MAD_MIKE Posted April 19, 2017 Posted April 19, 2017 Нет, тачки в 1.5 оказывается едут нормально. Просто смотрел по версии 2.0 полуторамесячной давности. Посмотрел разгон танков до 60 км/ч. У всех, кроме Меркавы(она медленнее), 10-10,5 сек. И это офигенно быстро, т.к. тот же Абрамс по "паспорту"до 32 км/ч разбегается аж 7,5 сек, а Леклерк с его крутыми ТТХ делает 5,5-6 сек. Ну и пулемёты выдать, тем кому не выдали. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ALF7 Posted April 21, 2017 Posted April 21, 2017 В связи с выходом Нормандии и появлением ЗА калибром 88мм. За современные юниты ВМС. -Флот получит вести возможно огонь по воздушным целям?(ведь это возможно,только нужны правильные снаряды). п.с.по типу танковой двойной пушки. -Появление зенитной артиллерии 57-85-100мм(последние с постами РЛ дальнометрирования). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted April 26, 2017 Posted April 26, 2017 (edited) Как будет правильно влиять параметр trees_LOS в зоне перелесков на видимость ботов ? Будет ли сами перелески фиксированными,чтобы не убирались при настройках отрисовки. с True Брэдли едут,видят БМП-3 и пускают ПТУР.БМП-3 ничего не видят. Тут Абрамсы с Брэдли доезжают до определенной зоны.Их начинают видеть Т-90 и БМП-3 и атакуют.Но тоже в кустах.Абрамсы и Брэдли не видят.Т-90 и БМП-3 начинают видеть относительно близко.После прохождения одной линии посадок. Edited April 26, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted May 14, 2017 Posted May 14, 2017 (edited) А это расчеты для кумулятивных больше или для бронебойных? И появятся ли такие расчеты ДМ для всех танков.? GT.DM = { { area_name = "GUN_MASK", armour = {width=0.300}}, { area_name = "TURRET_FRONT", armour = {width=0.550}}, { area_name = "TURRET_LEFT", armour = {width=0.150}}, { area_name = "TURRET_RIGHT", armour = {width=0.150}}, { area_name = "TURRET_TOP", armour = {width=0.020}}, { area_name = "TURRET_BOTTOM", armour = {width=0.020}}, { area_name = "TURRET_BACK", armour = {width=0.040}}, { area_name = "BODY_FRONT", armour = {width=0.800}}, { area_name = "BODY", armour = {width=0.060}}, { area_name = "BODY_LEFT", armour = {width=0.080}}, { area_name = "BODY_RIGHT", armour = {width=0.080}}, { area_name = "BODY_BACK", armour = {width=0.040}}, { area_name = "ENGINE", armour = {width=0.020}}, п.с.Ох ,когда уж вы ему М830А1 то дадите родной. Думаю эти бои осколочно-фугасными всем надоели. Edited May 14, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Tangentorf Posted May 29, 2017 Posted May 29, 2017 Сейчас глянул в Неваде появился новый кораблик... с Китайским флагом... Когда появятся все новинки за последние месяцы в игре?
Tangentorf Posted May 31, 2017 Posted May 31, 2017 Опс... Их нет в Кавказе, а в Неваде введены.. Например, Дана и КрАЗ...
ALF7 Posted June 1, 2017 Posted June 1, 2017 Опс... Их нет в Кавказе, а в Неваде введены.. Например, Дана и КрАЗ...КрАЗ есть,ДАНы нет. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted June 1, 2017 Posted June 1, 2017 (edited) 1.Уважаемые разработчики,вы научите БМП-3 уничтожать БМП и БТР с помощью ПТУР? П.С.Обстрел гансов пойму,ДОТов, расчетов ПТРК и т.д. Но обстрел из 100мм на 4000м движущихся БМП\БТР- моветон какой то. Они же в никуда работают. 2.Смысл правки лобовой брони Абрамса.? Если сейчас его лобовую броню башни пробивает 9М117. П.С.Раньше хоть только в уязвимую часть над пушкой пробить можно было.Сейчас и щеки пробивает. Edited June 1, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Tangentorf Posted June 2, 2017 Posted June 2, 2017 КрАЗ есть,ДАНы нет. За Чехию ставится и рулится...
