Dell_Murrey-RUS Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Разве я не прав? Нет. А можно узнать какая теперь команда... что теперь вместо W ? Неужели сложно зайти в настройки Су-27/33 и самому найти название этого действия? Y нажми. 1 MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
Ястреб Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 (edited) Нет. Неужели сложно зайти в настройки Су-27/33 и самому найти название этого действия? Y нажми. Принято. Спасибо. Вечером посмотрю еще раз. Dell_Murrey-RUS, да я не прав. До того как, это была кнопка W. На данный момент пересиливание ОПР это кл.Y. Я этой штукой не пользуюсь. Посыпаю голову пеплом. Edited January 6, 2018 by Ястреб Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
FLYFEEL Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Ястреб, а что за ОПР на СУ-27 объясни пожалуйста в двух словах. [sIGPIC][/sIGPIC] Intel i7 8700K/ASUS Prime Z370-A/RAM 32GB DDR4@3200MHz/ASUS GTX1070Ti/SSD 970EVO 500 Gb/TMW РУД+РУС+MFD Cougar Pack/Saitek Pedals/TrackIR5 + PClip.
ABP-158 Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Ограничитель предельных режимов (ОПР) Познавшие небо - верны ему до конца!
meotida Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Неужели сложно зайти в настройки Су-27/33 и самому найти название этого действия? Y нажми. Большое спасибо добрый человек! Я не такой большой спец в настройках (смотрю в книгу-вижу фигу), поєтому и пользуюсь подсказками на форуме! Всех с наступающим Рождеством!!! Мариупольский сервер "MEOTIDA"
cyber79 Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Все тоже самое как и было. W - торможение на земле/пересиливание ОПР в воздухе. у меня почему то только отдельной кнопкой Y на w нет, и как обратно сделать непонятно... i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
Ястреб Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 у меня почему то только отдельной кнопкой Y на w нет, и как обратно сделать непонятно... Теперь только так. А для чего делать обратно? Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
Dell_Murrey-RUS Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Dell_Murrey-RUS, да я не прав. До того как, это была кнопка W. На данный момент пересиливание ОПР это кл.Y. Я этой штукой не пользуюсь. Посыпаю голову пеплом. Не надо свою голову ни чем посыпать. :) Команды торможения и пересиливания разделили уже очень давно. У нас даже здесь на форуме случился диалог с Андреем Чижом, что в принципе вполне целесообразно было бы вернуть все к одной кнопке W. На земле это торможение, в воздухе это пересиливание. Но, пока осталось все как прежде. Лично меня с Мангустом это никак не задело, потому что я торможение использую как ось, а не как кнопку. Но как бывший пользователь простых джойстиков типа Кобра М5 и подобных, это конечно же не удобно, т.к. требуется дополнительная кнопка, которой на ручке уже нет. P.S. А вообще, по хорошему, знать что такое ОПР конечно же нужно. Это описано в РЛЭ на Су-27СК (которое доступно в интернете). Но, учиться и осваивать аэродинамику и поведение Су-27 следует на стандартных режимах работы САУ/СДУ. Т.е. такие вещи как "жесткая связь" и "пересиливание ОПР" имеет смысл тогда, когда на Су-27 имеется хотя бы 500-700 часов чистого налета. Но самый разумный путь, это купить модуль L-39C, освоить его хорошенько. И уже потом садиться обучаться на Су-27/33. :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
Ястреб Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Не надо свою голову ни чем посыпать. :) Команды торможения и пересиливания разделили уже очень давно. У нас даже здесь на форуме случился диалог с Андреем Чижом, что в принципе вполне целесообразно было бы вернуть все к одной кнопке W. На земле это торможение, в воздухе это пересиливание. Но, пока осталось все как прежде. Лично меня с Мангустом это никак не задело, потому что я торможение использую как ось, а не как кнопку. Но как бывший пользователь простых джойстиков типа Кобра М5 и подобных, это конечно же не удобно, т.к. требуется дополнительная кнопка, которой на ручке уже нет. P.S. А вообще, по хорошему, знать что такое ОПР конечно же нужно. Это описано в РЛЭ на Су-27СК (которое доступно в интернете). Но, учиться и осваивать аэродинамику и поведение Су-27 следует на стандартных режимах работы САУ/СДУ. Т.е. такие вещи как "жесткая связь" и "пересиливание ОПР" имеет смысл тогда, когда на Су-27 имеется хотя бы 500-700 часов чистого налета. Но самый разумный путь, это купить модуль L-39C, освоить его хорошенько. И уже потом садиться обучаться на Су-27/33. :) Принято. Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
FLYFEEL Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 (edited) "Су-27 для DCS сфокусирован на простоте применения, без необходимости взаимодействовать с элементами кабины мышью. Управление самолетом осуществляется посредством джойстика и клавиатуры, что уменьшает количество требуемых операций, а также сокращает время, необходимое для обучения." Из описания на офф сайте. Вот это они зря. Могли бы опционально такую возможность добавить, а-то звучит как отговорка. Edited January 6, 2018 by FLYFEEL [sIGPIC][/sIGPIC] Intel i7 8700K/ASUS Prime Z370-A/RAM 32GB DDR4@3200MHz/ASUS GTX1070Ti/SSD 970EVO 500 Gb/TMW РУД+РУС+MFD Cougar Pack/Saitek Pedals/TrackIR5 + PClip.
