Gembrid Posted July 16, 2011 Posted July 16, 2011 как насчент перенести самолеты из ЛО в мир А-10С и забыть об этом? ракеты в патче поправить и все. [sIGPIC][/sIGPIC]
Lt.Zero Posted July 16, 2011 Posted July 16, 2011 как насчент перенести самолеты из ЛО в мир А-10С и забыть об этом? ракеты в патче поправить и все. Да уж. Это было бы замечательно. З.Ы. Так вроде обещали в ГС3 сделать. Если они вообще будут. Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
Imbecile Posted July 16, 2011 Posted July 16, 2011 З.Ы. Так вроде обещали в ГС3 сделать. Если они вообще будут. не обещали, но и не отрицали:)
Lt.Zero Posted July 16, 2011 Posted July 16, 2011 Ну я вообще о ГС3. Об игре. З.Ы. Скалы- "они". Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
sden Posted July 16, 2011 Posted July 16, 2011 Вопрос к разработчикам: В связи с релизом А-10, можете сказать, какой проект ДЦС будет следующим? Знаете, не знаете ничего, обсуждаються варианты из того-то и того-то, ещё не выбрали из вариантов... ??? Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
Лейтенант Posted July 20, 2011 Posted July 20, 2011 Исправте пожалуйста баг летной книжки. Часы налета считает как попало, вместо 40 мин полета например, пишет 2мин... Нет никакого драйва лететь 100 км туда-обратно и в результате нет гарантии занесения этих минут в зачет! Так в летехах пожизни ходить епрст! Иногда только промахнувшись, понимаешь, как ты попал...
Зверь Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 Ну так себе ещё служить как медному котелку... :D [sIGPIC][/sIGPIC]
BAntDit Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 Через чур завышена точность у ЗСУ и ЗУ, точность БМП это вообще нечто. 1) Ну, не знай не знай, сколько летаю на Су-25 - ни разу не припомню, чтобы Шилка меня сбила, более того, вообще ни разу не видел, чтобы Шилка кого-то сбила, кроме конченых камидзе конечно... - так что с точность ЗСУ все нормально, она не завыше, и не занижена... 2) Я раньше тоже думал, что БМП-2 очень сильно завышена... - сейчас когда летаю только на Су-25 мне так не кажется, при атаке бомбами и правильном заходе она даже выстрелить не успевает. Меткость её конечно понизить соит, но как-то осторожнее, чтобы она не превратилась в безобидную мишень. Мне вот более невероятной кажется убер меткая стрельба танков по вертушкам - меткость стрельбы из пушек танков сейчас выше чем меткость ПТУР-ов с БМП и прочей техники - помоему это не правильно... Сейчас ПТУР-ы с техники часто промахивается даже по висячей вертушке,в то время как например абрамсы с пушки часто попадают прямым попаданием даже если несёшся с приличной скоросью - это нормально... ? Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
edwardpashkov Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 (edited) Я в другой ветке написал почему при малой дистанции снаряд опаснее ракеты. ЗУ23 вероятность поражения - 0.02-0.1, модернизированных 0.3-0.4, шилка по воздушным 0.3-0.7 (ЗУ23-4м3). Так что если будут стоят правильно то заград огнем не дадут пройти к цели просто. Не обязательно сбить, достаточно сорвать атаки. И вообще. Давно есть модификации ЗУ23-2 с калькуляторм, что поывисило на ступень их качество работы, плюс 2 ПУ типа ИГла, Стрела, Стингер - т.е. такая вот бодяга перекрывающая 2 дальности :) Работы и у нас и за рубежом такие были, но вот где они в войсках точно не у нас. Хотя может и есть, но особо ник то не говорит. Так что эмулировать можно поставив ЗУ23 и 2-х студентов... Так, короче - финская модель зу23 с вычислителем, ЛД, оптика, Польская - +2 ракеты стрелы, наша зу23м - все что у финов и поляков - но ПУ ракет любые по желанию. Да вопрос в игре ЗУ23-4м3, если нет, то на 1.5 км пара ЗУ м3 реальная угроза + к ней сборка или овод стрела10 то мало не покажется, если грамотно использовать РЛС. Edited July 21, 2011 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Gembrid Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 как насчет проблеммы лджойстиков? g940 в ЧА, ЛО, А-10С имеют бесконтрольный центр... в РОФ моторы уже держут на центре, значит проблемма в ваших продуктах? [sIGPIC][/sIGPIC]
ААК Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 (edited) 1) Ну, не знай не знай, сколько летаю на Су-25 - ни разу не припомню, чтобы Шилка меня сбила, более того, вообще ни разу не видел, чтобы Шилка кого-то сбила, кроме конченых камидзе конечно... - так что с точность ЗСУ все нормально, она не завыше, и не занижена... Не соглашусь. Как раз тестирую сетевую миссию, в которой в основном прикрытие целей - ЗСУ и ЗУ. Шилки весьма неплохо работают. ЗУ-23 по сравнению с ними - слабо, но тоже могут сбить, если совсем обнаглеть. ЗСУ Вулкан обладает низкой дальностью стрельбы, но если на него в лоб наткнёшься, и он в тебя с близкой дистанции начнёт стрелять - эта лавина 20-ммм снарядов выносит у самолёта всё что можно. В целом точность зениток нормальная, соглашусь, но чтоб Шилки никого не могли сбить - это не так, стоит неправильно соблюсти параметры полета, лететь на низкой высоте и с малой угловой скоростью относительно ЗСУ - она попадёт. Edited July 21, 2011 by ААК
