Jump to content

TOT_53

Members
  • Posts

    147
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by TOT_53

  1. Шкода октавия тур 1.8T В подписи же всё написано:
  2. Шлейфы очень отчётливо видны при полётах на фоне земли/воды. И данной реализации режимы FSR/TAA не играбельны: И немного оффтопа вопроса по теме: Есть какой то способ что бы всегда отображалась "Индикация положения органов управления". И не надо было каждый раз при старте миссии жать RCtrl - Enter?
  3. Ну, короче, извините
  4. Ну, короче как обычно - вместо того, что бы как то сделать что бы мод в виде какого нить например статического сарая навеса не приводил к крэшу игры, все кинулись обсуждать как правильнее сделать корабль для межзвёздных путешествий.
  5. Велосипед логику уже давным давно изобрели, не надо выдумывать её заново! И никто не воздаёт руки к небу с возгласами - "у нас от этих МОДов одна головная боль"
  6. Ну понятно, как говорит наш дир - "у нас в деревне каждый суслик агроном".
  7. Простите, в Вы кто? Раз берёте на себя труд давать развернутый ответ за самих разработчиков?
  8. Ох, блин, я пытаюсь понять, может ли разработчик мода по данным патч-ноута (см. пример выше) понять, надо ли ему вносить изменения в мод или нет. Или ему необходимо образно/утрировано говоря отлетать часовую миссию, которая крашнется в самом конце и по логам смотреть что не так. В других играх например, при изменении соответствующего кода игры, мод просто не стартует, тем самым давая понять его авторам, что необходимы изменения. Другой пример, в API на бэкенде просто меняется путь новой версии. Было /API/v1/[func] стало /API/v2/[func]. И ничего не отваливается и никто не говорит фронэндерам - "сами следите и меняйте"
  9. А Вы читали? https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/ Пример: Отменены ранее внесённые изменения в работу функции getCategroy(). Сейчас функция, вызываемая для подкласса, сначала возвращает значение Object.getCategory(), а только затем для себя. Добавлена новая функция getCategoryEx() которая возвращает категорию для подкласса. Поэтому и вопрос, и причём, вопрос не Вам!
  10. Нет, я задал другой, сравнительно простой для понимания вопрос.
  11. А как он должен следить? Eсть такие то патч-ноуты изменений кода/функций и т.д., или об этом создатель мода должен узнавать из краш-логов? Просто интересно.
  12. Так в данном случает, о чём говорит @Rtyer ситуация следующая, говоря в Вашей терминологии: 1) Есть хороший, проверенный и рабочий мод, исправно работающий долгое время 2) В очередном патче, у "машины", которая взята за основу мода, убирается/заменяется/уточняется оружие С или меняется на оружие D 3) Ну а дальше и происходит то, что Вы описали. Другими словами, нет обратной совместимости любых Мод-ов. А если это выясняется в середине какой нить часовой миссии, то сами понимаете
  13. Кстати, год назад, ещё при ST версии DCS я поменял перешёл с i5 4690K на Ryzen 7 5800X. Тоже первым делом запустил FPS тесты на FHD GTX1080Ti. Так вот на 5800X даже было на несколько FPS меньше...
  14. Я имел ввиду что сравнение неправильное для тезиса:
  15. Вроде там сравнение не совсем правильное. 5800x и так примерно на столько же быстрее чем 5600x в играх. Тут нужно сравнение 5800x и 5800x3d в DCS.
  16. А ну то есть примеров нет. Просто непонятно, откуда вы все такие берётесь. Любой разговор, который не в духе одобрения/хвальбы/восхищения, для вас это вызов/недовольство/оскорбление, повод встать на защиту грудью непонятно от чего. Это какие то детские травмы или что?
  17. Ну, сначала, что бы Вам стало немного понятнее, приведите примеры недовольства.
  18. Говоря о том же стиме, в некоторых играх в настройках есть опция выбора версии релиз/бета версия. В каком нить ark survival вообще опций 10 запуска игры с возможностью выбора графического движка стандартного/легкого и т.д. А в DCS это несбыточная мечта, что бы графический движок и обновлялся/выбирался отдельно от остального контента.
  19. Подавляющее большинство игр (включая MSFS) вообще обновляются сами и даже фиг запустятся пока не обновятся (но там совершенно другое внимание к баг-ам). Да и DCS в стиме тоже (Там вроде надо специально лезть в настройки, что то там отключать). Хотелось что бы ED не переняло "мировой опыт". Хотя бы тем, что раньше разработчики ли местные "эксперты по всем вопросам" любили писать: "Ну что ты хочешь, успокойся, это же опен-бета, в релизе всё поправят!"
  20. Как в таких случаях говорил доктор Эмметт Браун своему молодому и несмышлёному другу: - "Марти, ты снова забываешь про четвертое измерение" А что будет дальше, никто не знает. Уже было несколько случаев, когда новый патч сильно просаживал производительность. И что такое больше не повторится, никто гарантировать не может.
  21. Прямо как в старое доброе время - "По многочисленным просьбам трудящихся". Каким именно "трудящимся" помещала стабильная версия, непонятно. Остаётся надеяться, что следом за этим не уберут возможность откатываться на N-ное количество версий назад.
  22. Тут даже было не мнения, а набор параметрических данных, показывающий не соответствие ФМ с игрой: и там дальше по теме.
  23. Короче, получается что "мнения лётчиков, тестограммы и прочие материалы они уже себе сохранили", но решили ничего не править... "Все вопросы к фирме-изготовителю. Вопрос закрыт" (C) Yo-yo
  24. Ну хоть "уточненная"? Тестограмы учитывающая?
  25. "Это МИД? Это Полуян из больницы. Нет, не психической. Я из травмы. Нет, травмы не головы. У меня шея. С Новым годом вас! А телефончик в Ватикан не подскажете? А кто знает?" (С) к/ф "Операция "С Новым годом!"
×
×
  • Create New...