Bubi Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 "что уменьшает количество требуемых операций, а также сокращает время, необходимое для обучения." ... и желание играть. Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC MangoosT-50CM2 grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
Dell_Murrey-RUS Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Су-27 это прежде всего истребитель превосходства в воздухе. Его задача находить и уничтожать все что летает, включая такие же ЛА противника с такой же задачей. Самолеты такого класса и не должны быть сильно сложными. Основной упор на воздушный бой, дальний ракетный и ближний маневренный. Если ДВБ еще кое как некоторые осваивают, то вот со вторым у >90% вообще жесткие проблемы. Хотя практика боев на 104th сервере вполне трезво показывает, что бои начинающиеся с визуальной видимости совсем не редки. Это я все к тому, что кликабельность конечно добавит антуража, но основные операции при ведении воздушного боя делаются в режиме HOTAS. Да и некоторые режимы БРЭО Су-27 требуют реализации НАСУ и еще кучи другого. Но Су-27 истребитель не такой простой, ведь часто у новичков возникают вопросы типа "А почему его все время тянет вверх?". Су-27 обладатель PFM, она у него весьма своеобразная, и для многих вообще не простая. Одной летной модели хватит на очень долгое время изучения. Еще успеем до кликабельности дожить. Изучайте то, что есть. Осваивайте ДВБ и БМВБ. Это вообще очень не просто. Стратегия и тактика, а так же знание и владение ТТХ своим истребителем - это залог успеха в бою для такого ястреба как Су-27, а не владение нажиманием кнопочек в кабине. :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
FLYFEEL Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Су-27 это прежде всего истребитель превосходства в воздухе. Его задача находить и уничтожать все что летает, включая такие же ЛА противника с такой же задачей. Самолеты такого класса и не должны быть сильно сложными. Основной упор на воздушный бой, дальний ракетный и ближний маневренный. Если ДВБ еще кое как некоторые осваивают, то вот со вторым у >90% вообще жесткие проблемы. Хотя практика боев на 104th сервере вполне трезво показывает, что бои начинающиеся с визуальной видимости совсем не редки. Это я все к тому, что кликабельность конечно добавит антуража, но основные операции при ведении воздушного боя делаются в режиме HOTAS. Да и некоторые режимы БРЭО Су-27 требуют реализации НАСУ и еще кучи другого. Но Су-27 истребитель не такой простой, ведь часто у новичков возникают вопросы типа "А почему его все время тянет вверх?". Су-27 обладатель PFM, она у него весьма своеобразная, и для многих вообще не простая. Одной летной модели хватит на очень долгое время изучения. Еще успеем до кликабельности дожить. Изучайте то, что есть. Осваивайте ДВБ и БМВБ. Это вообще очень не просто. Стратегия и тактика, а так же знание и владение ТТХ своим истребителем - это залог успеха в бою для такого ястреба как Су-27, а не владение нажиманием кнопочек в кабине. :)Красиво, очень красиво съехали :) И, что самое главное- убедительно, очень убедительно. И по полкам разложили, и надежду вселили. Хочется сказать спасибо. Спасибо :) [sIGPIC][/sIGPIC] Intel i7 8700K/ASUS Prime Z370-A/RAM 32GB DDR4@3200MHz/ASUS GTX1070Ti/SSD 970EVO 500 Gb/TMW РУД+РУС+MFD Cougar Pack/Saitek Pedals/TrackIR5 + PClip.
Dell_Murrey-RUS Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Красиво, очень красиво съехали :) Куда? MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
FLYFEEL Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Куда?Мне показалось, что Вы из команды разработчиков. С мобильного пишу и читаю. [sIGPIC][/sIGPIC] Intel i7 8700K/ASUS Prime Z370-A/RAM 32GB DDR4@3200MHz/ASUS GTX1070Ti/SSD 970EVO 500 Gb/TMW РУД+РУС+MFD Cougar Pack/Saitek Pedals/TrackIR5 + PClip.
Dell_Murrey-RUS Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Показалось. :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
Seb Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Видел фото сдвоенных подвесов для НАРов и бомб, они как, к 2.5 версии только появятся?