BAntDit Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 (edited) стоит неправильно соблюсти параметры полета, лететь на низкой высоте и с малой угловой скоростью относительно ЗСУ - она попадёт. ну так это нормально. Как я и говорил, если правильно делать заходы то опасности не много, ну а если тупо подставляться. вот у меня результат вылета Су-25 с подвесом F8 (6 x ФАБ-500, 2 x БетAБ-500): http://89.250.4.1/index_2.php?date=17.07.2011*22:08:44&name=BAntDit%3D318%3D%20 - никакого противодействия оп себе даже не заметил... -------- А вот на днях наблюдал картину, Су-25Т с вихрями подвешенными, зашел в зону противника, которая хорошо описана в брифинге - так вот летел прямёхонько, по нему одна трасса пошла, вторая - так его и разобрали... - вот чё он такое изображал? :) - тут уж явно не заслуга ЗСУ, а косяк пилота :) Edited July 21, 2011 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
ALF7 Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 И истребители падают от ЗСУ если подолгу шаркаются на ПМВ.В сети много что встречается одни хорошо видят наземку другие плохо.Одни на Су-25Т со Шквалом ничего распознать не могут,другие на Су-25 прям усе индефицируют где то стоит,где Шилка а где танк или БМП и чистят пачками укрепы ФАБами с НАРами.Наверное. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Prodobrey Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 Не соглашусь. Как раз тестирую сетевую миссию, в которой в основном прикрытие целей - ЗСУ и ЗУ. Шилки весьма неплохо работают. ЗУ-23 по сравнению с ними - слабо, но тоже могут сбить, если совсем обнаглеть. ЗСУ Вулкан обладает низкой дальностью стрельбы, но если на него в лоб наткнёшься, и он в тебя с близкой дистанции начнёт стрелять - эта лавина 20-ммм снарядов выносит у самолёта всё что можно. В целом точность зениток нормальная, соглашусь, но чтоб Шилки никого не могли сбить - это не так, стоит неправильно соблюсти параметры полета, лететь на низкой высоте и с малой угловой скоростью относительно ЗСУ - она попадёт. +:pilotfly: Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
Imbecile Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 В сети много что встречается одни хорошо видят наземку другие плохо.Одни на Су-25Т со Шквалом ничего распознать не могут,другие на Су-25 прям усе индефицируют где то стоит,где Шилка а где танк или БМП и чистят пачками укрепы ФАБами с НАРами.Наверное. Иногда тоже так кажется, но скорее всего дело в опыте. С каждой миссией по новой цели запоминаются. А если впервые, то нихрена не ясно что где, порой даже в упор.
sden Posted July 21, 2011 Posted July 21, 2011 Иногда тоже так кажется, но скорее всего дело в опыте. С каждой миссией по новой цели запоминаются. А если впервые, то нихрена не ясно что где, порой даже в упор. А это камень миссиоделам! ИМХО Разве нельзя сделать задение так, что бы не звучало "иди туда, не знаю куда"??? Нет в заданиях точности... Даже не всегда понятно, какие подвесы с собой брать, потому что не понятно, что увидешь прилетев на место! Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
edwardpashkov Posted July 22, 2011 Posted July 22, 2011 ПРосто есть реально ошибки - нет описания, второе даже место расстановки в той зоне поиска можно менять случайным образом в итоге буте интереснее и по накатанной уже не прлйдет просто так :) Тем более новый движок много еще вкусностей имеет :) Модно более правдоподоьные миссии делать и долго не терять интерес к ним [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Imbecile Posted July 22, 2011 Posted July 22, 2011 А это камень миссиоделам! ИМХО Разве нельзя сделать задение так, что бы не звучало "иди туда, не знаю куда"??? Так то да, но это и огромный булыжник в огород ED, всё же карты-планшета в окошке с возможностью установки миссиоделами меток целей очень не хватает. Это не то что разумная хотелка, это первичная хотелка. А то в текущей реальности заходишь на далеко не плохой сервер. И что видим? Карты района нет, если и есть то нет обозначения нас пунктов, которые есть в брифинге. А в самолёте карты местности тоже нет. Вот и получается: " лети туда, не знаю куда и убей то, не знаю что":D А даже если действовать осторожно, то с текущей разглядеть технику очень сложно (хотя можно оправдать маскировкой, но цвет не при чём особо), ибо отрисовывается она странно, вплоть до не отрисовки. Пуски ракет вообще приговор, ибо вроде как уйти невозможно, хотя опять же может и в реале так же.
