Jump to content

димок

Members
  • Posts

    4377
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by димок

  1. Прикручивая костыли к костылям ты получишь грабли , на которые сам и наступишь :)
  2. Динамический брифинг это текст , который выводиться тригерами в окошко брифинга, тама карты темболее меняющейся динамически нет :) Про приоритеты ЦУ писал выше . Тактическая карта вообще вопрос очень спорный. Есть абрис есть тад , все остальное от лукавого.
  3. ПС если берем онлайн с СА 100500 раз расположение целей будет разным.
  4. Так, давайте бороться за РЕАЛИЗЬМ!!! Что может получить летчик на планшет перед вылетом . Ровно то что я описал -свои + обнаруженный противник. Как он может обновить данные на карте? Только зайдя в оперативный отдел и вручную все исправить. Те посадка и обновление карты. Как получить новые данные в полете - исключительно по рации. Ни каких лучиков отметок и прочего нет, просто нет. Ком пункт ПВО получает информацию от РЛС , обрабатывает и передает на зрк и ЛА . Частично даталинком , частично голосом. КП не получает информацию о воздушных целях от танков, бтр, стрел, ос и тп. На ф10 имеем избыточный даталинк о воздушной обстановке. Я за использование ф10 для передачи инфы пилотам и СА но во всем нужна мера. (Ну нет у нас ИИ АСУ ПВО и армейского звена, но не стоит превращать из-за этого ДКС в чистую аркаду).
  5. Должно быть так. На филде сделал запрос и получил на карте ф10 все метки своих юнитов и метки тех вражеских которых видят на данный момент. Обновление карты только после того как снова сел и выключил движки.
  6. Спасибо то что надо :thumbup:
  7. Может о разном говорим. Обобщенная работать не будет. Пытались делать получили пожар в шлеме. Для истребителей делили задачи на два типа . Завоевание превосходства - выдавали цели только на ястребы противника. Все остальные игнорировали. Перехват - цу на штурмы и вертолеты с приоритетом штурмы. О ястребах только на дальности 30км и если курс противника соответствует курсу перехвата (вот это часть по моему и не была до конца протестена). АА и ША получали инфу только о ястребах в 30км при курсе перехвата. Все остальное шло в игнор. АА иША по наземным все намного сложнее. смысл выдавать обобщенную обстановку? Он ее просто забудет :). Надо сразу ориентировать на определенную цель (причем данные о цели обновлять каждые 5-10 сек) , при уничтожении выдавать следующую. ИМХО ты мыслишь группами по 20-30 юнитов, а нам приходиться их разбивать на 3-5 юнитов. И встает вопрос как определить приоритетные цели, для одной группы они одни для другой другие , и если 5-6 групп начнут одновременно выдавать цели. Как определить место в котором делать запрос? На нужна точка куда лететь. для ка50 и а10 можно сделать радиомаяк. На назовем это КШМ (командно штабная машина) с функцией радиомаяка. А вот для су25 так не получиться и для них 2 пути 1. Выдавать им квадрат. 2. Давать цели по удаленности от филда . Смотрим ка50 - взлетел , выбрал частоту КШМ, переключил рацию на арк , получил азимут и дальность на ближайшую цель по отнашению к КШМ, данные на цель обновляются. Уничтожил получил ,если есть , на следующую . ( кста у тебя в скриптах градусы,десятичные , а нужно градусы,минуты, десятичные.). Су25, взлетел , Лечу хз куда. Вроде как тута , сделал запрос получил азимут и дальность от точки запроса (опорной точки ) на ближайшую цель в радиусе 15км. И/ИЛИ . С момента взлета имеем обновляемые данные о ближайшей цели отнасительно Референсной Точки (может так лучше и проще). Точка одна ее можно сделать ППМ и на ф10 она отмечена при любых настройках. КШМ, командир роты , приписываем к нему 3группы по 3 юнита, вот что эти 10 юнитов видят о том и поют, в приоритете у нас безопасность КШМ , по этому просто даем ближайшего к КШМ противника как цель. Как то так имхо. :) Начнем делать батальоны полки запутаемся в том какие цели приоритетны.
  8. Если правильно помню и текст и звук на частоте можно закольцевать . Те обнаружили цель определились с приоритетом и постоянно выдаем цу на нее до уничтожения.
  9. Я вчера , устраивал (тараканьи бега) :), бой 8 на 8 групп с вертолетами и тп при фронте 40км, Внятно реагировать получалось только на первые 3-4 сообщения и то струдом , дальше просто на них забиваешь и смотришь реакцию ботов. Имхо надо идти для ЛА от задачи (завоевание превосходства, кас и тп) . Для СА если броня то азимутдальность до противн если он ближе 5км . Если ПВО то 10км , для ос и тп. Для ЛА значительная часть была у бандита проработана. Но как помню, протестить он ее не успел , для ПВО логика есть и она рабочая я недавно тестил. Для штурмов и вертов.