Jump to content

Snakebyte

Members
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Snakebyte

  1. Билли снова очень удачно подсуетился. Как раз массово начали продаваться видеокарты с CUDA.
  2. Starlancer - прямой идейный наследник серии Wing Commander. Странно, что Hardcore эту серию не упомянул.
  3. Наиболее реальная физика полета была в Homeplanet.
  4. Разобрать что-ли свою Эву форс. Заморачиваться с переделками не буду, т.к. летаю в последнее время достаточно редко, но надо исправить сборочный брак - центральное положение твиста сдвинуто влево на 2-3 градуса. В принципеможно выставить ДЗ, но точность и так не ахти. Все же джоем я очень доволен. По сравнению с моим старым Logitech 3D Force - небо и земля, в плане отработки FFB.
  5. Баг старфорса. Есть патч на старфорс для семерки.
  6. У меня корректно отрабатывает (в сравнении с предыдущим Logitech Wingman Force, тот вообще дергался), только Centering Spring в 0 выставил. Тут кто-то предлагал еще ослабить центрирующую пружину, но я не стал. Из минусов этого джоя - слайдер газа неудобно расположен, легко зацепить его рукой. Хотя, дело привычки.
  7. ЕС ЭВМ - это копия (на отечественной элементной базе) IBM360 - профессиональной платформы, гораздо мощнее х86 (на момент создания). Даже если так, то в Ка-50 либо используются импортные микросхемы, либо ID процессора переделать не удосужились. Обидно, конечно, что развитие собственной электроники в СССР завалили, а затем пошли по пути копирования западных аналогов.
  8. При включении АБРИС в Ка-50 выдаются стартовые сообщения. В числе прочего там фигурирует строка "486DX2". В СССР освоили производство процессоров архитектуры х86?
  9. Я пробовал. Он докладывал о воздушной цели на 12 часов, запросил разрешения на атаку. Я скомандовал атаку воздушных целей, он говорит "Выполнить не могу". Возможно потому, что это был самолет. Но, в таком случае (по логике), он не должен запрашивать разрешения.
  10. В миссиях, иногда, ведомый запрашивает разрешения атаковать приоритетную цель. Как дать ему это разрешение?
  11. Переключатель СУО рядом с переключателями системы спасения. Я тоже на эти грабли наступал.
  12. Вот когда появятся быстродействующие алгоритмы просчета трассировки лучей в реальном времени, можно будет смоделировать действие "Шквала".
  13. Подскажите, что я упускаю. Миссия "Полигон", запуск вручную. На ПВР не подсвечиваются кнопки-табло при нажатии. Уже перепроверил процедуру по руководству и обучающим миссиям. Трек прилагаю. Poligon.trk
  14. Если джойстик без форс фидбека, то, после нажатия триммера, надо вернуть его в центральное положение.
  15. Не знаю, баг игры или особенность настроек/драйверов видео, но заметил следующее: - Подписи к приборам и тумблерам в кабине размазаны, плохо читаются на стандартном угле обзора. - Выставил в настройках качество текстур на "Высок." (стояло "Средн.), запускаю обучающую миссию, все отлично, подписи четкие, радуюсь. - Выхожу из обучающей миссии, запускаю боевую - снова все размазано, проверяю настройки - текстуры по прежнему стоят высокие. Зато исчезли всплывающие подсказки. И еще, в обучающих миссиях "инструктор" показывает переключатели и приборы, обводя их курсором мыши. Если, же нужный элемент находиться за краем экрана (например, нижним) недалеко от него, то обзор не смещается, курсор мыши ездит вправо-влево по краю экрана, а самого нужного объекта не видно. Полагаю, это связано с тем, что обучающие миссии писались для классического формата монитора, а на широкоэкранном обзор вверх-вниз меньше.
×
×
  • Create New...