Jump to content

димок

Members
  • Posts

    4377
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by димок

  1. Мне нравиться. Осталось логику придумать.
  2. А ветер уже научились учитывать ?
  3. Сервер сейчас на тесте. К вечеру пойдет в работу.
  4. 1. Ограничить танковые прорывы. По захвату зон это сделать просто, можно увеличить цену зоны подняв цену обьектов , и тогда захват средней зоны потребует 20 юнитов, а не 10 как сейчас. правило (цена зоны/50 = кол-во для захвата). Можно повысить "безопасность" тыловых зон завязав на военторг и общий ресурс поставку 15 танков в район Анапы и Горячего Ключа. ИМХО главная проблема не прорывы, а взаимодействие , при налаженном взаимодействии стратегические прорывы невозможны, а отдельные довольно легко нейтрализуются. Мне идея ограничения СА в свободе передвижения не очень нравиться , с другой стороны то же есть голоса: Один пилот - одна жизнь:) Ограничения плохой путь. 2. Повысить роль авиации - есть предложение цену уничтоженных обьектов списывать с ресурса самолетов противоположной стороны. Надеюсь на вопрос куды лететь? отвечать не нужно. 3. добавить в каждую зону по обороняющейся группе танков т55 и тепловое пво - не вопрос . но сервер ляжет. 4. ультра ретро сервера - Ок. готовьте сервер, учите миг15 и сейбр. и вперед. С-300 ждет встречи с вами :) Это совершенно другая концепция и как ее реализовать большой вопрос. Если скажем перевести всю технику в ретро это мало что изменит. а отсутствие прицельных с ЛД сведет эффективность штурмов к минимуму.
  5. Сервер в работе. Кампания в первоначальном состоянии. Мне все равно чей ТС, но вы б сначала у РАФа поинтересовались. ИМХО Сидеть в ТС у3казанном в сервере это хороший тон. разбредатся по сквадовым вносить лишние помехи в и без того непростую ситуацию во взаимодействии.
  6. Такой вопрос ; Где посмотреть дальности захвата ГСН Р77 , 120с и 120в (в скриптах)?. Где посмотреть импульс двигателя ракет? Масса ракетного топлива где прописана ?
  7. Выдача ЦУ ни как не выглядит насколько знаю :) Перезарядка в группе ПВО есть грузовик может перезаряжать если звезды правильно встанут в этот день. Перезарядка САУ израсходовавших свой Б К процесс крайне длительный , гдето в ветке СА есть цифры ок 2.5 часов. Надо смотреть время перезарядки по новой для 1.5 .
  8. По площадкам. Мысля была есть проблема с передачей из миссии в миссию сотояния госпринадлежности. Те если площадку поставили она там всегда красная. Доступа к слотам аэродрома из скриптов нет. Вообще нет доступа к складам . По информации о фронтовых зонах - честно говоря не совсем понимаю , что вас там так сильно интересует это всего лишь конечная точка поставки подкрепление. Совершенно не факт , что наземка там будет к моменту появления ЛА. Специально обращал внимание - Куды лететь чо делать ? Долби инфраструктуру. Хочешь осмысленных действий иди в ТС, пути всего два. ИМХО без ТС осмысленные действия невозможны. Как бы , что бы мы не выдавали игроку , это скорее внесет путаницу. Нужна интерактивная карта всех зон с отображением их состояния это да . По скилу наземки - тут очень спорно , боты лупят через деревья , что очень не хорошо. Неподвижные неуправляемые боты в большинстве случаев легкая цель. Сейчас просто неготов ответить подумаем.
  9. 1.внешних видов не будет. Включение ТВ означает смерть вертолетчикам и штурмам. 2. "Приставить свою голову", заставить прочесть подготовленные материалы, зайти в ТимСпик это не в наших силах. Система автоматической выдачи ЦУ это целиком и полностью прерогатива ЕД.
  10. Память по немного отъедается, начинаем мы с 2.5-2.7 ГБ к концу минимум-3.5ГБ, мах-4.8ГБ . +Надо подвести какой то итог дня, восстановить ресурс в зонах, ПВО на филдах и С-300(если еще живо). Также ресурс ЛА на миссию рассчитан из продолжительности миссии.
