Jump to content

ThePhobius

Members
  • Posts

    828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by ThePhobius

  1. А как дела с посадками на Су-25? В Ил-2 нужно ещё шагом винта управлять, затяжелишь винт и машинка сама летит, плавно как по маслу. Одними оборотами управлять тяжело-либо винтом об воздух тормозишь, либо разгоняешься. А самолет реагирует на это клевками вверх-вниз.
  2. Сколько по времени занимает замена дальномера? Мне такая перезарядка по полчаса не нужна))
  3. 3.Несимметричная нагрузка для случая с креном
  4. Причин может быть чуть менее, чем дофига. Поэтому проще будет, если запишешь трек и покажешь его нам. Сразу скажем , где косяк.
  5. Честные учитывают кучу параметров и летают почти как настоящие (например вихрь в Ка-50) ГС2 это подгонка траектории под желаемые параметры, которые иногда противоречат некоторым законам физики. Предмет срача любителей ракетного боя изза своей весьма условной реалистичности.
  6. это чтоб менять силу сглаживания кнопками прямо из игры, а ползунки для установки этих самых желаемых уровней сглаживания для каждой кнопки:)
  7. Возможность закрывать свои темы на форуме без посторонней помощи.
  8. Нужно добавить это в список пожеланий для следующего патча:)
  9. А разнести звенья на разные частоты, не?:)
  10. А меня больше интересует, что имел в виду Чиж, отвечая *Да*=)
  11. Пожелание: раз уж протоколы трекира зашифрованы, сделайте поддержку нативного фритрек - интерфейса без всяких лишних заморочек.
  12. Итак, ситуация такова: Имеется фритрек последней версии, с камерой и диодами на лбу. Установлена и пропатчена Акула до последней версии, разумеется лицензионная и т.п. Операционная система виндовс 7 64битная Фритрек в игре не работает. Пробовал ставить фиксер, а также метод для А-10. Ничего не помогает. В режиме эмуляции мыши чувствую себя инвалидом. Как добиться нормальной работы? В ил-2 всё нормально.
  13. Меня удивляет, что инженеры потеют над тем, чтобы пилота никакая хрень не отвлекала, чтобы управление было легким и простым как игрушкой, всякие САУ и СДУ постоянно улучшают, а вам подавай расколбас, отдачу и дым из ушей. Может еще сделаете такое устройство, которое при каждом попадании по самолету будет лупить молотком по оцинкованному ведру, так сказать для пущего реализма?:)
  14. Именно так сделано в основной массе игр от контерстрайка до батлфилда. Проблема в том, что если задержка не равна прогнозируемой, то цель будет находиться не там, где отображается и это усложнит пушечный бой, а также групповой пилотаж, ибо при небольшом несовпадении прогноза с реальной задержкой, самолет будет оставлять за собой весьма железный, но абсолютно невидимый фантом. В который и будут врезаться ведущие. Более того, этот фантом будет постоянно прыгать вперед-назад при каждом таком изменении и предугадать поведение будет невозможно. Как видите, залезть на елку и не ободрать кое-чего, невозможно:)
  15. Предлагаю сделать как в игре supreme commander. А именно просчитывать пуск и на компьютере атакующего, и на компьютере атакуемого. А также и на компьютерах всех, кто находится в н-километровой зоне рядом. Важно лишь устранить рассинхронизацию, по типу той что вылазит при проигрывании треков и вуаля. Также это прекрасный античит-если у всех получился один хеш события, а у кого-то другой, значит он уже *не в теме*:) Не знаю, насколько это реализуемо в рамках ДКС, ведь тогда каждый игрок будет являться одновременно и клиентом и сервером. В SC между каждым клиентом устанавливается связь точка-точка, и единого сервера как такового вообще нет. Разумеется, если между петей и васей нет прямого коннекта, то вместе они сыграть не смогут, и это главный недостаток такой системы.
  16. Был *счастливым* владельцем данного джоя-весьма ощутимые люфты, особенно вокруг твиста, да и упраление довольно дёрганое. На Ка-50 невозможно было плавно совершать какой либо маневр. Даже перехлест пару раз ловил именно изза этих рывков. Через полгода активной эксплуатации, точности нехватало уже даже для батлфилда, в итоге отдал его другу. В принципе летать можно наловчиться, но придется очень часто пользоватся триммером, чтобы не допускать сильных отклонений рукоятки. В центре точность приемлемая, но центр сам по себе очень нечеткий, отпустишь рукоятку и самолет уже летит в другую сторону.
  17. 4) ED её вставляет в сим и продаёт как DCS:БЕ-200 Гроза Морей :lol::thumbup:
  18. Удали оси РУСа топгана вообще из настроек. Мертвыми зонами тут не поможешь.
  19. Это чтоб алиасинга не было, когда смотришь на впп под острым углом, например. Да и человек невооруженным глазом так и будет видеть размыто вдалеке. Реализм :thumbup:
  20. Безусловно.Просто это маленькая точка в вечных спорах, что лучше в качестве ударной боевой единицы - Ка-50 или Су-25Т. Да и вообще, интересно порой узнать предел чего-либо. "Push it to the Limit"(с)Paul Engemann Попробовал увеличить дальность ещё, поиграв скоростью/высотой, но на 17 километрах результат уже становится нестабильный. Из-за аэродинамической тряски, луч колеблется, а с ним и ракета вихря виляет сильно. Пусть останутся железные 15км...думаю превосходство в полтора раза, это достаточно.:thumbup:
  21. Итак, начнём: ЗРК Тор находится от нас на расстоянии 50км. Цель необходимо уничтожить с применением ПТУР Вихрь. Высота пуска 4км. Дальность пуска 15км Выход на рубеж: 3.5 минуты Время нахождения в 10км-радиусе: (предельная дальность Ка-50) 6 секунд. Выход из атаки на расстоянии 8км-по усмотрению (как вариант-уход на ПМВ) Вечерком попробую довести дальность до 18-20, думаю это реально. Вихорь15км.trk
  22. -А я в домкие! -А я в танке! -А это не считается! -Нет, считается! А по крику *етить твою, нас какойто вертопопый атаковал* истребителей конечно не вышлют, и позволят одинокой акуле часами пилить бедную бронетехнику:) Глупости. Я не намерен участвовать в споре лишь ради самого спора. Удачного вам жонглирования вихрями :)
  23. От самолета, до злой ПВО будет именно 11км. Что куда съестся? И да, старт с набором высоты для горки заведомо проигрывает старту уже с нужной высоты, причем гораздо большей, чем высота этого сомнительного маневра ракеты на порядок.
  24. Система вихря не способствует пуску по баллистической траектории. Использование недокументированных особенностей на свой страх и риск. Прямым курсом на цель никто в здравом уме не полетит. Ещё вопросы?:)
×
×
  • Create New...