Jump to content

lnik

Members
  • Posts

    637
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by lnik

  1. P-51, понимаю, будет в системе DCS. Но в А-10С и Ка-50 его нету. Будет патч совместимости к играм А-10С и Ка-50? Будет ли мустанг в ГС3 изначально?
  2. про моделирование системы ресурсов. Нужно добавить какую-то "систему от дураков". Ведь если в миссии ограничить кол-во ЛА (допустим 4-5 шт.) одного типа или количество Х-29Т, то обязательно найдётся один дебил, который в одного уничтожит весь запас самолетов и умных ракет, и сторона будет обречена на поражение. А если это будет перебежчик от синих? Может стоить добавить систему "опыта" или "мастерства" в онлайн или как-то запоролить некоторые самолеты, или выдавать их после набора допустим 100 очков. Последний вариант мне нравится больше.
  3. Сообщение основано на игре ГС2 добавить в игру объекты - флаги стран (можно даже больше, чем есть в игре). добавить видимое воздействие ветра (физическое вроде есть): колыхание по направлению ветра флагов, палаток, антенн техники, дымов от горящей техники и пущенных ракет, пыли при движении техники, осадков (при 20 м/с в миссии дождь идет вертикально, может это в тему про баги) убрать пыль от техники во время дождя добавить зависимомть пылимости техники от поверхности настила и скорости движения: [/url] и может я это всё зря пишу? ниодного подтверждения принятия хотелок НЕ БЫЛО
  4. ну, я думаю нужнее, чем сейчас троллейбус в игре. Главное наличие всего, что угодно. А лишнее убирается в миссиях.
  5. да, пикапы с дшк для нвф это конечно круто. но новых моделей пока не будет. B57 (5 - 20 кт), B61 (0,3 - 340 кт), РН-28, РН-40, РН-41 и др. говорили, что взрывается за раз ограниченное число объектов, поэтому мол нельзя. может соит увеличить лимит объектов, тогда получится? Х-22, например, уже есть в игре (применяется с Ту-22М3). Предназначена именно против кораблей, поменять боеголовку и можно стрелять по группе кораблей - и объектов будет уничтожаться не так уж много за взрыв на море.
  6. запишите на будущее для ГС4: добавить заряжающие машины для всей техники. нет заряжающей машины - нет пополнения снарядов зрк/танков/самолетов
  7. Су-25 рекорд высоты (15829м) после боевого вылета самолет максимально облегчился и решил побить рекорд высоты :) нигде не могу найти рекорды высоты на Су-25
  8. после катапультирования перс не только не стабилизируется в полёте, но и продолжает набирать скорость до сверхзвука :lol:
  9. такая кнопка есть и в арме 2. Только одна просьба, если добавите такую кнопочку, добавте возможность её отключения в настройках (слушать маты и визги школьников как-то не очень хочется)
  10. При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе. Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.
  11. Добавить окапывание или укрепление мешками с песком танков и другой техники, при этом его "жизнь" становится больше. Сейчас в обороне вся техника стоит в чистом поле. Понимаю, что появление новых юнитов типа пушек и окопов с пехотой с ПТРК и РПГ ГС3 не грозит.
  12. Сообщение основано на игре ГС2 решается одним триггером (см. миссию). моё сообщение видели, что нужно очки давать за статику типа склад или кп? :) Test8.miz
  13. Сообщение основано на игре ГС2 сделать начисление очков за статику: склад - 10, командный пункт - 50, вышки - 1, блок-пост - 5 и т.д.
  14. Все бомберы в игре должны управляться игроками. У тебя наверное нет мода нелетабов и когда ты добавлял ка-50, уровень бомберов поменялся с "клиента" на ИИ. Изменил, перезалил. В мисси Крепость за красных выставлены: Франция, Россия и Украина. Чтобы столкнуть миги есть два варианта: поставить МиГ-29 России или Украине против МиГ-29G Германии, либо воспользоваться модом http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=4447&page=97 но тогда все остальные самолеты "полетят" :) ps: что такое "неписей"? гугл переводчик говорит, что язык оригинала - македонский. в толковом словаре вообще нет такого слова :) может это глагол?
