-
Posts
529 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ron
-
А создавал в правильном месте? Нужно по адресу: C:\Users\<YOUR-LOGIN>\Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg и тогда при очередном обновлении не слетят настройки.
-
А тут смотрел? Или не вариант?
-
Возможно к твоей проблеме и не относится, но на всякий случай. После крайнего обновления дров(кстати, стало всё ровно-профиля на месте,настройки тоже,ничего не менял) при новом запуске упорно слетала галка "Run Minimized" и запуск всегда в окне. Выход - поставив галку закрыл приложение крестиком в правом верхнем углу. Теперь галка не слетает. Может тебе стоит попробовать пару раз туда-сюда поставить интересующую и всё пройдет?
-
Копать в направлении соответствия минимальным системным требованиям, конкретнее - видео.
-
Да ладно, серьёзно.....:lol:? Всё зависит от настроек, уж поверь на слово. Просто нужно знать, что крутить. И никаких задержек.:smilewink: p.s. Дико извиняюсь за оффтоп не по теме. :pilotfly:
-
Попробуй сначала так: не поможет, сделай ремонт(восстановление). У меня L-39 появился только после восстановления.:(
-
Видимо, стоит уточнить, при настройке авто-педалей, в строке привязки должны быть 2 значения, и левой и правой. Но, для правильной работы, возможно придется для одной делать инверсию в самой игре. Logitech Momo прекрасно работали, как сейчас помню. з.ы. Alacc17, раз уж залез под стол, скинул бы скриншотик из настроек оси, для подтверждения моих слов и наглядности, самому лень искать педали и подключать...:pilotfly:
-
Ты про это? Всего 2 пункта....:(
-
А ось то хоть какая? И зачем работать TrackIr-у, когда я не в игре? Ресурсы не бесконечны...
-
Он запускается вместе с осью? А надо не запускать, так? В левом верхнем на гаечный ключ нажми получишь это. И стоит 5.2x версия?
-
-
Да, есть такое. Сразу показало качать 5.7 Гб, потом упало до 5.3 Гб. Торрентом очень уныло тянуло - перевел на http -пошло гораздо веселее.
-
Я все свои апгрейды делал, согласно этой таблицы и правила 3 строк (за таблицей сразу). И ни разу не проиграл. По поводу бренда - согласен на все 100%. Лучше поднакопить, чем потом чувствовать горький осадок от неправильного выбора.
-
Интересно, при запуске ForceTest, как реагирует твоя ручка?
-
Вчера, после появления Yo-Yo, полчаса наверное собирал мысли в кучу и транслировал в слова. Простыня получилась, но какой-то сбой не дал отправить написанное. А повторять не было уже желания. Сегодня подключил накидку (4 года без дела лежала) и поставив софт (за SimShaker =Andre= отдельная благодарность), сим заиграл новыми, яркими красками. Но вопросы остались, правда немного не те, не вчерашние. Поэтому: 1.Есть ли возможность, (вот только про козу не надо вспоминать),подключения или подмешивания эффектов(можно через галку, как с триммированием педалей и возвратом в центр сделано) как на накидке (стрельба, шасси, касание полосы и др.), транслировать на ручку? Согласен даже в ущерб реалистичности (спорный момент, ИМХО). Кому надо, тот включит. Согласитесь, не имеющие накидки (но владеющие FF джойстиком), всех этих эффектов несправедливо лишены. 2. При достижении максимума усилия, например, от скоростного напора, на двигателя подается 100% возможного, эксплуатационно-стандартного тока (во завернул, но думаю поняли). Или есть ещё немного? 3.По поводу демпфирования и трения-ручку истребителя WWII не держал, увы. Как и многие другие, уверен. Но у нас игра со своим набором условностей, которые в большей или меньшей степени приближают к реальности. И чем больше каналов восприятия будет задействовано - тем лучше, не правда ли? Согласен с вами, на земле, ручка без всяких серво- и пружинно- загружателей, будет пустой, невесомой. Но стоит появиться обдуву плоскостей, картина должна поменяться. То есть, как раз появятся упомянутые выше эффекты. Вам, конечно, лучше знать, что должно и чего не должно. Но как-то нелепо выглядит невесомая ручка на Bf-109K4 при полном газу на взлёте. И только спустя некоторое время после отрыва шасси, появляются слабые признаки загрузки. Возможно ли, ну хотя бы немного, (думаю у вас есть такие возможности) добавить перечисленные эффекты? Ни о какой панели регулировки эффектов, как в SimShaker (мечта идиота) речи не идет. Понимаю, не ваша задача поддерживать древнее железо, которое осталось без софта, но имеющие оное, сказали бы огромное спасибо. Ведь с накидкой очень хорошо получилось. Ну, как-то так.
