Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/26/24 in all areas

  1. DCS Patch status Current versions: https://updates.digitalcombatsimulator.com/ Change logs: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/stable/ Stable Version Current version number: 2.9.4.53707 Next planned update: Planned 3rd May 2024 ( Subject to change ) Eagle Dynamics
    12 points
  2. For what it's worth, module releases do not need to wait till patch day. So the schedule could be altered in that sense. And to be clear I am not saying its releasing before, at or after the next patch, just stating that we are not forced to wait for a patch. Thanks.
    11 points
  3. 26 April 2024 Dear Fighter Pilots, Partners and Friends, At last, the ORBX Kola map is coming to DCS and will be released in early access on the 3rd of May, 2024. The Kola peninsula region, the extreme northern Europe, is a world of raw beauty and quiet grandeur where rolling hills meet dramatic fjords and a myriad of lakes. This region has a conflict-laden past and hosts geopolitical tensions today. Read more below about this epic map. We are also thrilled to announce Flaming Cliffs 2024 that will be coming soon to DCS! After the recent free texture updates to most Flaming Cliffs aircraft earlier this year, we are excited to offer the addition of the MiG-15, F-86F and F-5E to the Flaming Cliffs experience! For all existing FC3 owners, FC2024 will be offered as an upgrade for only $9.99! Check out the details below. The Virtual Carrier Air Wing 17 operates the DCS: F/A-18C and the DCS: F-14B Tomcat, simulatin§g the composition of the real CVW-17 in the early 2000's, aboard the USS George Washington. Members can act as a mission commander, AIC, Marshal, and LSO. Don’t miss the action and head over to the Virtual CVW-17 Discord. Thank you for your passion and support. Yours sincerely, Eagle Dynamics Kola Development Progress “The DCS: Kola map by Orbx will be released into early access on the 3rd of May 2024 bringing a new and engaging region to DCS. Based on the current day, with allowances for Cold War scenarios, the map covers more than 575,000 sq km of land and large areas of the Barents Sea and Norwegian Sea. The early access release will feature summer textures with the highest detail area stretching along the Russian/Finnish border from the Murmansk region of the Kola peninsula in the north to the shores of the Baltic Sea in the south. This area is home to the Russian Northern Fleet, the submarine pens of Polyarny, strategic air bases such as Severomorsk and Olegnegorsk, and several Finnish, Swedish, and Norwegian air bases, and road runways! We at Orbx are delighted to collaborate with experienced campaign creators including Baltic Dragon and Reflected Simulations to bring exciting campaigns to this map. Following the early access release, we will deliver major updates starting in June 2024. This includes winter textures and additional airbases such as Andoya, Bardufoss, Evenes, Vidsel, Kilpyavr, Alakkurti, and others. Many military installations and training areas across the Kola map will be further developed with improvements added to terrain detail based on high-resolution aerial orthoimagery. New cities and towns, more custom POIs and vertical obstructions, and complex industrial sites will also be added. We have recruited a large team of active DCS players to help with all aspects of testing, optimization, and prioritisation to help tune and improve the map.” – Orbx Please check out the Development Screenshots. Stay tuned for the early access launch of DCS: Kola. Flaming Cliffs 2024 Announcement Coming Soon! Flaming Cliffs (FC) 2024 is the next chapter of the popular Flaming Cliffs series that features an expanded list of aircraft: The FC: F-5E, FC: F-86F, and FC: MiG-15bis. As with all FC aircraft, these additions are easy-to-learn, with less complex controls, and includes their DCS Professional Flight Models. The more accessible FC-style concept allows new and existing players to quickly jump into the action and have fun at an exceptionally advantageous price point. Flaming Cliffs 2024 provides an unrivalled sense of flight that only DCS can offer. With impressive and highly realistic 