Jump to content

lnik

Members
  • Posts

    637
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by lnik

  1. Это было ясно уже давно, и обсуждалось на форуме. Я думаю, что проект DCS "Су-27/Flanker 2" будет иметь большой успех, если в версии игры будет несколько упрощенных модификаций Су-27 уровня Су-25Т или чуть выше. Отдельный упрощенный Су-27С с АФМ вызовет интерес только у ярых фанатов (фанатиков?) серии. По теме: кабины Су-27 и Су-25 выглядят красиво, но огорчают баги (см. тему баги)
  2. DCS Newsletter рассылка новостей на почту - несомненный плюс.. ..но, как пользователь русских версий игры и участник русскоязычного форума (фильтровать пользователей можно по их местоположению из анкеты), есть пожелание сделать рассылку новостей на языке пользователей или на нескольких языках.
  3. кто вам сказал, что не может? Ваши советники-эксперты? http://www.rusarmy.com/pvo/pvo_vsk/pzrk_igla.html http://pvo.guns.ru/pzrk/igla_s.htm http://militaryrussia.ru/blog/topic-410.html http://ru.wikipedia.org/wiki/%C8%E3%EB%E0_(%EF%E5%F0%E5%ED%EE%F1%ED%EE%E9_%E7%E5%ED%E8%F2%ED%EE-%F0%E0%EA%E5%F2%ED%FB%E9_%EA%EE%EC%EF%EB%E5%EA%F1)#cite_note-5 http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml http://www.arms-expo.ru/049051049050124049052054051.htmlhttp://topwar.ru/12883-rossiyskiy-perenosnoy-zrk-igla-super-oruzhie-preduprezhdeniya-atak-s-vozduha.html http://topwar.ru/12883-rossiyskiy-perenosnoy-zrk-igla-super-oruzhie-preduprezhdeniya-atak-s-vozduha.html http://www.kbm.ru/production/pzrk/30.html Вопрос в лоб: это ложь? Если уж разработчики п..ят про свои ПЗРК на своем сайте, то ваши эксперты просто гении. Теперь по теме. Хотелка: Уберите из игры командира ПЗРК с чемоданом. Переименуйте Иглу-С в Стрелу-2.
  4. уже же нашли косяк в Су-27 или думаете, что при ошибке в разгоне установившийся вираж не изменится? главное не забудьте исправить, что обещали.
  5. ПЗРК Игла-С Может это в баги? В игре есть ПЗРК Игла-С: http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml В игре есть стрелки ПЗРК, командир ПЗРК, ППРУ "Сборка" и различные РЛС http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml Проблема в том, что в игре ПЗРК Игла-С никак не реагирует даже на медленные крылатые ракеты типа AGM-86C (и при включенной "боевой готовности" группы тоже) Предлагаю добавить в игру обстрел ПЗРК Игла-С крылатых ракет при наличии в одной группе со стрелками ПЗРК командира, ППРУ и любой РЛС. Без полного состава обстрел сделать невозможным. Миссия тест ПЗРК Игла-С по КР: testigla-s.miz
  6. не знаю куда написать, но я не могу отправить личное сообщение пользователю Yo-Yo, из-за
  7. Конечно можно со схемами и картой бумажной, реалистичнее и интереснее. Но можно тогда и маршрут в редакторе клиентам не ставить, пусть берут карту и вперед. Одно условие не мешает другому, человек с флажками не будет лишним.
  8. хотя бы одного направляющего на стоянке, чтоб показывал флажками влево или вправо выруливать на полосу 08. А знать схемы движения всех аэродромов игры можно, но сложно.
  9. lnik

