-
Posts
1189 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Emperor
-
Можно завтра. Хотя давай сегодня попробуем - делать нечо.
-
Ну, раз у тебя девок нет (а мои все спять), пришлось соседских мужиков с ПЗРК позвать. P.S. Ты того... В настройках соединения ЛО скорость поменьше выставляй... Модемчик там, али ещё что...
-
ФрогФут, с тебя сервер и дефффки, с меня идея и миссия!
-
Ах да, пока нужно поставить неуязвимость поставить, а то Сухарь от одной ошибки управления дохнет.
-
Щас попробовал - катался потом по полу! Сначала - УЖАСЪ (это как Монако в любом серьёзном симе первый раз ехать!). Потом - лучше. Сейчас могу уже три маааленьких круга без ошибок проехать. Расчехлил свой руль, покатался, и понял, что после привыкания - обычные гонки. Техники особой не надо. Главное - не промазать с торможением.
-
ФрогФут, я на тебя надеялся! " участника точно есть! KORD, therapist, вы как? Пока предлагаю как-нибудь (да хоть щаз!) на практику собраться.
-
Квалификация - без проблем. Выкладывать треки с кругом - и ОК. А касательно мест для обгона - или ждать ошибки впередиидущего, или обгонять рядом с паркомками, или на прямой старт-финиш (ВПП то есть). ... Так, один участник есть.
-
Раз уж Су-25Т стал нормально вести себя на земле, почему бы не устроить гонки? Т.е. определить трассу по аэродрому и гонять по кругу. Думаю, это будет смешно смотрется - кучка Грачей, сопя двигателями, нарезает круги по рулёжным дорожкам. Кто согласен учавствовать? (PnP и ФрогФут, вас не спрашивают. Вы, как главные флудеры, к заездам привлекаетесь в принудительном порядке. И никаких "но"!). О организации договоримся позже. Можно ралли-рейд для рекламы авиации устроить.
-
Как-как? Качай последнюю версию с Overclockers.ru, шейдерам присваивай значение no override. Интерфейс тама простой (точно сказать не могу - сам давно не юзал). Можешь там прям и разогнать видюху - может и с шейдерами тормозить перестанет :)
-
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Буду пробовать. -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Надо мне твой код на "королевство дельфи" отправить - мож добрые люди переведут. Чёрт возьми, я сегодня спать не буду! -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Т.е. CoLockOnApplication.Create (IApplication, Main);\\Создаём объект LockOnApplication Main.QuerryInterface(ICampaignFileSerializer, Cam); \\Получаем ссылку на интерфейс :?: -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Блин, дома пиваса нет, отметить нечем! Передай также спасибо Корейскому Товарищу! Жизнь вновь обрела смысл! :) Сегодня пробовал поганзить с ботами - всё не то, не то... Мучить МОМ интереснее. -
"Путь крокодила" помог мне с утра, для разминки, вынести к чертям с ВПУ С-300. Крокодила летают, но оооочень низко!
-
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Dmut, на ОР перевести можешь? -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Dmut, ГЕНИЙ!!! Профи - они всегда профи. Буду прилежно учится и, быть может, когда-нибудь перерасту стадию свистящего чайника. Ух ты! Dmut, большое человечесоке СПАСИБО!!! -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Lemon Lime, поподробнее (про редактор)? -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Lemon Lime, он просматривается в блокноте, но это НЕ текстовый файл. Просто поробуй открыть его в блокноте и пересохранить под новым именем с расширением "*.mis". Открой в ЛО - и он выдаст "неизвестная ошибка". Валерий, а что это за "следующая версия"? 1.2, или что-то более приближённое (отдалённое)? И как высока вероятность? В любом случае, мучаю библиотеку не только и не столько для результата, а так, развлечься. Хотя это дело меня заинтересовало. Жду с нетерпением "новой версии". И, если не секрет, что это будет за формат? Не обещанные ли скрипты? Хотя нет, столь радужные перспективы, как правило, довольно далеко отстоят по времени. А (задел на будущее :) ) с новой библиотекой (или чем ещё там?) поможете бедным пользователям разобраться? Хоть чуть-чуть?... Хоть тонкими намёками после ужина? -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Всё. Запас идей исчерпан. Dmut, на тебя вся надежда. Валерий, судя по всему, занят. Или лень. Впрочем, я его понимаю: всем объяснять - времени на работу не останется. Эххх... Срочно нужна свежая струя. -
Ну вот, уже собирался закачать для профилактики, тепрь не буду (Radeon 9800PRO). Дровами делу не поможешь... Судя по всему, единственное решение, которое заставит ЛО летать на максимуме - две 6800 Ultra в SLI-режиме.
