Jump to content

Soviet

Members
  • Posts

    2694
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Soviet

  1. Как вариант, вот. За работоспособность не ручаюсь, первая попавшаяся статься в гугле. Делайте все на свой страх и риск. В свое время тоже столкнулся с такой вещью. Была какая-то игра, которая не могла сохраняться и делать автосохранения (вроде Red Faction: Guerilla), если в пути до "Мои документы" была кириллица. Изначально хотел поменять, но прочитав инструкцию и оценив риски, понял, что не стоит идти на такой риск. Альтернативный вариант и более безопасный - создать нового (второго) пользователя в системе с ником на латинице и оттуда попробовать поставить DCS. Если заработает - то хорошо. Если нет, то смысла городить все эти действия из статьи не было. Заранее предупрежу, что если Вы смените имя пользователя с кириллицы на латиницу, многие программы могут перестать работать или "потерять ориентир", т.к. конфигурационные файлы сохранялись по старому пути.
  2. Насчет проги очень вряд ли. Скорее всего, просто копипастили на переводчик гугл, потом правили его перевод, дабы он выглядел более-менее правильно и вставляли обратно. Либо те, кто хорошо знает английский, переводили сами.
  3. В приоритете у них сейчас наличие динамической кампании, причем с неплохим отрывом от всех других пунктов. Лично я проголосовал за новые ТВД, т.к. выбрать можно только 1 пункт, хотя так же солидарен со всеми, кто проголосовал попутно за наличие динамической кампании, т.к. ее, по-моему мнению, крайне не хватает в мире DCS и за 4-е поколение МФИ, подразумевая такие самолеты, как F/A-18, F-16, F-15E (т.к. интересна работа по наземке, В-В для меня на втором или третьем плане даже). От Су-30МКИ или СМ2 тоже бы не отказался, но их появление крайне маловероятно, потому, видеть западные МФИ было бы тоже очень хорошо. На данный момент, расстановка сил следующая: 1. Динамическая кампания (38,5% / 420 проголосовавших) 2. 4-е поколение МФИ (20,5% / 224 проголосовавших) 3. Новые ТВД (10% / 109 проголосовавших) 4. Различные улучшения мультиплеера, включая выделенный сервер (8,9% / 97 проголосовавших) 5. Новые боевые вертолеты (7,9% / 88 проголосовавших) 6. Самолеты времен от Второй мировой до времен Вьетнама (3,9% / 43 проголосовавших) 7. Новый и улучшенный контроль воздушного движения (3,4% / 37 проголосовавших) 8. Новые эффекты и звуки и в общем красоты мира (3,3% / 36 проголосовавших) 9. Другое. Просьба отписать в теме (2% / 22 проголосовавших) 10. Больше контента в виде миссий и кампаний (1,5% / 17 проголосовавших) Странно то, что адептов самолетов WW II и времен Вьетнама в опроснике оказалось мало. Хотя казалось, что чуть ли не каждый второй на форуме об этом трубил. Хотя, быть может, поршневикам и ранним свисткам тоже захотелось динамической кампании и новых ТВД :)
  4. На Газелле я помню в свое время налетался за войска Ирака (или Ирана, уже не вспомню) в моде Desert Combat для Battlefield 1942 на карте "Бокаж". Была одна вертушка с НАРами, вторая с пулеметами. За США в противовес были MH-6. Газель уступала MH-6 в маневренности, но пулеметы косили знатно. Если отзывы купивших будут получше, чем в свое время о Hawk или C-101 и сама модель будет обладать адекватной ASM и EFM, на которую комьюнити сильно плеваться не будет, то куплю наверняка. Хочется какого-нибудь вертолета попроще и полегче. MH-6 или MD-530 в идеале иметь было бы вообще шикарно, особенно на карте Невады. Их размеры, проворность и огневая мощь (для таких то размеров) были бы неоценимы в DCS.
