-
Posts
4377 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by димок
-
Давай внесем конкретику в твой хамский пост. Расскажи по пунктам . Какие великие вещи были сделаны ЕД для модуля СА в последнний год ?
-
Да-да, главное отключить критическое мышление , и все будет в порядке.
-
Новенький, еще полон радужных надежд :) Доработка СА задвинута в самый дальний угол, простейшие проблемы решаются годами.
-
ИМХО , хрен сней с этой моделью. Главный вопрос в боевом самолете реализация его систем, навигации, прицельных, фм и тп. А картинку могут интузиасты и модами подтянуть. Вообще ЕД зря спустили лузернекам издевательство на 21м, эта политика подставила все сторонних разработчиков.
-
Треугольный лес ? Это ноухау ЕД.
-
Какие проблемы у поклонников ф16. Если вас так много киньте клич , соберите бабло и закажите тем же лузернекам самоль. :)
-
С Новым Годом , С наилучшими пожеланиями Вам и команде ЕД. Позиция - Делаем как в реальности, правильная и я ее целиком поддерживаю. Конечно есть ограничения возможностей игры и тп технические трудности, которые лучше обойти костылями. Скажем РЭБ задача трудная со многими неизвестными. Просьба вирплов сделать подсвет для су25 , пана для красных ЛА. Это все попытка ответить на вопрос - Куды лететь , чо делать ? Так как в последние годы ЕД не демонстрирует прогресс в этом напрвлении , то и возникают просьбы сделать - То чего на белом свете , вообче не может быть. Если взглянуть на ДКС вцелом, с позиции противостояния красные-синие, то ситуация еще более плачевна. Явные косяки не исправляются годами. Возмем какого нибудь знакового предствителя синей стороны , к примеру танк Абрамс. В его башню залито столько веры в торжество демократии , что боковая проекция не берется БПС. А РСЗО Смерч, которая ни куда никогда не попадает. Наши ПКР , кто им профиль полета делал? И многое другое. И если смотреть с этой позиции , просьба реализовать подсвет для су25, уже не кажется столь необоснованной.
-
Ограничения бортов, вещь с которой надо обращаться осторожно. Сами принципы сейчас обсуждаются. Принципиально мы можем костылями влиять на доступность слотов для игроков. Главная задача это заставить игроков возвращаться на филд. Каждому типу ла присвоенна цена , и есть общий на коалицию ресурс этих очков. При списании с ресурса определенного кол-ва очков, начинаются санкции к коалиции, они могут быть самыми разными . Ограничение доступа к слотам. Подгон противнику систем ПВО и ДРЛО. Ограничение поставок вооружения. Короче напридумываем пакостей :)
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=39687&page=270 тут уже обсуждали. Х29 летает хрен поймаешь.
-
на сколько помню там просто к БТРу синей изолентой прикрутили клен со списанного су25.
-
:( ЧиЖ , этому не верит.
-
Т.к. с эффектами для РСЗО разобрались. Может настало время заняться рассеиванием РС. Да и точность подтянуть явно не мешает. Сейчас рассеивание более 1 км. Для смерча что ни в кикае рамки не лезет. Должно быть около 150-200м на дальности 70км (РС корректируемый). Отклонение боевых элементов 75м. Вполне подошел бы нам как эрзац ОТР. (который кстати давно обещали).
-
Неистово плюсую. Что самое интересное работа ЗРК средней дальности уже обсуждалась с ЕД. Была обещана возможность вставления дистанции открытия огня. Но все как всегда.
-
не очень понял вопрос . Запихать динамический брифинг в радиоменю не очень хорошая идея. Пройдет если тебе нужно отслеживать 5-6 событий (флагов) . если больше или больше вариантов которые нужно отследить то там трудозатраты фантастические. в нашем случае объем информации слишком большой .
-
Ка-50 , режим прицельная марка , ПМВ над лесом . И ФПС будет в районе 20 и меньше. От зума сильно зависит.
-
на самих полях.
-
А если на полях проселочные дороги нарисовать ? А сами поля в раскраске дефолта
-
Немного осторожного оптимизма перед новогодними праздниками. Рассмотрим идею войны на истощение . Какие ресурсы есть у сторон перед началом битвы? 1)территория 2)накопленные вооружения. Территория занимаемая коалицией - нужно описать ее экономический( мобилизационный ) потенциал. Сосредоточимся на крупных поселках и городах. первое ,что нас интересует это площадь которую занимает город. Второе-транспортная инфраструктура (мосты, Ж/Д станции). Третье - географическое положение городов относительно друг-друга. 1) Чем большую площадь занимает город тем больше его потенциал. 2) Тут в принципе все ясно, чем больше в городе авто и ЖДмостов. Наличие ЖД станции , тем ценнее город и тем больше его потенциал. смотрим на скриншот ЖДстанция с вагонами , складами , подобные объекты дают наибольший вклад в потенциал города. Все эти вагоны и здания прекрасная цель для авиации (не нужно зрение портить ;) ). 3) смотрим следующий скрин. Это тестовая версия миссии . Мы опираемся на существующую дорожную сеть. Дорога Крымск-Горячий Ключ. Дорогу мы рассматриваем как линию снабжения передовых частей( получение ими подкреплений бронетехники). если линия снабжения непрерывна , то раз в час во фронтовом городе отспавниться техника (подкрепления). в соответсвии с экономическим потенциалом этого города , см п 1 и 2. Отсюда получается и разнообразие тактических замыслов которые применяет коалиция для победы. Можно уничтожить экономический потенциал города и подкрепления там уже не отспавнятся , Можно взять город штурмом , с целой инфраструктурой и получить там спавн своей техники. Можно обходным маневром захватить тыловой город и линия снабжения прервется , Ну или в разных вариациях. В тесте для простоты мы рассматриваем 2 дороги северную и южную , но практических ограничений по отслеживаемым дорогам и городам нет. На главный вопрос современности - Куды лететь, чо делать. Мы отвечаем так - Видишь в центре города дым/сигнальная ракета цветов противника , ищи глазами мост или ЖД станцию, и лупи по ней :) Накопленные вооружения: Это в основном относится к ЛА и их вооружению . Отслеживая потери и тп , спомощью разных костылей можно ограничивать поставки ракет и самолетов. Сбили слишком много истребителей - весь люминтий ушел на самолеты , на 120ки уже не хватает :) . Попытаемся прикрутить военторг увязав его с очками за сбитых и наземку.
-
Попробуй 3 модели деревьев большие + 1 модель мелкая(кусты), с наземки должно хорошо смотреться. По полям ты сделал полосатые поля, вблизи они смотрятся хорошо, но есть небольшая проблема при переходе дальней модели поля в ближнюю, заметно как меняется .(тут на любителя). Твори получается у тебя хорошо.
-
Только если знать куда смотреть. Мне нравиться. Обрати внимание на свои деревья. 1) лучше не использовать деревья с несколькими стволами. 2) вполне хватает 4-6 моделей. 3) посмотри "центровку" модлей. Так чтобы при отрисовке стволы совпадали.
-
При смене слота, событие уничтожение происходит?
-
Чем больше смотрю на нойз , тем больше он мне нравится. Придает обьем.
-
Вопрос какой максимальный груз переносит ми-8 , при 100% заправке топливом? Насколько сильно влияют температура и атмосферное давление? Оптимальная длинна троса для тяжелых грузов? Скорости полета с тяжелыми грузами?
-
При хранении взрывоопасных веществ, хранилища обваловывают, и этим защищают объекты расположенные рядом. Надо рассматривать распостранение волны.