Jump to content

Ed

Members
  • Posts

    167
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Ed

  1. Ed;

    А знаешь, я тебя пожалуй таки забаню. Через пару часов, не прямо сейчас. Спорить с тобой, что-то объяснять бесполезно.

     

    Сам посуди: ты почти 6 лет на форуме, полторы сотни постов, симы наши тебе неинтересны и сложны, система форума тебе уже автоматом присвоила статус "неуважаемого", вирпилов на форуме ты впрямую оскорбляешь (повторять за тобой не буду) - что ж с тобой еще делать? Да и судя по посту - неважно это для тебя.

     

    Тогда уж тебе следует не только меня забанивать - надо тогда уж до кучи всех кому творчество ED кажется сложным и неинтересным банить. Для профилактики (а вдруг и они тоже что нибудь не так выскажут, как тебе хотелось бы).

    К тому же ты, Rik, лукавишь, говоря что "система форума мне уже автоматом присвоила статус "неуважаемого". Система сама по себе никому никаких статусов не присваивает - это делают люди, и ты даже знаешь кто это конкретно сделал. Да! И без тебя тут, конечно же, не обошлось.

    Впрямую я тут никого не оскорблял, тебе ведь даже и повторить - то за мной нечего, потому что ты не можешь найти оскорблений от меня в чей либо конкретный адрес, а повторять общие формулировки моей, якобы, вины, брезгливо морщась от, якобы, нежелания повторять мои гнусные, якобы, слова, это не высший пилотаж, уж поверь мне.

    Впрочем, если у тебя очень уж чешутся руки, то можешь забанивать этот мой ник. Тем более, что статус у этого ника ниже плинтуса (не без твоей помощи)., так что терять этот ник мне не страшно.

    Только чего ты добьёшься то этим? Ну забанишь ты мне этот ник, а через пол-часа я зайду с другим ником на форум и выскажу тебе всё тоже самое. И что? Ты бы лучше мануалом занялся - в порядок привёл бы его - пользы больше было бы. Ведь вроде ты отвечаешь за мануал или я ошибаюсь?

  2. Q: Когда Горячие Скалы 2 будут доступны пользователям?

    A: Мы планируем сделать обновление доступным для скачивания с сайта Eagle Dynamics в январе 2010.

     

     

    Эти сроки не я планировал, заметьте!

    И размещал это объявление на форуме не я, а весьма уважаемый человек- один из разработчиков.

    Так вот сегодня уже февраль 2010г.

    И что? Всё как всегда!

    -Ни релиза, ни объявления о переносе планируемого срока!

    Спасибо!

    • Like 5
  3. Полёт на кукурузнике прошлым летом в Крыму вокруг посёлка Коктебель и горы Карадаг. Видео полёта - от взлёта до посадки. Высота около 1- 1,5 км. Скорость около 140 км.час.

    Часть полёта была над морем. Снимал я сам. Файл FLV примерно 102 мегабайта.

    http://d01.megashares.com/dl/cf415e3/Полёт.flv

    • Like 1
  4. Приятель )(американец) побывал со своими друзьями вчера на авиабазе Sir Force Base (Северная Каролина).

    Сегодня он прислал мне фото (говорит что никто ему не запрещал ничего там фотографировать). Что там за самолёты изображены на фото, и что за ракеты? Кто нибудь знает? Мне самому как то спрашивать его об этом неудобно...

    IMG_0600_a.jpg.eafc555e906e8391df929343fb774025.jpg

    IMG_0601_a.jpg.72f8209fb84817f500eea019030eb19f.jpg

    IMG_0606_a.jpg.50477880cbae74f4f0d6a0816e9f3a5c.jpg

    KC-130_SJAFB.jpg.c4faf73be7538f5fed3d535684e22e6c.jpg

    • Like 1
  5. Россия прекращает производство вертолетов Ка-50 "Черная акула". В настоящее время на предприятии находятся два вертолета Ка-50, которые уже завершили цикл летных испытаний и в 2009 году будут переданы Минобороны. Новых заказов на поставку Ка-50 нет, и производиться теперь будут только Ка-52. Об этом "Интерфаксу" сказал гендиректора Арсеньевской авиационной компании "Прогресс" Юрий Денисенко. Он сообщил, что всего в 2008 году на предприятии было изготовлено три вертолета Ка-50. Денисенко отметил, что заказы на производство вертолетов Ка-52 со временем будут только увеличиваться в связи с активным продвижением этого вертолета на внешний рынок.

