Jump to content

igor_suslov

Members
  • Posts

    170
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by igor_suslov

  1. Вот что сегодня я писал в другом треде: "Не далее, как вчера, сделал апгрейд памяти - к имеющемуся гигу добавил второй... Специально память не подбирал, поэтому если первые две планки работают (согласно SPD) на 200МГц с таймингами 1T-2,5-4-4-8, то вторые (вот лоханулся!) могут на такой частоте работать только с таймингами 2T-3-4-4-8, в итоге все это вместе взятое заработало на 200МГц с таймингами 2Т-3-4-4-8 или 166МГц 2Т-2,5-4-4-8. Результат: При 166МГц 2Т-3-4-4-8, разгоняем FSB с 200 до 250, при этом процессор работает на 2,5ГГц, память становится 208 МГц и... о, ЧУДО! на максимальных настройках полностью исчезло дерганье при поворотах головы - явно чувствуется 2 Гига... ФПС при этом остались такими же, что и при памяти в 1 Гб, но меня вполне устривают 25-40 fps, зато исчезло дерганье, что есть гуд"
  2. Э-э-э-э... Немного не так... Решение принимается до схода с орбиты. После схода (особенно это касается ВПП на мысе Канаверал) у пилотов нет возможности изменить место посадки. В принципе, тоже самое и для авиабазы Эдвардс - там сейчас тоже бетонка, хотя там же есть еще несколько ВПП и огромные площади, куда можно просто плюхнуться. На Уайт-Сэндз (кроме бетонок) полоса расчерчена на дне высохшего озера - можно и промазать. НО! Большинство посадок совершено на м.Канаверал, где бетонная ВПП - там вариантов нет. Других (кроме а/б Эдвардс и м.Канаверал) штатных ВПП для шаттла сейчас нет. P.S.: Впрочем (сплюну!), пилоты не промазали ни разу...
  3. Кстати, вроде, можно где-то прописть, чтобы трэк писался в любом случае... Было бы очень полезно... Иногда ТАКОЕ вытворяешь, потом не повторить :)
  4. Вот я так и делаю... Правда, я себе не ставлю таких жестких условий (туман, ночь, высот 10 км, до ВПП - 5 км :) ). Я пытаюсь понять ощущения пилотов шаттла, когда у них есть только один заход... Ну, для пущей правдивости (ведь у шаттла аэродинамика чуть лучше, чем у утюга), я загружаюсь оружием по полной и топлива - до максимума полного взлетного веса. Как правило, с 3-4 попытки из любых мыслимых (но более-менее реалистичных) положений "шаттла" :) относительно ВПП и скоростей, сажусь...
  5. Не далее, как вчера, сделал апгрейд памяти - к имеющемуся гигу добавил второй... Специально память не подбирал, поэтому если первые две планки работают (согласно SPD) на 200МГц с таймингами 1T-2,5-4-4-8, то вторые (вот лоханулся!) могут на такой частоте работать только с таймингами 2T-3-4-4-8, в итоге все это вместе взятое заработало на 200МГц с таймингами 2Т-3-4-4-8 или 166МГц 2Т-2,5-4-4-8. Результат: При 166МГц 2Т-3-4-4-8, разгоняем FSB с 200 до 250, при этом процессор работает на 2,5ГГц, память становится 208 МГц и... о, ЧУДО! на максимальных настройках полностью исчезло дерганье при поворотах головы - явно чувствуется 2 Гига... ФПС при этом остались такими же, что и при памяти в 1 Гб, но меня вполне устривают 25-40 fps, зато исчезло дерганье, что есть гуд!
  6. У меня Фланкер работал (не плохо, притом) на Копермайне 666МГц, 128Мб, АТИ РиваТНТ 32Мб :)
  7. Во-во... У меня еще были ведь такие подозрения... Тогда странно - при этом очень легко такой самолет захватить, а после захвата, расстояние до него определяется четко. На хрен такой РЭБ? :)
