Jump to content

=KAG=RubiN

Members
  • Posts

    1121
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by =KAG=RubiN

  1. понятно, спасибо всем ответившим. С другими серверами у меня проблем нет, только со 104ым.
  2. кто нибудь из РФ может подключиться к 104ому? какое время загрузки при этом до момента выбора борта? мой пинг до него 188 мс, после патча на сервер попадал всего 2 раза но ничего не успевал выбрать, зависает или выкидывает, от момента подключения до загрузки карты не менее 3х минут.
  3. некоторая наземная техника в онлайн не отображается физически и её нельзя убить, причем создатель карты всё видит и может ошибочно считать других слепыми идиотами. Иногда она может стрелять. Миссия пересохранена из предыдущей версии. Например, видим излучение ОСЫ, хватаем её фантой, пускаем ракету, наблюдаем. Ракета прилетает куда надо, но там пусто. Из этого пусто в тебя летит ответка, уже вполне осязаемая и попадающая.
  4. ахтунг, летающие танки
  5. сходите на сервер Грачи на пашне, там уже это реализовано, правда Ми-8 на вторых ролях, не нужно изобретать велосипед, взять оттуда всё что понравится и добавить своего
  6. пока не определимся с командирами - ничего не будет, тут же большинство хочет подчиняться :smilewink:
  7. в чем вредительство? радиостанции крутить как положено придется. Приблуда просто запускается и всё, а переключения все в кабине производятся, в игре. В ТС же бардак будет при таком количестве, все взрослые люди, все давно летают, зачем же упрощать? мы же за этим здесь собираемся, атмосферности не хватает.
  8. адрес SRS сервера в первый пост пожалуйста забейте
  9. эти окружности непонятно для чего нарисованы, абрамсы стреляют за пределы этой окружности, т90 наоборот, не стреляют в пределах окружности :thumbup: хотя по идее они на выстрел пушки не должны их даже подпускать, ПТУР имеет дальность 5 км, в игре сделано 4,5, но стрелять начинает только с 4х. Это всё на уровнях ботов "Отличный"
  10. SR Client радио еще прикрутите и будет вам щастье, частоты, каналы, полное погружение. Я может тоже полетал бы, но в разгар рабочего дня будет проблематично
  11. я ничего такого не делаю, попросите провайдера отключить NAT или отключите сами если есть такая возможность например, в личном кабинете. Для TS сервера надо проброс портов делать, а для DCS необязательно, механизм другой потому что.
  12. такие что видны без всяких сложностей любые уничтожаемые объекты, безо всяких сенсоров в любых условиях я не в теме из принципиальных соображений, но есть те кто летает с вот такими настройками -http://drop45.dropmefiles.com/dl/01g11 я очень надеюсь что у разработчиков появится интерес к исправлению ситуации
  13. хотелось бы чтобы довели до ума проверку целостности всех файлов, влияющих на отображение картинки, либо реализовали механизм запрета использования параметров графики, отличных от конфигов используемых на сервере, в частности, возможность изменения параметров на запредельные. Игра в сети превращается в какой-то цирк с конями.
  14. есть сервер на котором реализовано спасение катапультировавшегося пилота, так как жизни пилотов ограничены, поэтому его надо найти с помощью радиостанции, на вертолете и вернуть на базу, после чего игрок сможет вновь совершить вылет. Попробуйте слезть со своей колокольни.:megalol: любителей оффлайна это конечно же не касается
  15. https://youtu.be/TgJk9jm3maE
  16. BF вернулся на Кавказ, занимайте очередь
  17. The statistics badly works, something considers that - that doesn't consider, my departures and brought down aren't considered.
  18. даже если кузе 10-12 узлов поставить, всё равно он не взлетает как должен, проваливается. :megalol:
  19. какая разница подвижен или нет? на подвижном тоже вполне рулится и взлетается
  20. :thumbup: ну так есть атмосфера в игре или нет? или есть просто коэффициенты, влияющие на реакцию ЛА на управляющие поверхности в зависимости от высоты и скорости? учитывается свойство сжимаемости среды на трансзвуке и сверхзвуке? вопросы достаточно просты на мой взгляд.
  21. да там мудрить особо нечего, загрубляй до нужного результата, но у любой медали две стороны
  22. желание побыстрее выполнить маневр, получить преимущество, но системы самолета не должны давать возможность его ломать подобным образом, в реале так и есть между прочим, ну и опять же, оппонент на Ф-15 вполне себе может это позволить а я нет. Пусть он тоже тогда ломается:) На Ф-15 можно как угодно ручку дергать, педали давить на любой скорости и в любом направлении, ничего ему не будет. Ситуация явно не равная. Понятно что писать все это надо в другом топике, однако выглядит это очень странно, когда 2 разные модели имея разную глубину реализации могут вполне встретиться на одном сервере. Физика в игре неправильная, атмосферы же нет как таковой? Управление рулями в реальной атмосфере на таких скоростях тупо неэффективно по многим причинам, есть много умных книжек по этому поводу. Но самолет не должен так просто ломаться в такой ситуации и при таких условиях.
  23. много наших побилось в таких ситуациях, Ф-15 не ломается, а наши только в путь. Они даже подбитые на форсаже уходят без всяких ограничений по скорости после полученных повреждений.
  24. ты его на форсаже не гони, а плавненько так добавляй, всё равно ступенька. Показали мы сей факт летающему на Су-30, он очень удивился и даже немного поржал, увидев это. :smartass: Вообще на каких-то граничных режимах самолет ведет себя непредсказуемо. Сегодня ни с того ни с сего при включенном приведении к горизонту, на форсаже, начались автоколебания по танкажу, еще бы несколько раз качнулся и точно поломал бы самолет. Всё прекратилось с выключением автопилота.
×
×
  • Create New...