  6. Хочется знать кто как сажает вертолёт на нужную площадку. Вообще интересует сама методика: как правильнее, точнее и удобнее "прицеливаться" к месту на которое хочется посадить вертолёт? Я имею ввиду посадку по вертолётному (с вертикальным снижением). Из кабины непосредственное место посадки на земле не видно, смотреть в "шквал" неудобно - у него увеличение большое. Поэтому при посадке на маленькую площадку использую обычно внешний вид F2. Неужели это единственный вариант? А как в реале сажают вертолёты на крохотный пятачок?

  7. У меня диску тоже 4 год пошёл. Всё работает на нём и активируется.

    Зато уже 2 из 3х активаций онлайн я использовал. Один раз конфигурацию компьютера обновил, а второй раз какая то программа в Windows слетела и я был вынужден "откат" делать. После отката игра опять активацию онлайн запросила. К тому же не у всех пользователей есть интернет. К тому же если интернет и есть, то он может иногда и не работать из за проблем с телефоном (или с деньгами). К тому же не все пользователи такие продвинутые и сумеют правильно произвести деактивацию и последующую активацию игры онлайн, а если нечаянно не на ту кнопку нажмут, то одна деактивация будет безвозвратно утеряна. Люди обидятся и будут лишние вопросы задавать...зачем это нужно? Дисковая активация надёжнее. Но лучше бы на 2 недели она действовала, а не на 1 неделю, как сейчас. Во избежание износа диска. Даже если пользователь возьмёт диск с ЧА у своего приятеля чтобы поиграть, то всё равно за 2 недели он не сможет освоить и, тем более, досыта наиграться в сложный авиасимулятор. И при наличии интереса, он всё равно будет вынужден купить себе диск, а не клянчить его каждые 2 недели у приятеля с последующим возвратом. Кому нибудь из этих двоих приятелей обязательно надоест бесконечный процесс передачи диска туда- сюда. Если только они не в одном доме живут (что очень маловероятно).

  8. Для NoName

    Вчера я на другой раздел домашнего компьютера поставил Vista Ultimate x64. Туда же ЧА установил. Теперь у меня на одном компьютере 2 разные системы Windows и 2 игры ЧА на каждом из разделов - одна игра на ХP 32, а другая игра на Vista х64

    Затем я скачал дрова для 64 битной версии на джойстик Saitek Cyborg Evo Force с сайта производителя и установил их (Дронас так уже делал).

    На Vista x64 с новыми дровами фитбэк в джойстике работает замечательно- триммируется в любом положении даже если не снимать центрирующую пружину.

    На ХР 32 джойстик работает плохо даже со снятой пружиной- я уже описывал выше как именно плохо и в чём это выражается.

    Кстати! На Vista x64 сама игра очень гладко идёт даже на самых максимальных настройках графики и прочих опций. Падения FPS даже над крупными городами и при большом количестве техники, тепловых ловушек и прочих наворотов визуально не замечаю, по счётчику FPS не менее 40 на самых максимальных "тормозах".

  9. Судя по нескольким крайним страницам ветки после некоторых заклинаний Cyborg Evo Force работает с ФФ правильно?

     

    Напишите четко по пунктам что нужно сделать (я почитал, но какие то непонятки есть, так что лучше у кого этот джой есть пусть напишет). Я помещу в первый пост эти пункты.

     

    У меня 2 таких джойстика - 1 дома и 1 на работе.

