Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/22/08 in all areas

  1. [ATTACH]19477[/ATTACH][ATTACH]19478[/ATTACH][ATTACH]19479[/ATTACH]
    2 points
  2. Штурмы и все любители штурмовой авиации.Приглашаем вас на участие в вылете в рамках Игр всерьез вылет, посвященный тем, кто не вернулся из боевых вылетов в жарком августе 2008 года... По миссии: Обстановка: В связи с острой военной угрозой, принято решение о нанесении БШУ в район аэродрома Н-ска. Задача: 1. Уничтожить скопление авиационной техники на Н-ском аэродроме и АРЗ, 2. Уничтожить позиции РСЗО в районе нп М, 3. Уничтожить колонну бронетехники, движущуюся из района нп К. в район Н-ска. Предпологаемые средства ПВО противника: ЗРК Бук,ЗРК Оса, ЗРК Стрела, ЗСУ шилка, различные типы ПЗРК. По данным разведки, место расположения ЗРК Бук - район аэродрома. Возможны засады и использование средств РЭБ. 2 самолета Су25Т выделены в качестве подавления ПВО(имитация Су24) Вылет производится группой из 8 самолетов в составе пар Су-25Т(имитация Су25СМ) и Су-25. По данным метеоразведки облачности нет, видимость 80 км до высоты 200м, ветер 1-2 м/с. Ограничения по миссии 1. Су-25Т выступают в роли самолетов ПР Су-24. На ПР Су-25Т нельзя использовать Х58. 2. Восьмерка работает парами: Су25Т и су25 На Су-25Т нельзя использовать Вихрь и Х-29Т Аэродром базирования - Сочи-Адлер Общее количество самолетов - 10. Скопление авиационной техники на Н-ском аэродроме Н-ский АРЗ: Предполагаемые позиции РСЗО в районе нп М Предположительный маршрут колонны бронетехники, движущуюся из района нп К. в район Н-ска. Вылет будет произведен в субботу, 4 октября 2008 года на сервере Авиасибирь в 23 00 по МСК. Желающим просим записываться. Пилоты: 1.Geier 2.Mimino 3.Tim_k 4.AGM 5.DruiD 6.=300=Ruff 7.23021s 8.WildCat 9.=RF=Ammafrion 10.Andron Дублеры ace.man Snake =RF=Maks =RF=Eagle rosomach Dr.Lex =RF=Bacteroid IDOL Первое звено 1. Mimino - Tim_k 2. DruiD - =RF=Ammafrion (=RF=Maks - IDOL) Второе звено 3. AGM - 23021s 4. WildCat - Geier Пара подавления ПВО 1. Andron - =300=Ruff (Snake)
    2 points
  3. AIM-120 behaves still like b4 (energy performance) but the "missing in last second with uber-pull" is fixed so you cant barrol roll or exploit dodge it anymore.(same for R-77) You have to dodge it "normal" by breaking lock...bleeding off etc etc etc So what does this mean compared F-15 vs a Su-27 and 27ERs ? With new reduced chaffs and ECM/ECCM logics it means this: You become very very deady in the Su-27 IF youknow how to play out your advantages against a F-15 using your better performances at range and closure. Disengagement is an option for both sides and always will be. That s the part if it comes down to Wingman tactics and fromations. You can always abort an attack if given conditions are not right. The trick is to force the bandits to that position where the attack IS right. (few missiles and maneuvers draw the fight but ONE missile kills) You have a way upper hand in the Su-27 at range and closure if you know how to use your performance advantages for your best. Noone forces you to go headon with a 8x120AIM onboard Eagle if he is just truning and shooting turning and shooting....(if you dont go maverick he will rtb with empty pants) Each Plattform (15 and 27) has its strong and weak points in that situation so you have to know how to use it. If you fight on different plattforms you have to use that difference. Thats why we talk about E-F-A Poles....Notching....Pince....Drag..Box Posthole......etc etc etc.....DLZ ...PK.......Rmax Rmin....... these are values we fight with....NOT MADDOG or EXPLOITS. Our goal is to make BVR to that what is it should be away from the "tricks" the game unfortunatly provides. IF you want to balance it you can force pilots to use their load more disciplined and strategically...you can say....lets talk about how many missiles and which one each side is allowed to carry. F-15 2xAIM-120 4xAIM-7 few Sidewhiners Su-27 4xER 2xET Mig29 2xR-77 2xETorER/ET solutions like this in my opinion is a very nice way to "balance". EDIT: different thinking .....and few stories i have expierienced..... i fly Falcon and Lockon...and i love both ! In Faclon for example your Mission is accomplished if your given or choosen Combat Mission Role (BARCAP, Intercept, SEAD whatever) is fullfilled in a Battle-Environment (online servers or campaign-sinlgeplayer) if you succeeded in doing so and returning to Base alive. IF you kill someone A2A ....great ..extrapoint....but you Mission is priority. In Lockon mostly if you join a online server you want to make as many kills as possible, even if you have alot losses and end up with a 1000kills to 800losses stat on one of the stats pages. (Honestly...how many are reading the briefings if they joing a server..... truly isnt it mostly...HIT FLY FAST kill MUCH fast and be a "hero" often?) Lockon has way more to provide in terms of gameplay...if we would use it. think about this......
