Jump to content

ZMEY-HS-

Members
  • Posts

    2844
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by ZMEY-HS-

  1. Самый идеальный вариант - лизерблюры, или как они там сейчас называются, закрываются совсем, а груз ответственности за модуль ложится на ЕД\БСТ. Развитие событий по сценарию DCS WWII короче.:D
  2. У миража звук чем-то напоминает тот, который был в моде у diveplane'а.
  3. Дык, с другой стороны пролива же. На южном берегу - небоскрёбы, гламур и ф-18, а на северном - халупы, тоталитарная теократия и миг-21, в лучших традициях американских боевиков.:D
  4. Всё, что выходило в стиме после миража включительно - с версией с сайта больше не дружит. Ф-5 вышел раньше, поэтому вроде как должен работать. http://steamcommunity.com/app/223750/discussions/0/2741975115067023612/
  5. Только, пожалуйста, не с тем временем, с которым вы делаете ф-18. Современный самолёт раз в 7 лет - это за гранью добра и зла...
  6. А вы что, не верите? Вот, у меня есть документальное видео с испытаний: :D
  7. Это не там графа "такая", это просто ДКС наконец то добрался до уровня 2010 год.:D
  8. Выходной же. Они специально в пятницу выкатили, чтобы к понедельнику у пользователей пуканы остыли.:D
  9. Я тоже, но так как раньше никто не делал палки с твстом на железной механике, у меня закрадываются сомнения. Если же это оно, то это замечательно.:)
  10. Я в курсе что такое твист.:) Я и уточняю, это именно тот твист, что с осью Z, или просто твист для поворота ручки под углом для более удобного напольного\настульного использования.
  11. Я правильно понимаю, это тот твист, который педали?
  12. Я ж говорю, оно не работает как задумано. Конкретно этот дым заточен под ветер 3 м\с. Без ветра облако приобретает достаточно неестественную форму, а с сильным ветром расстояние между отдельными спрайтами слишком большое. И это больше похоже на то, как индейцы подают дымовой сигнал, чем на горящий танк.:D Короче, как это победить без привязки к скорости ветра я не придумал, и, думаю, без вмешательства шаманов из ЕД тут особо ничего не сделать. В общем, я предупредил. Всё таки после выхода 1.5 в этом плане стало заметно лучше. Если подходить к созданию дыма без фанатизма, 100 одновременно воюющих между собой юнитов влияют на производительность гораздо сильнее, чем эти же 100 мирно горящих юнитов. дым.rar
  13. Согласен. Я у себя пытался сделать более-менее плотный дым где-то на 1\4 длинны, а дальше лёгкая рассеивающаяся дымка. Но с нынешней реализацией, как заставить это выглядеть приемлемо с любой силой ветра, я так и не осилил.
  14. Спрайты сейчас не работают чтоль? Что выключены, что большие - разницы нема. И по-моему у абрамса немножко лоды сломались. Причём зум неизменный, просто камерой ведёшь в сторону, и лоды несколько раз переключаются как на скриншоте.
  15. Панель управления Нвидии -> Управление параметрами 3д -> Сглаживание - прозрачность.
  16. Сглаживание - прозрачность в драйверах.
  17. Спасибо. С проверкой, я так понимаю, должно выглядеть так? local gr; local grps = {"grp #001","grp #002","grp #003","grp #004","grp #005"}; local grpCount = table.getn(grps); for i = 1, 2 do local r = math.random(1,grpCount); gr = Group.getByName(grps[r]); trigger.action.activateGroup(gr); table.remove(grps,r); grpCount = grpCount - 1; end;
  18. Как в дкс массивы работают? Допустим, у меня есть н-ное количество групп в массиве (пусть будет 5), мне нужно активировать 2 рандомные. С луа я никогда не работал, а конкретно по дкс примеры хрен найдёшь, из того что удалось нагуглить это должно выглядеть примерно как: Что не так, как заставить это работать?
  19. Берёшь из мода, где этой бумажки нет, текстуру MiG-21-cockpit_006.tga.dds и кидаешь её в архив с оригинальными текстурами. Ну или делаешь тоже самое, только через папку с пользовательскими ливреями (когда починят), как писали выше.
  20. Тогда осталось только вспомнить у кого миг-25 позаимствовал концепцию планера.:D
  21. Ну как чем: Ми-48 я им никогда не прощу :D. Не, эт конечно хорошо, что они там улучшают работу сенсоров, но зная бисов, боюсь отдуваться придётся опять мододелам.
×
×
  • Create New...