ALF7 Posted June 2, 2017 Posted June 2, 2017 За Чехию ставится и рулится...Кавказ. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted July 13, 2017 Posted July 13, 2017 (edited) GT.DM = { { area_name = "GUN_MASK", armour = {width=0.300}}, { area_name = "TURRET_FRONT", armour = {width=0.550}}, ? { area_name = "TURRET_LEFT", armour = {width=0.150}}, { area_name = "TURRET_RIGHT", armour = {width=0.150}}, { area_name = "TURRET_TOP", armour = {width=0.020}}, { area_name = "TURRET_BOTTOM", armour = {width=0.020}}, { area_name = "TURRET_BACK", armour = {width=0.040}}, { area_name = "BODY_FRONT", armour = {width=0.800}}, { area_name = "BODY", armour = {width=0.060}}, { area_name = "BODY_LEFT", armour = {width=0.080}}, { area_name = "BODY_RIGHT", armour = {width=0.080}}, { area_name = "BODY_BACK", armour = {width=0.040}}, { area_name = "ENGINE", armour = {width=0.020}}, } п.с.М1А2 Пробивается ПТУРми Бастион и Малютка имеющими пробитие всего 500-600мм в лоб башни,как бы не должен. Уязвимое место как бы верх и низ маски пушки . http://btvt.narod.ru/1/tank3.htm Edited July 13, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ShaKodemon Posted July 13, 2017 Posted July 13, 2017 с чем у меня ассоциируется раздел форума про "Огневой рубеж"
ALF7 Posted July 14, 2017 Posted July 14, 2017 Ничего ничего.Тут усе сейчас под ковром делается,а так да провинция. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
eekz Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Возможно я пропустил и этот вопрос задавался, но всё же спрошу. Какое будущее у WWII юнитов в контексте CA? Планируются ли аутентичные прицелы? Планируется управляемый пехотинец (по типу как чувак со стингером)? VIRPIL Controls Servers
ALF7 Posted September 27, 2017 Posted September 27, 2017 (edited) -для Кавказа 2.5 делается новый вид через ТП или деревья и выстрелы в ТП по другому станут отображаться? -видимость трассеров поправят? Edited September 27, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted October 1, 2017 Posted October 1, 2017 (edited) Когда Абрамсу введут старое бронирование башни или исправят параметр area_name = "TURRET_FRONT", armour = {width=0.550}} при параметре area_name = "BODY_FRONT", armour = {width=0.800}},, ? п.с. Эквивалентная толщина лба корпуса, мм: М1 – 550; М1А1, М1А2 — 650 Эквивалент по стойкости лобовой брони корпуса (БОПС), мм: М1 – 450; М1А1, М1А2 — 550 Эквивалент по стойкости лобовой брони корпуса (КС), мм: М1 – 550; М1А1, М1А2 – 650 Борта корпуса, мм: 20 (35 до МТО) Корма корпуса, мм: 20 Эквивалентная толщина лба башни, мм: М1 – 700; М1А1 – 800; М1А2 – 900. Эквивалент по стойкости лобовой брони башни (БОПС), мм: М1 – 380; М1А1 – 500; М1А2 – 700. Эквивалент по стойкости лобовой брони башни (КС), мм: М1 – 500; М1А1 – 700; М1А2 — 900 Стойкость лобового бронирования у различных модификаций: M1 (1980 г) БАШНЯ: 420 мм от БОПС / 800 мм от КС КОРПУС: 380 мм от БОПС / 700 мм от КС IPM1/M1A1 (1984 г) БАШНЯ: 450 мм от БОПС / 900 мм от КС КОРПУС: 470 мм от БОПС / 800 мм от КС M1A1HA (1988 г) БАШНЯ: 680 мм от БОПС / 1100-1320 мм от КС КОРПУС: 630 мм от БОПС / 900 мм от КС M1A1HA+/D/AIM/M1A2 (1990 г) БАШНЯ: 880-900 мм от БОПС / 1310-1620 мм от КС КОРПУС: 650 мм от БОПС / 970 мм от КС M1A2SEP/SEPv2/M1A1AIMv2/FEP (2000 г) БАШНЯ: 940-960 мм от БОПС / 1310-1620 мм от КС КОРПУС: н/д / н/д Edited October 1, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted October 2, 2017 ED Team Posted October 2, 2017 -для Кавказа 2.5 делается новый вид через ТП или деревья и выстрелы