  15. Сообщение основано на игре ГС2 Прошу добавить в игру уже сделанную модель 8K14 Scud-B http://files.lockon.ru/ru/59494/
  16. Афган 4 v1.0 Штурмовая миссия, односторонняя, дневная. Самолеты: Су-25 (14 ед.) Слабая пво, маршрут задан, есть карта в брифинге, система триггеров. О косяках миссии можно писать в личку. Самостоятельные исправления приветствуются. Afgan 4 v1.0.miz
  17. подсветка цели может быть не только у красных, но и у синих. и необязательно её всегда применять
  18. подсвет лазером цели наземкой - это симуляция, а не выдумка. хочешь хардкор - летай с одной пушкой по наземке. а на работе работать надо, а не играть.
  19. сообщение основано на игре ГС2 поддерживаю. новые атмосферные явления не помешают, типа радуги, метеоры и движение спутников ночью и т.д. добавить в игру к уже имеющейся пожарной машине полицию, военную полицию (для синих), скорую помощь. нужно развивать игру. :)
  20. когда я писал о лазерном целеуказании, имел ввиду простой прибор для пехоты, а не машину: Soflam GLTD II ещё можно авиаконтейнер на другом самолете/вертолете как реализовать: пехотинец идет пешком в точку и залегает, при нажатии на пехотинца на карте F10 появляется радиус действия его GLTD (как сейчас для ЗРК зона обнаружения), т.е. в этом радиусе (для GLTD III - это 10 км в прямой видимости) он может сопровождать ракету. через кнопку "/" делается запрос к нему (как для дрло): курс на цель, он отвечает допустим 10 градусов от него; далее нужно зайти в этот радиус с юга и, не включая свой ЛД, пустить ракету/бомбу с лазерным наведением и отвернуть. если цели нет - он говорит "цели не наблюдаю". таких наводчиков на карте может быть несколько, в меню "/" будут отображаться, например: наводчик 1, 2, 3.. В общем, можно по-всякому реализовать, было бы желание/ресурсы. ps: голосовое наземное целеуказание сейчас в игре - это бред, если конечно не указание хотя бы названия населенного пункта
  21. ну, вы блин даёте. ГС2 только у меня установлена? Попросите у пользователей игру ГС2, запустите тестовую миссию и считайте ракеты на попадания. Можно сделать свои миссии с движущимися целями. Я рад, что в ЧА2 ПТРК начали нормально стрелять. Вопрос снят. миссия в другой теме (второй раз сюда не прикрепляется): http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51549&page=209
  22. я не переосмысляю, а читаю подтверждение в том, что ракеты примитивные. вот и всё. новые хотелки: - добавить дымовые завесы с помощью артиллерии (много дыма будет мешать оружию с лазерным наведением) - в игре есть мины и есть РСЗО, предлагаю добавить возможность выбора снарядов для РСЗО/САУ в редакторе. Например, залп 9M28К Градом и готово минное поле. Кстати сейчас мины вроде различают "своих" и "чужих" - такого, по-моему, не бывает :)
  23. Да, спасибо FLIK, я уже поставил на 20,5 км. Миссия из-за этого немного изменилась. Похоже характеристики техники в этой косячной игровой энциклопедии вообще смотреть не стоит. Бесплатная Википедия даёт больше и честнее информацию.
  24. знаю, что можно править скрипты. Но в онлайне после этого не полетаешь. А ответ, всё таки получил, только в другой теме. главное, что они об этом знают.
  25. Т.е. 6 ракет Конкурс или 5 Корнет на одну мишень опытным экипажем в неподвижную цель с 2км - это эффективность лучше, чем в реальности? я молчу Но не всё так безнадёжно - есть в ED честные люди: наконец-то, признание :)
×
×
  • Create New...