McLoud Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 Что ты имеешь ввиду под словом "вершина"? Опиши как это у тебя происходит? Сложно так описать, так-как нет ни тахометра ни визуализации осей, как на ЛА. Я лучше картинку нарисую. В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash: You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb
eXceed Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 Сложно так описать, так-как нет ни тахометра ни визуализации осей, как на ЛА. Я лучше картинку нарисую. Ага, ясно. Исправим. Welcome to the Rock
McLoud Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 Ага, ясно. Исправим. Заранее спасибо! В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash: You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb
ALF7 Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 (edited) Почему не должно быть, что значит "занят туром"? Свирь, так же как и вихрь, летает в растре луча, а не светит лазером в попу ракете. Если оптика смотрит на вертолёт, л-140 в любом случае должна сработать.Светит лазером в попу ракете вроде написано. "Однако, начиная создание целого .семейства ракет, запускаемых через стволы танковых и противотанковых пушек, в тульском КБП решили, что имеющийся уже мировой опыт создания лазерных систем наведения не очень применим. В самом деле: можно сказать, «классическим» стало облучение лазером цели и восприятие головкой ракеты (бомбы, снаряда) отражённого сигнала. Логично, освоено (в том числе и самим КБП, в артиллерийских снарядах «Краснополь» и «Китолов»), но... Но требует применения на ракете сложной (а значит, - дорогой, что для ПТУР неприемлемо) головки на высокоточном кардановом подвесе с гироскопической стабилизацией (теоретическая возможность обойтись без этого появилась только сейчас, 30 лет спустя). Кроме того, со стороны цели возможно воздействие оптических помех (от достаточно ярких термитных шашек до специальных лазерных устройств), да и путь лазерного луча удваивается (устройство подсветки - цель -ракета), соответственно, возрастает и возможность чисто механических помех - дыма и пыли, которых над полем боя всегда много. Туляки пошли другим путём. За основу взяли отработанное конкурентами (КБ «Точмаш» и КБМ) радиоуправление, но заменили СВЧ-волны оптическими. Оператор так же обнаруживает объект атаки и наводит на него прицельное устройство. Команды управления вырабатываются прицельным устройством и передаются лазерным лучём на фотоприёмник в хвостовой части ракеты, обращенный к месту старта, и для помех противника недоступный. Практически всё, что требуется от ракеты - удержаться в луче лазера, который прицельное устройство отворачивает определённым образом..." http://ptyr.narod.ru/13.htm П.С.Как тут правильней то?Ну раз посмотрел -замер сняли..Пуск.Ккие там дальше то замеры снимать-ТУР сверхзвуковая и замер по зависшей вертушке ничего не меняет.Дальше же выше написали ,чтобы не было такого как устройство подсветки - цель -ракета,сделали устройство подсветки-ракета. Ну это ладно -пусть допустим себе светит ТУР наводит.Но зачем допустим западные ОБТ то светят?.Чтобы им(ботам) сейчас в DCSW да разрядится снарядом по вертолету......Не видел. Edited May 16, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ZMEY-HS- Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 (edited) Ты же сам пишешь Команды управления вырабатываются прицельным устройством и передаются лазерным лучём на фотоприёмник в хвостовой части ракеты Так о том и речь, что тур удерживается в луче лазера, а лазер сфокусирован так, что бы по мере удаления, в месте полёта ракеты конус луча в поперечном сечение был примерно 6 метров в диаметре. То есть, он не конкретно туру в попу светит тонким лучом, он всего лишь пытается удержаться в этом конусе, и по мере отклонения от продольной оси луча, он получает сигналы на приёмник для коррекции через тот же конусообразный луч. Но зачем допустим западные ОБТ то светят?.Чтобы им(ботам) сейчас в DCSW да разрядится снарядом по вертолету......Не видел. Боты на абрамсах с 2х км по зависшей акуле только в путь лупят. Edited May 16, 2013 by ZMEY-HS-
ALF7 Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 Ты же сам пишешь Так о том и речь, что тур удерживается в луче лазера, а лазер сфокусирован так, что бы по мере удаления, в месте полёта ракеты конус луча в поперечном сечение был примерно 6 метров в диаметре. То есть, он не конкретно туру в попу светит тонким лучом, он всего лишь пытается удержаться в этом конусе, и по мере отклонения от продольной оси луча, он получает сигналы на приёмник для коррекции через тот же конусообразный луч.Да это я понял.Я про западные ОБТ.Им то что наводить? П..С.А по теме.Как оно вообще тогда попадает:) Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ZMEY-HS- Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 (edited) Добавил в тот пост. Боты на абрамсах по зависшей акуле с 1.5-2х км лупят. Я когда тестил срабатывающую с 2х км л-140 ещё и абрамсы проверил. Они, как и наши танки, начинают облучать только с 2х км. Но в отличие от, т-80\72\90 если смотреть на них с ф7 они действительно начинают целиться в тебя с 2х км. Видимо танкам обновляли логику, сократили дистанцию работы, раньше они по-моему на все 4 км пушками лупили. -- В английской ветке, кстати, тема где то была, как в онлайне танк а-10й главным калибром шлёпнул, вот только не помню, тур это был или снаряд. Edited May 16, 2013 by ZMEY-HS-
