-
Posts
472 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by veterok_1967
-
А разработчики просто так говорят, что надо удалить старый инпут :music_whistling: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2035397&postcount=3
-
Попробовал версию 1.5.0.45655. Треки не сходятся. Хотел записать на видео сам вылет и потом, что будет в треке. Но словил два вылета из игры. Вот видео первого После второго обратил внимание, что крах происходит на одном месте, а именно над портом. Возможно, что влияют появление и исчезновение кораблей на стоянке (видно во втором видео с 13:30 до 13:50) (предположение :smartass: ) После второго краха сохранил логи Logs.zip И на всякий случай трек LastMissionTrack.trk Кстати он совпал, у меня это впервые в версии 1.5. Может потому, что короткий? По не сходимости треков, хотел добавить, что это касается не только игрока, но и ботов. Например во время вылета он может быть сбит, а в треке благополучно миновать этой участи. Моя система:
-
Правда до 2-го патча http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2509157&postcount=3987 Свежую версию, пока не пытал :)
-
Не путайте понятия отражения света и блики. Свет отражает любой видимый предмет. Сейчас на наличие или отсутствие тени от бронетехники влияет настройка "плоские тени". Похоже на баг, надеюсь поправят. На моём скрине провода ЛЭП более заметны чем САУ. И думаю, что тень должна быть не только на земле. Ведь бронетехника не плоская и разные её поверхности должны быть освещены по разному. Всё это в жизни и позволяет увидеть не замаскированную технику на открытом пространстве довольно далеко. Но если попытаться заставить наши компы обсчитывать степень освещения сложных поверхностей, например округлостей башни, антены и т. д. и т. п., плюс их теней (каждой антенки и перескопа люков....) Помноженное на количество техники :doh: Калькуляторы встанут колом. Дело в другом, если реально танк виден в жизни в открытом поле за пару километров, наверно надо это как то организовать и здесь. Ну хотя бы повышением контраста теней.
-
-
Две одинаковые САУ. С чем не сопоставляй, они одинаковые. Считаю виноваты именно тени (хотя может и ошибаюсь). Тени должны дать необходимый контраст и соответственно видимость.
-
В зелёнке да, а на открытой местности? По моему 700 метров для отличной видимости САУ более чем достаточно. Спрайты при обнаружении наземки не помогают. Вот пример маркеры включены, но одну цель видно, а другую нет. Скорее всего тут, если можно так сказать, виновато новое освещение и отражение. По идее в таком случае зайдя с другой стороны, угол отражения света меняется и цель должна быть видна. Но этого не происходит. Вот проверьте, быстрый старт Су-25Т, удар по наземным целям. Одну САУ видно, а другую хоть со стороны солнца заходи, хоть с другой... Мне кажется в одном случае в её обнаружение должна помочь тень. Пока такого нет.
-
Согласен. Это ни как не противоречит моим словам.
-
Видеокарточка и так рисует следующий кадр. Я то конечно увижу, но не на моём мониторе. По той простой причине, что он 120 не выдаст.
-
Проведи эксперимент. У меня такая же карточка, при включённой вертикальной синхронизации FPS строго 60 (разве, что при работе НАРами падает ниже 30) нагрузка GPU 30-35%, а с выключенной FPS 120 +-, но GPU может грузится до 99%. Но визуально разницы нет, ведь монитор больше 60 кадров в секунду у меня всё равно не выдаёт. То есть с выключенной синхронизацией 69% мощности графического процессора, тупо идёт на выработку тепла.
-
Забыл добавить: рассинхрон трека и полёта происходит не только с самолётом игрока, но и бота. В одном из вылетов бот следуя за мной в пикировании, врезался в землю, а в треке благополучно следовал за моим хвостом.
-
Педали вот такие http://aviasim-control.com/?rid=130 Джойстик Saitek-X65F, электроника родная, только механика от Романа (Baur). В качестве обзора пользуюсь программой opentrack. С момента первого описания увеличил память до 16 Gb. но это ни как не повлияло не на треки ни на чёрный экран.
-
Пробовал исключительно в "быстрый старт", миссии Су-25Т и Ка-50. Вот здесь описывал подробнее.
-
Подтверждаю. Причём в версии 1,5 усугубилось в разы, ни один трек не сходится. После того как удалил старый \Saved Games\DCS.openbeta\Config\Input и начал настраивать новый, то же получил чёрный экран, звук меню остался. В диспетчере задач приложение "работает", но выйти можно только через него (диспетчер). Настройки при этом не сохраняются. Если одновременно настраивать управление 1-2 ЛА, редко 3, то в общем всё нормально. Если больше, чёрный экран.
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2499140&postcount=8
-
Небольшой багрепорт: 1. В меню сетевой игры не работают новые фильтры. 2. Обучение. Для Су-25Т после нажатия "установить RU", что то скачалось и куда то установилось, но в меню не появилось. Правда "установить RU" сменилось на "удалить". Далее всё тестировалось в "быстрый старт; Су-25Т; атака наземных целей." 3. Нет теней от деревьев в населённых пунктах. При включении "плоских теней", появляются, но пропадают от наземной техники. 4. Нет гражданского трафика, совсем. 5. Трек воспроизводиться неправильно. В полёте Рита не говорила про предельную скорость, в записи повторила несколько раз. В вылете бронетранспортёры повредили мне левый двигатель (он держал обороты 20% и не реагировал на РУД), в записи тянули оба двигателя и поэтому разворот получился на 90 градусов больше. Соответственно дальнейшая атака строилась на гору с соответствующими последствиями. Реально, сбросив боекомплект, я дотянул до аэродрома и сел. Правда после посадки и правый двигатель почему то завис на 20% и не реагировал на РУД, да же срулить не смог. А самое странное: 6. самолёт стоял на месте, а на ИЛС скорость 80 км/ч. Трек прилагаю https://yadi.sk/d/mPeOekpdjUxWN Мой комп:
-
Объясните пожалуйста по новым настройкам. 1. Глубина резкости. Правильно ли понял, даёт размытие на дальних планах при внешних видах? 2. спрайты 3D моделей Вообще не понял на что влияет. Куда смотреть, что даёт? 3. Плоские тени на земле Это читал, но хотелось прояснить. При включении опции отключаются новые тени и запускаются старые?
-
Так в реале не было такого самолёта. Был опытный экземпляр, но в серию не пошёл.:(
-
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
Это о чём? -
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
http://www.ebay.com/itm/Thrustmaster-T-16000M-HEART-2960706-Wired-Joystick-Genuine-New-/331416351454?hash=item4d29f432de -
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
Новый или б/у? И не в штатах случаем? -
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
Удивил. Я покупал дороже, гораздо. Но по законам рынка: 2 500. -
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
3950. :thumbup: -
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
-
Продам джойстик Thrustmaster T.16000M
veterok_1967 replied to veterok_1967's topic in Куплю, продам, обменяю
Б.У. можно найти за 1500 https://www.avito.ru/rossiya?q=Thrustmaster+T.16000M У меня новый. Жду реальных предложений.