-
Posts
1121 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by =KAG=RubiN
-
я на 22'' на максимальном приближении контакты на фоне неба вижу где-то с 40-45 км. У кого мониторы лучше - видят еще дальше. Нашел его радаром, потом отпускаешь и подкрадываешься. Если ловушки пускает - можно и радар не включать, их почему-то очень далеко видно. По идее залп салюта с такого расстояния должен выглядеть как ловушка.
-
специально покупать модуль чтобы доказать что он как-то не так летает не вижу смысла, мне достаточно отзывов пилотов летающих на нам и против него, пару дней сидел в канале буржуинского ТС и слушал, слушал.... про то как мираж может сбивать и сбиваться я прекрасно знаю, сам неоднократно в этом участвовал и глупые ракеты ловил и неоднократно уворачивался от них же в самых разных ситуациях, но моё ИМХО - мираж намного убернее в игре чем в реале. Не вижу смысла дальше спорить, я ожидал что кто то из R&D отпишется, субъективных мнений мы сколько угодно можем накидать, но ответы на поставленные вопросы не получим.
-
Миг то пустой, ракеты же все промазали Ж) + после свечки сам едва выжил, до земли всего ничего оставалось, во-вторых он его пропускал, о чем свидетельствует резкий сброс скорости при прямолинейном полёте, а миг в этот момент был на форсаже слушай, видео хорошо тем что показывает что ракеты летят куда попало только не туда куда должны, чуть что - сразу объяснение - лаги. Стрельба в ЗПС в упор по прямолетящему самолёту. Но ракеты отвлекаются на ловушки и почему-то не замечают движок на форсаже размером с полнеба. :smilewink: С одной стороны вопрос к ракетам, с другой к миражу. Где-то что-то недокручено или перекручено. вот нафига нам вторая тундра?
-
я тут себе другое кино сделал. 4 бота Миг-29С против 4х миражей. На миги повесил по 4 77х и по 2 73их, на миражи тоже по 4. 5 боёв подряд миги проиграли. После пуска 77х миражи тупо разворачиваются и удирают, пока миги не догоняют свои ракеты, потом разворачиваются и легко их убивают :megalol: всегда оставалось в живых по 2-3 миража. вот более правильное кино, Миг в упор стрелял, но все ракеты мимо:
-
да нет просто желания на нем летать, так же как и на L-39, например или F-5, или Миг-21. к ним же относятся Bf-F2, Ю-88, макака, Г2 и т.д. читерским называют самолет как раз те кто на нем летает )) в ТС только про это и слышно :pilotfly:
-
я и говорю, хороший самолёт ) На ближайших филдах расхватывают как пирожки, не обламываются брать с дальних, летят через всю карту. Ф15-ые ржавеют....
-
12000 метров вообще-то а не футов. Я и не говорил что чит, я имел ввиду что мираж слишком хорош в игре. ... радар включать обязательно, ибо ночь. :doh: наводить его было некому, сам меня нашёл.
-
на миражи на серверах очередь не просто так , на Ф15 летают те кому миража не хватило согласно открытым данным, у миража тяговооруженность при полной взлётной массе = 0,57, а у Су-27 = 1,1-1,2.... это влияет на разгонные характеристики. Попробуйте на прямой догнать мираж ))) также он проигрывает по скороподъемности, практическому потолку, нагрузке на крыло,максимальной тяге. но в игре всё с точностью до наоборот.. попробуйте потягаться с миражом на 14000. мираж как бабчка там порхает, а 27му на этой высоте нельзя делать резких движений
-
то что он меня видит на радаре под 90 градусов с 12 тысяч это о многом говорит :thumbup:
-
в общем я трек посмотрел чувак спикировал с 12000 до 5500, матру пустил на скорости 1600+ мне в бочину с расстояния 2,5-3 км. То что я в захвате я не знал, береза облучение фиксировала (я вообще думал что свой идёт, в захват же не берёт?) но на ракету не успела пикнуть. Покупайте МИРАЖ, отличный самолёт!!!! Наши Су-27 им в подмётки не годятся, не говоря уж про ракеты. Су-27 в таких условиях цель вообще не видит, F-15 тоже не дотягивает!!! https://youtu.be/05zt8XJMPbk
-
объясните ка мне, миражеводы, Береза при работе TWS МАТРУ получается вообще не чувствует?
-
Operation "Blue Flag" - 24/7 PvP Campaign - ROUND 9
=KAG=RubiN replied to gregzagk's topic in Multiplayer
Make it possible to call a bomber for red helicopters, do not you see how unfairly done now? -
в ил-2 нормально сделано, банить можно на уровне аккаунта а не позывного в игре. тут хотя бы сделали кик за тимкил и за смену коалиции
-
тут вообще-то не 7-летние школьники собираются чтобы так тупить. насчёт домашних животных это вообще ерунда какая-то - ваши животные - ваши проблемы. а надписей и так достаточно, в чате всё пишется. не понимаешь какой- танк какой коаалиции принадлежит - иди учи матчасть. ну и про дымы тоже можно было брифинг почитать вполне. Большинство правила пишут - дымы не пускать, с рулежек не взлетать, своих не сбивать. :doh:
-
автокик не решает вопрос разве?
-
каким образом реализовано то, что техника не может стрелять, если она в лесу? Можно ли к этому приделать чтобы по лесу она не могла двигаться быстрее, скажем, 5 км\ч? и это много кстати, но хотя бы так.
-
не совсем понятно что будет с посещаемостью сервера из за всего вышенаписанного на 3х страницах. И так играют полтора человека, а после обрезаний и этих не останется, сервер вполне конкурирует с оффлайн миссиями, так зачем же ещё усугублять.
-
тоже считаю что не нужны, нагрузку они какую-то на сервер дают. где умирает кто-то всё равно непонятно, если только не за командира сидишь или визуально не наблюдаешь сие безобразие. также надо рассмотреть вопрос о захвате пустого аэродрома катапультировавшимся над ним пилотом, ибо это бред.
-
я сбивал пушкой F-15 c ка-50, а с ми-8 делал больно А-10му и что? :megalol: всяко бывает и профессионализм тут ни при чём.
-
вы можете заменить душераздирающий звучок об информировании времени до конца миссии? это ж усраться можно с непривычки ну и за фильтр спасибо, поржал:)
-
Operation "Blue Flag" - 24/7 PvP Campaign - ROUND 9
=KAG=RubiN replied to gregzagk's topic in Multiplayer
If the reds begin to win - server down :) -
ну а что нам остаётся, ждём :cry:
-
уважаемые разработчики! а вы бываете на серверах, имеете представление что на них происходит? почему в сети всё так отвратительно и будет ли это исправляться? можно сколько угодно кивать на качество сетевого соединения у игрока, но почему те, у кого с сетью нет проблем, вынуждены каждый раз наблюдать эту чепуху, с летящими куда попало ракетами и лагающими ЛА? Почему бы не заложить проверку качества соединения? Лагаешь - пшол вон с сервера и пофиг что тому причиной, гнилой модем или вовремя включенный торрент.клиент.
-
это сложно объяснить
-
до ТС хотел бы понять, стоит ли тратить время на изучение. получается что в ТС должен быть тот кто в курсе дела, если такового нет - проигрыш. Накрутили много всего, возможно это в ущерб, вон даже без маркеров летать не хотят:)