  5. С Мистралем и Шарль Де Голлем интересная ситуация. Это они планируют в качестве бонуса внести в игру? И касательно мистралей интересно, смогут ли те создавать хотя бы видимость высадки десанта (через тригеры сделать, по типу, если корабль приблизился к берегу - открыть створки и активировать заранее припасенный на побережье десант). Пока только так, увы, но все равно интересно. Вертолетоносца + БДК в одном флаконе в игре давно не хватало.
  6. Фрогфут правильно говорит. Но помимо, народ уже знает, как выглядят бои на поршнях, насмотревшись на таковые турниры в Ил-2, Тундре, DCS. Народ примерно знает, как выглядят бои на самолетах СБА, насмотревшись на это в DCS. Но народ толком не знает, как выглядят бои на Миг-15 и Сейбрах, поскольку этого нигде не видели, и потому на 1 голос уступили в этом немного неравном опросе (т.к. он был без сейбра). В любом случае, нужно провести хотя бы 1 турнир на одном из этих типов самолетов, дабы публика вообще поняла, что это такое. ИМХО, стоит провести турнир на Сейбрах (если будет бОльшее присутствие западной публики) или на МиГах, если публика в бОльшей степени русскоязычная (смотря на кого в первую очередь ориентируемся). Я, лично, хотел бы посмотреть на бои МиГ-15 1х1 и 2х2. Т.к. на поршни и СБА уже насмотрелся и хочется чего-то интересного. Думаю, МиГ-15 - хороший кандидат для следующего турнира. Авось реальные пилоты Северной Кореи подтянутся участвовать :)
  7. В свете скорого выхода Невады, интересно было бы узнать: можно ли будет деревья давить на танках? Будут ли снаряды пушек ломать деревья или деревья по прочности равны дамбе Гувера? Будет ли взрывная волна бомб также ложить деревья? Если между двумя деревьями щель в 1 мм - будут ли боты видеть наземку сквозь нее и как вообще наземка противника будет реагировать на наземку противоположной стороны в лесах и т. д.?
  8. Видео отличное, конечно. Только во всех роликах про Неваду хвалится одна улица с этими высотками с казино. Все остальное - одноэтажная америка, по сути. Воевать в городе будет, конечно, гораздо интереснее, особенно учитывая, что и деревья теперь материальные объекты. Остался месяц до релиза, как говорится, будем посмотреть. П.С.: Пресловутая синева, судя по трейлеру, тоже есть, но ее меньше, чем на Кавказе (если не было специальной пост-обработки для уменьшения голубизны). Хотя бы это радует.
  9. А поющие фонтаны будут реализованы? Или так и будут постоянно выключенными стоять? :)
  10. Я так понимаю, с появлением PFM для Су-33, добавится и по аналогии "ПФМ" для тросов, дабы крафты-палубники с ПФМ могли их цеплять гаками? А насчет повреждений при посадке - не беда. Это в реале кому-то гак вырвет, если перестарается, или брюхом плюхнется на палубу, что придется этот самолет на борту тащить до самого порта. В DCS есть просто чудесные механики, которым можно крикнуть с открытым фонарем и они с помощью магии да божьей помощи, доведут самолет до состояния "как с завода" за 3 минуты. Лишь бы самолет смог затормозить и не вылететь за пределы палубы, а про повреждения можно не беспокоиться). Придется просто интервал между посадками увеличить до 5 минут. Сел один борт - сломал шасси, оперение, погнул фюзеляж, вырвал гак. Даем ему 3 минуты на ремонт и 2 минуты на запуск и сруливание с посадочной траектории. Затем второй точно также "Сажает что осталось" (с) фильм "горячие головы" :)
  11. Soviet