с задачей непосредств поддержка. Вышел в р-он запросил . Получил цели в радиусе 15 км , по приоритету , ПВО, Танки, БМП, Артилерия, БТР, пехи, фортификация. Те следующие по приоритету цели получаешь только после уничтожения пред идущих. Стоит ввести понятие опорная точка. Это точка в которой ты запросил инфу о целях. От нее считаем 15 км и раздаем цу -азимут и дальность . Те желательно выбрать наземный опиентир и при пролете сделать запрос. И/ИЛИ . Вторая задача -атака наземных целей , для а10с ка50. Выбираем группы условного ПАН. К нему прицепляем группы которые поставляют инфу для пан, самому пан делаем постоянный тональный сигнал , (надо учесть какие частоты можно подключить к арк). (по тестам сигнал идет и при движении юнита , не помню снимается ли задача сигнала при взятии юнита под управление, тк тестил для оффлайновой миссии). Соответственно такой пан становиться опорной точкой , относительно его выдаем цу. Можно просто тесктом . На частоте тонального сигнала. (Если правильно помню и текст и звук идут именно на частоте , хотя по поводу текста могу и ошибаться). Те одна из приписанных групп встречает противника , даем текст -позывной пана- от меня ,азимут, дальность, тип цели, (без приоритетов по типу , приоритет по дальности). При обнаружении цели ближе чем пред идущая переключаемся на нее. Задача подавления ПВО. Выдаем цели на филде по приоритету дальности и типа , те по удаленности края зоны поражения от филда.
  10. А если частоту камня поднимать ?
  11. Старлей, ты только не забудь что есть проблема на границах квадратов :) с неверным указанием буквенного индекса. ИМХО от квадратов надо уходить,
  12. Категорически с тобой не согласен, те немногие проблески сознания которые наметились с выходом А10 и СА были вами же и похоронены.
  13. Дзен, твое ваще не в тему. Народ хочет получать инфу о целях и окружающей обстановке. Нам еще очень повезло что есть люди которые на голом интузазизьме все это тащат, по сути делая работу ЕД. Но так как это упоротые одиночки , то в конце концов они бросают бесполезную борьбу. А в итоге , шо маемо то маемо...........(тута много добрых слов). Пока ЕД не займется онлайном все впустую.
  14. Вызывает интерес вот какой еще прогресс .... 1. Учтены пожелария пользователей по туману войны 2. Векторная карта ф10, видимые тригерные зоны , тактические знаки метки 3. Встает вопрос при работе скриптов призваных выдавать коорд целей на гранце квадратов выдает вместо GG KM и тп. Не проще доработать сетку гадусов а именно написать градусы на полях крты и уйти отнесостыковок. 4 . Карты в ДКС не тянут даже на туристическй атлас, островстает вопрос топонимов, как с топнимами на Неваде , дороги , реки, высоты, озера , улицы , ущелья и тп. 5. Динамический брифинг 6. Изменерия и едакторе 7 Изменения в ИИ , огласите весь список пжлста. ПС. Обратите внимание на дискуссии по онлайну , не пора ли и вам заинтересоваться данной составляющей игры
  15. Вот сделай примерчик с 3-4 группами :)
  16. Нужна помощь . Есть миссия Бандита http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1863492&postcount=180 не могу добавить другие группы , которые будут динамически возраждаться . Как сделать?
  17. РП работает по другому . И уж тем более не оперирует векторами от визуального обнаружения. А такого даталинка как у тебя нет ни в одной армии мира, ТВ проще включить и не париться :) ПС АА - армейская авиация
  18. 29S, у бандита была работа по ПВО. Вот это упавшее знамя надо поднимать. Там была довольно стройная система оповещения и даже попытка сделать ИИ АСУ ПВО. ИМХО надо делать нечто подобное для наземки и АА .
  19. Вот такой вопрос - Сейчас свою ОС делает Стим, ДКС будет дружить с данной операционной системой ?
  20. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2469181&postcount=425 не будем ребятам тему засорять.
  21. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2469154&postcount=143 если мы смотрим на оффлайн , - задача подобрать генерала в Пупкино , отвезти в Ручкино . то вопросов и проблем практически нет . В онлайне у нас, скажем 2 вертолета, те 1 . нужно отследить факт твоего появления в игре . 2 . факт того что ты взялся за задачу 3. факт выполнения тобой задачи 4. довести до тебя/другого вирпла , что задача активна/занята . Если вертолетов 4 то все в 8 раз более трудозатратно . Идем по простому пути - вроде есть скрипт перевозки грузов , возникает проблема как 4 вертолета таскающихся туды-сюды вдалеке от боя скажутся на производительности , а 8 с учетом того что коалиции две . А ресурс слотов ???? ИМХО геморно и неэффективно тратить ресурсы и время на перевозки , лучше направить их на десант и тп. Ты конечно скажешь - Это дискриминация , половина серверов пустая !? Но это больше к ЕД - ограничение по стабильности сервера, возможности редактора , ненужность мишек и ухов (это к белсимтекам). Как гриться - Сори ни чего личного , просто бизнес :)
  22. нет(крылья расход первой очереди, передний задний фюзеляж). в мануле.
  23. А почему нет ? Если есть запрос пользователей. Вполне понятная задача.
  24. С этим большие проблемы. 1) Каждому одиночке прописать задачи . 2) довести до каждого эти задачи 3) найти 100 часов свободного времени , что бы реализовать п 1 и 2. ПС гонять технику можешь уже сейчас (это если есть смысл и включен ресурс ЛА и оружия) :)
  25. Ура-а-а ДКС-10 через две недели !!!!
×
×
  • Create New...