Mazit Posted August 14, 2011 Posted August 14, 2011 Привет всем! Не смог осилить 52 страницы "Разумных хотелок" ,поэтому,может и повторяюсь со своей хотелкой... Воббщем,было бы неплохо разработчикам в ГС3 сделать,что бы инфу с ИПВ(Су-27,Су-33,Миг-29) и Телевизионный индикатор ИТ-23М(Су-25Т) можно было бы выводить на отдельный монитор,как это реализовано в DCS Ка-50 с АБРИСом...Было бы очень здорово,если бы такая возможность появилась... Как считаете стоит ждать и на это надеяться ???? Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ Hotas Warthog/ Hotas Cougar- FFBeast/ Rudder Pedals FFBeast/ VR HTC VIVE PRO
lnik Posted August 14, 2011 Posted August 14, 2011 Как считаете стоит ждать и на это надеяться ???? надежда умирает последней :D
димок Posted August 14, 2011 Posted August 14, 2011 Так то да, но это и огромный булыжник в огород ED, всё же карты-планшета в окошке с возможностью установки миссиоделами меток целей очень не хватает. Это не то что разумная хотелка, это первичная хотелка. А то в текущей реальности заходишь на далеко не плохой сервер. И что видим? Карты района нет, если и есть то нет обозначения нас пунктов, которые есть в брифинге. А в самолёте карты местности тоже нет. Вот и получается: " лети туда, не знаю куда и убей то, не знаю что":D А даже если действовать осторожно, то с текущей разглядеть технику очень сложно (хотя можно оправдать маскировкой, но цвет не при чём особо), ибо отрисовывается она странно, вплоть до не отрисовки. Пуски ракет вообще приговор, ибо вроде как уйти невозможно, хотя опять же может и в реале так же. В приципе можно задать для миг , су27 , су25т цели на земле если в редакторе обозначить "цель точка" , перебор целей осуществляется в реж7 темиже кнопками что и выбор ППМ . Для су25 азимут и дальность до "точки " в реж7 обозначаются ПНП . Ка-50 как ОТ . В а-10 есть возможность откл F5 . F11 , так что ограничений к использованию F10 нет . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
WTF Posted August 21, 2011 Posted August 21, 2011 Сделайте, специально для онлайна, две стороны: красную и синюю, с возможностью использовать всю доступную технику в игре, как натовскую так и нашу, ИМХО мисиоделам это здорово упростит жизнь. ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите? =RAF=Ru$$ian Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй.
ААК Posted August 21, 2011 Posted August 21, 2011 Сделайте, специально для онлайна, две стороны: красную и синюю, с возможностью использовать всю доступную технику в игре, как натовскую так и нашу, ИМХО мисиоделам это здорово упростит жизнь. +1. К тому же неплохо бы иметь возможность менять цвет и название коалиции, потому что, как ни странно, эти мелочи сильно влияют на игру - на русскоязычных серверах за красную коалицию заходят в основном новички, в результате у красных преимущество по численности, а у синих много киллов :D, красные как правило проигрывают из-за больших потерь. Я бы посмотрел, за кого бы зашли новички, если бы была например светло-красная и тёмно-красная коалиция :). Скорее всего, было бы равное распределение. И неплохо бы ввести автобаллансер, который кидал бы игроков автоматически в одну из коалиций при заходе, основываясь на численности игроков, но обязательно как отключаемую опцию.
ED Team BillyCrusher Posted August 21, 2011 ED Team Posted August 21, 2011 И неплохо бы ввести автобаллансер, который кидал бы игроков автоматически в одну из коалиций при заходе, основываясь на численности игроков, но обязательно как отключаемую опцию. Здравствуй, CS :) 1 "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ААК Posted August 21, 2011 Posted August 21, 2011 (edited) Здравствуй, CS Хе, хе, я познакомился с этой системой через Team Fortres 2 :). Когда с другом играешь - не удобно, а если просто так, то вполне подходит. Лишь бы из коалиции в коалицию по ходу самой игры не перекидывало. Сейчас ЛО2 - по большей части ракетный догфайт, из-за особенностей реализации ракет и БРЭО истребителей, так что ничего зазорного в автобаллансе не вижу. С возможностью отключаемой опции, естественно. Edited August 21, 2011 by ААК
Recommended Posts