3D modelling, powerful authentic weapons and ease of use, Flaming Cliffs is specifically designed for those of you looking for an unbeatable combat experience, without having to learn all the systems and a very large number of cockpit inputs typical of the full fidelity aircraft in DCS. Existing Flaming Cliffs Aircraft: F-15C A-10A Su-27 J-11 Su-33 Su-25 MiG-29 MiG-29S Three New Flaming Cliffs Aircraft: F-5E for Flaming Cliffs 2024 F-86F for Flaming Cliffs 2024 MiG-15bis for Flaming Cliffs 2024 All aircraft will be available both as part of the Flaming Cliffs 2024, as well as individual FC dedicated modules for those of you who wish to purchase a single fighter from the pack. Virtual Carrier Wing 17 Multiplayer Server The Virtual Carrier Wing 17 operates in the Central EU time zone. Throughout the year, vCVW-17 alternates between training and deployment periods. New student pilots and RIOs are trained by experienced air wing members and human LSOs / AICs are available during missions to add extra realism. The vCVW-17 strives to mimic real CVW operations in the early 2000s, with every bit of the naval aviation experience imaginable. They take a realistic approach to their operations that covers Cyclic Ops, Close Air Support, Strike Packages, and more. Briefings and kneeboard pages are provided before each mission or training sortie and debriefings are used to provide post-mission evaluation that results in better virtual naval aviators. What are you waiting for? Join Virtual CVW-17 Discord. Thank you again for your passion and support, Yours sincerely,
    8 points
  4. So at the moment we have just updated our whole physics model and the way it works, instead of using wing moments it now changes the angle of the chord of the wing which produces a more realistic set of flight characteristics and makes the adverse yaw feel less artificial, it also allows for more realistic wing stalls. Still needs testing and tuning but it feels like a Lancaster to me New favourite image of our lanc in game
    6 points
  5. Yeah, thats what they stated. Players are making out like them not delivering in April, when they said it could be May as some kind of misleading communication, then making up a June date. It's ridiculous drama over nothing.
    4 points
  6. I agree, its great, many new people start with flaming cliffs and this will bring more game play choices to them.
    4 points
  7. A fix is still being looked at, we may have news soon for that.
    4 points
  8. Now this is what I like to see, no big fuss, no pre release hype and endless delays, just a straight up release date. If it gets released with no major issues and the quality is actually good, well, my hat's off to ORBX for this one. Looking forward to seeing how it'll turn out.
    4 points
  9. What? Kola is already going into EA?! That was...unexpected. Quick question: Kidneys. Are they really that important?
    4 points
  10. Just white boxing stuff out ladder or stairs?? Textures are placeholders and not uv mapped.
    4 points
  11. RWR and HARM ID 1.4.0 released! Changelog Version 1.4.0 Added Arleigh Burke Flight III Destroyer Added Arleigh Burke Flight IIA Destroyer Added Ticonderoga Cruiser Added Ticonderoga CMP Cruiser Added Constellation Frigate Added MIM-140 AN/MPQ-65 HEMTT Added MIM-140 AN/MPQ-65A HEMTT Added MIM-140 LTAMDS HEMTT Added THAAD AN/TPY-2 Removed Arleigh Burke Flight III Destroyer AShM Removed Arleigh Burke Flight III Destroyer LACM Removed Arleigh Burke Flight III Destroyer SAM Removed Ticonderoga CMP Cruiser AShM Removed Ticonderoga CMP Cruiser LACM Removed Ticonderoga CMP Cruiser SAM
    4 points
  12. This message is for @BIGNEWY. Please consider giving @Massun92 a real-world job offer. The content Massun92 is great. I believe ED would benefit from the creator's content. Mike Force Team
    3 points
  13. I've never had much trouble aligning the F-5 or F-86 on a cold start. One of the charms of flying those aircraft, in fact. A little nose wheel steering and I'm aligned. So we have full fidelity or not full fidelity, pick your favorite. When the full fidelity -29 comes out that was going to happen anyway. Not seeing any cause for heartburn here, seems pretty clear cut.
