-
Posts
472 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by veterok_1967
-
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
На здоровье, рад , что понравилось. Про ФПС, угол озора, фильтр и галочку авто чувствительности уже написал в личку. А из скрина ещё вижу, максимальный размер точки с 50 уменьши до 5. -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
Ну раз выглядываешь за стекло, то это явно криво. А вот в "DCS" и "Битве за Сталинград", действительно уровень достаточный на сегодняшний день. Мощности современных компов хватит для симуляции идеально правильного обзора, с учётом анатомии и даже зажатых перегрузкой и хандрозом отдельных позвонков. Но дело в том, что кроме потрясающе правильного обзора мы ещё хотим и симуляцию полёта и тоже по возможности со всеми подробностями. Всё в сумме это уже слишком много для наших калькуляторов. Я бы предпочёл реализацию спутного следа за заправщиком и, что бы боты летали по тем же законам как и игрок, а обзор и в нынешнем виде пойдёт. -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
Это на какую команду у вас назначенно такое сочетание? -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
Ну, что бы сделать как в реале, нужно моделировать в самой игре математическую модель позвоночника пилота. И не только позвоночника. Ведь в игре у нас камера вращается вокруг собственной оси, а глаза пилота находятся на некотором расстоянии от позвоночника, который кстати не точка вращения. Плюс движение самих зрачков. Думается, что на данном развитии игры сложновато и тяжеловато для наших компов. -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
Углы конечно можно ограничить в настройках мапинга, как я на видео делал для оси наклона, но тогда не заглянешь и за спинку. -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
В опентреке есть нечто похожее, но несколько хуже. Во фритреке это делалось горячей клавишей, на лету, а здесь при настройке проги во вкладке камера. Это там где настраивается положение камеры относительно пилота, только ниже. Если не найдёшь, доберусь до компа скину картинку. -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
Кофе пил?:) Если сначала движения были, а после настройки нет... Что менял? Может в мапинге оси совсем разгладил? Накидай скриншотиков, посмотрим. -
Программа для управления обзором opentrack
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Железо и софт
Не нужно ни каких дополнительных файлов, что бы запустить например с DCS. Просто запустил настроил и полетел. На мой взгляд более плавный обзор. Присутствует плавающая мёртвая зона. Но есть конечно и недостатки. Впрочем это я уже повторяю, что говорил в видео. -
Всем привет. Смотрю уже многие пользуются такой программой, но все сообщения разбросаны по форуму. Предлагаю обсуждать её и делится опытом в этой теме. Вношу свой взнос: Знаю получилось плохо, но как есть. Думаю кто впервые столкнулся с opentrackом, поможет разобраться. Ну а кто пользует давно, пишите. Мне то же интересны некоторые моменты. Официальный сайт: https://github.com/opentrack/opentrack/releases
-
Надеюсь исправится. Су-27 пока в релиз не вышел. Су-33 и МиГ-29 будут переделывать. Вот с остальными сложнее. Хотя при уровне ГС может и не положено. Мы можем предполагать, а разработчики располагают. Вопрос раскажут ли :music_whistling: Так я про то и говорю. Да и иметь 3-х осевые педали и неиспользовать их возможностей :mad:
-
Если вы про тормоза на советских Л.А., то не совсем правы. На Су-27 именно на педалях, до него был рычаг на РУС-е. И это не кнопка, а ось. Но спрашивал я собственно про возможность назначать осевую команду. Сейчас на Су-27, Су-33, МиГ-29 (все модификации), Су-25 и Су-25Т и А-10А тормоза колёс можно назначить только на кнопку.
-
Ну наверное это правильно. А то, что правильно хорошо и Вам и нам.:smilewink: А можно узнать: у Су-27 будет возможность тормозить педальками? Да и в остальных моделях из ГС появятся оси на колёсных тормозах?
-
Не, две недели уже не модно. Сейчас другая фишка: в новостях пишется о "свершившемся факте" выходе обновления ещё до его выхода. Вот такое предвидение. ;)
-
Какого? :D А если серьёзно, то в новостях было написанно о версии 2,5 без озвучки дат. А где то на форуме Чиж писал, что патч предположительно выйдет в пятницу. Он конечно вышел, но для быты. И совсем не тот на который я лично настроился.:mad:
-
А версии 2.5 сегодня не будет? Её анонс не был связан с сегодняшней датой?
-
Первая не может летать в Мире DCS.
-
Нам так сказли. :smilewink:
-
Хочу задать глупый вопрос, но по теме. Как вот это: повлияет на FPS? Что такое процедурная генерация растительности? И как бы понимаю, что ждать не долго, но всё же можно одним глазком на качественные скриншотики :angel:
-
Погрузить её на дно морское.:megalol:
-
Опентрек не плохая программулина, сам перешёл на неё. Пользуюсь клипсой, так как если не ошибаюсь, что только с использованием люстр можно получить 6 осей обзора. В опентрекере те же настройки светочувствительности камеры и размеров точек как и во фритреке, с которыми видимо и не можешь справится. Добавил о ней в первый пост.
-
Если камера в дневное время выдаёт всё таки 30 ФПС, то не виновата она. Она железная и честная и понятия не имеет о времени суток :smilewink: Кроме того во фритреке есть множитель ФПС. В общем дело в настройках. Вот посмотри и обрати особое внимание на настройку чувствительности и размер точек в пикселях. На них должны быть крестики, но только на них. Удачи :book:
-
Это окно разное у разных камер, зависит от дров. И играть ими нужно, что бы добится усточивого отображения 3-х точек. Если они есть, то это лишнее. Сталкер, поищи в этой теме, кто то давал ссылку на моё видео по настройке фритрека. Сам не у компа, не могу.
-
Случайно паразитных засветок нет? Три точки стабильно и ничего лишнего?
-
Ответ верный, но только для одного случая. Вообще существует несколько технологий 3D. Описанный выше активный. Есть ещё пасивный и цветовой. Если есть желание разобраться, то лучше погуглить. Просто в двух словах не опишу. Кстати цветовая кодировка не требует особого монитора, нужны только очки с красным и зелённым стеклом (или плёнкой). Но по качеству кака, ИМХО.
-
Что то вечером пятницы туплю :sleep: Это сегодня должно быть, или уже было?