Jump to content

FenechkA

Members
  • Posts

    1672
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FenechkA

  1. серая, да
  2. не там искал видимо. номер страницы как-бэ намекает откуда это...
  3. ну так надо ттх конкретного радара смотреть. и насколько верно он реализован в игре.
  4. да нет же... TWS тем и примечателен, что позволяет обстреливать цели не заморачиваясь на сопровождение каждой цели персонально. радар помнит где были цели и рассчитывает где они должны быть в данный момент времени. ну и на проходе данные обновляет, главное чтоп они из зоны сканирования не выпали. но если и выпали, он по расчетным данным предсказывает где должна быть цель. и так пока у ракеты своя голова не включится. на илс показывается время до активации головы крайней пущенной ракеты. как только у нее включилась голова - можно сваливать, у остальных она еще раньше включилась и они уже давно сами по себе. сколько целей сопровождается одновременно и по скольким можно вести огонь - зависит, само собой, от самого радара.
  5. молодежь в основном сидит на улице на кортах, дует пивас и лузгает семки...
  6. ну все правильно, там где помогло ключ --force_enable_VR дописывается к DCS.exe а iyhan_spb дописывает его к DCS_Updater.exe, который такого ключа действительно не знает.
  7. да не только у проработанных, у всех машин ГС3 так.
  8. гражданин не раз высказывался, что подобное на дух не переносит. учитывая сей факт, логичнее ставить на противное, что на машине вполне себе благополучно проживает како-либо зверек (а может и зверинец), который регулярно поганит файлы игры. апдэйтер восстанавливает, а живность, при первом запуске, обратно поганит.
  9. синтаксис языков программирования да, в подавляющем большинстве английский. но какое это отношение имеет к описанию программы (в нашем случае к описанию апдэйта) ? да и ответили уже вроде причастные, переводчик тоже человек, в отпуске. потому и нет описания апдэйта на русском.
  10. программы пишутся не на английском или русском. программы пишутся на языках программирования. и описание программы не имеет никакого отношения к тому на чем написана сама программа. описание хоть азбукой Морзе можно написать Именно !
  11. таки ключ /j не делает хардлинк, он делает Directory Junction :)
  12. в ченьджлоге крайнего апдэйтера как раз было отписано, что кастом фолдер упразднен и загрузка всегда будет идти в стандартную папку _downloads, в папке с заинсталеной игрой. возвращаемся к симлинкам.
  13. если имеется в виду коннектор, которым ручка крепится к базе то вот он: З.Ы. и тут, на форуме, тоже есть
  14. уж если чего и закидывать на рам диск, так это террэйны. еще в 1.5 пробовал (кавказ), показало себя отлично.
  15. стор на LTSC вроде как поставить можно. З.Ы. еще ссылочка, если с английским плохо
  16. сам DCS такого не умеет. на сервере явно како-то админ мод стоит. надо выяснить какой и покурить на него документацию.
  17. начиная как раз с 3-ей миссии, непосредственно в самих файлах присутствует папка Config а в ней папка View с настройкой видов, какие они у автора имхо, если ее выпилить оттуда, все встанет на свои места. З.Ы. .miz файлы на самом деле .zip архивы соответственно выбираем инструмент, как для работы с .zip архивами.
  18. красные это когда уже все, край :)
  19. а, инсталлятор требует... ну может быть, я когда ставил и внимания не обратил были оба два и рус и руд. но сейчас руд кабаний, рус остался Х56, отлично живет.
  20. никак нет, руд Х52 прекрасно живет сам по себе, без рус-а. а у Х56 и подавно, там и рус и руд изначально сами по себе девайсы.
  21. значит мне влепят "Posting Rights Revoked"... :(
  22. вангую - нет и вот почему как это у классика:
  23. может он и есть, но не официальный, а в версии "2.5.5.41371 + все DLC торрент бесплатно" :)
  24. самое главное в том сообщении ты упустил вот что надо было принять к сведению, а ты опять ведром воды отвечаешь...
×
×
  • Create New...