    DCS 1.5

    В мире DCS этот скриншот выглядел бы так
  12. Soviet

    DCS 1.5

    Беда в том, что синевой отдает все. Даже объект на расстоянии вытянутой руки. И как bez правильно заметил, даже здания стали голубыми. Если синева в игре будет начинаться примерно с километра и дальше, то ничего против не имею. Но когда она начинаются уже в шаге от тебя - это непорядок. Нужно еще посмотреть, как синева будет выглядеть (и будет ли вообще) на Неваде. Если там так же будет, что синева в метре от тебя начинает искажать в какой-то степени цвета и окрас текстур техники\земли и прочего, тогда тут наверняка нужно что-то делать.
  13. Тогда будем сажать с помощью гака и выпускать ТП при касании для пущей уверенности. Если гак зацепит, то ТП выпустили зря, но уже не жалко. Если гак не зацепит, то хотя бы падать в воду будем не на большой скорости, дабы пилоту не было больно при приводнении после предшествующего катапультирования на ходу).
  14. Я бы так не зарекался :) Если бы А-10С перевооружали на авианосце и дозаправляли - и из него бы сделали палубник. Хоть его сажать и несколько труднее, чем другой самолет с ТП, т.к. можно выпилить и половину авиакрыла на авианосце при посадке, т.к. для торможения приходится применять пушку. Да и кому нужна эта катапульта, когда есть расово-православный Кузнецов?) Какие самолеты оттуда уже в симе только не запускали. Я бы так точно купил модуль F-5E, если его гак будет рабочим и он сможет приземляться на палубу, т.к. катапульта мне даже не нужна. Будем как в фильме "Пёрл-Харбор" - убирать все лишнее с самолета, дабы он взлетел с минимальным запасом оружия и улетел дерзко в закат :). И да, если будет брать Мэверики - будет очень хорошо)
  15. А с таким гаком чисто теоретически на авианосец сесть можно? В реале этого никто делать не будет, равно как и пытаться посадить Су-25\27*, А-10С на авианосец, что благополучно игроки довольно успешно делают. Но если гак будет работоспособен в модели, его быстренько к палубникам припишут, даже если он таковым не является :)
  16. На бои МиГ-15 1х1 и 2х2 с удовольствием бы посмотрел. Mustang Riders был эпичным, интересным зрелищем. И теперь хотелось что-то такое, не связанное с поршнями и СБА, коим бои на МиГ-15 и являются. Если таковой турнир будет, то с удовольствием посмотрю! Только найдется ли столько летунов на МиГ-15, чтобы много noname'ов не было... :)
  17. Первые две схватки были в куче, т.к. в одном случае его (противника) сбил другой ястреб, во втором было сказано, что его обязательно собьют :). Фразу "давайте к обычным дуэлям перейдем" я воспринял как применение той же тактики, только уже 1х1. Теперь понятно. А я ведь все ждал, когда ты противника на хвост посадишь... :) Насчет обороны штурма от ястребов - расчет делался на нубов. Мол, как нуба с хвоста снять. С профи в любом случае уже ничего не сделаешь. Там поможет либо чудо, либо... чудо. От нубов простой вариант ухода есть, если резко начать сбрасывать скорость, выпустив на полную воздушные тормоза (если на А-10 и если противник уже мертво сидит на хвосте). Противник бывает не успевает и пролетает вперед, а там, либо ты его сбиваешь, либо уходишь, т.к. он тебя теряет. Ну и в тактику обороны штурма от ястреба входят, конечно же, противоракетные маневры, видео которых, надеюсь, появятся в скоро будущем, т.к. тема довольно острая.
  18. 1. По-моему, названию ролика соответствуют только первые 2 видео (от 0 до 6 минут ролика), остальное (от 6 до 13) - обычный ганзо без намеков о том, как противник сидит на хвосте. 2. Показан только 1 маневр, с помощью которого снимали противника с шести. Остальные планируются в других выпусках, или их не будет (по соображениям "секретности" или их просто нет)? Я не ганзист, потому я даже не знаю, есть ли что-то еще, что с бОльшей вероятностью сработает, чем стандартные невзаимосвязанные виражи, каковые я пытаюсь сделать, если мне, штурму, сел ястреб на хвост. 3. Есть ли какие-либо варианты, как штурму (На А-10С, к примеру) снять ястреба с шести? Маневренность у самолета позволяет, только со скоростью беда. 4. Данный пункт в название темы не вписывается, но с удовольствием бы посмотрел варианты противоракетных маневров, в частности, от АИМ-120С. Самой злой такой ракеты. Планируется ли подобное видео с обзором ситуаций и противоракетных маневров к ним? А так, видео хорошее. Но наиболее показательные его части, как я упомянул в п. 1, согласно теме ролика - первые 6 минут видео.
