Jump to content

butcher

Members
  • Posts

    1887
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by butcher

  1. Просьба добавить линк "Пометить все темы как прочитанные".
  2. ... под Ил2 ЗС не могу отстроить, сильно резкий обзор стал... С 35 все гуд (джой Logitech Wingman Extreme 3D).
  3. ...про Керченский пролив: в проливе есть фарватер глубиной 25 метров для судоходства ограниченный навигационными буями(сейчас точно не вспомню, но помоему 22 пары буев), соединяющий Черное и Азовское моря, расположен вдоль побережья Крыма , остальные глубины 6-13 метров, а также много отмелей, которые каждый год меняют свои позиции. Очень сильное течение (до 6 узлов), не думаю что танк или БТР сможет форсировать пролив. Раньше была паромная переправа, как сейчас не знаю. Военную технику переправляют не только на десантных кораблях, но и на паромах, есть еще суда РОРО... На десантных кораблях техники только для поддержки морской пехоты, находящейся на этом корабле, а это максимум 4 танка и 6 БТР и 6 БМП, могу ошибаться, кто знает пусть поправит.
  4. Nдв% - engine rotate in percent РУД - throtle control stick ПФ - power engine (FULL > 100% Nдв) МФ - power engine (100% Nдв)
  5. Раз уж тема касается дальнейшего развития, как впрочем и все остальные, то хорошо было бы привести, существующие уже в игре, вещи к реалу. Для СНГ: Например количество точек маршрута. В оригинале в БЦВМ никогда не забивается больше 5-7 точек маршрута (возможно стоит сделать ограничение, которое возможно создаст проблемы для ботов) и 3-5 аэродромов возврата (в игре все существующие). Индикацию на ИЛС в боевых режимах. Т.е. известные несоответствия о состоянии вооружения (например готовность ракеты к пуску индицируется моргающим квадратом, а в жизни - это сигнал несхода). Варианты подвесов на МиГ27 привести к оригиналу. Ввести неточности аэродромных приводов , потому как в жизни оборудование работает неточно с огромными погрешностями и может уводить самолет до 100 метров в сторону от полосы и сажать раньше на столько же(за авианосец ничего не знаю). А также настройка этого оборудования делается не чаще раза в год летающими лабораториями. Запретить заезжать, ботам, в ангарные укрытия, а заруливать на стоянку. Улучшения: Добавить на аэродромах фонари и жароотбойники. Настроить фары-прожекторы (одна светит влево-вниз , одна прямо). В случае длительного использования, на земле, дальнего света (> 1 мин), лампа перегорает, так как она воздушного охлаждения. Сделать царапки на фонаре не такими бросающимися в глаза и добавить потертостией, искажений и мошек(в полете на низких высотах):D Кстати на F15 есть омыватель лобового стекла(не шутка), думаю и надругих тоже (возможно смывать топливо после дозаправки) Добавить возможность отворачивать(не прятать) зеркала по кнопке, а не опционально. Уф... пока все...;)
  6. к сожалениию не пробовал. я имел ввиду алгоритм вложенного распознавания, как ответил Валерий. Сейчас в ЛО такой вложенности команд, для бота, нет. Т.е для начала требуется блок последовательных команд для ведомого, для звена, для РП и прочих, не плохой пример Ил2, но он тоже не отвечает желаемому. Желаемый блок дал бы возможность адекватного взаимодействия с AI и даже при моделировании наземных юнитов, хотя бы работа с коректировщиками или для вертолетчика(ов) при сопровождении колонн. Если этим вопросом заниматься, также необходимо предусмотреть коректную работу речевого распознавателя в мультиплеере. Если посмотреть шире то это внесло бы непередаваемые ощущения взаимодействия с виртуальным миром. Например запросил одно и тоже раза четыре, а тебе в ответ "У вас что проблемы со связью, перейдите на 3-ий канал" или "Прекратите засорять эфир":icon_wink
  7. Одной из крутейших фишек могло бы быть голосовое управление ботами или реакция ботов на голос. Я как то встречал програму для набивания текста с голоса. перед ее использованием необходимо было убить не менее часа, для настройки распознавателя голоса, т.е. начитать кучу текста, но это была навороченная прога, а для ЛО, возможно обойтись меньшими начИтками, так как необходимо знать основные комманды и синтаксис радиообмена. Выглядело бы это примерно так: -РП, 5-ому, разрешите запуск; -5-ый, запускайтесь; -5-ый, понял, Выполняю; -РП, 5-ому, разрешите руление; -5-ый, рулежка занята, ждите; -5-ый, понял, ожидаю; или вы ведущий, ваш ведомый 17-ый -17-ый, 5-ому, прикрывать меня; -17-ый, понял, прикрываю; (алгоритмы поведения ботов уже существуют) -17-ый, 5-ому, атаковать, колонну, КМГУ; -17-ый, понял, атакую, колонну; вообщем в таком духе...:rolleyes:
  8. я за, но тогда придется доводить до реала соответствие эффектов взрывов ракет В-З(по типу БЧ), КМГУ(по типу БЧ), ОДАБ...(со схлопыванием)...
  9. only 5 axis :icon_wink ....
  10. показана работа 5-и осей, нет 6-ой(наклонов головы в бок)
  11. отстойный....
  12. не надо новых крафтов (после 1.2) , я за поумнение :) ботов...
  13. Тему во флейм....
  14. а кто сказал что это Ирак? разве в Ираке есть поля?;)
  15. движок то новый будет, без фризов, чего бояться? Зато карта погоды перед вылетом будет изучаться... В MSFS же все ок.
  16. ну ты спросил:D двумя пропелерами конечно:D :p
  17. зарегестрируйся для начала, чувак же незнает что ты у него не зарегестрирован:D :p ;)
  18. Космический суперхардкоровый симулятор. Если нежалко несколько выкинутых из жизни месяцев, то посмотреть и закачать можно здесь Ядро 37.3 Мб Патч 6.13 Мб Дополнительные текстуры 73.1 Мб Звуки 10.4 и куча Аддонов
  19. Флэшпоинт аркаден авиацией, потому что самолеты делались добровольцами из армии 3D-моделлеров, у которых нет "возможности" написать еще и АФМ. Есть неутопический неаркадный проект VBS1, на смену которому выйдет VBS2. Смоделированы основные типы летательных аппаратов, на которых летают настоящие военные пилоты.... Все это стало возможным благодаря тесному сотрудничеству с Министерством обороны...
  20. В ближайшие годы , я думаю, не откроют такую школу, потому что ради 5-10 человек это нерентабельно. А б'ольшего количества не набрать, потому что как верно было замечено - "мы сами с усами".
  21. Вы че парни, это уже обмусолили давно!!! Давайте не будем за больное, сначала все существующие надо на АФМ перевести... другое дело, что техника смоделированна, но не была добавлена определенной стороне...
  22. Это не шутка, об источниках умолчу:cool:
  23. :) Одна голова хорошо, а две лучше...
  24. В честь 88-ой годовщины Великой октябрьской и т.д.... на Украине, согласно приказу, больше не существует армейской авиации, т.е. вертолетов. Ждемс очереди за самолетами... Так что в следующем аддоне, прошу исключить из списка вертолеты для Украины.:icon_jook
×
×
  • Create New...