    Тот, который на работе, мы с коллегами разобрали (по совету из форума) и удалили центровочное кольцо вместе с пружиной. В результате немного улучшилась фиксация в затриммированном положении. Но не айс, потому что всё равно ручка этих джойстиков не фиксируется в затриммированном положении, если она отклонена больше половины полного хода. Если отклонить ручку до середины её полной амплитуды и затриммировать её в этом состоянии, то ручка худо- бедно держится в таком положении. Но усилие фиксации слабое так как её легко можно отклонить в любую сторону не снимая "триммирования". После "насильного" отклонения ручка довольно вяло возврашается в затриммированное положение. И это всё при снятой с джойстика центральной пружине. Если пружину не снимать, то и вовсе беда- усилие триммирования почти незаметно. Напоминает кое что у импотента, в общем.

  10. У меня этот же джойстик, но усилие триммирования на ручке явно недостаточное - джойстик удерживается в затриммированном состоянии только если ручка была отклонена до половины хода. Если, нажав на триммер, продолжать отклонять ручку дальше и попытаться заново затриммировать её в полностью отклонённом положении, то ручка возвращается назад примерно до половины хода и остаётся в этом промежуточном состоянии. То есть в крайних положениях ручка вообще не триммируется, да и в промежуточном положении ручка триммируется слабо- при попытках сдвинуть ручку без нажатия кнопки триммера (насильно) она легко поддаётся и очень неохотно и медленно возвращается обратно - в затриммированное положение. По моему, этот джойстик не годится к ЧА.

  11. у меня был False.... не знаю, почему

     

    У меня по умолчанию тоже False стоял. После смены на True, FF заработал, но усилие триммирования на ручке явно недостаточное - джойстик удерживается в затриммированном состоянии только если ручка была отклонена до половины хода. Если, нажав на триммер, продолжать отклонять ручку дальше и попытаться заново затриммировать её в полностью отклонённом положении, то ручка возвращается назад примерно до половины хода и остаётся в этом промежуточном состоянии. То есть в крайних положениях ручка вообще не триммируется, да и в промежуточном положении ручка триммируется слабо- при попытках сдвинуть ручку без нажатия кнопки триммера (насильно) она легко поддаётся и очень неохотно и медленно возвращается обратно - в затриммированное положение.

  12. Перечитай предпоследнюю фразу в моем посте (там, где "вибратор") - многое станет понятным даже конструктору :) (да простят меня другие конструкторы).

     

     

    Так все-таки, откуда взято У меня вот другие сведения почему-то.

     

    -Вот эта, например, тема в которой обсуждается отсутствие Force Feedback:

    http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33074&highlight=%F4%E8%E4%E1%E5%EA

    а также похожие на неё темы (в том числе из англоязычной части форума).

  13. Если вашим инженерам кажется, что управление вертолетом излишне усложнено, есть упрощенный игровой режим. В нем летать очень не сложно. Рекомендую.

     

    Спасибо, Андрей, за совет. Я не берусь утверждать что управление излишне усложнено, и это не моё мнение вообще то. Я ведь никогда не летал на настоящем "железном" вертолёте и сравнить, поэтому, мне не с чем. На самолёте я летал раз 5 (на маленьком учебном польском моноплане) и лётчик давал мне каждый раз "порулить" на высоте 1,5 км около 15 минут за каждый полёт. Поэтому могу сказать что ощущения в ГС действительно похожи на реальность...

    Про управление вертолётом хочу спросить у моего друга - он в Афганистане воевал на нём. Но для этого его надо усадить за компьютер и дать "порулить", что проблематично так как живёт он далеко и вечно занят. Кстати, на форуме не нашёл ни одного отзыва от пилотов "реального" вертолёта, или такие сюда не заходят?

  14. To RIK_USSR

    Вы, конечно, можете поинтересоваться, на основании чего сделан вывод о том что триммирование у многих не работает на джойстиках с фидбеком, если прочтёте форум. Ссылку (цитату), в студию привожу Вашу собственную из предыдущего Вашего поста.

    Цитирую Ваше предыдущее высказывание дословно: "И "если" (когда) он (фидбэк) появится - не нужно приписывать эту заслугу себе - мол, "а если бы я не сказал...".

    Из Ваших собственных слов получается что Вы и сами подтверждаете что фидбэка пока ещё нет!

