Jump to content

TOT_53

Members
  • Posts

    141
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by TOT_53

  1. F-15E ещё не появилась возможность "Попробовать". Mirage F1, тут надо разбираться. Такое ощущение что там оси тангажа и крена не работают через Lua скрипты.
  2. Перемерял, обновил некоторые старые замеры. Су-27/Миг-29a/Mirage-2000 вообще без изменений. F-16c, как и F/a-18c, стал тоже устойчивее на малых скоростях. И исчезла "ступенька" в графике: https://dcs.silver.ru/144,162,turnrate
  3. Сделал пять простых треков по полторы минуты пролёта четвёрки самолётов над городами. Вот мои результаты от v2.9.2.49940 до v2.9.3.51704: Marians,TF-51D - 63fps->69fps +10% MiG-29A,Cyria - 106fps->118fps +11% FA-18C_hornet,Nevada - 135fps->152fps +13% F-16C_50,PersianGulf - 100fps->113fps +13% A-10C_2 (Включен дисплей TGP и камера Maveric),Caucasus -> 99fps->112fps +13% Ну и да, теперь просто в GUI на стартовом окне на 100% загружены уже два ядра вместо одного:
  4. По виражу, он ухудшился примерно на 0.2 гр/сек. Другое дело что улучшилась управляемость на малых скоростях. Так теперь он крутит установившийся вираж на скорости 250км/ч с У/А в 32градуса. Теперь вот так. На больших скоростях чуть хуже, на малых чуть лучше. https://dcs.silver.ru/135,161,turnrate
  5. На видео там где было 70FPS стало 80FPS. Это где то +14% FPS, вполне себе приличный результат. У кого вообще, прирост чуть ли не 50%
  6. На западной ветке форума, много кто отмечает что FPS прилично подросло. Кто чего заметил?
  7. Многолетний контртроллинг дал свои результаты. Теперь боевая ничья, две сбитые су-шки против сбитых fa18 и f15 .
  8. В списке нет Миг-29, хотя в ролике видны улучшения. Или это припасено для будущего летаба.
  9. И посмотрите, Су-34 тоже обновленный, как в свежем ролике?
  10. Красная свадьба, Игра Престолов! Правда тогда ещё авиации не было, ну кроме огнемётной
  11. Есть какое то абстрактное желание допилить скрипт, как и саму систему выкладки данных и анализа. Одна из проблем, это нормальный трек для замера производительности. Как вариант есть некий трек "Benchmark - F/A-18C - Flyover Beruit" https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3334395/ https://www.youtube.com/watch?v=RbhRlFldiwg Но он во первых долгий (3 минуты), во вторых ничего особенного там нет. В ил-2 для это был трек "Black Death" кажется, может у кого то есть что то подобное?
  12. Ну это то понятно, сохраненный трек он как "квитанция на прокат машины"
  13. Какие треки то? Скриншоты, что я привёл, сделаны с видео из этого поста: Делать треки из видео я не умею На видео @BMB89 именно затемнения земли.
  14. Сорри ступил, это оказывается, весь сайт лежит. А я думал ссылки битые.
  15. Про русский мануал ещё же бесполезно спрашивать?
  16. А это не вспышки, а наоборот. На мгновение что-то затмевает солнце: Первый трек: обычное освещение трека: "Затмение" на одном кадре: Вот тоже самое для третьего трека:
  17. Другими словами, закрылки на таких скоростях улучшают вираж?
  18. К счастью есть бездонный колодец знаний под названием - западная ветка форума. Там люди жалуются на FSR шлейфы/гостинг на всём ассортименте видеокарт. По вопросу у кого/когда шлейфы видно а когда нет я уже приводил наглядный пример: Поэтому подобные споры.. я вижу бесполезными Особенно потому что избавиться в DCS от этих шлейфов очень просто - просто не использовать FSR/TAA. Да и там шлейфы это только часть проблемы, гораздо печальнее что в определенные моменты контакты на фоне земли или облаков просто "сглаживаются", тоесть исчезают.
  19. Я конечно временами офигеваю от местной "экспертной" оценки 1080ti по тестам чуть быстрее RTX 3060, всякие киберапанки стабильно выдают больше 60FPS на ультра настройках в FHD, Да та же MSFS 2020 почти на ультрах даёт больше 60FPS. И TAA там работает без малейших артефактов. На основании чего Вы вообще выносите подобные суждения?
  20. Шкода октавия тур 1.8T В подписи же всё написано:
  21. Шлейфы очень отчётливо видны при полётах на фоне земли/воды. И данной реализации режимы FSR/TAA не играбельны: И немного оффтопа вопроса по теме: Есть какой то способ что бы всегда отображалась "Индикация положения органов управления". И не надо было каждый раз при старте миссии жать RCtrl - Enter?
  22. Ну, короче, извините
  23. Ну, короче как обычно - вместо того, что бы как то сделать что бы мод в виде какого нить например статического сарая навеса не приводил к крэшу игры, все кинулись обсуждать как правильнее сделать корабль для межзвёздных путешествий.
  24. Велосипед логику уже давным давно изобрели, не надо выдумывать её заново! И никто не воздаёт руки к небу с возгласами - "у нас от этих МОДов одна головная боль"
  25. Ну понятно, как говорит наш дир - "у нас в деревне каждый суслик агроном".
×
×
  • Create New...