Jump to content

Дальность прорисовки после крайнего патча 1.2.6.19532


Recommended Posts

Posted

Приветствую.

 

Вопрос исключительно к ЕД.

 

После крайнего патча (1.2.6.19532) заметил странную вещь.

Дальность прорисовки несмотря на выставленную в настройках "High" стала как будто меньше. Очень сильно меньше.

Вместо красивого города вдали, как это выглядит в реальном мире, наблюдается безсвязная плоская размытая путаница из дорог и, хм, травы наверно.

Дома вырастают из земли и становятся менее прозрачными при приближении.

При отдалении же, наоборот - становятся все болле прозрачными и врастают в землю.

И все это крайне стало напоминать Arma3 с его небольшим пятном "детализации".

 

Испужавшись, что я сам все испортил (ибо экспериментировал с 3 мя мониторами), на всякий случай, удалил DCS и все из "Сохраненных игр". Скачал, и поставил заново. Дальность прорисовки так и осталась унылой.

 

Для пояснения прилагаю видево.

 

 

Прошу прощения за качество, ибо телефон. Надеюсь, что а) понятно, б) ЕД, вы и так знаете, о чем я.

 

А теперь собственно вопрос. Точнее два. Точнее три. Накопилось.

 

1. Что нужно подкрутить в .lua, чтобы вернуть дальность прорисовки такую же, какая и была до патча.

2. Зачем это вы так сделали?

3. Планируется ли сделать нормальный CDN, ну ведь правда не реал в 21 веке скачивать/обновлять часами на скорости 300-400 кбпс сидя на канале с 70 мбпс.

Posted

оффтопну, сорри

 

Как альтернатива, если компьютер мощный, можно поставить этот мод. Вместо мутных текстур вдали, можно получить что то похожее как ты пишешь "красивого города вдали, как это выглядит в реальном мире", картинка меняется кардинально, но и fps падает прилично. У меня 30 вполне устраивает.

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1764101

i7 3770K @ 4.8GHz | ASUS Sabertooth Z77 | 4x4Gb Corsair Vengeance 2133 Mhz | GTX 980 SLI | SSD Intel 320 Series | Win 10 x64 | 2560x1440

Posted

У меня, этот мод стоит - просадки фпс не наблюдается.

В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash:

You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna

 

i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb

Posted
У меня, этот мод стоит - просадки фпс не наблюдается.

 

Ну еще бы с твоей конфигурации проседания фпс наблюдалось бы.:D Вот у меня проседает с этим модом.

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted
Приветствую.

 

Вопрос исключительно к ЕД.

 

После крайнего патча (1.2.6.19532) заметил странную вещь.

Дальность прорисовки несмотря на выставленную в настройках "High" стала как будто меньше. Очень сильно меньше.

Вместо красивого города вдали, как это выглядит в реальном мире, наблюдается безсвязная плоская размытая путаница из дорог и, хм, травы наверно.

Дома вырастают из земли и становятся менее прозрачными при приближении.

При отдалении же, наоборот - становятся все болле прозрачными и врастают в землю.

И все это крайне стало напоминать Arma3 с его небольшим пятном "детализации".

 

Испужавшись, что я сам все испортил (ибо экспериментировал с 3 мя мониторами), на всякий случай, удалил DCS и все из "Сохраненных игр". Скачал, и поставил заново. Дальность прорисовки так и осталась унылой.

 

Для пояснения прилагаю видево.

 

 

Прошу прощения за качество, ибо телефон. Надеюсь, что а) понятно, б) ЕД, вы и так знаете, о чем я.

 

А теперь собственно вопрос. Точнее два. Точнее три. Накопилось.

 

1. Что нужно подкрутить в .lua, чтобы вернуть дальность прорисовки такую же, какая и была до патча.

2. Зачем это вы так сделали?

Мы специально ничего не делали.

Сейчас сравнил у себя дальность видимости в крайней и более старой версиях. Отличий никаких не обнаружил.

Сцены и дальности прорисовки находятся в файле

DCS\Config\graphics.lua

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

кстати я тоже не обнаружил того эффекта что на "видево"

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Мы специально ничего не делали.

 

Я... извиняюсь, а больше никто из ЕД не хочет высказаться?

А то, боюсь, как бы это все не получилось как и фидбеком в соседней теме...

 

Сейчас сравнил у себя дальность видимости в крайней и более старой версиях. Отличий никаких не обнаружил.

кстати я тоже не обнаружил того эффекта что на "видево"

 

Ну так же не бывает. Вы же не хотите сказать, что я "видево" подделал?

Может вы с очень близкого расстояния на город смотрите?

На всякий случай - это быстрая миссия "полет над Поти" на p-51d.

Ок, как мне простому смертному теперь более старую версию поставить и убедится в этом самому?

 

Сцены и дальности прорисовки находятся в файле

DCS\Config\graphics.lua

 

Вообще говоря, разве изменение параметров в этом файле влияют на дальность прорисовки городов? Я пробовал менять, эффекта не дает, а вот в файле DCS\Config\terrain\high.lua - дает.

Posted

Хз, как было так и есть. Ничего не менялось.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted
Приветствую.

 

 

 

1. Что нужно подкрутить в .lua, чтобы вернуть дальность прорисовки такую же, какая и была до патча.

2. Зачем это вы так сделали?

3. Планируется ли сделать нормальный CDN, ну ведь правда не реал в 21 веке скачивать/обновлять часами на скорости 300-400 кбпс сидя на канале с 70 мбпс.

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/487897/

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

 

Спасибо, поставил, правда местами просадки до 18-20 fps, а так в среднем около 25-30 fps играть можно, зато красотища по рельефу )

 

Core i7 920 3,5 МГц; INTEL DX58SO; DDR3 6Gb 1600 МГц; HIS HD5870 1Gb; Creative X-Fi Titanium Fatal1ty CS; Hitachi 1 Tb; ASUS 22' VK; X7; Defender Cobra M5; Win7 x64 SP1

Edited by Nick15

Core i7 920 3,5 МГц; INTEL DX58SO; DDR3 6Gb 1600 МГц; HIS HD5870 1Gb; Creative X-Fi Titanium Fatal1ty CS; Hitachi 1 Tb; ASUS 22' VK; X7; Defender Cobra M5; Win7 x64 SP1

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...