-
Совершенно верно. После консультации у Ильи на ВКБ-шном форуме, наскоро расчехлил 905 и уже опробовал. Совсем другие впечатления, я вам скажу. Пару раз отвалилась, но это не беда. Буду вживлять моторы в кресло, в более правильные места. А то поясничных почти не достаю и которые между ног стоят надо разносить под ноги(сейчас почти рядом по центру кресла). Это я удачно зашел, спасибо.
-
Да, список хороший. Ну почему нельзя это прикрутить на джой? Через галку, как возврат в центр и триммирование педалей? Даже в ущерб реалистичности. Кому не надо, тот не включит. Про блэкаут. Шел в вираже на Миг-15, ручка упругая, всё нормально. Вдруг:wacko:, я от неожиданности даже охнул(мягко сказано), гаснет монитор и ручка пустая, невесомая совсем. Причем всё одномоментно. Думал даже, то ли карта умерла или материнка:worthy:, такой эффект внезапный. Благо высоты хватило - вышел. Но сердце ёкнуло, серьезно. По звуку подключить пока не могу - Logitech G930. Но есть ещё SB Audigy 4, вроде должны разделение сделать, внешки и шлемофона. Может тогда получится.
-
Я про накидку. Какие на неё идут эффекты? Ну типа: стрельба, стыки плит, выпуск и уборка шасси, касание полосы. Всего этого нет на джойстике. Срыв потока, тряска при низкой скорости, блэкаут, сопротивление скоростному напору - это есть. Может чего не перечислил.
-
Да у тебя хотел спросить, про эффекты SimShaker.
-
Хотелось бы узнать у автора, как реализованы различные....нет не так, какие реализованы эффекты для накидки, по сравнению с MSFFB2? Тема рядом, если что.
-
А вместе с кокпитом, относительно пилота, тоже не должна?
-
Rik, я про неочевидность смены способа загрузки (torrent или http), всего лишь.
-
То есть, при явных "подпрыгиваниях" кокпита при стрельбе, например, ручка остается убийственно невозмутимой - по-твоему это реально? И на изменение поведения не стоит рассчитывать? Получается какая-то ерунда, у ручки своя, отдельная от кокпита жизнь. Согласись, выглядит нелепо, как-то:(. Тема правильная, во всяком случае название. Насколько я знаю, ВКБ разрабатывает джой с FFB, но в перспективе и не очень близкой. Если сроки вдруг изменятся, все только выиграют от этого.
-
То есть, при явных "подпрыгиваниях" кокпита при стрельбе, например, ручка остается убийственно невозмутимой - по-твоему это реально? И на изменение поведения не стоит рассчитывать? Получается какая-то полная ерунда, у ручки своя, отдельная от кокпита жизнь. Согласись, выглядит нелепо как-то:(.
-
Да вопрос не в тундре(будь она ....). Разница в реализации загрузки и эффектов не ручке. Стоит запустить ForceTest и всё станет ясно. Тундра не эталон, ни в коем разе. Её можно вообще не ставить. Разница в подходе. Знаю DCS-овский (давно слежу за темой обратки) и надеюсь на изменения.