Jump to content

ZMEY-HS-

Members
  • Posts

    2848
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by ZMEY-HS-

  1. Да вот ниразу не такой же. Крым с Севастополем в 90х был камнем преткновения для отношений России и Украины. То, что всё мирно разрешилось - хорошо, а могла бы быть вторая Чечня. А высадка советских войск в Лас-Вегасе, это, простите, бред сивой кобылы.
  2. А я и не просил никогда вернуть Крым. Но, что то мне подсказывает, что украинская\российская техника, да даже НАТОвская, учитывая тенденцию последних десятилетий, выглядит в Крыму куда более логично, нежели та же техника в сердце демократии.
  3. Потому что из всех возможных ТВД с пустыней, ЕД выбрали, наверное, самый неактуальный, абсурднее придумать просто невозможно. Хотя нет, можно было бы смоделировать какой-нибудь океан, там вообще землю делать необязательно.
  4. Без боевый дережаблей нам там не победить...
  5. Ну я и гворю, что "тренировочный полигон". Любые другие боевые действия будут выглядеть как к\ф "Красный рассвет".
  6. Так её как новый ТВД и не позиционировали, она предполагалась как тренировочный полигон. Я, если честно, вообще смутно себе представляю какой вменяемый сюжет может быть у ТвТ миссий на такой карте. Чем могут заниматься русские танки вокруг Лас-Вегаса?
  7. В январе этого года Вагс писал, что эта тема ещё в силе.
  8. :worthy: Алилуя, не прошло и 10 лет.:)
  9. Про фритрек говорили, что официальную поддержку никто делать не собирается, пока он использует чужие наработки. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1555631&postcount=352 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1281146&postcount=7168
  10. Можт пора уже карты в брифинге обновить? В коем то веке зашёл на тракторе покататься, а карта как была год назад никакой, так до сих пор и осталась. Ведь совершенно нечитабельно: Чтоб хоть что-нибудь можно было разобрать, что-нибудь типа:
  11. Попробуй. Опции ставишь как на скрине (разрешение вбиваешь сам руками). shkvamera.lua
  12. "Спонсоры" не разрешили ЕД её в игру добавить. Но в 1.2.3 можно было поковырять файлы и таки её повесить и пользовать.:) Не самая удобная штука, надо сказать...
  13. Посмотри в настройках в разделе хотас, по умолчанию по-моему команды lctrl\lshift\lalt+P.
  14. В кабине никак, за это отвечает пинки свитч на руде. Пинки свитч в положение "назад", а потом уже тумблеры с панели освещения.
  15. На ютубе полно разных видео с заправкой. У меня сейчас нету возможности летать, и до октября-ноября скорее всего не будет. --- Как то так, главное заранее затриммироваться, иначе потом орудовать русом будет уже поздно.
  16. Дык, метров за 50-100 в горизонт триммеруешься и потихоньку подходишь. Я рус по тангажу вообще практически не трогаю, больше триммером работаю, если поддаться соблазну, только хуже становится.
  17. Не надо за штангой гоняться, на заправщик смотри а не на штангу, старайся удерживать одно положение относительно заправщика. Подлетаешь как можно ближе и старашься держаться в горизонте.
  18. Строевых су-25т и ка-50 с вихрями и мустангов тоже не густо. Убираем их всех из игры?
  19. В днище сзади нету дырок, через которые можно вылезти.:D Аварийный люк есть только за креслом мехвода, и я тебе точно могу сказать, что так оперативно вылезти просто невозможно, в срочку пробывали. Подробнее про этот танк.
  20. Однако, на многих западных кооп серверах c инсурженси или мсо, акра - обязательна. Заходишь в игру, вылазит сообщение - "либо заходи с акрой в ТС, либо авто кик через несколько секунд".
  21. Как нету: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109847
  22. Если уж им нашлось место на Кавказе среди свистков и абрамсов, то при соответствующем сеттинге запихнуть их куда-нибудь в 39й год я считаю будет уж совсем не зазорно.:D
  23. В английской ветке поискать, там точно было. Или самому сделать, все ограничения на движение головы находятся, емнип, в Config\View\server.lua
  24. Я не знаю, это надо у них самих справшивать.
  25. Я тоже больше склоняюсь к созерцательной позиции, но я предварительно погуглил.:) У них на сайте написано, мол бла бла бла, 25 лет делаем симулятор и тренажёры, бла бла бла, делали для боинга и локхида, бла бла бла, работали над симами б-2 и ф-22, однако кроме пары общих непонятных фотографий, ничего толком нету. Гугл говорит, что: Dave Kinney, чей лик красутся на кикстартере, является вице президентом , принадлежащяя Mad Catz Interactive (нынешние хозяева Сайтека). На ign.com написано, что Thunderhawk Studios в прошлом году выпустили для FSX ммо мод Saitek Combat Pilot, включающий 3 пепелаца от А2А и ф-18 собственной разработки. Кто-нибудь это пробывал? Ещё гугл говорит, что на Dave'a Kinney зарегистрирован "ООО" MACH COMBAT, у которых в Patuxent River Naval Air Museum имеется своя симуляторная база с и
×
×
  • Create New...