     

    Тут на форуме целая длинная ветка про ошибки в документации давно уже существует. Не Вы ли эту документацию, кстати, писали? Я бы понял ещё что можно как то в коде ошибок наделать "по запарке", но чтобы в документации ошибок наляпать - на это нужен "особый талант"!

     

    Почему то вспомнилась "грамотно" составленная инструкция по пользованию противопожарной системой на подводной лодке Нерпа, после прочтения которой, матрос Гробовой не сумел осознать последствия её включения и ненароком удушил 20 человек.

  15. "Пинать" не надо, надо высказываться коротко и по делу

    :smilewink:

     

    "Коротко и по делу" уже выскались тут многие, у кого джойстики с обратной связью не триммируются. Нажмите поиск и Вы найдёте там несколько тем с "короткими и деловыми" высказываниями именно на эту тему. Результат=0

     

    Зарплату и премии выплачиваю не джойстиками а приличными деньгами. Недовольных инженеров, которым мала зарплата от 50000 рублей (чистыми) не замечено-расслабьтесь.

  16. Я уважаю когда все как можно реальней. Но сложней это не всегда реальней. Когда управление верталётом на много сложней чем оно есть на самом деле это не лутше.

     

    -Полностью поддерживаю Ваше мнение!

    Слово реальнее и слово сложнее имеют совершенно разные значения. Об этом как раз и забыли разработчики симулятора.

    2 недели назад я инсталлировал ЧА на все компьютеры у меня на работе. (дома у меня ЧА уже давно стоит). Пригласил всех желающих (инженеров) попытаться полетать- пострелять и что бы Вы думали?

    Сначала встретили ЧА с огромным интересом, пытались долго и тщательно, а теперь вот весь интерес потерян. Говорят что документация слишком "заумная", с большим количеством ошибок, неправильно структурирована,написана косноязычно и вообще людей сомнения берут в том, что реальные пилоты вертолётов так жутко напрягаются при управлении вертолётом как это в симуляторе происходит - одно неправильное движение и вертолёт падает...Это, заметьте, не только моё мнение...

    Теперь вот эта ситуация с джойстиками и триммером. Тут у нас есть джойстик Sitek evo force feed back (купил я им в подарок), но никакого фид бека или триммирования в ЧА на нём не происходит, хотя в других игрушках всё прекрасно работает. И (что любопытно!) разработчики ЧА прекрасно знают о проблеме с джойстиками с обратной связью, но воз и ныне там! Уже и тема в форуме соответствующая есть, даже создано несколько тем где люди жалуются на отсутствие триммирования, но ничего не сделано для того чтобы устранить проблему, а все объяснения сводятся к тому что у них таких джойстиков нет. Детский лепет! Потом ещё и на меня обижаются и правилам хорошего тона меня учат...Смешно!

    Ну хорошо! А что будет если никто из пользователей не будет "пинать" разработчиков и будут лишь сопли от восторга лететь в разные стороны? Может фид бек сам появится тогда?

  17. -Конечно он пробовал искать руководства!

    Даже знаю почему он пробовал искать не в меню "пуск", а у чёрта на рогах!

    Потому, что сами разработчики собственными руками написали в файле "Read me", (который автоматически запускается после установки игры на компьютер) информацию о том, что все руководства надо искать в папке под названием "DOC".

    Поэтому люди и будут искать эти руководства в папке "Programm files", на которую их отошлёт стандартный поиск папки DOC в системе Windows.

    В файле "Read me" ничего не пишется о том, что руководства пилота надо искать через кнопку "пуск", а пишется лишь о какой то папке "DOC", в которой пользователь сможет найти эти руководства! Файл "Read me" является наипервейшей информацией для пользователей и появляется он автоматически сразу после установки игры для ознакомления и первичного инструктирования.

    Вот понапишут же сами сначала невесть чего, а потом удивляются откуда столько дурацких вопросов!

     

    Инструкции вообще должны писаться простым и понятным языком, не содержать лишней информации и не допускать разночтений. Чтобы каждая "тётя Маша" смогла их прочесть и переварить, не задавая лишних вопросов.

