-
Posts
242 -
Joined
-
Last visited
Recent Profile Visitors
892 profile views
-
летал-летал и внезапно лётчик помер - ни с того ни с сего просто помер, есть трек, но будет его кто смотреть не знаю, если надо скажите, а так вот фотки - в брифинге прописано - отказ - смерть пилота - угроз в миссии нету, с чего помер не понятно, может такое?
-
Вполне себе кислотненько. Нормальная зелень на картах, как в реале - гамму крутите на своих мониторах да и всё, есть же к тому же цветокоррекция в настройках. А то это все такое мол не такой красный нам нужен, а какой? Нам ПРОДАЮЩИЙ красный нужен! Ну здесь у Югры видать зелёный продающий.
-
nullПодскажите пожалуйста, почему дым чёрный если, это инверсионный след, почему чёрный? Или они горят? Они не горят, почему такая копоть с них? Почему подводные лодки коптят рубками, так же ранее не было?nullnull
-
Я хоть головой об стену бейся не понимаю, при чем здесь вообще аркада и читы, ты командир - Петрович дал тебе информацию, она более менее людская, человеческая - направление и удаление - принимай решение, как и чего дальше делать зависит только от тебя, к чему лить воду и притворяться мол не понимаю, как это будет в игре, спрашивать здесь сидеть, как считать угрозу - да дайте главное информацию, там уже без вас разберутся, как и чего куда считать и оценивать))
-
да считай, как хочешь, ты там командир. Главное то, что обе будут определены как "близко".
-
Двойные стандарты сидишь, говоришь разведку несколько заходов, а чуть Командир, не попадём, не попадём - другой угол давай, так для тебя, косяк! ПТУРы это скальпель, Петрович вон это понимает, ювелирная работа, в этом и кайф - не уверен - не стреляй! А лупить по точке - НАРами вон, уверен не уверен - накидал и улетел.
-
В ДКС в частности в реализации Петровича в этом модуле отсутствует ЛОГИКА, есть глаза и он ими видит, но выдает 50% информации, когда в реальности он бы сказал порядковую дальность, раз мы все здесь за реалистичность - может имеет смысл довести ИИ Петровича до логического завершения? Какая в этом проблема, в любой игре такого плана везде это реализовано и ни каких сложностей в этом нету, а уж тем более при чем здесь метки и для чего их предлагать и уж тем более читы - это притягивание за уши. Вам за реалистичность говорят - а вы говорите метки, читы, для чего замыливать очевидную логику проблемы?
-
Человеческие глаза вы называете бортовыми системами, это очень хорошо, видимо - раз глаза есть и это реалистично, то и дальность по прибору глазомера он должен говорить, суть логики понимаете нет? Либо убрать вообще его глаза, либо довести до логичной реализации, кто здесь кроме вас просил метки? Пальцем укажите прям на этого аркадника!
-
Что мешает Петровичу при обнаружении контактов докладывать примерную дальность - близко, средне, далеко? Близко - например это не далее 2 км, средне - до 5 км и свыше 5 км - далеко, ну примерно хотя бы на какую дальность смотреть взглядом, например вот картинка и я например понимаю, что смотреть там куда либо вообще бесполезно, пусть хоть Петрович че то докладывает на какой дальности обнаруженные им контакты.
-
Нужно дать пользователям возможность использовать комбинированное сглаживание, сейчас это не активно и, можно выбрать только одно. DLSS - DLAA - TSR даст прекрасные результаты, для AMD будет DLSS-DLAA-FSR и, для "слабаков" будет хорошо DLSS-DLAA-TAA. Очень ожидаю DLSS 4 и возможность комбинированного сглаживания - сильно улучшат качество графики.
-
Со мной не надо торговаться я, картами не торгую.
-
да точно так же уже пару раз бывало.
-
Какое это имеет отношение к карте Кольского? Скажите, а вы знали, что земля круглая, но не шар? Исходя из вашего вопроса можно предположить, что вы назовете это плоскостью.
-
Вышел новый патч сегодня - в ранее созданном мною в редакторе вылете пропали ВСЕ фризы, микро-макро, пропало ПАДЕНИЕ ФПС вообще, огромное СПАСИБО за ПАТЧ, низкий поклон - даже управление стало ровнее и плавнее, так как отсутствуют теперь микро затыки. Настройки парковки у меня вот такие, ни кого ни к чему не призываю и все вносимые изменения вы совершаете на свой страх и риск.