Jump to content

ZMEY-HS-

Members
  • Posts

    2845
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by ZMEY-HS-

  1. Деревни неплохо получились, детальнее vilages mod и при этом не такая уныла мазня, как в оригинале. Я вот только не пойму, у деревень преобладает своя текстура "травы" как в оригинале или альфа вместо травы, как в виладж моде? С модом деревни в районе Сенаки, стоящие посреди пшеничных полей выглядят немного... странно. Как это выглядит тут? Вообще, можно где скачать посмотреть рабочую версию?
  2. Что из себя будет представлять Кавказ на т4? Что поменяется относительно нынешнего Кавказа? Тайлинг? Меш рельефа? Структура населённых пунктов? Хоть что-то скажите.
  3. Да, интересная конструкция. Меня периодически посещают такие мысли, но жаба берёт своё - "а вдруг не взлетит, зря только деньги потратил." Не, она вторая по счёту, а не по серии. У меня 1я и 3я. Я, как истинный неудачник, вторую серию прохлопал.
  4. А слышно что-нибудь про палку для современной авиации? Вроде раньше писали, что после гладиаторов займутся за новую современную палку аля-кобра. Я уже вторую кобру доламываю, третью покупать особо желания нет, а дефицит хаток на гладиаторе меня откровенно печалит.
  5. Посмотрел тут стримы про неё, градус симуляции конечно зашкаливает.:D Чего стоит только перезарядка магазина из трёх кнопок.:D
  6. Вас всех куда-то не туда понесло. :) Как уже писал SL PAK, у Инструктора вся проблема в том, что продольная ось трекира отвечает за зум, а не за продольное смещение, как имхо должно быть. Центровка трекира всегда этот зум будет возвращать в свой центр оси, независимо от пользовательских видов. Конкретно этот случай лечится гораздо проще - смещение центра оси трекира в игре в нужную сторону.
  7. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Да, с большими импостерами Ед явно перестарались. Я сначала обрадовался, думал прорисовку городам улучшили, но потом пригляделся - а это оказывается трафик размером с город.:D
  8. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Да не, этот лес глючный. Нужно всё обновлять и лес, и текстуры земли.
  9. Мне чёт вообще этот мод напомнил гс1. Хотя текстурки полей я себе стянул и склеил с Старвеевским модом. Удалить всё, кроме этих текстур в каждом сезоне.
  10. Расскажите, есть ли какие-нибудь правила или стандарты относительно массыгабаритов груза и длинны троса? Когда нужно брать покороче, когда длиннее? Чёт после ваших роликов про новые грузы меня аж прям приспичило на ми-8 грузы потаскать.:)
  11. Попробуй, наверно. У меня габариты другие, я на своём проверял. viewDx, viewDy, aspect у мфд дисплеев можно убрать, это емнип играет роль только если ты растягиваешь центр на все мониторы.
  12. Понятно, опять всё сломали. У меня один и тот же конфиг в 1.2 работает нормально, в 1.5 примерно так же как у тебя на скриншоте.
  13. Если я правильно понял, мониторы у тебя расположены так: Тогда у тебя центр должен начинаться с х=1280, а правый с х=3200. На всякий случай, общее разрешение в настройках - 4480х1080
  14. Давай конкретные конфиги, которые у тебя не работают. Попробуем разобраться.
  15. О, а можно я тоже про стёкла влезу. Увидим ли мы всё-таки когда нибудь капли на остеклении? Раньше ЕД отнекивалось, мол да на свистках скорости большие, всё равно их почти не видно и т.д. Нынче с развитием вертолётной темы и переходом на EDGE, по-моему пришло время ED об этом напомнить. И что-то мне подсказывает, что у Белсимтек это получится сделать лучше, чем у меня.:) Давайте попросим капли, а Белсимтек?:D
  16. Программа. В мануале же всё написано. Забей короче, я так понимаю с английским у тебя не очень, VoiceAttack всё равно понимает только английскую речь. Если ты не обладаешь нормальным английским произношением, можешь даже не пытаться разобраться.
  17. Это не аудиозаписи, это софт для общения с ботами голосом, а не кнопками в радиоменю.
  18. Как же до вас донести то. Мне уже лень по третьему кругу писать, но последний раз напишу. У нас претензия не к наличию синевы как таковой. Мы не просим её убрать совсем. Она должна быть. Фоток с синевой я сам вам могу накидать, у меня их полно. Вся проблема в том, что шейдеры в ДКС навязчиво заглушают и так достаточно бледные зелёные текстуры буквально на расстояние вытянутой руки. Причём этот баланс синего-зелёного на ближних дистанциях подобран так, что скатывается в бирюзовый. В реале такую палитру можно получить разве что под ЛСД. И без регулирования этой самой синевы, одними текстурами тут ситуацию особо не изменить. Влажность и т.д. это всё конечно замечательно, но сам понимаешь, что в ДКС эта переменная является по сути константой, и голубит одинаково в любую погоду, что не есть гуд.
  19. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Кавказ 2.0 всё таки достаточно далёкая и мутная перспектива. Меня волнуют его нынешнее состояние. А реалии таковы, что вероятность того, что разработчики будут перепиливать 4000+ текстур на сезон ради старой карты - стремится к нулю.(Особенно учитывая, что без изменения шейдеров нужного эффекта всё равно не будет, я проверял.) Так что, остаётся только добиваться подкручивания шейдеров так, чтобы они не берюзили всё подряд в 100 метрах от меня. Уж лучше пусть желтят, чем бирюзят. Если жёлтую траву летом ещё можно наблюдать, то вот с бирюзовой на нашей планете не очень. Я вообще надеюсь, что его всё-таки сделают с 0. Нынешний Кавказ спасёт только революция.:D
  20. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Ага щаз. Если бы всё было бы так просто, я бы тут клаву не топтал и всё бы уже давно себе нарисовал сам. Давай я покажу тебе как выглядит зелёный цвет в дкс без замечательных фирменных голубых шейдеров.
  21. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Вот действительно - каждый видит то, что хочет.:doh: Я, например, вижу что на фото даже на приличном удалении зелёный остаётся зелёным. В отличие от ДКСа, где зелёный превращается в бирюзовый уже с пары сотен метров. Если бы в ДКС была бы такая же палитра как на фото, я бы был только рад.
  22. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Действительно, давайте обратим. ДКСовской голубизне эта "голубизна" в подмётки не годится.
  23. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Дык да, у меня было 1 в 1. Только я с этим сталкивался ещё года 3 назад на gtx 570, когда БзБ лучше работал без Аэро, а ДКС с отключенным Аэро в окне выдавал максимум 30 фпс на пустой карте. У меня товарищ на 7790 летает в вин 8.1. Там тоже нормально в 1.5 выросло с 20 до 45-50 в одной и той же сцене
  24. ZMEY-HS-

    DCS 1.5

    Режим случайно не оконный? Раньше тоже сталкивался со странными тормоза на ровном месте при сочетании отключенное аэро+оконный режим.
  25. Уже почти месяц прошёл, где продолжение то передачи? Или кина не будет?
×
×
  • Create New...