    Вопросы

    немного не по теме, но мне думается, что интерес к игре проявляется в разнообразии "полуаркадных" ЛА, нежели одного очень проработнного
  10. для вас это открытие? Миссию приложил Не знал, думал, что в игре Су-25Т все самолёты, оказывается не все. il-76posadkasneg.miz
  11. спасибо за ответ сколько в России живу и во многих городах побывал, но чтоб в метель и -20 градусов сверкали молнии каждые 3-5 секунд это конечно нечто. Я тестил Су-25Т под управлением бота, т.к. бот постоянен и идеален для тестов. При касании полосы, ставил на паузу и переключался в F10, замерял длину пробега, отпустив паузу, для разной погоды (сухо/гроза/снег). Результат 850м/850м/850м.
  12. вопрос остался без ответа
  13. это уже давно просили. Как я понимаю погоды в игре нет. Есть только визуальное её отображение, кроме ветра конечно. Осадки не влияют на длину разбега/пробега, на видимость через фонарь кабины, вероятно также не влияют на оружие, полет снарядов. Облака не влияют на видимость ботов через них, поэтому миссии предпочитаю делать без осадков и с небольшой облачностью. Только не обижайтесь, но "видеть повреждения остекления изнутри кокпита" можно было в Ил-2 2001 года, spitfire 40 1987 года, fighter pilot 1983 года (если память не изменяет) :music_whistling: добавлено: и уберите наконец молнию в зимний шторм, тянется косяк десять лет
  14. сюда писать не пробовал? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=101979 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87909 зачем новую тему городить для тебя одного?
  15. могу разместить на торренте http://www.sibnet.ru/ посещаемость средняя 230000 пользователей в сутки. Только до 10.03.13, потом не будет возможности
  16. окоп для танка Предлагаю ввести в игру самоокапывание танков (БМП-3 тоже). Как может работать в игре. Игрок управляет танком (Т-72, Т-80 и т.д.), захотел окопаться - нажал на кнопку и танк ездит взад-вперед 20 минут, затем модель танка меняется на модель окопавшегося танка. За время окапывания игрок может переключиться на другую технику, чтоб не ждать. Из окопа можно выехать, включив заднюю передачу, модель окопавшегося танка заменяется обратно на танк. Окопавшийся танк получает 300% здоровья. http://www.saper.etel.ru/fort/okop-tank.html Окапывание можно добавить ботам в редакторе на последней точке маршрута. Я думаю, что самоокапывание техники понравится игрокам CA, штурмовикам и вертолётчикам. Что думаете? Или опять не нужно как с заправщиком? :)
  17. баги с погодой: 1. Время года - зима. Температура ниже нуля. Осадки - снежный шторм. Баг - вспышки молнии в облаках. 2. На что влияют осадки в игре? Взял Ил-76, посадил сухо/мокро/снег. Длина пробега 900м/900м/900м соответственно. РЛЭ по Ил-76 говорит: взлет испытывать не стал (должен быть больше в 1,2 раза). Также испытал Су-25Т с АФМ, результат 850м/850м/850м
  18. элементарные вещи просили давно: капли на стекле, пламя выстрела из танка, окопы, пехота с ПТРК, дымный след МиГ-29, обслуга на ВПП и тд., но это всё нужно "паре десятков людей с форума"? пользователи хотят одно, а разработчики другое. Что конкретно писать в этой теме, если всегда найдутся "более приоритетные задачи"? То что в игре полно багов, которые нужно исправлять, это и ежу понятно. хочу Су-25СМ как покупатель вашего продукта
  19. А если как в Ил-2: сплошная смертельная поверхность. Сделать поверхность прозрачной и наложить пониже верхушек леса. "Срезает" самолет метр леса и взрывается, чем делать деревянным каждое дерево :)
  20. Ил-78 более заметен на радаре, медлителен, уязвим и к тому же не управляем игроком, используется на больших перегонах или тренировках. Например, Су-24 может прийти/уйти на сверхзвуке, дать отпор с Р-60 в крайнем случае, а если ещё МиГ-29 или Су-27/33 заправщиками, то у игроков появятся новые дела. Не думаю, что контейнер заправки и шланг требуют колоссальных усилий как для моделирования Ка-50 или P-51. Моё пояснение ясно или опять не понятно? PS: да, и МиГ-31 с нарисованной штангой заправки в игре не смог заправить в миссии с Ил-78, как ни старался в редакторе :) PS2: что с расходом топлива в игре? Ответьте на сообщение http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1683172&postcount=55 что не понятно в том сообщении?
  21. Помимо заправляемых в воздухе самолетов "сделайте" заправляющих:
  22. делает марш-бросок до гражданского аэропорта с целью его захвата / до н.п. для устройства засады / забрасывается на перевал для целеуказания или обстрела из минометов врага и тд и тп
  23. и не только ты. Вертолёт хороший, интересный, с большой историей, но не для этой карты. Я думаю, он лучше бы смотрелся в одном из регионов Азии.
  24. может в этой теме есть: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=46256
  25. значит у тебя баг
×
×
  • Create New...