделать автоматическую привязку блокпоста к дороге, как это сделано например, с обычными юнитами при установки типа точки маршрута "по дороге"? К этому вероятно все и придет, но не в ГС3. Жаль, надеюсь к выходу ястреба DCS будет реализовано. Edited March 16, 2012 by muffler 2 VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB. http://forum.aviaraf.ru
ED Team Chizh Posted March 16, 2012 ED Team Posted March 16, 2012 Удерживание непосредственной территории для захвата н.п. или участков территории без наличия в ней техники.Чем каждый раз создавать группу техники для контроля в редакторе.Много же все равно не создашь да и нагрузка должна быть меньше по кол-ву техники.А форма-например коридор воздушный можно создать. п.с.Ну это конечно для закрытых вылетов больше. Как можно захватывать и контролировать территорию без техники? Не понимаю. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 16, 2012 ED Team Posted March 16, 2012 Оно, конечно, понятно. По азимутам. Но слабо-ли Вам, ув. Чиж, с первого раза по азимуту выставить, например, ППБ? Или ангар ТЭЧ? На плане у военных эти строения уже построены и ежу понятно, что оно не стоит своей частью на ВПП, если мы говорим о ППБ вдоль ВПП. Попробуйте с первого раза поставить площадку правильно вдоль ВПП. Не выйдет. Даже по азимуту. Я знаю наши проблемы с установкой техники и статиков на карту. Лучший способ решить это - сделать спутниковый вид с реальными моделями. Надеюсь что мы это рано или поздно осилим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts