Jump to content

Fiztex

Members
  • Posts

    1283
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fiztex

  1. Если хочется 60 фпс на видюхе то можешь попробовать 120 Гц с принудительным ASW/SSW. Некоторые такое предпочитают. В VR конечно нельзя иметь абы какую частоту кадров, это так не работает.
  2. Сегодня с DLSS та же 4070S тянет этот метод, если с Quad Views.
  3. Лучше по памяти, да и чуток по картинке. Где-то на 0.5 - 1 GB VRAM экономия. Если есть хоть какой-нибудь лишний роутер воткнуть в комп, то купи адаптер type c - ethernet и будешь тоже по проводу через VD, глянь в теме по Quest 3.
  4. Для экономии памяти нужен VD (VDXR) и последняя версия DLSS с 4070S в Quality и профилем K. Сайдвиндер будешь летать в 90 Гц + SSW - там сам сервак сильно медленный для VR. Возвращайся как это всё осилишь, будем дальше глядеть. На ничего кроме относительно простых самолётов и Кавказа не рассчитывай в онлайне и старайся не пользоваться F10 и внешними видами. PD не важен, важно только конечное разрешение, потому godlike в VD.
  5. Personally, for as long as there's no realistic interaction and animation of ground crew, I don't really care about start-up realism, because it really is not there anyway. Clicking buttons and switches and waiting for things to happen without talking to the crew doesn't bring me anything valuable. DCS is simply not there yet, so why highlight the negatives? What I wished while playing is a bit more chatter on a tactical channel, at least as an F10 option. Makes transitions less boring for sure. But overall campaign is great on immersion because almost everything that happens makes actual sense. Baltic Dragon always pushes the quality of DCS campaigns further, and "unfortunately" to me it became a standard for quality, which kind of hurts other DCS SP experiences
  6. У летчиков-штурмовиков есть бинокли - без них хрен ты что разглядишь издалека по-быстрому. Да и зачастую лучше их использовать т.к. есть цвета и картинка воспринимается естественно по сравнению с экраном. Я пользуюсь Spyglass VR zoom по аналогии. Для кабины зум не надо, конечно.
  7. check your dm - it's a matter of a multiplier in line 87 in current atmosphere.hlsl
  8. Что значит в 2D не запускаются? даже с выключенным VR? А то пишешь в SteamVR и не понятно при чем тут 2D. Если только в SteamVR то наверное турбо забыл выключить или от QV или от OXRTK.
  9. Ну вряд ли это связано с VR. Запускай repair с проверкой всех файлов.
  10. Manually change the dlls in the game (or use a swapper), force profile K and MFD/HUD DLSS skip in autoexec.cfg in DCS. Do not use Nvidia override, and instead leave there application's preference. All details on this are easily googled if you need them.
  11. Т.е. SteamVR в OXR идет тогда? QV же только в OXR работает. DCS запускал в SteamVR или OpenXR? UPD: Попробовал, все действительно зашибись, просто не надо было запускать DCS в SteamVR. Заметно плавнее стало, даже трекинг головы лучше работает. При этом загрузка на GPU чуток упала. 4090 тянет 170% в SteamVR в Сирии на F-16, а в QV еще больше смог понизить разрешение без заметной деградации картинки. DLSS в Quality.
  12. Так не работает Quad Views, поэтому акутально по сути только для 5090. Мне без QV не хватает 4090, чтобы вывезти чистый DLAA с VD Godlike. QV может стать проблемой для процессора, если вокруг куча объектов (большой аэродром или Super Carrier), но я все равно выбираю Quad Views - уж больно хорошо с DLAA дружит.
  13. andreiru правильно говорит. Нужно DLSS до версии 310.3 проапгрейдить и в autoexec.cfg (%Saved Games%\DCS) вставить: DLSS_Preset = 'K' HUD_MFD_after_DLSS = true Станет лучше, но полностью не исчезнут, конечно. Еще стоит попробовать сравнить DLAA + разрешение пониже либо DLSS balanced и разрешение повыше.
  14. Там ИИ классный и кампания хорошая. Датакартридж работает, реальная погода, хороший ATC, хороший ДВБ, хорошо работает Voice attack с системой переговоров. Я очень быстро забыл про графику, если честно, уж больно много там всего творится. Когда там видишь картинку на радаре и RWR, то понимаешь, что такое война в воздухе. Но на поршнях не полетать, да сейчас вот освежу память об f16 в DCS, и пойду потом в BMS заценю как там новая карта.
  15. У DCS больше шансов в этом противостоянии, но тут вопрос окупаемости всей затеи. Нужно сделать одну игру (сим) внутри другой игры (стратегии реального времени), чтобы система "пузыря" работала как в BMS и AI вел себя в этом всём адекватно. Ни в том ни в другом больших успехов у DCS пока не было. В случае BMS система ячеек в принципе никогда не позволит натянуть современный детализированный 3D ландшафт, да и производительность уже хромает, если сравнивать VR (кто бы мог подумать такое пару лет назад с релизом VR в BMS - всё там леталось на ура, а теперь DCS заметно лучше). Больше всего шансов на это всё у совершенно новой игры, но тут DCS пока не пустит никого на рынок. Может лет через 10 кто-нибудь найдет деньги на конкурента, но пока монополия за DCS и основной доход у ED явно в другом.
  16. Динозавр с прекрасной динамической кампанией, у которого относительно недавно появилась поддержка VR. Графика не для слабонервных, но играть сингл очень интересно.
  17. Да понятно что по графике BMS никак. По геймплею сингла BMS пока лучше, поэтому любое улучшение в VR приветствуется. Тут конкретно сама идея принципа отрисовки объектов понравилась, но реализация пока тоже не идеальная, уж больно близкое расстояние выбрали, переход заметен.
  18. Из сегодняшней обновы BMS (4.38 с новой картой): Оказывается и так можно, даже за бесплатно.
  19. Не ну сам-то корсар явно должен лагать в лучших традициях DCS VR. Или норм? А новые Марианы меньше старых лагают и мерцают деревьями или так же все? Пока не качал обнову, места мало...
  20. 4k 16:9 / 1440p 21:9 - 60-70 PPD Q3 25 PPD PCL 35 PPD Числа не врут - любой современный монитор лучше самого топового VR в четкости картинки. Преимущество PCL над Q3 в первую очередь в контрастности и четкости центра, а недостаток в размерах, линзах и искажении периферии. PCL однозначно лучше для симов, но нужна 5090 чтобы выжать из него адекватное разрешение в DCS, в то время как для Q3 достаточно 4090. В деньгах у меня тут разница 2350 EUR за связку Q3+4090 против 3600 EUR за PCL+5090. Я лично никакого разочарования в картинке на Q3 с 4090 не испытываю, все комфортно летается. Не смог для себя оправдать покупку 5090+PCL, но в первую очередь из-за кривоты изготовления обоих.
  21. Даже PCL не будет как 4k монитор, даже не будет как 1440p. Раз только взял, то вероятно еще не настроил как надо - проверь, что конечное разрешение больше 3000х3000 и битрейт 900 в линке или 400-500 в VD. Будет тогда как fullhd монитор по ощущениям. Производительность другими утилитами и настройками будешь вытягивать - разрешение в VR это главное.
  22. Я тоже не понимаю как так можно. Это работает только если существует коллективная мудрость, что вообще напрочь отсутствует в мире VR. Quest 3 это максимум что можно рассматривать для 4070. Мне с 4090 его хватает.
  23. "Нам тут лень нормально софт писать, поэтому развлекайся как хочешь".
  24. Моя в алюминиевом корпусе и греется очень прилично, поэтому я ее приделал к металлической пластине чтобы дольше прожила. Если твоя металлическая и сильно греется, то советую тоже как-то тепло отводить, иначе есть шанс что сдохнет со временем.
×
×
  • Create New...