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Nuova release per DCS World - 1.2.2.7570


extender72

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Uscita ufficialmente la nuova versione 1.2.2.7570 per DCS World e per tutti i moduli, sia come UPDATE che come versione COMPLETA.

 

DCS World 1.2.2.7570: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=21&end_pos=137&lang=en

 

lfX8nl.jpg

 

DCS Moduli 1.2.2.7570: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=136&scr=products&lang=en

 

:smilewink:

SO Win7 64 Bit | MB ASUS Rampage II Gene | CPU Intel Core i7 920 @ 3.4 Ghz | GPU EVGA GTX 970 4GB GDDR5 | RAM Corsair Dominator 12 GB | SSD OCZ 120 GB + HD WD 1000 GB WD10ears

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1.2.2 Update - 26 November 2012

 

Today an auto update will be available for 1.2.2:

Su-25T client brake chute cover will now close after rearming at an airbase when in MP.

Added corrections to the A-10C campaign.

FC3: Removed the possibility for black clouds when in the F-15C.

FC3: Converted FC2 MiG-29S campaign for FC3.

FC3: Converted FC2 Su-25 campaign for FC3.

FC3: Converted FC2 A-10A campaign for FC3.

Improved AI aircraft evasive maneuvers.

Autoupdater: Fixed the behaviour that after failed or cancelled update, the next one will automatically run only on the next day.

Autoupdater: Fixed the problem with no updates seen when ISP uses transparent web-caching.

Autoupdater and installers are now digitally signed

Fixed crash in MP when an A-10C client lowers the boarding ladder.

Minor preload optimization. Decreased radius of map preload. Added preload function independent from camera position.

FC3: Fixed Su-33 In-cockpit weapons station indicator has 11 stations listed instead of 12.

FC3: Fixed SFM aircraft thrust when an engine is damage.

CA - Fixed turret control with mouse being"Jumpy", stop and starts slewing with mouse movement instead of mouse position. Fixed turret rotation manual control refactoring, WIP.

Fixed issues with loading older FC2 missions.

Fixed the Ka-50 pilot texture.

 

Fonte: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1615172&postcount=3

SO Win7 64 Bit | MB ASUS Rampage II Gene | CPU Intel Core i7 920 @ 3.4 Ghz | GPU EVGA GTX 970 4GB GDDR5 | RAM Corsair Dominator 12 GB | SSD OCZ 120 GB + HD WD 1000 GB WD10ears

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Ieri sera dopo l'aggiornamemnto ho volato in multy giusto 5 minuti per provare il tutto in un server a caso senza problemi(forse magari il tempo è stato troppo poco?) poi però ho aperto un Server per testare una missione che avevo creato e si è collegato un Player e insieme abbiamo giocato per circa 1h senza problemi.

 

Aquila13

...per tutti gli Ardimenti e le Libertà.....

[sIGPIC]http://www.grupsom.com/A10Immagini/Aquila13a.jpg[/sIGPIC]

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(quanto sotto non si riferisce agli ultimi post ma in generale)

 

Da quanto ho letto sono stati fixati 2 CTD relativi alla scaletta dell' A10 ed ai voli ai, ma non quelli dovuti ai frequenti connection interrupted.

 

Però, non è detto che questi fix siano sempre al 100% retroattivi su tutte le missioni, talvolta è probabile che sia necessario che si entri nella missione e la si salvi con la nuova versione, o talvolta è necessario rifarla da zero (più raramente, per grazia divina).

 

Inoltre noi avevamo notato che le ultimissime precedenti versioni erano "compatibili" nel senso che se il server o un client erano con la build 71xx e altri con la 7286, era possibile connettersi.

 

Tutto questo per dire una cosa (pure inutile, mi sa): non è detto che i server disponibili in giro siano già aggiornati :P

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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anche noi con la vecchia release avevamo il problema che dopo 20 minuti ci buttava tutti fuori.

 

@aquila13 per il tuo problema, imposta tutto in lan, sia le opzioni che anche il source. nel login premi cancel,setti lan, riavvio dcs multy, cancel nel login e collegati dal login in alto a destra. cosi funziona.

L'importante non è stabilire se uno ha paura o meno, è saper convivere con la propria paura e non farsi condizionare dalla stessa. Ecco, il coraggio è questo, altrimenti non è più coraggio ma incoscienza.

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@aquila13 per il tuo problema, imposta tutto in lan, sia le opzioni che anche il source. nel login premi cancel,setti lan, riavvio dcs multy, cancel nel login e collegati dal login in alto a destra. cosi funziona.

 

Aviators, hai già segnalato questo procedimento nel forum internazionale? Se funziona, fallo! Magari anche gli sviluppatori capiscono il problema e risolvono :)

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anche noi con la vecchia release avevamo il problema che dopo 20 minuti ci buttava tutti fuori.

 

@aquila13 per il tuo problema, imposta tutto in lan, sia le opzioni che anche il source. nel login premi cancel,setti lan, riavvio dcs multy, cancel nel login e collegati dal login in alto a destra. cosi funziona.

 

Passo definitivamente al Sudoku :D

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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