  18. -Вполне закономерный вопрос для пользователя, купившего первый раз диск ЧА.

    А у меня опять «вредный» вопрос к разработчикам ED.

    ПОЧЕМУ ПОКУПАТЕЛИ ВАШЕГО ПРОДУКТА ДОЛЖНЫ ДОГАДЫВАТЬСЯ, ЧТО ДОКУМЕНТАЦИЯ К КУПЛЕННОЙ ИМИ ИГРЕ РАСПОЛАГАЕТСЯ ГДЕ ТО «У ЧЁРТА НА КУЛИЧИКАХ» И ОБ ЭТОМ «ТАЙНОМ» МЕСТЕ МОЖНО УЗНАТЬ ТОЛЬКО ИЗ ИНТЕРНЕТ-ФОРУМА? Какому здравомыслящему пользователю должно быть заведомо понятно, что необходимейшие руководства и все остальные доки находятся в той папке, куда нормальный пользователь в принципе заглядывать не должен – в Programm files?

    Ведь вопрос о местонахождении руководства задаёт не какой - то мега-ламмер, а человек, который знаком с вашей загадочной продукцией аж с 2005 года!

    Этот вопрос – показатель того, как относятся разработчики к конечному пользователю их продукта…

    Хороший разработчик это тот разработчик, который после сдачи своего продукта потребителю не вынужден потом бегать и объяснять что к чему в его продукте. Плох тот инженер, которого постоянно дёргают вопросами по поводу его разработки, или вызывают на дополнительную отладку его программы или просят написать дополнительные инструкции и т.д.

    Показатель качественного труда это отсутствие вопросов к разработчику после сдачи им продукта.

    Неужели за столько лет нельзя было понять столь простых вещей?

    • Like 2
  19. -Спецвыпуск для танкистов!

    Специально для FREEMAN_RU, который читает мои посты по принципу «смотрю в книгу -а вижу фигу» и советует мне включить аркадный режим, повторяю ещё раз что аркадный режим не предусматривает 3D кабины, громко обещанной на обложке диска DVD, а обманывать нехорошо.

    Z OO M тоже не понимает что претензии я выразил не к реалистичности авиасимулятора как такового (которая лично мне нравится), а к «нереалистичности» рекламы продукта, польстившись на которую любители отдохнуть за компьютером (квакеры и прочие неуважаемые на этом форуме люди, которых большинство среди покупателей компьютерных игр) получают необходимость напрягаться в изучении матчасти а не отдыхать, и это нечестно и несправедливо.

    Peyoteros увидел невидимое! Он увидел на диске слова «Digital Combat Simulator» которых нет ни на диске ни на коробке с диском. Если принять жаропонижающее, то на диске и на коробке можно увидеть отчётливую надпись «Digital Combat Series“. Слова Series и Simulator имеют абсолютно разные значения в английском языке и в переводе на русский тоже. Поэтому претензия к неразборчивости покупателей тут неуместна. И вообще покупатель имеет право прийти в магазин и прочесть правдивую информацию о продукте, а не прислушиваться 3 года к тому, что там трубили ED в какие то свои трубы.

    Depilot разрыдался из за отсутствия у него принтера. -Не плачь, друг! Я подарю тебе принтер, если вести себя хорошо будешь! По поводу необходимости внести запись о наличии принтера в требования к игре так никто толком и не высказался.

    Aviafan и вовсе нытиком меня обозвал. Но справедливые и беспристрастные модераторы отчего то не сочли его высказывание оскорбительными и не удалили их, хотя уже успели перенести эту тему в другой раздел форума.

    NSV сумел лишь анекдот чужой пересказать (и то неправильно), а по существу темы собственных мыслей не обнаружил – ему ведь главное высмеять оппонента, а конструктивно по существу темы высказаться ему сложно. Потому как процесс мыслительный, видимо, напрягает- как ту самую даму…

    А по существу ещё раз скажу своё мнение:

    На коробке ДОЛЖНА быть надпись о том, что там именно авиасимулятор, а не игра. Почему люди должны вводиться в заблуждение? Если Вы, например, хотите купить своему ребёнку всего лишь надувной шарик, а Вам под видом надувного шарика продали целый дирижабль с гондолой, которым Вы не умеете (и не желаете учиться!) управлять, то Вам станет обидно так как Вы не сумеете полноценно воспользоваться покупкой. И по закону производитель и продавец ОБЯЗАНЫ давать покупателю ПРАВДИВУЮ и ПОЛНУЮ информацию о товаре. В противном случае они рискуют нарваться на судебные иски и понести убытки.