  19. Открою страшную тайну: в том же А-10С много есть вещей, не соответствующих реалу :). Не потому что ЕД не смогло, а потому что либо им не разрешили (насколько помню, последовательность подготовки к сбросу JDAM в игре упрощена, в реале она другая), либо смысла полностью моделировать не было (работа того же TGP только симулируется, а не сделана по всем канонам того, как она работает в реале, ибо это опять же будет симулятор одной системы). Уже всех несоответствий не помню, но хорошо помню, как ЕД отвечало на вопросы пользователей и они говорили "это не смоделировано, это сделано упрощенно, этого тщательно не моделировали" и игроки сразу начали поливать желчью, мол "Да что это за симулятор, если половина систем не сделана и вообще, все так плохо". Некоторые даже передумали покупать А-10ый. Многие игроки (почти все, за исключением тех, кто не летал на данном типе), даже не желают разбираться в том, правильно ли самолет летает, правильно ли сделана процедурность в кабине. Если бы для сброса JDAM требовалось включать систему опознования свой-чужой - мало бы кто задумывался для того "а зачем это для сброса бомбы?" и так же и будут дальше летать. Но стоит ЕД сказать, что "нам не разрешили сделать правильный сброс JDAM, и потому мы ее немножко изменили и добавили в цепь включение ответчика свой-чужой, хотя в реале этого не надо" - как тут сразу же те игроки, кто так летал года 2, начинают твердить "Что это за симулятор, столько багов, отклонений, не, все, я ухожу". И уходит... в тундру :)
  20. Это хорошая хотелка, только таки будет дисбаланс. У Красных есть Су-25Т для подавления ПВО, у синих же ничего пока нет. А-10С может подавлять ПВО вплоть до буков, но при условии, что знает, где он находится. У красных, опять же, есть боевой вертолет Ка-50. У синих ничего подобного нет. Линейка красные-синие выглядит примерно так: Су-25 vs А-10А Су-25Т vs А-10С (в части задач работы по земле, но не по подавлению активного ПВО) МиГ-29А/С, Су-27 vs F-15C Ми-8МТВ2 vs UH-1H Су-33 vs --- (палубника у синих нету пока что) Ка-50 vs --- (боевого вертолета тоже нет) МиГ-21БИС vs F-5E Tiger II (скоро выйдет) L-39C vs L-39ZA, C-101CC или L-39C, L-39ZA vs C-101CC (зависит от эпохи на сервере) P-51D, Спитфайр (союзники, как-никак) vs Дора, Мессер, Ме-109 (скоро) МиГ-15БИС vs F-86F
  21. В неофициальном роадмапе от Silver_Dragon, нашел пункт о разработке еще одной модификации "Тигра" "GAZ Tigr 233014". Это было известно и ранее. На этих двух скриншотах: раз, два, видно наличие двух кронштейнов под оружие и, собственно, наличие на них пулемета и АГС. В реальности возможно ли навешивание и попеременное использование двух единиц оружия одновремено? Т.е. навесить пулемет и АГС, пострелять сначала из АГС, а потом переключится на пулемет? Если да, то в DCS планируется реализация только с АГС или только с пулеметом, или сразу и то и другое? Иметь сразу 2 типа оружия, конечно, гораздо привлекательнее, но все же интересно, что на сей счет скажут ЕД.
  22. Будем рады любому Ми-24, хотя лично мне хотелось больше видеть в первую очередь Ми-24В, во вторую очередь Ми-24ВП и в третью - Ми-24П. Только из-за пушки. Лучше 12.7мм или 23мм в цель, чем 30мм в молоко. Да и стрелку было бы чем заняться. Но в любом случае, ждем Ми-24! Быть может, выйдет модуль "Ми-24", в котором будут включены Ми-24П \ В \ ВП, как L-39 сейчас с модификациями C и ZA. Такой модуль куплю даже за 80-100$ П.С.: достаточно посмотреть на Ботов Ми-24, которые сейчас есть в DCS. Если дать им в правилах поведения возможность атаковать воздушные цели, то сбить штурмом Ми-24 шансы примерно 50\50. ЯкБ огрызается очень сильно против самолетов, тем более там просто целый шквал снарядов в тебя летит, что неподбитым выйти практически невозможно, если нагло прешь на рожон.
  23. Благодарю за ответы. Значит, главное, чтобы вес груза был до пяти тонн. Возможно, разработчики сделают возможность таскать помимо грузов так же и технику и вооружение на внешнем подвесе, если оно соответствует по массе. В любом случае, хотелось бы это увидеть в симуляторе в будущем :thumbup:
  24. Ничего). Интересует в данном случае, возможность перевозки техники и вооружения конкретно на внешнем подвесе :).
  25. dimon-flight, не подскажете, помимо обычных грузов, что Ми-8МТВ (1-5) может таскать на внешней подвеске из военной техники (УАЗ-3132 "Гусар", к примеру) или вооружения (ПТ-пушки те же)? Быть может, сами принимали участие в подобных перебросках? Из темы про фотографии из реальной жизни, я так понял, Вы имеете непосредственное отношение к настоящим полетам на данном типе машин.
×
×
  • Create New...