    3 points
  14. Folks the additions to FC2024 will be flaming cliffs level. Current full fidelity versions remain as they are, they will coexist.
    3 points
  15. I have other Orbx products, and they're top shelf. Really happy to see them in DCS; hope they do well and continue to produce more content here!
    3 points
  16. Дорогой новичок, ты можешь вообще выдохнуть и внимательно прочитать советы и ответы? Двухкратное втирание невтираемого, гляжу, не помогает. Ну ладно, советов и ответов уже куча. ED никто не выгораживает, им тут так достается, что уши в трубочку заворачиваются. Только в 90% случаев орущий вирпил оказывается не прав, даже если он из числа IRL пилотов (для них 89%). В игре обучение нормально сделано. Вам не покорилась сложнейшая миссия про тепловые ракеты, из-за того, что, вопреки вашему ожиданию, цели сами по себе не захватываются специально выделенной кнопкой и вы отвергли подсказку прочитать про радар. Да, бывает миссии ломаются, устаревают и т.п., но это человек читающий обычно видит, и, если находит нужным, баг-репорт оформляет. Более того, когда аппарату из раннего доступа прикручивают новый существенный функционал, обучение корректируется с большим запаздыванием (ибо какой смысл учить ездить на мопеде, который еще до конца не придуман). И тогда приходится искать видео о новшествах от ED или коллективным разумом чего-то черепить. Полегче с фразами типа "для одаренных", иначе будете орать о своих проблемах в гордом одиночестве. Самолетов много, продолжайте Горячие Скалы. Там у всех воздушный тормоз и ENTER для захвата.
    3 points
  17. 26 апреля 2024 года Дорогие друзья, Карта Кольского полуострова от ORBX для DCS выйдет в ранний доступ 3 мая 2024 года. Она охватывает самую северную часть европейского континента, с незабываемой и нетронутой природной красотой, скалистыми берегами, извилистыми фьордами и тысячами озер. Территория всегда имела огромное геополитическое значение и в своём молчаливом и таинственном очаровании сохраняет напряженность и поныне. Читайте подробности о новой карте ниже. Порадуем вас анонсом проекта Горячие Скалы 2024 который вскоре станет доступен нашим пользователям! Проведя обновление текстур для большинства самолетов Горячих Скал в начале этого года, мы добавим в комплект самолёты МиГ-15бис, F-86F Sabre и F-5E Tiger для расширения возможностей! Для всех пользователей Горячих Скал, обновление будет доступно за символические $9.99! Подробности далее. Виртуальное авиакрыло The Virtual Carrier Air Wing 17 летает на самолётах DCS: F/A-18C и DCS: F-14B Tomcat как симуляция оперативных выходов реального корабельного авиационного крыла CVW-17 на борту USS George Washington в начале 2000-ых. Помимо вылетов, участники могут выполнять роли командира авиакрылы, офицера центра сбора информации (AIC), руководителя полётов (Marshal), или офицера посадки (LSO). Не упустите интереснейшей возможности прекрасного времяпровождения и присоединяйтесь к Virtual CVW-17 Discord. Спасибо за энтузиазм и поддержку. Искренне, Команда Игл Дайнемикс Кола Уже совсем близко Компания Orbx с большой любовью к пользователям представляет новую игровую карту – DCS: Кола (Кольский полуостров), названную так по реке Кола, от которой и пошло название этого огромного и красивого полуострова. “DCS: Кола выходит в ранний доступ 3 мая 2024 года и станет новым, обширным регионом для полётов в DCS World. Карта отражает современное состояние этой территории, однако с некоторыми допущениями, присущими последним годам холодной войны. Кола охватывает более 575 тыс. квадратных километров суши и значительные акватории Баренцева и Норвежского морей общей площадью почти 1 350 тыс. кв. км. В раннем доступе карта имеет летние текстуры и детальную проработку территорий по финско-российской границе, включая центральную часть Финляндии, западные районы Мурманской области и Карелии на севере, достигая Балтийского моря в южной части карты. Это место базирования российского Северного Флота, база