    Правда, у нас в стране редко доходит до судебных исков к производителям (разве что тогда, когда причинён серьёзный ущерб здоровью или наступает смерть). Вот именно поэтому мы и продолжаем ездить на Ладах и производить их до сего дня.

  20. Я понимаю, конечно, что на этом форуме собрались исключительно одни любители творчества ED, которым вынести любую неконструктивную (с их точки зрения) критику столь полюбившегося продукта также тяжело как личное оскорбление.

    Страшновато даже слово сказать против устоявшегося мнения людей, которые подобострастно (цитирую дословно) «снимают шапку», «преклоняют колени» и «кладут низкие земные поклоны» команде ED за её непосильный и безвозмездный труд на благо вирпилов всего мира.

    Известно, что обижаться на критику допустимо лишь в том случае если ты не продал свою продукцию, а подарил её бесплатно. А поскольку критиковать работу ED считается неприличным также как неприлично смотреть дарёному коню в зубы, то можно предположить, что в ED собрались альтруисты, работающие совершенно бесплатно - исключительно за любовь к творчеству.

    А мне не повезло! Мне, почему то, диск ЧА продали в магазине за деньги -за 480 рублей, и о любви к творчеству слушать не захотели!

    Смешные деньги, учитывая мой месячный оклад начальника конструкторского бюро в 75000 рублей. Но не всем покупателям продукта ED так везёт с зарплатой и многие выкраивают отнюдь не лишние деньги из семейного бюджета на покупку диска ЧА.

    Почему они его покупают? Потому, что они читают информацию на диске о том, что это игра и они смогут насладиться, например, «подробной кликабельной 3D моделью кабины КА-50» и другими разрекламированными опциями. Они, наивные, думают что это игра, и совершенно не догадываются о том что на самом то деле они покупают не игру, а полноценный супер-навороченный авиасимулятор, «играть» с которым без изучения 300 страничного мануала просто невозможно! Одураченный покупатель даже не подозревает, что порулить в разрекламированной «кликабельной 3D кабине» ему удастся лишь тогда, когда он убьёт несколько дней на вдумчивое чтение длиннющих текстов и рассматривания треков, а иначе ему в разрекламированную кабину нет смысла и усаживаться.

    Ведь в упрощённой версии ЧА можно лишь посмотреть на собственный вертолёт снаружи, хотя люди то покупают- то эту игру специально для того чтобы в кабине полетать. Но на коробке с диском стыдливо умалчивается о том, что «кликабельная 3D кабина» непременно подразумевает под собой геморрой, испорченное зрение и кучу убитого времени. Об этом на коробке ни слова!

    Если посмотреть на коробку, то вы не найдёте там ни одного слова о том, что 3D кабина это полноценный и сложный в освоении АВИАСИМУЛЯТОР, а не ИГРА! И полететь в кабине возможно лишь почесав левой ногой за правым ухом, одновременно постукивая правой пяткой по центру копчика…

    А почему в списке минимальных (и максимальных) системных требований отсутствует необходимость наличия принтера для распечатки клавиатурных команд? А ведь у многих пользователей вообще принтера нет ни дома ни на работе! Скорее всего, разработчики убеждены в наличии у пользователей мазохистских наклонностей и думают что те, кто без принтера, будут вручную карандашом выписывать на бумажку 100 клавиатурных команд или зазубривать их наизусть по ночам. Ох уж эти убеждения у разработчиков!

    Для тех, кто «в танке» повторяю ещё раз!