  11. 1.Считается каждый обьект отдельно, ЖД платформа, вагон, локомотив и тд. ТЕ в среднем на станции (8 вагонов + 1 локомотив + 2 склада + 2 здания станций)*20 итого 260 очков. Мосты считается каждый пролет (ферма моста) по 50 очков , в основном такие мосты через реку Кубань.(бомбить весь). 2. Задумка выразить цену всего и вся в попугаях есть , но нет методики расчета сколько стоит Ф-15? сколько Т-80 и сколько мост и Х-29мл. Если есть у кого идеи прошу поделиться. Поправлю Старлея , такие обьекты как мосты и ЖД структуры на карте спутник существуют независим от от того уничтожены они, или нет. Склады - да, они пропадают с карты.
  12. По ценам : на по памяти, обычный склад в городе 5 очков, обьекты жд станции по 20, мосты по 50. Цены будут меняться , сейчас придумаем как в попугаях выразить стоимость всего и вся, и тогда соответственно цены перепишутся. Вывод статистики тут ХЗ, зон 70 штук , вывод по всем ? Тут единственное , что хочется посоветовать присутствие всех в ТС и разведывательные полеты с целью контроля обстановки, на ф15 облет ТВД занимает 15 минут. Всю цепочку группой танков ? Возможно лишь теоретически но думаю времени не хватит. Ни какой автоматической сдачи окруженных зон не происходит, окруженные зоны точно также рвут линию противника , ТЕ в этом случае мы говорим об отдалении спавна наземки, зоны все равно нужно захватывать. Еще один важные вопрос кол-во юнитов на карте как и сколько по каким правилам спавнить юнитов в окруженной зоне ? Еще же надо и математику придумать к этому процессу. ИМХО. Орнитологи спят и видят войну образца 1916 года, все в окопах ни кто ни куда не едет , а тут мы все такие крутые на су25т. Командная игра ТимСпик и все сразу встанет на свои места. По пингу пытаюсь разобраться, кто занет пишите как.
  13. Честно говоря не помню. У ПВО должен быть высокий у БТ средний. Но миссия столько раз переписывалась что мог и все в средний перевести.
  14. Сейчас пытаемся отловить проблему с падением. через перезапущу 20 мин .
  15. Исправлено, оптимизировано, запущено в работу.
  16. Отловили пару проблем. сервер временно до 12 остановим. С десантом для вертолетов придется попрощаться.
  17. Документ продублирован на яндексе. К гугл версии доступ должен быть открыт
  18. Попытаюсь ответить. В кампании есть глобальный ресурс самолетов , те он один на всю кампанию, точнее на ТВД. Заложено там с запасом на дисконекты, случайные аварии и тп. Было принято решение считать не каждый ЛА в отдельности, а все ЛА в общей куче. Имеет свои преймущества и недостатки. Преймущество это то , что можно заваливать трупами дешевых су25 танки врага, но нельзя заваливать танки су25т. Те заставляет пользователя думать чем завалить танк :). Сейчас в планах более продвинутая модель экономики , которая будет включать в глобальный ресурс больше переменных. Те есть стремление сделать сам процесс войны более завязанным на ресурсы. Если же мы переходим к личным ограничениям , то экономику нужно отменять , в ней просто нет смысла. По этому вопросами личного ограничения не занимались. ИМХО в СЛмоде можно сделать ограничения по смертям, но точнее не скажу. Вообще хочется , что бы сформировались устойчивые по составу коалиции, и тогда часть вопросов снабжения и экономики можно передать им. (ПС пока экономика для такого только делается сейчас все очень упрощено в частности из-за того что многое регулируется просто тригерами.)
  19. Нормальная интерактивная карта на которой маркера меняют цвет в зависимости от того кому принадлежит город нужна, но у нас нет человека обладающего нужными знаниями для реализации. Насколько нужен список игроков ? даже никогда не задумывались над этим. Все видно в меню сетевой игры.
  20. https://yadi.sk/d/QSokt43uoLmfJ https://yadi.sk/d/gN0o0D12oLmhW серверный и трек клиента. не работает мышь(нельзя оключить режим кликабельности) не работет клавиатура (выходил через отключение процесса в диспетчере задач). Грузов в миссии нет есть десант. но симптомы очень похожи
  21. ИМХО , главное недовольство вызывают не модели как таковые. А наполнение игры которое осталось с ГС2. Особенно это касается онлайна. ПС а уж за взвешенной и корректной оценкой модуля у нас дело не встанет :)
  22. Запуск сервера в субботу 06.02.2015 в 18.00 по мск. ТС 217.10.44.208 Альфа
×
×
  • Create New...