ALF7 Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 (edited) Добавил в тот пост. Боты на абрамсах по зависшей акуле с 1.5-2х км лупят. Я когда тестил срабатывающую с 2х км л-140 ещё и абрамсы проверил. Они, как и наши танки, начинают облучать только с 2х км. Но в отличие от, т-80\72\90 если смотреть на них с ф7 они действительно начинают целиться в тебя с 2х км. Видимо танкам обновляли логику, сократили дистанцию работы, раньше они по-моему на все 4 км пушками лупили. -- В английской ветке, кстати, тема где то была, как в онлайне танк а-10й главным калибром шлёпнул, вот только не помню, тур это был или снаряд.Ну Кешман недавно тоже сбил особо обнаглевшего Су-25 БПС(То ли хвост ему отстрелил или еще чего...).Правда тут же западныетоварисчи гвалт подняли.:) Edited May 17, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 (edited) -на RAF сервере(в принципе наверное без разницы.) -Группа техники стоящая в одном расположении и обстреляная.Дал ей команду двигаться.Она резко телепортировалась на 100 метров назад .Откуда ехала. -Когда наземку (бота) уничтожаешь то все нормально вроде.Но вот если живого(СА) взял на прицел и уничтожил двигающегося то техника встает и горит,а прицел с пыльным следом продолжает ехать. -По ЗРК ХОК.(Это конечно уже с Су-25Т).Опять же излучение на 60 с чем километров TR ALQ-46 cразу берущее в захват .Но ПРР идут:).Но тут дело в том что ХОК тогда для САшника уже не о чем если если его можно легко так погасить. Да и станция это перекрывает своим "ором захвата" СПО постоянно с таких расстояний.Вернуть СОЦ 50ую.Как вернули на ОСУ в строй. Edited May 17, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
IIIAVIII Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 По части телепортов техники. По моему это связано с тем что положение техники при входе на сервер синхронизируется с клиентом не полностью. Позиция некоторых юнитов обновляется только по клику или при взаимодействии. Был случай когда я уничтожал броню, а она не взрываясь исчезала.
Keshman Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 Для ED.... В настройках управления наземки мини микс с круиз контроль и бинокль! Одна клавиша EN (B) на две функции. Если самому "ручками" переназначить то все ок. Но могут быть вопросы от ново прибывших в СА. Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
NeroZyF Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Не вижу проблем добавить к раскладке WASD ещё и ручной тормоз. А механика или автомат в данном, конкретном, вопросе роли не играет. "Выкатился, выстрелил, укрылся" неудобно делать ни на АКПП ни на РКПП при необходимости выполнять сразу две функции: водителя и стрелка. В реале это два человека делают. И ещё третий на них сверху матом орёт. Просто в городе это кардинально меняет тактику боя. Хотя и складки местности превносят... А он как бы есть. По умолчанию на H. Привет Паша!)) разговор все же был не про ручник. Покатался я на технике, зачетно у вас получилось)) но вот то что ехать назад нужно на W напрягало. Рассмотрите пожалуйста возможность двигаться в обычном режиме WASD. Понимаете, всякая мышечная память, псих процессы уже заточённые под этот режим у людей и тут опа и назад ехать надо жать вперед. Нестыковачка ))) рвете шаблоны ))
eXceed Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Привет Паша!)) разговор все же был не про ручник. Покатался я на технике, зачетно у вас получилось)) но вот то что ехать назад нужно на W напрягало. Рассмотрите пожалуйста возможность двигаться в обычном режиме WASD. Понимаете, всякая мышечная память, псих процессы уже заточённые под этот режим у людей и тут опа и назад ехать надо жать вперед. Нестыковачка ))) рвете шаблоны )) Привет =) Ну ты же когда едешь на машине назад, жмешь педаль газа, а не тормоза =) Welcome to the Rock
NeroZyF Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Привет =) Ну ты же когда едешь на машине назад, жмешь педаль газа, а не тормоза =) Ага, газа)) вариантов нет )) была бы четырех кнопочная клавиатура в машине вместо коробки то жал бы S и смотрел назад ))) А вообще спасибо за идею!! Наверно с авто педалями будет удобно.
