-
Posts
1088 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by =KAG=RubiN
-
большинству достаточно чтоб в кабине чётко приборы были видны, но этот шлем может лучше
-
это дохлый номер, не трать время. DLSS делает картинку в шлеме отстойной, а включение MSAA дает неприемлимое падение производительности. Там по факту еще только тени вносят максимальный вклад в её падение, остальные настройки почти не влияют. Убираешь MSAA - сможешь +0.1 +0.2 масштабировать. Если еще добавлять, опять просадка до неприемлемой.
-
"основной" способ уже и так запускает мультипоток, сейчас не нужно делать отдельную ссылку для этого. включай его и далее он сам тебе подскажет что делать
-
что-то где-то крутить надо или просто драйвер обновить до новейшего? 551.23 сейчас
-
max - 960. write in notepad and Ctrl+C > Ctrl+V in Debug tool
-
ну тогда ок, я в онлайн в основном, в "реальности" так сказать, а не на полигоне, и там всякое бывает - вполне можно залпом кучным абрамс ушатать с Ми-8 или что-то в городе спрятанное, поврежжения через дома пролетают, но бывает и наоборот, вокруг цели 20 воронок, а цель даже не поцарапана и эта цель не танк. Возможно что там у вас какая-то рандомизация в зависимости от количества выпущенного? Все НАРы с завода одинаковые или есть нюансы? что-то вроде в залпе из 4х, 2 наносят повреждения, два - нет?
-
сейчас требуется прямое попадание, на самом деле же рядом упавший НАР хоть как-то должен повредить легкобронированный/небронированный юнит поэтому все эти захватывающие упражнения с кабрированием не имеют практического смысла
-
многие играя за командира даже злоупотребляют этим, ставя дымы в качестве маскировки или для введения в заблуждение (помечая например чужие цели этим же цветом),а тут и подавно будут хулиганить Конечно играет роль конкретный сценарий, но честно говоря лучше уж просто маркеры включить чем дым пускать, всё равно это чит как ни крути. Кстати стрельба с кабрирования НАРами почти всегда занятие малополезное из за реализации этих самых НАРов, что-то вроде забрасывания баскетбольного мяча в корзину стоя к ней спиной. Выглядит круто при попадании, но попыток должно быть много.
-
это скриптом вполне себе делается, через меню, иначе будут злоупотреблять и валить сервер дымами JTAG обычно эту функцию выполняет, дым и/или лазер
-
можно ли советским/российским и прочим танкам/бмп с ПТУРами мозгов добавить? Чтобы они по внезапно появившейся цели не медленным ПТУРом палили, а бронебойным или фугасным? маркетинг не должен пострадать вроде, ведь то как сейчас - не пофэншую
-
скажите, вы как-то правили "Берёзу"? Ситуация - я на Су-27, в меня стреляет кто-то 120кой, далеко, километров с 50. ПОтом в меня стреляет Пэтриот, который намного ближе. Я не вижу что в меня летит Пэтриот, я на индикации вижу что в меня летит В-В и она далеко и явно не долетит. Что в меня летит Пэтриот и он вот-вот попадёт - я не ощущаю, ибо "Береза" отдаёт приоритет 120ке. Так теперь работает?
-
Большая просьба к разработчикам - не выпускать большие патчи/обновления в пятницу... Выходные же насмарку. Даже если всё ок, "размазывание" обновлений по популярным серверам занимает время, гарантированные глюки с наземными юнитами, судорожное лечение всего неработающего и многочисленные перезагрузки = онлайн парализован. И это продолжается не один год! Выпускайте в понедельник или лучше во вторник.
-
У меня проблема с микрофризами проявилась сразу как придумали мультипоток. Очевидно что проблема именно системная. По умолчанию в BIOS или как там оно сейчас называется у кого, включен по умолчанию гипертрейдинг (HTT). Так вот - отключите его. Да, вы потеряете половину потоков, будет например не 16 а 8, да, нагрузка на CPU возрастёт. Но проблема скорее всего будет решена.
-
ну кароче это за гранью добра и зла. СПО самолетов не видят что по ним выполнен пуск. Самолеты всякие разные. Исправляйте, ибо вы сломали онлайн/ Лечу я например на Су27, в меня стреляет ХОК, а я не знаю про это, видимо нанотехнологии не позволяют мне обнаружить что я сейчас умру. Ну если повезет и я визуально пуск увижу то уклонюсь конечно же, но не каждый раз.... Могу же не заметить.
-
Сделайте модули Ил-2, Ju-87 и Ла-5 и тогда вы гарантированно озолотитесь
-
сделайте пожалуйста две простых вещи для CA, ограничьте возможности командира: 1) чтоб нельзя было задать миллиард точек для маршрута, сделать например, всего 3 2) чтоб нельзя было построить маршрут далее 25-30 км. движение наземки просто убивает динамический онлайн, серваки крашатся от любого чиха
-
если синхронизацию не забыли включить, петрович просто его выкручивает туда где изначально попросили цели поискать, подготовка же не менее 10 сек занимает, вы за это время подлетаете ближе и он исполняет команду. кликните еще раз вдаль.
-
я тебе один умный вещь скажу, только ты не обижайся. Сейчас людей чтоб завлечь на сервер, надо днем с огнем искать. Правильным решением будет учесть очевидные косяки других серверов чтобы твой сервер с порога не превратился в театр одного актёра. Можно быть нев... нным разрабом и программистом, но если на сервер никто не будет приходить, в нем не будет смысла и соответственно твои скилы тупо обнуляются. Многие уже почили собирая с порога по 60-70 игроков, мы в очереди стояли чтобы попасть на них. Но те игнорируя настроения, ничего не меняли и теперь всего лишь пополняют статистику колчиества серверов в онлайн, городо демонстрируя единицу в списке количества игроков. Так что надо считаться с потенциальной аудиторией, чувствовать настроения. Новое это всегда хорошо, но надо взвешивать за и против, искать середину. Тут можно быстро приобрести аудиторию но потом навсегда её потерять. Задумки твои хорошие, но усложнение ведет скорее к оттоку игроков. Усложняй постепенно и люди к тебе потянутся.
-
я надеюсь всплывающие каждые 10 сек сообщения о ботах это для тестирования. есть же ДЛРО для этого, захотел - слушаешь частоту, не хочешь - выключил. А то что сейчас - вынос мозга.. второе - много всего куда-то едет, у меня комп слабоват конечно, но BF и прочее работает без тормозов. Тут же картинка просто останавливается. третье - если армии воюют друг с другом автоматически, наземное управление надо совсем отключать.
-
надо выполнить захват цели, подлетев достаточно близко, будет соответствующее сообщение, потом можно отлететь и через это же меню вызвать бомбер, прилетит через 10 минут
-
вам просто нужно немного изменить тактику, большинство насколько я вижу в онлайн, тупо идет на врага с шашкой наголо ну и кто кого первый прибьет тот и молодец, чуть хитрее надо
-
пока пилили голосовой чат, придумали и распространили повсеместно дискорд. про вес надо пробовать, это вообще-то давно сделано, если правильно смоделировано, нет проблем
-
для начала ждём выравнивания версий, половина обновилась, половина нет