подводных лодок в Полярном, стратегические аэродромы в Североморске и Оленегорске; авиабазы в Финляндии, Швеции и Норвегии, включая ряд взлётно-посадочных полос на автострадах.” “Мы, в компании Orbx, очень рады плодотворному взаимодействию с известными разработчиками кампаний и контента DCS, включая Baltic Dragon и Reflected Simulations, которые создают великолепное игровое наполнение для этой карты.” “После выхода в ранний доступ, начиная с июня 2024, мы добавим зимние текстуры, авиабазы Andoya, Bardufoss, Evenes, Vidsel, Kilpyavr, Alakkurti и других. Будет добавлено большое количество военных объектов и центров подготовки с дальнейшим углублением общей детализации на основе аэрофотоснимков. Будет проведено дополнительное уточнение инфраструктуры городов и посёлков, добавлены новые специальные объекты и промышленная инфраструктура. Мы пригласили большую команду опытных игроков DCS для полноценного тестирования, с целью выработки путей оптимизации и планирования дальнейших работ.” – Orbx Смотрите скриншоты разработки и следите за ближайшими новостями о выходе карты DCS: Кола. Горячие Скалы 2024 Анонс Уже скоро! Горячие Скалы (ГС) 2024 это очередная страница серии с расширенным списком самолётов. Будут добавлены три самолёта начала холодной войны: F-5E ГС, F-86F ГС и МиГ-15бис ГС. Как и все самолёты серии, они будут просты для освоения, с упрощенным управлением авиационными системами, но с профессиональной лётной моделью (PFM) . Эти самолеты помогут быстро “войти в тему” новым игрокам DCS и при этом будут очень доступны по цене. Горячие Скалы 2024 дадут ни с чем не сравнимое чувство полета, которое может обеспечить DCS своим почитателям. Высокодетализированная 3D модель, реалистичность поведения и оружия при простоте использования - вот то, что дают Горячие Скалы каждому вирпилу без необходимости штудировать сотни страниц технической документации для освоения. Существующие самолеты ГС: F-15C A-10A Су-27 J-11 Су-33 Су-25 МиГ-29 МиГ-29С Новые самолеты ГС: F-5E ГС F-86F ГС МиГ-15бис ГС Все самолёты будут доступны как в составе комплекта ГС 2024 так и в виде отдельных модулей. Virtual Carrier Wing 17 Онлайн сервер Сервер Virtual Carrier Wing 17 работает в центрально-европейской временной зоне. В течение года члены виртуальной команды чередуют тренировочные сборы с боевыми вылетами. Каждый новый курсант закрепляется за опытным членом команды на время обучения, а во время всех вылетов экипажам доступны LSO и AIC из числа опытных вирпилов, что придает особый реализм в воздушных баталиях. Авиакрыло стремится полностью повторять опыт и практику действий корабельных авиационных частей в 2000 годах с той детальностью и внимательностью, на которое только может пойти виртуальное сообщество. Большое количество разнообразных видов воздушного применения: поддержания непрерывности воздушного воздействия (Cyclic Ops), непосредственная авиационная поддержка сухопутных подразделений (Close Air Support), воздушные удары (Strike Packages) и т.д. Перед каждым вылетом проводятся инструктажи и выдаются особые листы в наколенные планшеты в соответствии с поставленными задачами, а после возвращения проводятся разборы полётов и работа над ошибками. Вы ещё в раздумьях? Бросьте! Присоединяйтесь к Virtual CVW-17 Discord. Искренне с Вами,
    3 points
  18. This pretty much echos how I feel, 20 years ago pre-order made sense not anymore And lets be honest the track record of certain companies for actually delivering what was "promised" has never been great So I will sit out the ch47 and new new Afghanistan map until we can make an informed decision on what our hard earned coin will get us
    3 points