ED Team Dr.lex Posted May 18, 2013 ED Team Posted May 18, 2013 Ага, газа)) вариантов нет )) была бы четырех кнопочная клавиатура в машине вместо коробки то жал бы S и смотрел назад ))) А вообще спасибо за идею!! Наверно с авто педалями будет удобно. Тут на любителя, мне например, удобнее так как сейчас сделано, где тормоз всегда является тормозом, нужно назад ехать, включи заднюю, дави газ и едь, во всех автосимах именно так. - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
Keshman Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Вот человек выложил мануал по СА с русским переводом. "Combined Arms Manual RU." Если кому надо.... http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/346714/ Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
eXceed Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Ага, газа)) вариантов нет )) была бы четырех кнопочная клавиатура в машине вместо коробки то жал бы S и смотрел назад ))) А вообще спасибо за идею!! Наверно с авто педалями будет удобно. Проблема в том, что автомобильные педали не поддерживаются игрой =) Welcome to the Rock
ALF7 Posted May 24, 2013 Posted May 24, 2013 "][/url] п.с.Вот та пыль от уничтоженной цели.(баг). (Хотя вроде уже знают.) Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
edwardpashkov Posted May 24, 2013 Posted May 24, 2013 Это танкисты улепетывают от места гибели машины... Было :) Да, писали о самопроизвольном возврате техники на начальню точку, если ее оставить? Иногда случается. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
vlad1vv1 Posted May 26, 2013 Posted May 26, 2013 Вот человек выложил мануал по СА с русским переводом. "Combined Arms Manual RU." Если кому надо.... http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/346714/ Этот перевод не для русских, а для плохоговорящих по русски англичан. Сыровато. [sIGPIC][/sIGPIC] Мы летаем на красивых самолетах, потому что не красивых не бывает...
IIIAVIII Posted May 27, 2013 Posted May 27, 2013 Подскажите про ОФС и вычислитель. Попадает куда угодно толькл не в цель. Бронебойные нормально летят.
димок Posted May 27, 2013 Posted May 27, 2013 Подскажите про ОФС и вычислитель. Попадает куда угодно толькл не в цель. Бронебойные нормально летят. Есть такая проблема , особенно при разности по высоте . Пристрелка :) Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Keshman Posted May 27, 2013 Posted May 27, 2013 С последними (сегодняшними) обновления поменяли чуть раскладку по управлению. Как всегда лечим старым способом: сносим старую папку ground_unit из Saved Games\DCS\Config\Input. Запускаем заново игру... П.с. Совсем в последних обновлениях для СА новинок нету... :no_sad: Парочка исправлений и "усё". :( Все надежды на 1.2.5. Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ALF7 Posted May 27, 2013 Posted May 27, 2013 С последними (сегодняшними) обновления поменяли чуть раскладку по управлению. Как всегда лечим старым способом: сносим старую папку ground_unit из Saved Games\DCS\Config\Input. Запускаем заново игру... П.с. Совсем в последних обновлениях для СА новинок нету... :no_sad: Парочка исправлений и "усё". :( Все надежды на 1.2.5. Кеш,а где звук "шлепка" когда БПС рядом падает или по броне.Или они одинаковы. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Recommended Posts