    2 points
  4. Welcome to the forum, H-street. Please, take the time to read through some of the wealth of information already available. We don't mind answering questions, but going over the same topics repeatedly tends to clog up the forum. It also tends to disperse information in outdated threads. For information on the campaign system featured in Black Shark, see the sticky thread here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=30053 If you still have questions, feel free to post them in the Q&A thread or, if you feel it's warranted, open a new thread. I'm closing this one for the time being. Thanks,
    1 point
  5. U-2 Carrier landing: http://www.creativefission.com/Frame_MOV_Carrier320x240.html
    1 point
  6. The thing is, they needed (or wanted) all of those, and they saved loads of money by not having several separate projects.
    1 point
  7. OK but let's not forget that F-35(A,B,C) is a Joint STRIKE Fighter not a Joint DOGFIGHTER. We can also simulate dogfights of 3 Su-25 vs 15 Flankers in LOFC. Results would be similar!
    1 point
  8. Actually it is pretty realistic. You land your plane on a road, it's probably unusable for a good deal of time, given the time it'll take to tow it there. It is realistic to LAND AT YOUR AIRPORT OF OPERATIONS OR THE DESIGNATED ALTERNATE. It is NOT realistic to ask to be able to land on roads or airfields that aren't designated for your use and expect to remain operational. Emergency/flameout landings are exactly that: Emergencies. In one way or another, you've lost that aircraft.
    1 point
  9. no, it only affects "you", so if you used it, only some features would be helpful, example : the AI would not drop chaff at takeoff.
    1 point
  10. i play FC 1.12b the turkish UH-60A has a US camo
    1 point
  11. Probably Su25 over Georgia http://pl.youtube.com/watch?v=IYRBSpi2u8U
    1 point
  12. мало ли кто чего говорит. у армы сейчас вообще не видно конкурентов в данной нише симуляторов пехотного боя.
    1 point
  13. Миг-23 будет драться с F-5. Тем более обе машины в строю и вполне могут участвовать в современном конфликте бу!
    1 point
  14. Which means we're damn close and every day is getting us even closer. :D
    1 point
  15. The "style" to MADDOG as a kind of attack is not realistic AT ALL (if you say in real life they maddog...think when and why only) In very very few cases u may maddog a missile in real but generally it makes NO sense do to so at all. I know in Lockon it works well especially with LNGT mode.....and i know that its the easy way for lowflyers to pop up on AWACS symbols and do so...but that s not BVR combat...that´s smart gameplay, that figuring out how to make best points on a flipper....or how to avoid bullets with bunyjumping in shooters...etc etc etc lol Talking bout Maddog punishing or not..... in my opinion it should not be possible at all......Fly BVR in its proper way guys ...away from "tricks" which just works ingame. That doesnt make it legitime only cuz it counts for you or not. It s just wrong. DeV should consider excatly these things creating a SIM. If the missiles would operate correct (in coding) you would pffffff bidon blub your maddogs....or waste it ....or hit 1 of 20 shots maybe.. TWS shots on F-15 is a different topic in functionality and not compareable in terms of .. "oh they can shoot silent...we want it too" Besides if you have a F-15 inbound ....force him to go STT down to burnthrough and once there it doesnt matter anymore cuz fight is written new. With that new ECM - ECCM change right now done....far range TWS shots wont work either. :smilewink:
    1 point
  16. Сухогруз не может ослепить (или как либо ещё физически повредить ГСН) для этого необходим излучатель такой мощности что пришлось бы запитываться от АЭС учитывая сектор в котором работает Сухогруз. (: Чтобы понять как работает схогруз надо понимать как работает ИК ГСН. В ГСН ракеты есть фотоэлемент перед которым установлен вращающийся диск с определённой разметкой. Полностью видимый источник сигнала соответствует максимуму на диаграмме полностью закрытый элементом разметки - минимуму. Амплитуда сигнала соответствует отклонению от центра, фаза пределяет угол(R, фи, в радиальных координатах). На основании этого сигнала формируются упраляющие команды наведения. Такой метод наведения будет работать если у нас излучающий сигнал постоянный во времени. Если же сигнал пульсирующий то возникают ошибки наведения. Зная частоту вращения диска возможно смодулироваь сигнал уводящий ракету в сторону. Чем собственно и занимается Сухогруз. Сухогруз работает против ИКГСН основаных на таком принципе наведения: ранние Sidewinder и Stinger. Боян про "печ" и "ослепление" повторение однажды сказанной кем то глупости. Перспективные системы противодействия современным цифровым ИК ГСН основаны на использовании узкосфокусированного направленного излучения(ИК лазер) но они требуют определения точного пеленга на приближающуюся ракету. ЗЫ Интуиция мне подсказывает что тема уже обсуждалась (: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=19401&stc=1&d=1221784412
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...