Jump to content

димок

Members
  • Posts

    4377
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by димок

  1. Чем геймпад от чебурашки так сильно отличается ?
  2. Андрей. Только что довел хотелки . По этому поводу есть вопросы по которым нужно ваше мнение . Я напишу со своим . 1) Введение групп снабжения ППБ . На данный момент все ППБ имеют статики снабжения . и если в радиусе 2км есть своя техника - ппб захвачено, то должны перезаряжать/ремонтировать. Те особых преймуществ нет . Но статики могут быть уничтожены . Я ХЗ насколько это нужно. ? 2) Добавление 3го филда и штурмов су25т и а10с + верты туда . сделаем гелик и краснодар пашковский . 3) Вопрос захвата филдов. ИМХО сделать захват Анапы и Майкопа невозможным . Просто переведя ПВО и танки в неубиваемые. И соответственно убрать филды из условий победы ? 4) Дать в руки СА подвижную ПВО среднего радиуса взамен с300. ЗРК Бук . при отсутствии фанты это очень мощный инструмент и его введение спорно . Я ХЗ ? сейчас с300 мебель от ЕД , и как цель для набивания очков от нас. В планах , не обещаю к выходным. 1. сделаем зависимость состава групп техники от значения ЛР в предидущей миссии . Те если разбомбили много мостов в в предидущей миссии и заняли много городов. ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ спавн техники противника будет зависить от ЛР в предшествующей миссии (ос не будет, танки Т55 вместо Т-80 и тп радости.). 2. доработан скрипт десанта с сообщениями о высадке над водой.
  3. У меня не получалось . но ХЗ . может здание было слишком высоким .
  4. Есть еще более эпичные истории как с пушки валили штурмы. Я даже знаю одного такого "охотника". А уж акуляторов наваляли , всех и не упомнишь. А с ДШК танка можно завалить маверик. :huh:
  5. Ну просто исторически так сложилось , что местных товарищей я стараюсь шутливо обзывать орнитологами . Они обычно все знают про самолетики и любят их всей душой , но им все время, что то мешает летать. И они начинают выпрашивать кнопку "убить всех". Давайте объявим конкурс на новое название оринитологов - я со своей стороны обещаю переучиться :)
  6. Андрей потом точнее скажет . Высота< 5 м . скорость < 5м/с . координаты 10м на север и 10м на восток от точки приземления. на крышу не получится. Бегут специально , что б уйти от вертолета, подожди пока отбегут и взлетай.
  7. В центре нп маркерный дым в соответствии с госпринадлежностью. Да можно см первые сообщения темы.
  8. А архив миссии у тебя в другой программе не открыт случаем в винрар например.
  9. Э тож орнитологи , их посты почитаешь и создается впечатление , что сейчас они все сядут на ми8 подвесят УПК и полетят колонны БМП валить, как работали вихрями и х29т так и будут тактическими ракетами по бтркам стрелять. Ныли бонбы не бомбят , ЕД добрые люди, слявящиеся бессистемным подходом к проблеме, накрутили фугасы тепеть от Бехи прилетает килограм в тротиловом эквиваленте. Еще оринитологическое сообщество не любит разбираться в том что происходит а сразу бежит ныть на форум , попутно создавая кучу мифов о страшных СА , жестоких всевидящих ботах. Мир ДКС похож на швейцарский сыр , модели дырявые , вполне возможно , что орнитолог среляет по технике снаряды пролетают технику на сквозь, он не понимает почему не попадает, затягивает выход из боевого , до того момента когда бот не может промахнутся при всем своем желании. :) Сечас все МЗА при расчетах исходят из того , что цель летит прямолинейно с постоянной скоростью по этому , при любом маневре с перегрузкой ,криволинейное движение вектор скорости касательная к дуге, боты не попадают. Введя значительные ошибки так что боты начнут мазать по прямолетящим орнитологам , при огне группы получим шквал снарядов от которых можно уже и маневром не увернутся, каждый бот чуть ошибется . Как все это отразится на земле ХЗ - вангую реинкарнацию танцующего ствола :) . Не лезьте в машину пока она работает, есть над чем работать .
  10. На сколько помню в скриптах описывающих прицелы есть строчки вводящие коэффициенты ошибок в зависимости от дальности , скорости цели. Местные оринитологи хотят что б в них не попадали когда они изображают прямолетящие цели. Боюсь предположить что ЕД наворочает из лучших побуждений , танцующий ствол враз сбацают. Но и разброс будет такой что начнет чисто статистически попадать по маневрирующей цели. А о стабилизации нам только мечтать.
  11. В соседней ветке летную школу открывают, очень вовремя. Сделают для бех ошибки прицеливания вы с неба посыпитесь как осенние листья.
  12. В чем проблема с бехами . все летает все стреляет. а вот подрежут дальность, введут разброс (-) на (-) даст плюс и начнете падать. Есть огромная разница открывают по тебе огонь с 2.5 км или с 1.5 страшные бехи.trk
  13. Отобрать у орнитологов все аркадные плюшки . фанты, зумы, защитить миссии от вскрытия в редакторе . Привести камуфляж БТ в соответствии с подстилающей поверхностью . Разработать средства маскировки неподвижной БТ в соотвествии с уставами. В миссиях довести ПЗРК до штатного расписания. Всех за капонир :)
  14. Сервер в работе.
  15. От параметров поиска .
  16. Особенно радуют утверждения - У нас тут АВИАСИМУЛЯТОР. Не подскажите где он тут у вас , искал не нашел :)
  17. ПОБЕДА СИНИХ. Сервер в работе.
  18. 4.5 часа . или через 45мин после того как ЛР стал меньше 10 000
  19. Бабки зло :) , а вот названия улиц в городских боях будут не лишними . + еще немножко топонимов .
  20. А тут все просто . В ДКС идут постоянные изменения которые нигде не отражены . И поддержка кампаний в рабочем состоянии превратится кошмар. Выход это делать миссии чем проще тем лучше . и все их богатство сведется к картинкам и звуковому сопровождению . Те они будут мало чем отличаться от сгенерированных. Ну еще и сразу отказаться от поддержки , типа работает первые 2 недели после релиза и хорошо.
  21. SSE это отдельная тема. Для создания онлайн миссий редактор должен работать с типами юнитов. Пример : делаем простую задачу уничтожить 100 танчиков. Средствами редактора эта задача практически не решаема . Инструменты в игры должны позволять выводить игроку информацию в понятном и удобоваримом виде . у нас картинка 512х512 . текстовые сообщения мало применимы для онлайна. Инструментов донести до игрока в онлайне что либо практически нет. Обмен игроками информацией у нас на пещерном уровне, есть лишь ТС и куча застенчивых аутистов. Так что вершиной онлайна в ЕД версии это аэро квака . но см выше убить 100 самолетиков. А еще ЛАГИИИИИИИ. Ну а результат этого мы все знаем.
  22. Только для оффлайна.
  23. Подозреваю что до 80 км. Отдельные деревья отображаются на зуме ок 50 км точнее замерить не удалось :)
  24. Это к ЕД проверка файлов не работает.
  25. Ежели чо см подпись. Все эти вопросы были подняты и озвучены еще при закате ГС2. Ни каких шагов ЕД за это время не предприняло. И никаких оснований того , что шаги будут сделаны в обозримом будущем нет. Соответственно нет и предмета обсуждения. Если то что есть не поломают окончательно уже хорошо. Лично я считаю что время безнадежно упущено и перспектив у ДКС нет.
×
×
  • Create New...