MAD_MIKE Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Су-27 это прежде всего истребитель превосходства в воздухе. Его задача находить и уничтожать все что летает, включая такие же ЛА противника с такой же задачей. Самолеты такого класса и не должны быть сильно сложными. Основной упор на воздушный бой, дальний ракетный и ближний маневренный. Если ДВБ еще кое как некоторые осваивают, то вот со вторым у >90% вообще жесткие проблемы. Хотя практика боев на 104th сервере вполне трезво показывает, что бои начинающиеся с визуальной видимости совсем не редки. Это я все к тому, что кликабельность конечно добавит антуража, но основные операции при ведении воздушного боя делаются в режиме HOTAS. Да и некоторые режимы БРЭО Су-27 требуют реализации НАСУ и еще кучи другого. Но Су-27 истребитель не такой простой, ведь часто у новичков возникают вопросы типа "А почему его все время тянет вверх?". Су-27 обладатель PFM, она у него весьма своеобразная, и для многих вообще не простая. Одной летной модели хватит на очень долгое время изучения. Еще успеем до кликабельности дожить. Изучайте то, что есть. Осваивайте ДВБ и БМВБ. Это вообще очень не просто. Стратегия и тактика, а так же знание и владение ТТХ своим истребителем - это залог успеха в бою для такого ястреба как Су-27, а не владение нажиманием кнопочек в кабине. :) Ощущение кабрирования очень сильно увеличивает реализация управления по тангажу. Вот почему БСТ на данный момент круче ЕД. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Seb Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 (edited) И ещё на данный момент гидра система на су-27/33 работает не так как хотелось бы, вот в отказах ставлю "отказ ГС" и ничего не происходит, я так понял нет модели утечки и падения давления. П.С. Ешё раз проверил, сработал отказ но только сразу на две гидросистемы((. Edited January 7, 2018 by Seb
MAD_MIKE Posted January 7, 2018 Posted January 7, 2018 Какие еще системы в ГС i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
zOrg Posted January 7, 2018 Posted January 7, 2018 Какие еще системы в ГС вот эти... Попадания: (100%) приехали......
Glimmer Posted January 7, 2018 Posted January 7, 2018 Самолеты такого класса и не должны быть сильно сложными. Основной упор на воздушный бой, дальний ракетный и ближний маневренный. Если ДВБ еще кое как некоторые осваивают, то вот со вторым у >90% вообще жесткие проблемы. Хотя практика боев на 104th сервере вполне трезво показывает, что бои начинающиеся с визуальной видимости совсем не редки. Это я все к тому, что кликабельность конечно добавит антуража, но основные операции при ведении воздушного боя делаются в режиме HOTAS. Да и некоторые режимы БРЭО Су-27 требуют реализации НАСУ и еще кучи другого. Ну оооочень странный аргумент... в данный момент народ на M-2000C гоняет, причем не уступая людям на 15C и фланкерах в любом аспекте воздушного боя, причем имея возможность работы по земле... самолет имеет свою проработанную авионику, HOTAS, БРЭО и все является кликабельным... истинное ASM... кое-что пилится, но уже понятно, что люди способны справляться с такими сложностями, еще есть нынеживущий пример в виде F-16C из BMS, ну... скажу только, что есть продвинутое моделирование систем и ФМ неплохая для своего времени... сейчас на подходе F-14A, JH-17 от сторонних разработчиков, эти ребята имеют начинку покруче (у F-14 много вопросов с этим, но суть ясна), но они обзаведутся ASM, даже ED напару с Belsimtek уже пилят F/A-18C... вот серьезно... машина, как и Су-27С и F-16C будет иметь уникальную ФМ и тонкости в эксплуатации... но она будет иметь абсолютно ВСЕ... и PFM и ASM от ED/BT... и все эти ребята будут пилиться в одной кастрюле под названием догфайт, и эффективность у них будет зависеть исключительно от прямоты рук людей, что сидят в кабинах... через год, полтора... любители Фланкеров и МиГов будут фактически единственными без топовой проработки систем и кокпита... у F-15C хоть на это надежда есть, там только Белсимтеки и они ничего не отрицают... Вообщем подведу итог: отговорка, что кликабельность такому самолету НЕНУЖНА из за чрезмерной сложности - полный бред, ибо есть куча примеров, что показывают строго противоположную ситуацию, огорчает то, что пусть это и менее сложная машина с точки зрения моделирования чем тот же F/A-18C, однако чтобы сделать ей ASM уровня ED потребуется пара лет, если не больше... и это только на один фланкер... а такого времени у наших разработчиков точно нет... P.S: Возможно мои высказывания были слишком резкими, однако это высказывания человека, который несколько... разочарован тем, что первый... и возможно единственный на долгое время маломальски современный боевой САМОЛЕТ с ASM красной стороны будет китайским... :( Но Су-27 истребитель не такой простой, ведь часто у новичков возникают вопросы типа "А почему его все время тянет вверх?". Ты про людей, что не читают РЛЭ, руководства и даже самые примитивные маленькие гайды? :D Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
Bubi Posted January 7, 2018 Posted January 7, 2018 Да хотя бы дать кликабельность того, что реализуется в рамках "локона", тем более, что анимация уже есть чуть-ли не всего кокпита (см. ModelViewer). А потом уже и системы с оборудованием запилить :) Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC MangoosT-50CM2 grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
Lenivec Posted January 7, 2018 Posted January 7, 2018 Мастурбация в придуманном самолете .:lol: Будете включать фейковый радар ? "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Ястреб Posted January 7, 2018 Posted January 7, 2018 Мастурбация в придуманном самолете . Будете включать фейковый радар ? А что тут не придумано? Я про отказ. Не учавствовали, не разрабатвыали, не давали согласия. Так в чем проблема сделать хотя бы фейковые(близкие к реальности) системы? И не будет маструбации. Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
Recommended Posts