-
Posts
534 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ron
-
DCS, видимо, единственный сим, где можно настроить всё по своему усмотрению и предпочтению. Только нужно захотеть. На скриншоте обменялись местами зум и перемещение. Перемещение работает с дополнительной кнопкой (её нужно добавить в модификаторах) и осью Z. Кроме того, эта же кнопка возвращает в дефолт позицию в кабине. Ну, а зум работает, как хрусталик в глазу. При настройке нужно выбрать ось Z в выпадающем списке.
-
To zOrg - а ничего, что здесь баги и настройки для версии 2.1, а не 1.57? Пока лучше вообще отключить внутриигровое сглаживание и анизотропку и настраивать их в панели Nvidia. А zetetic посоветовал бы жмакнуть пресет "Высок." и отключить вышеупомянутое сглаживание (в 2х местах). Потом топаем в панель настроек NVidia, в "Программных настройках" "Добавить", натравливаем на файл DCS.exe, который находится в папке [bin] в основном каталоге игры. И задаем типа таких параметров (могут отличаться в зависимости от семейства GPU). При таких настройках у меня на более слабой системе нет фризов (почти:() и 60 fps.
-
Об этом не зря в FAQ написано.
-
Подтверждаю, есть такое и у меня. Ждем патча.
-
Я х.з. как, но показывает :music_whistling:. Видимо, добавляет из системной. У тебя, быстрее всего, будут другие цифры.
-
В игре, в настройках оси, попробуй сделать инверсию. Есть там такая галочка.
-
Думаю, в следующем патче это будет исправлено.
-
Не волнуйся, не упрется. На 780Ti 3Gb памяти и не упирается, хотя показывает, как и у тебя, 8 с копейками используемой. При выборе множителя сглаживания, нужно помнить одно - чем выше разрешение-> тем меньше оно требует сглаживания. Т.е. 2048х2048 без сглаживания аналогично 1024х1024х4х. У тебя 2560х1440х4х = 3840х3840. Множители нужны для исправления ступенек в меньших разрешениях. И настройки через драйвер дают вполне приемлемый результат. Т.е. всегда 60fps почти без фризов.
-
Файлики не меняются, а просто нужно добавить указанный прямо в архив. И не нужно создавать новую папку. Проверено.
-
Видимо оно работает всё-таки. http://www.u-sm.ru/index.php/obzoryi-i-stati/samsung-uskoryaet-ssd-nakopiteli-serii-840-pro-s-pomoschyu-rapid-rezhima-tak-li-etoss-otvet-zdes.html
-
Создавать нужно в папке юзера, C:\Users\<YOUR-LOGIN>\Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg , тогда сработает. Об этом написано в файле graphics_readme.txt находящегося в DCS\Config\.
-
А какие Кобры? По-точнее можно (ShowHid или скрин из конфигуратора вкладки Info в помощь)? Если переведённые из Z в Pro, то есть вариант один перешить в Мамбу (только имя), например. Это даст возможность использовать оба джоя.
-
Сколько людей - столько и мнений. Тогда, загрузить нужный профиль в контроллер - подъемная задача? Не хочешь оси - получи кнопки. В чём трудность?
-
Для ясности картины стоит сказать, что даже сейчас, посредством конфигуратора, не составило труда заставить работать аналоговый стик (из геймпада) управляющим хоть зумом, хоть взглядом. Как-то забыл, что есть виртуальная мышь, управляемая кнопками, либо осями. Заметьте - при нынешней реализации этого пункта в игре. А уж если будут добавлены новые возможности настроек - уверен, это будет...ух, пэрсик.
-
Это очень хорошо, насчет осей. И вот только после введения этих, дополнительных возможностей, можно будет говорить об адекватном управлении взглядом при помощи хатки. Ибо в нынешней реализации аналоговые хатки не поддерживаются. Немного не так - на них можно повесить взгляд, но пока палец на хатке. Отпустили - в центре. Чего не скажешь о прицельной марке или целеуказателе. Вот с ними совсем другая работа.
-
Через софт (конфигуратор) переводим любую хатку, ось в кнопки, как нам нужно. Это давно работает.
-
Если у вас видеокарта Nvidia не двухголовая, то нужно отключить потоковую оптимизацию - она там в auto некорректно отрабатывает. И циферки f-akt и f-sim при выводе FPS на экран (галку активировать) должны сравняться, будут меняться синхронно. Мне помогло, было тоже 10 :(, стало ~30-35 :thumbup:.
-
А попробуйте "Тени ландшафта" из умолчательного в "плоские" поставить, будете удивлены. Кстати, возле гоночного овала, со стороны выезда с Pit, кто-то нехороший срезал провода с пролета высоковольтной линии. Или это "пасхалка" такая?
-
Этот вариант будет жить до первого вышедшего патча. Нужно делать так, как советовал USSR-Rik (Readme.txt), тогда настройки не слетят с патчем.
-
Более 60 кадров в сек на 60 герцовом мониторе. Есть вопросы.
Ron replied to SandMartin's topic in Железо и софт
Заходим по ссылке http://www.testufo.com/#test=framerates и удивляемся. А имея высокогерцовый монитор ещё больше удивляемся. Выбираем разные тесты, их там много. И не стесняемся, проходимся по сайту, там много интересного. -
Oh sure.
-
Либо, попробовать не ставить звуковые от Nvidia. А монитор подключить через шнурок от Sound Blaster.
-
B какова загрузка GPU и видеопамяти в это конфигурации?(Это можно глянуть прогой GPU-Z)
-
Ради эксперимента скачал дрова по ссылке (х64) и начал ставить. Всё прошло до просьбы подключить камеру. Которой, естественно, нет. Может стоит попробовать отключить камеру и поставить сначала дрова (от админа, на всякий), а потом по тексту? Я бы ещё перед этим использовал UsbDeview-x64 для удаления устройства из реестра.