    Сам я ничего не имею против ЧА и реализации всего вкусного, что там есть. Я реально убеждён что это действительно выдающийся и, пожалуй, лучший авиасимулятор, который содержит передовые наработки в своей области. Более того! Я сам давно уже и вполне успешно«летаю», «сажусь», и «стреляю» в кабине ЧА и изучил этот злобный мануал не хуже любого «гуру». Но это лишь потому, что мне нравится «чесать левой ногой за ухом». А вот тот, кто решил купить ИГРУ польстившись на обещанную 3D кабину, (а именно слово ИГРА, а не АВИАСИМУЛЯТОР) фигурирует в рекламе на коробке DVD), будет жестко обманут и разочарован необходимостью чесать там, где положено по мануалу…

    Вообще в традициях ED скрывать информацию от пользователей. Они целый год, например, скрывали от форумчан дату релиза ЧА и не желали сообщать что уже целый год как работали над совершенно другим проектом а над Чёрной Акулой работы были приостановлены. Они сознались в этом только тогда, когда другой проект уже закончили, хотя народ на форуме копья ломал, пытаясь прояснить ситуацию с ЧА. Теперь вот на коробке с ЧА разместили неполную и недостоверную информацию о возможностях игры и необходимых требованиях к оборудованию. Не солидно это выглядит и обидно за покупателей, которые выкинут деньги напрасно, польстившись на недобросовестную рекламу. Плохая тенденция…

    А добило меня окончательно то, что потом ещё и этот USSR RIK безапелляционно заявляет: «Даже то, что разжевано и в мануале, и в FAQ - вызывает бурю гневных вопросов»…

    Так вот специально для USSR RIK докладываю, что не у всех есть возможность в FAQ залезть по причине отсутствия интернета, а в мануале про триммирование и другие тонкости на «птичьем» языке написано. И нечего на нормальные вопросы так бурно реагировать, если уж мануал нормальный создать не сумели вовремя!

    • Like 2
  21. To USSR Rik:

    "А зачеты по теории сдать сначала слабо? А научиться летать круг и только после этого лезть дальше? И ведь не заставишь. Даже то, что разжевано и в мануале, и в FAQ - вызывает бурю гневных вопросов."

     

    -Ну надо же! Какая неожиданность!!!

    А меня, например, удивляет тот факт, что разработчикам, которые занимаются игровым симуляторостроением уже много лет, закономерные вопросы наивных пользователей кажутся странными.

    А ведь эти вопросы давно можно было предугадать! И не только можно, но и должно было давно понять что технические вопросы у пользователей есть и будут всегда.

    Чтобы подобных вопросов к разработчикам у пользователей не возникало надо было сразу написать на коробке с продуктом что этот продукт чрезвычайно сложен в освоении и предназначен исключительно для "гуру", которые жаждут реализма и могут себе позволить многочасовое ежедневное штудирование мануала (без которого вообще ничего в игре сделать невозможно). Надо было открыть секрет что мануал написан на 300 страницах и имеется исключительно в электронном виде, чтобы пользователь знал о том, что перед тем как ощутить восторг от пресловутого реализма ему просто необходимо как следует попортить себе глаза. И самое главное! Надо было указать на коробке что и мануал то тоже неполный и сыроват, и без помощи интернет форума нормально даже взлететь не получится...Надо было пообещать покупателям этого продукта что когда нибудь (может быть) будет выпущен ещё более навороченный мануал уже на 500 страниц, и уж тогда-то...

    zeus-- правильно сказал что "грамотного объяснения принципа работы триммера на Ка50 с наглядными примерами ни в мануалах, ни в обучающих роликах нет. Приходится на инстиктах понимать что это и как оно работает..."

    Добавлю от себя что вообще принцип соблюдения реализма и серьёзности моделирования в этой игре имеет приоритет над здравым смыслом и принципом разумной достаточности.

    Те несчастные пользователи, у которых нет интернета ( а значит нет и доступа к форуму), поверив рекламе и купив игру, воспользоваться ею в полной мере не сумеют, и помучавшись вечерок зло сплюнут, выругаются за выкинутые деньги и детям своим завещают никогда не покупать этот "загадочный" продукт.

    • Like 2
×
×
  • Create New...