в ТП по другому станут отображаться? -видимость трассеров поправят? Сначала выпустим Кавказ, а потом будем разбираться что для него нужно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted October 2, 2017 ED Team Posted October 2, 2017 Возможно я пропустил и этот вопрос задавался, но всё же спрошу. Какое будущее у WWII юнитов в контексте CA? Пока планируем вставить юниты WWII в текущий СА. Возможно увеличится цена. Планируются ли аутентичные прицелы? Да. Планируется управляемый пехотинец (по типу как чувак со стингером)? Пока нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ALF7 Posted October 3, 2017 Posted October 3, 2017 Сначала выпустим Кавказ, а потом будем разбираться что для него нужно.так там же сразу видно,что к чему.Если деревья в ТП темными монолитами стоят,а в поселках деревья нормально оотбражаются. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted October 13, 2017 Posted October 13, 2017 А китайцы мутят свою ПУ КР наземного базирования? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted October 17, 2017 Posted October 17, 2017 (edited) -Товарищи разработчки когда уж раздельное бронрование от БОПС и КС и когда на танках можно правильно будет попользовать позицию HULL DOWN(Сколько Абрамс можно мучать картонной башней).? -Какой вариант работы Хеллфайрами использует Кобра\АПАЧ в игре? LOBL? Edited October 17, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted October 18, 2017 ED Team Posted October 18, 2017 -Какой вариант работы Хеллфайрами использует Кобра\АПАЧ в игре? LOBL? Пока только LOBL. Они не умеют стрелять из-за горы не видя цели. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ALF7 Posted October 20, 2017 Posted October 20, 2017 (edited) За тепловизор и деревья спасибо. Вроде ведь не только вид из ПАН поправили,но и вид с прицела.. А указали только ПАН(Бинокль). Реально это тема была нужна вчера когда в ночную воевали. Вопрос-как часть танков и имеющих только ЭОП(боты) и дальность видимости в лунную ночь от силы 1200-1500м ведут огонь по танку движущемуся на расстоянии 3000-3200м.?Или непонятно как Тунгуска огонь ночью ракетами ведет.У ней же только артавтоматы к РЛС привязаны. Edited October 20, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted October 23, 2017 Posted October 23, 2017 Вопрос у меня возник по прицелам и замерам дальности по ЛД. Для СА будет конечно актуальней. БМП-3 шкала всп. прицела- 4000м.Расчет по ЛД для боеприпасов AP\HE- до 4000м Брэдли-шкала всп.прицела-2000м для HE\3600м для AP.Расчет по ЛД-до 2500м. Есть данные по мурзилке "Дальность полета ПТУР - до 3750 м, а снаряд пушки позволяет пробить броню советской БМП-1 на дальности 2500 м. п.с.Теоритически СУВ с ЛД не может рассчитать дальность свыше 2500м.Или это ограничение только на прицельную стрельбу из за малого кол-ва БПС? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 (edited) Товарищи разработчики,а с 46 станцией подсвета цели у ЗРК ХОК ничего не делали? Непонятна стала логика работы.Я тут полетал около ЗРК,так захват иногда происходит если мельтешить в районе(перед ней) РПЦ на дальности не более 6км. п.с.Имхо может КП поломано ?.Я тут убрал для теста взаимодействие TR с PCP,прописал взаимодействие TR от SR и CWAR и комплекс при наличии двух TR (46) cтал обстреливать две цели на разных ракурсах. -По второму варианту я оставил у PCP взаимодействие с SR и CWAR убрав TR.ХОК стал работать,но по одной цели при наличии двух TR. Edited October 28, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Recommended Posts