-
Posts
287 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MP
-
Может заинтересует. https://www.turbosquid.com/ru/3d-models/su-27-joystick-3d-model/1010525 https://www.artstation.com/artwork/r92Dk6
-
У меня виндовый антивирь на 2 дллки от миража при каждом запуске ругается. Пришет Gamehack
-
У меня 3,6-4,5 скачет и потребление 25w. Может оно так и надо
-
Спустя джвадцать лет ) Посоветуйте недорогой микрофон или гарнитуру, чтобы тихий голос было громко и отчётливо слышно. Если такие вообще бывают. У меня в использовании были только бубнящие перделки с самого дна, в которые надо орать. Сейчас у меня вот такая https://oklick.ru/catalog/item/2117 и слышно довольно фигово. И по качеству и по громкости. В виндовом тесте (который где-то там в control panel) с бустом в 10% еле еле до зелёной зоны дотягивает. (громкость микрофона везде на полную) Не сильно в звуке разбираюсь. Вроде как для микрофона важна чувствительность. В основом встречаются 60-30 дб. Вроде чем ближе к нулю тем лучше. И в коментах у того же 30дб читаю, что надо микрофон чуть ли не в рот засововать и усиление выкручивать чтоб было чтото слышно О_о Конструкция неважно какая, настольный, петличка... Лучше наверно чтоб у рта висел. У меня довольно тихий голос.
-
Чтоб ворота и линии не отвлекали, можно при отклонениях от траектории голосом проговаривать. Типа выше/ниже столько-то метров. То-же самое со скоростью и перегрузкой. Перед каждым манёвром сообщать чтото вроде поварачиваем туда-то на курс такой, скорость такая, и т. д. И далее опять, если вылетел за границы положенного начинают в уши клевать. Ну или даже не голосом а какойнить пипикой как у парктроника. Правда с пространственностью тут не очень представляю. Лево-право ещё понятно. А верх-низ уже не очень. Можно для лево-право пи-пи-пи, для верх-низ та-та-та.
-
А, не там только сами площадки. На ebay много интересных картинок можно посмотреть. Они там в разобранном виде есть с разных ракурсов.
-
вот тут есть 3d модель stl + freecad https://www.thingiverse.com/thing:2830791 stl можно посмотреть и померить в MS 3d builder
-
вот тут должны быть CoreMods\aircraft\Mi-24P\Textures\mi-24p.zip
-
Зачем розовый и красный? там же чёрно-белые карты распиханные по каналам. Нужен металл - в синем канале рисуем белым (или градациями серого). Нужно чтоб отражалось - в зелёном канале рисуем чёрным (или градациями серого). Запекание это в 3д. В шопе просто напрямую рисуется.
-
Если проблема только с фотошопом то всё просто. Чтоб открывать и сохранять DDS нужен плагин nvidia texture tools или intel texture works. редактировать надо зелёный и синий канал. зелёный - это roughness (шероховатость) синий - metallnes. Вот эти два видео должны помочь
-
Попробовать скинуть настройки графики. А вообще лучше сразу писать параметры системы проц/память/видео/хдд/ссд, настройки графики и т.п. "понижается до 30-40" - не совсем понятно. Понижается по сравнению с чем?
-
Проблема с сильными тормозами при загрузке у меня тоже бывает. Полагаю памяти не хватает. Вроде если скинуть графоний, разрешение то тормоза уходят. проблема с Ф10 лечится сворачиванием DCS на 5-10 сек.
-
Транслировать картинку на телефон, телефон вставляется в специальный шлем. Но это боль и мазохизм. upd: Конкретно с телефоном так не пробовал. Пробовал со шлемом от пс4 через триниус. После всех плясок месяца два в себя приходил. Была куча проблем с трекингом, несогласованностью всего и вся. Как итог поломанный мозг и глаза.
-
Теоретически можно и с телефона. Результат вряд ли порадует. Если стрёмно покупать "за 30 тыщ" можно сначала попробовать у знакомых, если есть такие. Или взять на прокат на пару дней. А так да. Обязательно. Лучше даже дороже. Главное чтоб комп ещё тянул.
-
Сейчас подключил pimax artisan чтоб сравнить с pico 4. Замечания про пимакс выше прям в точку. Ещё и чёрные зоны возле носа. + эффект "сидения внутри" субъективно ниже. Такой vr действительно вызывает отторжение.
-
Тоже лог приложу. Уходит в синий экран в ВР. Раза 2 или 3 за утро упал. VD на пресете high, подключение через провод. На пресете medium вроде хорошо себя чувствует. на high ~23мс время кадра. По графику уже есть красные зоны и подлагивает. Может из за этого. ми-24, сирия, быстрый старт - полигон. dcs.log
-
вот тут говорят что надо поставить вот это (Media Feature Pack) и ещё VC можно переустановить https://learn.microsoft.com/en-US/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
-
Сейчас проверил на rtx 4070 - работает. В настройках (шестерёнка справа сверху) надо включить in game overlay. дальше alt+z менюшка или alt+f9 сразу для захвата. Опять alt+f9 чтоб остановить.
-
Тут ещё от монитора сильно зависит. У меня стары моник так всё "сглаживает" что АА можно выключать ) Ну и да, в ущерб чёткости конечно. Можно попробовать покрутить чёткость на мониторе.
-
Я бы присоединился. Могу в будни или в выхи после 16 по мск.
-
Надо смотреть таблицу с точкой росы. Или онлайн калькулятор. Но если будет хороший продув, думаю влаги не должно быть.
-
Наткнулся ещё на одно видео с перемещениями IMU. Может кому-то будет интересно.
-
Могу ошибаться но вроде как да, только повороты 3 оси. Можно сделать с перемещениями по xy если использовать 2 датчика. Но это вроде как неудобно. Один надо кудато на шею крепить. Вот тут со смещениями.
-
Я вот тоже потихоньку курю тему насчёт пико 4. Одного не могу понять. Для 72 фпс нужно 13,8 милисек задержка. А на всякий енкодинг-сеть-декодинг у кого как получается, вроде 30-40 милисек неплохо (а ещё и на саму игру надо). Но это уже вдвое больше чем 72 получается. И больше если с дорисовкой кадров 36фпс или 27милисек. Но фпс на скриншотах выше задержки при этом.