

Selliese
Members-
Posts
256 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Selliese
-
В Афганистане за 10 лет настреляли кучу Су-25, даже с пулеметов. А-10 за 20 лет ни одного сбитого, вот оно американское качество.
-
Ему в свое время фиксанули развороты на месте на скоростях 0.3M и ниже, а 21 ещё разворачивается. Ирак интересен тем, что наиболее охватывает присутствующие и ожидаемые самолеты, от МиГ-21 и F-4 до МиГ-29 и F-15C. Вторая такая карта может быть только Фульдский коридор.
-
Примерно почувствовал? У них было 9 лет чтобы как-то улучшить свой продукт, более молодые продукты уже улучшились, а 21 стагнирует и превращается в VEAO hawk.
-
Хотелось бы верить, но Фантом выходит уже завтра (по меркам DCS), и самый главный его противник нужен уже сейчас. А пока на баг-трекере миг-21 тишина, есть довольно читерный баг с ФМ, который не исправляется более 2-х лет.позволяющий получать преимущество над любым 3gen самолетом. https://leatherneck-sim.mantishub.io/view.php?id=1139
-
Было много проблемных модулей от сторонних разработчиков, особенно ранних, но их начали исправлять. Миражу 2000 ФМ наконец-то довели до ума, Газели начали переделывать ФМ с аркадной на что-то серьезное, а 21 так и остается в печальном состоянии.
-
До выхода F-15E был самым худшим современным самолетом в сдохфайте. ФМ улучшают до сих пор, даже в 2.9 были изменения, но сильные стороны не возможно реализовать из-за игровых ограничений, например, продолжительные виражи 9G.
-
86% летунов вдуплили миг-21, а остальные 14 что-то там носятся по форуму и пишут про какие-то недоработки).
-
Особенно F-16.
-
Такой магазин с рейтингом уже есть у Габена, МиГ-21 имеет 86% положительных отзывов, как у F-16.
-
Не ровня миг-21 позднему фантому, 21 будут массово сшибаться с AIM-7F+, ничего не успев сделать. Конкурент фантому Мираж Ф1, уже есть.
-
Лучше их, чем НАША МиГ-21.
-
Вот один из тумблеров в приближении, в DLAA края более ровные - четкая голубая линия идущая ровно, тогда как на MSAA с "зубцами" и контур менее четко выражен, контур тумблера сливается с текстом. Место стыка рычага с панелью аккуратно в DLAA.
-
Можно попробовать DLSS твикер https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tab=files и попробовать погонять разные пресеты DLSS. И скачать последнюю библиотеку DLSS https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна.
-
Для борьбы с мылом придумали шарпинг, для DLAA вроде стандарт 50%. На DLAA фпс выше. Вот. Если есть проблемы с поиском отличий могу пояснить за специалиста который тебе поможет.
-
DLAA и MSAA 4x справа.
-
1440p.
-
-
fixed NASAMS. AIM-120 no damage Kh-25 and Kh-58 in MP.
Selliese replied to Selliese's topic in Weapon Bugs
Current for 2.9 -
Без разницы, DLSS везде одинаковый и для примера сути пресетов пойдет.
-
У DLSS какие пресеты стоят? А то гостит сильно. 3123123123.webm
-
Потому что настоящие вирпилы играют в настоящий симулятор - ВарТундир и обосновывают все спорные моменты секретными документами.
-
SP no have problem. DCS actual beta. NASAMS online.trk NASAMS offline.trk
-
Понял, видимо поэтому ЗРК 60-х переапаны. Возник другой вопрос, почему AGM-65 не может сопровождать цели со скоростью более 200км/ч относительно земли? Почему ограничение не относительно СО ракеты? Ведь скорость воздушных целей относительно ракеты может быть меньше чем целей на земле.
-
Интересуют больше не отказы, а ошибки наведения, в частности динамические при стрельбе по маневрирующим целям. Если нововведения AIM-120 перенести на более старые ракеты, то, получается, уже будет заметно?