  8. Вот артефакты, вызванные переразгоном/перегревом памяти: А вот "парусник": Ну, и наконец, глюк, который я так и не могу победить: Это не метки многих самолетов! Это ОДНА метка, которая "мечется" в вертикальной плоскости... Одно хорошо: чтобы захватить такую цель, нужно выдержать координаты строба только по горизонтали :)
  9. Не тот, но и не грибы :) У меня - явный переразгон... Аналогичные всполохи - в 3DMark'ах... Подкрутишь частоты в минус - пропадает...
  10. А я решил, что это спарка и камера стоит во второй кабине, поэтому пилот (т.е. пассажир) так лихорадочно вцепился в "подлокотники" :) Просветите - в Су-37 РУС правда сбоку?
  11. Такое случается и при штатных частотах ядра/памяти... Не в тот конвейер данные пошли :) У меня первая пробная миссия началась с того, что Су-27 был без носового обтекателя... Я чуть не заплакал :) (ведь новый комп купил под ЛО!). Потом глюки (аналогичные сабжу) переодически повторялись. Завтра, если не забуду, запощу скрины. Лечится - перезагрузкой компа (чаще) или перезапуском ЛО. Перегрев памяти - зеленые или малиновые всполохи в облаках.
  12. Да, мне тоже подумалось, что с такой кабиной, можно и zero-g организовать не за дорого :) Эту кабинку сделали, само-собой :) , за рубежом нашей славной Родины :) В Штатах и Западной Европе много поклонников симулятора Мартина Швейгера... Особо порадовал проектор - отличная мысль! Я, правда, на 19'' монитор не нарадуюсь :)
  13. Это для полетов в Орбитере...
  14. Круто :) Вот чуваки тоже не дремлют. Это, правда, не для ЛО...
  15. Удачно момент поймал... Кобра с высоты в 50 м. Тангаж 90 градусов пришелся на высоту 0 м. :) Чем это закончилось, думаю, понятно :(
  16. Точно так. А64 1800 МГц легко гонится (бери приличную мамку) до 2400МГц, а это уже 3800+ :) P.S.: Я свой А64 Venice 2000МГц разогнал до 2550 - это "как бы" 4100+ :), дополнительно 6600GT (дефолт - 500/1000 - ядро/память) гонится до 575/1150 - и наступает ЩАСТЬЕ :) P.P.S.: "Jedem das seine" - к вопросу о счастье.
  17. As far as i know, yes.
  18. 1. Первая проблема - проблема твоего джоя. Хороший джой возвращается в ноль всегда. Данный "шум" (нецентральность) можно убрать, задав "мертвую зону" - очень небольшую. Джой чуть теряет чувствительность, но не придется ручками постоянно возвращать РУС в центр. 2. Это вообще не проблема: так и должно быть. Так и в реале.
  19. Как показывает практика (см. http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=11595&page=3 ), к хорошей видяхе требуется и быстрый процессор. К примеру, проц с рейтингом 3000+ просто не будет успевать "подносить" данные к твоей будущей 7800GTX :)
  20. Касательно названия трэда "Баги...". Некоторые считают LO FC целиком одним большим багом - http://forum.3dnews.ru/forums/14/38300/page148.shtml#745743 :) Они, прадв, не болеют авиацией... Но, так - сторонее мнение. На этом форуме я - Orbiter.
  21. Э-э-э... Пардон, не ту картинку выложил... И общем, среди прочего RivaTuner меряет и загрузку памяти видеопроцессора. Можно смотреть график, а можно вести лог.
  22. Riva Tuner v2.0 build 15.7 - видит все дрова nVidia до 80.хх включительно, про ATI - не знаю. Заявляют, что тоже может мониторить. Скачать можно с файлового архива 3DNews: http://www.3dnews.ru/download/tweak/RivaTuner/
×
×
  • Create New...