-
Posts
136 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by TowarishBoez
-
Глюки автопилота при применении СППУ-22, а также при посадке
TowarishBoez replied to NetHunter's topic in Баги и Проблемы
Я понимаю, что автопилот во время дозаправки автоматически не должен включаться, но он и вручную не включается. В реальности так? А вот это, мне кажется, баг - подхожу к заправщику с включённой автотягой, стыковка и... автотяга не выключается. -
Во время дозаправки в воздухе не виден конус. Он просто постепенно исчезает на определённой дистанции. Так было и в предыдущей версии ЛокОна, просто забывал спросить. У всех этот глюк или только у меня? 3 миссия в кампании "Операция "Суховей" (lite): все МиГ-29А на посадке врезаются в землю. По-моему, глюк связан с погодой. Я сейчас делаю свою кампанию и столкнулся с анологичной проблемой. Решить её удалось сменой направления ветра. Также при определённых погодных условиях боты не могут совершить посадку на авианосец. Со звуком такие глюки: 1. самолёт выключил двигатели, но звук его работы есть. 2. в полёте во внешнем виде спереди звука двигателя нет, а сзади есть. 3. самолёт находится на удалении от меня, но слышен звук, как будто он пролетел рядом.
-
Ботов лучше не ждать на ВПП. В первой миссии кампании "Операция "Суховей" бот делает то же самое.
-
Вот ещё возник вопрос. Можно ли поменять окраску обтекателя РЛС у МиГ-31? Я так понял, что она ни в одном из указанных файлов не задаётся, а в cdds её не видно пока.
-
Спрашиваю здесь, т.к. не хочу создавать отдельную тему из-за одного вопроса. Так вот, почему у МиГ-31 два файла окраски (MIG-31-OKRAS.bmp и MIG-31-CAMUFLAGE-NEW.bmp), если работает только MIG-31_OKRAS.bmp? Я делаю скин для этой машины и не знаю нужно ли редактировать второй, может быть, он на что-то влияет?
-
Где-то в и-нете лежит спарка Су-30. На ней можно вдвоем летать, но она для версии 1.02. Для ГС в принципе можно переделать.
-
То, что теперь нельзя менять подвески в кампаниях на своё усмотрение, это, конечно, хорошо. Но зачем было лишать нас возможности менять уровень сложности? Я понимаю, что у автора, может быть, есть какая-то задумка, но мне не хочется, например, играть с ярлыками, пэдлоком, мини-илсом и прочими читерскими примочками. Хорошо, что хотя бы ярлыки можно вырубить через Labels.lua, а вот с другими настройками ничего не поделаешь. Ув. разработчики, сделайте пожалуйста в следующем патче или аддоне возможность повышать уровень сложности игры в кампаниях.
-
Когда на этом сервере больше всего игроков? А то сидеть и ждать пока кто-то появится нет никакого желания.
-
Совсем никого нет на серваке. Кто-нибудь будет играть?
-
Ил-2 (все настройки максимум, кроме шейдерной воды, при АА х 2) и "Блицкриг" идут без проблем.
-
Попробую Винду переустановить.
-
Да и вообще смысла впихивать ещё 256 метров, как мне кажется, нет. Система работать лучше не станет.
-
А на коробке написано минимум 256.
-
Всего 4 дня эксплуатации и каждый второй запуск - глухое повисание компа. Жму reset, проверка на ошибки, восстановление системы... Так и знал, что рано или поздно это произойдёт по опыту Ил-2:ЗС, когда там ещё был СтарФорс. Винда и сидюк тут не виноваты, тогда у меня была совсем другая конфигурация.
-
Блин, ну достали эти тормоза! Раньше у меня только Р-77 вызывали падение фпс, теперь ещё и все новые модели ракет, включая Р-73, Р-40, Р-24, Р-33 и др. Если включить вид только на одну ракету или самолёт с этими ракетами, то всё нормально, но если в кадре появляется другая из выше перечисленных ракет, выпущенная другим самолётом или подвешенная на другом самолёте, то фпс падает с 25-30 (в среднем) до 14-15, ну а в случае, когда в кадре их больше, вообще играть невозможно! Я когда-то уже спрашивал про тормоза с Р-77, но помощи не дождался. Конфигурация: Celeron 1.2Ghz, Ram 256Mb, SB Live 5.1, Accorp 815, GeForce5700LE 128Mb. Раньше была GeForce 5600XT 128 Mb и с ней такая же фигня. Минимальные настройки игры не помогают, фпс падает так же. Да, вот ещё интересно, что когда самолёт находится на земле (любой с любым вооружением), также снижается фпс.
-
Прикольно... (что прикольного в ГС) фичи и баги.
TowarishBoez replied to ROSS_Tracer's topic in Общее Обсуждение
-
Точно, так оно и есть.
-
А ведь раньше его разрешение было фиксированным (1024х768). Нелзя ли так снова сделать?
-
Боты в ракетном бою меня разочаровали - 4:2 в пользу Иглов. Хотя не исключено, что здесь "виноват" рандомайзер. Если на Ф-15 повесить 8 х Aim-120c, то воевать с ними не так уж и легко.
-
В режиме ВС иногда бывает, что дистанция пуска достигнута, но ПР не светится. Может быть, я что-то упустил в Руководстве пилота и просто не выполняются какие-то условия пуска? В других режимах пока не наблюдал.
-
Chizh, а зачем 800х600 убрали из настроек графики?
-
На сайте сказано, что в ЛО: ГС есть новые текстуры для городов, которые включаются в настройках графики установкой параметра текстур "очень высокое", но я его не обнаружил, там всё по-старому. А вот тормозов над городами здорово прибавилось.
-
Су-27 теперь рвут Иглов, как мамонтят. Прошёл пару одиночных миссий без потерь в личном составе. Здорово! Сразу чувствуешь гордость за родные (пусть и виртуальные) ВВС!
-
Был МиГ-29К и в 1.02. Ошибся я. А на счёт Су-39 всё-таки интересно узнать.
-
В MEInit.xml v1.02 такого кажется не было. А вот нашёл ещё стартовую картинку Су-39. Что бы это значило?