  19. Simracing und Flugkontrollen Hardware vergleichen ist aber auch ein bisschen Äpfel mit Birnen. Beim Lenkrad habe ich eine Achse, die freundlicherweise auch noch eine Drehbewegung umsetzt. Da stopfe ich einen dicken Motor drauf, und fertig ist die Kiste. Entweder per Getriebe, Riemen oder als Direct-Drive. Hebelweg ist gerade mal der Radius des Lenkrads. Bei einem normalen Flugstick habe ich zwei Achsen, deren Bewegung linear ist, also erst mal umgesetzt werden muss. Also würde ich schon zwei Motore benötigen, sagen wir mal, um bei Thrustmaster zu bleiben, und weil ich selbst so eins habe, von der Größe derer eines T300RS. Was das für einen Klotz von Base geben würde, kann man sich glaube ich vorstellen. Und dann habe ich noch keine Verlängerung da drauf. Wer kauft so was? Ich erinnere mal daran, was schon die Base eines seligen MSFFB2 mit seinen niedlichen Motörchen für ein Apparat ist. (Trotzdem, ich liebe dieses Teil). Auf den Schreibtisch stellen würde sich sowas wohl niemand. Also eher was fürs Simpit. Da brauchts dann aber meist noch eine Verlängerung. Also wieder größere Motore. Womit sich die Katze in den Schwanz beißt. Ich bin mir sicher, würde gerade TM hier eine Möglichkeit sehen, eine FFB Base massenmarkttauglich herzustellen und damit Geld zu verdienen, hätten wir sowas schon lange. Gerade seit dem Release des "Sim that shall not be named" in 2020, der ja erfreulicherweise die Userbase für Flight Controls hat explodieren lassen.
    3 points
  20. The only people talking about a June release are forum users who don’t know any more than anyone else. They’re just pulling dates out of their butt.
    3 points
  21. +1 man! I always dreamed of a quality 23-MLD by a quality developer. Hope they have an agenda that would allow such a dream and that they could get access to this bird somewhere...MLD version is rare.
    3 points
  22. А можно сделать так, чтобы в шлеме VR при закрытом фонаре, нельзя было во время полета поникать сквозь остекление? Словно ты привидение и можешь проникать сквозь стены.
    3 points
  23. That's fair, and great if you know what you want to do internally. But unfortunately we really don't know a lot about what you want to do, so it is pretty hard to give constructive feedback and ask questions. So with this out of the way here are some things I would expect from an early access product that I would want to support: a finished flight model (this really is a minimum for me. I can live with lots of other features missing during early access, as long as I can have a fun time flying the Chinook. Please not another Apache-style release where the FM is still unfinished after 2+ years of early access) at least an indication what systems you currently plan to have ready for early access (a lot of the screens shown in the trailer are clearly placeholders / nonfunctional) an indication how you expect your novel logistics concept to work (if you are already working on it, I expect you have at least a rough outline that you can share?) an indication about the damage model. What do you plan to have ready for early access? At least some reasonable reactions to ground and weapons damage would be great. Thank you!
    3 points
  24. The C is better than the A in almost any case (I'm not an expert there could be exceptions). And there are "lucky shots" like this. But that doesn't mean that the Phoenix can do this constantly against anything. The Phoenix was great at its time and it paved the way for modern weapons. But it is big as a truck and it moves like a truck. It simply has its limits. You can't expect it to be the greatest weapon in DCS. We should love the Tomcat and the Phoenix for what it is: a true legend with a bombshell look
    3 points
  25. I've been thinking DCS as "(Military) Flight Simulator" for a few years now, so my focus is on the execution of Procedures and Formation flight PVE Mission? The AIs don't understand their mission at all and their behavior in A2A engagements is very disappointing. PVP? The bad notching model shows no sign of being fixed, and AWACS doesn't seem to know any scale other than BRAA. A2G is a bit better, although MP servers end up using only Autolase. As a result, tactics disappear and there is only "Air-Quake" and YouTube contents ...
