-
Posts
1121 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by =KAG=RubiN
-
Operation "Blue Flag" - 24/7 PvP Campaign - ROUND 9
=KAG=RubiN replied to gregzagk's topic in Multiplayer
Maykop :D -
Operation "Blue Flag" - 24/7 PvP Campaign - ROUND 9
=KAG=RubiN replied to gregzagk's topic in Multiplayer
BUK only in Sochi, he does not shoot low-flying aircraft :) great solution for the enemy, the developers, turn on the brain please. -
как таковой линии фронта нет, я тоже до сих пор удивляюсь, но в принципе то что мы видим сейчас в Сирии именно так и происходит. территорию захватывать не надо, главное перерезать логистику, важные пункты и захватить аэродромы. Танки как ты понимаешь движутся со средней скоростью отечественного автомобиля и не обязательно по дорогам, так что в идеале за миссию могут пройти 200+ км:) аэродромы защищены слабо.
-
может быть там запрещен экспорт, надо смотреть. Поищи тему на форуме про просмотр треков, там всё разжёвано.
-
прокручиваешь его и он пишется в таквью, там же на сайте на их инструкция даже есть. Только купить надо, а то весь трек не запишется, минут 6-7 только пишет бесплатная версия. А что ты там увидеть хочешь? как ракеты в цель не попадают?
-
Operation "Blue Flag" - 24/7 PvP Campaign - ROUND 9
=KAG=RubiN replied to gregzagk's topic in Multiplayer
-
с остальным согласен поэтому только на это: тестить очень легко, заходи на любой сервер. миражи не заморачиваются какими-то там манёврами, прёт в лоб на максимале, его ракета прилетит раньше, ПВО в него не попадает, вполне можно над филдом прикрытым ЗРК малого радиуса проходить:) сбил-не сбил - ракеты кончились, разворот и на форсаже домой - никто не догонит ))) F-15е конечно же осторожничают, у них тактика более хитрая обычно. С ракетами в онлайн вообще беда какая-то, на всех серверах фактически всё дальнобойное убрали в угоду миражу, в результате Су-27 оказался едва ли не самым ущербным, миг хоть удрать может, а у фланкера шансов уйти мало. я имел ввиду советские самолёты а не натовские, только у Су-27 FM "правильная" :doh:, из этих же на виражах Су-27 перекрутит обоих
-
симуляции воздушных боёв однозначно отдают пальму первенства Су-27му в боях на средней и близкой дистанциях (много чего гуглится по этому поводу), но в игре он сейчас хуже мига. незначительные отклонения коэффициентов дают погрешность в секунды, что в современном воздушном бою означают верную смерть. FM Су-27 хоть как-то похожа на правду, поэтому я на других гонять не люблю.
-
как эти коэффициент рассчитываются? откуда данные? Миг таки меньше по размерам, но IR ракетам на размер наплевать должно быть, а получается что нет. F-15 по Мигу не успевает пустить, тут обратная ситуация, но сам по себе Миг на проектах самолёт бестолковый, поэтому никто его править не будет, смысла нет.
-
к сожалению мой крайний пост потёрли, видимо это лишний раз подтверждает мою правоту, ну что ж, и на том спасибо, я всё что хотел - выяснил 1) magicII 2) aim-9m 3) R-73 хотя в реале 1 и 3 должны поменяться местами я и против F-15 то же самое делал, результат тот же самый, у него рубеж пуска как минимум на 2 сек. раньше наступает при прочих равных
-
стоп стоп стоп... мы говорим о ситуации когда видно заклёпки на фюзеляже вражеского истребителя 1) возьмите каждый кому интересно, поставьте на высоте 2000 метров Су-27 против F-15 или M2k с тепловыми Р-73, 9M и Magic II. 2) Сближение со скоростями 900-1100 км\ч. натовские ВСЕГДА стреляют раньше: если я на форсаже - на 6 сек. раньше если на минималке - F-15 стреляет на 2 сек. раньше, Мираж на 3-4 сек.. Т.е. прежде чем у меня ПР - матра успевает пролететь 40% расстояния между нами и это при том что в вашем же справочнике написано про то что дальность её пуска 5 км, т.е. я это понимаю так что раньше чем за 5 км она в принципе не может цель захватить. в режиме ФИ0 ситуация ровно такая же, разницы не заметил.
-
а какая в принципе разница, форсажная цель или нет? Для ГСН она всё равно контрастная получается и на таком расстоянии речь скорее может идти о дальности пуска. Для 1000 метров высоты по цели 700-900 км/ч в ППС летящей прямо на тебя, Р-73 вроде как можно пускать с дистанции 9 км, на 5000 с 12ти, судя по открытым данным в инторнетах, но в "реале" выходит намного меньше. получается что полная чепуха? врут?
-
0/4 - т.е. ППС.. не с 5, сори, с 6ти км, с 5 цепляет, хотя обычно уже 9ка навстречу летит в этом случае.
-
р-73 не захватывает летящий на форсаже мираж с ракурсом 0/4 на дистанции 5 км.... какой смысл в этих программках, если мы тут совсем другое наблюдаем
-
пока вы тут спите кураж уже майкоп захватывает в одиночку ))) а вообще это конечно бред, надо что-то менять, я уже 2 недели наблюдаю, заходить на сервер нет желания. Не должно такого быть, песочница какая-то.
-
а смысл тогда было такое делать, если нельзя ползунки на максимум выкрутить? без ползунков выглядит хуже кавказа. минимальные требования это для слайд-шоу, рекомендуемые на самом деле являются минимальными.
-
есть такие у кого ФПС хотя бы на средних настройках выше 50? что за железо?
-
что-то поломали, нет подключения пишет, нет связи с мастер-сервером, не открывается ничего связанное с сетью. когда уже нормально с ресурсами у вас будет? проблему наблюдаю и на версии 1,5 и на версии 2
-
обратите внимание на 3ю ракету, ей проще было довернуть на самолёт чем на ловушку, он был ближе и явно теплее :megalol: но игра этого не учитывает "реалии" таковы что отечественные разработчики ракет прожили свою жизнь зря )))), ракеты идут куда угодно но только не в цель я всё таки считаю что виноваты именно лаги, то что на картинке это не заметно еще не означает что их нет.
-
вас послушаешь.... получается что советским истреблятелям ракеты в принципе нет смысла брать :))
-
проблемой продолжают оставаться лаги https://youtu.be/kDp8hw7AsOw особенно забавно выглядит атака движущейся колонны, когда танки разбегаются в момент атаки а после взрыва НАРов собираются обратно и едут дальше, никого же не было в момент попадания на этом месте ))) еще сегодня случилось знаменательное событие - я в первый раз увидел как наш БУК на Краснодаре-Центр в кого-то попал. пожалуй, пока некоторое время побуду сторонним наблюдателем, поднадоел уже этот мазохизм с лагами.
-
сервер теперь всегда падает? видимо из за этого такая чехарда с учётом ресурсов?
-
в ил 2 народ летает безо всяких дымов, маркеров, жипиэсов и даже ночью:) я тут давеча спрашивал про компас у некоторых - не знают как ориентироваться, не понимают какой пеленг на стороны света. так пусть блин учатся.
-
я чё-то не пойму никак, у меня триалка больше 7-10 минут не пишет, так и должно быть?