-
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Dmut, у меня опять возник вопрос. Объявление класса в моёй программе: LockOnApplication = class(TTypedComObject, IApplication) function Get_HandBook: IMEHandBook; safecall; function Get_MissionSerializer: IMissionFileSerializer; safecall; function Get_CampaignSerializer: ICampaignFileSerializer; safecall; function Get_CampaignStateSerializer: ICampaignFileSerializer; safecall; function Get_World: IWorld; safecall; procedure RunScript(const FileName: WideString); safecall; function CreateMission: IMission; safecall; function CreateCampaign: ICampaign; safecall; function Get_UI: IUserInterface; safecall; function Get_Players: IPlayers; safecall; procedure StupidCOMModel(const pVal1: IFortification; const pVal2: IFortificationSpecification); safecall; protected end; Объявление интерфейса IApplication в МОМ: IApplication = interface(IDispatch) ['{04A5EC8F-4878-4356-A3E1-58EB9531238D}'] function Get_HandBook: IMEHandBook; safecall; function Get_MissionSerializer: IMissionFileSerializer; safecall; function Get_CampaignSerializer: ICampaignFileSerializer; safecall; function Get_CampaignStateSerializer: ICampaignFileSerializer; safecall; function Get_World: IWorld; safecall; procedure RunScript(const FileName: WideString); safecall; function CreateMission: IMission; safecall; function CreateCampaign: ICampaign; safecall; function Get_UI: IUserInterface; safecall; function Get_Players: IPlayers; safecall; procedure StupidCOMModel(const pVal1: IFortification; const pVal2: IFortificationSpecification); safecall; property HandBook: IMEHandBook read Get_HandBook; property MissionSerializer: IMissionFileSerializer read Get_MissionSerializer; property CampaignSerializer: ICampaignFileSerializer read Get_CampaignSerializer; property CampaignStateSerializer: ICampaignFileSerializer read Get_CampaignStateSerializer; property World: IWorld read Get_World; property UI: IUserInterface read Get_UI; property Players: IPlayers read Get_Players; end; IApplicationDisp = dispinterface ['{04A5EC8F-4878-4356-A3E1-58EB9531238D}'] property HandBook: IMEHandBook readonly dispid 1610743808; property MissionSerializer: IMissionFileSerializer readonly dispid 1610743809; property CampaignSerializer: ICampaignFileSerializer readonly dispid 1610743810; property CampaignStateSerializer: ICampaignFileSerializer readonly dispid 1610743811; property World: IWorld readonly dispid 1610743812; procedure RunScript(const FileName: WideString); dispid 1610743813; function CreateMission: IMission; dispid 1610743814; function CreateCampaign: ICampaign; dispid 1610743815; property UI: IUserInterface readonly dispid 1610743816; property Players: IPlayers readonly dispid 1610743817; procedure StupidCOMModel(const pVal1: IFortification; const pVal2: IFortificationSpecification); dispid 1610743818; end; Дельфи при компиляции пишет: Undeclared indetefier: "GetTypeInfoCount" -||-||-: "GetTypeInfo" -||-||-: "GetIDsOfNames" -||-||-: "Invoke" Я-де что-то недообъявил. Но сам видишь - в IApplication таких функций нет! И даже более того, во всей библиотеке нет. И что же это такое усатое-волосатое? P.S. Не злись, чайник - он и в Африке чайник (а тем более в програмированние). -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Dmut, как успехи? -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Dmut, дело не в файле компашки... Попробовал для проверки взять процедурку очищения списка пилотов - выдал ту же ошибку, но по другому адресу. Делфя, сволочь, обычно инициализатор сама пишет, а тут не захотела. И даже справки в ней нет - старый дистрибутив потерял, а купленная по такому случаю в киоске Delphi 2005 оказалась малость битой - без справки. -
Разработка внешней утилиты для работы с миссиями
Emperor replied to Emperor's topic in Общее Обсуждение
Буду пробовать.