    3 points
  26. Maybe ED works on new Cow'ntermeasures?
    3 points
  27. The hamburger version of the cow is gone (that may have been intentional?) but they also no longer even lie down when they "die", instead they merely stop eating, eyes wide open, and their legs sink into the ground. How does work keep getting undone like this?
    3 points
  28. Sure, you can wait till then. I'll buy it and fly it when they release it.
    3 points
  29. Майкрософт однажды уже сделала подобное - когда-то давно перекупила программистов. Результат отрицательный. Клона Фланкера не появилось. Большинство почему-то забывает одну простую вещь - модули летают не в вакууме, им нужен подходящий мир. И когда нас критикуют за мало наших модулей, это потому что все силы уходят на развитие DCS World.
    3 points
  30. Should we talk about when will RB finally provide a complete and decent manual, whorthy of this name, for the Harrier ?.... it's been 7 years since the release of this module and the latest document named "Harrier Manual CH 1-15" is still full of "please refer to XXX section for detailed explanation of this page " Obviously "XXX section" is still to come ! 7 years is not enough time to complete a manual ? Still ED fault for that ?
    3 points
  31. The biggest thing is that this whole thing is all so tragic for the community. This single statement by Ron has created this massive rift between the ED playerbase, and ALL the vendors. RB can say 'We want to assure you that it has never been nor will it be our intention to abandon our products', but I don't know how 'We're not adding features, fixing bugs, or doing jack until this is resolved' is in any way a commitment to your customers. If I were to buy the Strike Eagle or the Harrier today, where's the ongoing commitment to me as a customer if your development is paused? Hell, if your BUGFIXES are paused? If they want to complain about non-/partial-payment for all their work... can they explain to me how they'll now still happily take (near) full-price for a project that they've not exactly made clear they aren't just going to walk away from, half-done? You know, besides 'I'm totally not doing what my actions are saying'. And even worse, because of this craptacular behavior, now people are gun-shy. Those angry at ED won't buy another ED module, and those that have seen this infantile temper tantrum are so stunned by the idea that something they bought for full price could be abandoned half-completed, they don't want to buy any module until it leaves Early Access. What does this do for the SANE third parties that are already ED partners? Folks like Aerges, Deka, Heatblur? What about the NEW ones who haven't even built their customer bases here, and arguably need that money the most? Grinelli, MilTech, Red Star, Flying Iron? All these people are affected and ironically, that single RB statement about developers not getting paid may lead to far more of those developers not getting paid because a famously short-tempered CEO acted out (because of circumstances I personally believe were wholly catalyzed by his own poor actions), and now every customer is paranoid of another developer doing the same thing; and EVERY SINGLE OTHER THIRD PARTY DEV has to suffer as a result. It's just a goddamned travesty.
    3 points
  32. Downgrade модулей DCS до уровня ГС не более. "Добавлением новых самолётов" а бы это не назвал.
    2 points
  33. 2 points
  34. Don't these FF aircraft already have auto-start hot keys?
    2 points
  35. You only need one! Will the existing FF F-5E, F-86 and Mig-15 get a cockpit refresh?
    2 points
  36. It would be nice to have more detailed information about what FC2024 means!
    2 points
  37. Not sure what to make of the FC4 thing... But my body is ready for Kola!
    2 points
  38. KOLA: What I most want to see are the road runways! I hope there are some images and locations on the map so I know how many there are.
    2 points
  39. Put them on the CA Wishlist https://forum.dcs.world/forum/967-wish-list/
    2 points
  40. That 10% , or $7, doesn't amount to much these days, but I see no reason to leave that on the table for a product that I know I'll buy., as I have with every other module, map , and most SP campaigns Anyone who knows me knows there's absolutely no hype, or even FOMO involved in the purchase. Just doing what I enjoy, and it doesn't bother me to have missing features at launch, or even for an extended period after - if I'm not enjoying it, there's always something else to fly, and I can always come back later
    2 points
  41. Как говорил один великий авиатор – спокойствие, только спокойствие! [emoji1] Начнем по порядку. Очень эмоциональный комментарий на тему перевода, иногда его не хватает. Но как уже было сказано выше, нужно писать тогда предложения и обосновать. Я занимаюсь переводом некоторых бумажек тут и сталкиваюсь с большими сложностями как это преподнести людям, дабы не угрожали вазелином [emoji23] Сами взвесьте суть! Переводить на пальцах всем примитивно, тогда будет бардак и теряется элемент симуляции. Ведь знающий человек поймет, а незнающий выучит название. То есть глубже окунется в авиационный мир, пусть и виртуальный. Другая проблема, это кривость написания оригинала. Не знаю почему. Есть один проект, сделан шикарно, а руководство, будто писала его жена с пересказов за обедом… Уходит время на понимание, так как тот же великий Гугл не может догадаться что обсуждается. Следующая проблема, насколько уходить от оригинала при переводе. В большинстве я стараюсь переводить построчно. Так проще перепроверить и найти ошибку (они тоже бывают, к сожалению). Но построчный перевод может превратиться в тавтологию. Есть модули не англоязычных стран и в руководстве встречаются элементы языка страны производителя. Это тоже добавляет перчинки в процесс… Ну и еще один момент. Летчики, знающие многие авиационные кнопочки, все равно переучиваются долго на новый самолет. И часто набор букв и им доставляет неудобства первое время. Поэтому, «спокойствие, только спокойствие!». Потребуется время. Мы все уже поняли, что его у вас мало, но этот симулятор таков. Он глубоко проработан, поэтому потребуется глубокое погружение. Уверен, вы получите огромное удовольствие от освоенного результата. P.S. Это руководство переводил человек, у которого тоже время в жизни ограничено, но он уделил его сообществу.
    2 points
  42. Oh my god guys! I have been struggling with this for over a year; I have built a pit, played for years, and this stuttering has been driving me nuts; I'd spent 3k on new hardware; done everything and one of those settings (think the DPI override one) just fixed it! I had given up on this hobby completely because of this crap but now it's all cranked back up and looks beautiful and runs perfectly smooth! Dude; thankyou. You have no idea how much I mean that. I have just spent 10 minutes running around the house like a little girl screaming with excitement. Thankyou
    2 points
  43. If something does happen and they do hold the f4 until June … that is going to be one hell of a patch, with Afghanistan, the ch47 and whatever else we are getting .. that could be two day download
    2 points
  44. While the Slat/Flap lever animation plays further inputs from these keybinds are not recognized. This is an problem, when you, for example, bind these keybinds to an 3-Positon switch. When flipping from full up to full flap(or vice versa) then lever gets stuck in the half flap position. This problem occurs with all the slat/flap lever keybinds.
    2 points
  45. После хавка говорили что при уходе исходники обязаны предоставить в ЕД или опять обманули?
    2 points
  46. It is Jesters job to operate the radar, not the pilots. The pilot also has no controls for the radar in their pit. You can read about details here: https://f4.manuals.heatblur.se/jester/combat/radar.html But the tldr is that you, as a pilot, do not have to bother with the how at all. You fly the aircraft and Jester finds the bad guys for you. There are of course options in the Jester Wheel to nudge him in a certain direction or change a few settings. That said, it is important to understand that, in contrast to the F-14, the Phantoms radar is not a search radar. You wont be flying around in multiplayer, scanning the entire air space 100nm ahead of you, gaining full SA. At the time you realistically spot a bandit, they are already at around 25nm and you just have a few seconds until there is a heater coming your way. Everything is happening very fast with this radar. You spot the guy, you lock him, you shoot your Sparrow (which might miss, but forces the guy to go defensive) and then you are already merged and can shoot your Sidewinder or go for guns
    2 points
  47. The "others" just feel mushy to me. DCS feels tight and right. A little? Perhaps a crapton and a half?
    2 points
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...