Jump to content

JGr124_MUTbKA

Members
  • Posts

    1941
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by JGr124_MUTbKA

  1. Возможно, десантника немного сбивает то, что солдаты сходятся не точно лоб в лоб, а с небольшим смещением. Но почему это не мешает M4?
  2. Однако, на моей системе сколько раз я ни запускал приложенную миссию - "случайный" исход у меня всегда был одинаков - это исход № 3 (2 раза убивают бойца с АКС). Запускал я эту миссию уже раз 15-20, и каждый раз все неизменно. В деталях расклад отличается, а вот результат - 100% предопределен. Трек приаттачил, ситуация в нем весьма типична, и особенно это касается второй "дуэли" - в ней "голубой берет" обладает явно более высоким скиллом, так как заметно быстрее открывает огонь - однако толку с этого никакого. Явно проблемы либо с распределением "случайных" скиллов у юнитов, либо проблема у ботов с АКС - третьего не дано... LastMissionTrack.trk
  3. Меня наконец-то посетила мысль, как можно сделать так, чтобы миссия не была каждый раз одной и той же - а в ней происходили какие-то случайности. Идея "рандомизатора" проста (все становится ясно при взгляде на список триггеров). Однако, на практике этот рандомизатор нифига не рандомайзит - потому что боец НАТО с M4 при ЛЮБОМ соотношении скиллов всегда выигрывает дуэль у бойца с АКСУ! Боец с АКСУ даже если начинает стрелять первым - стреляет куда-то вбок, в то время как боец с M4 убийственно точен. Учитывая, что дуэль происходит на расстоянии порядка 50 м - это все ОЧЕНЬ странно. MK Random demo.miz
  4. Аэроквака - это по определению довольно тупая вещь. Взлетел - сбил - умер, и по новой, и все это с максимальным темпом, максимальное количество действий в единицу времени. Никакой наземки (кроме обороны от вулчеров) поэтому там нет. Однако, на определенном этапе это - вещь весьма полезная, ибо позволяет отточить рефлексы управления вертолетом.
  5. Самое интересное будет с приходом Истребителя... не так важно, какого именно.
  6. 8-O Там вертолеты изначально стоят на площадках с запущенными двигателями. Может, у тебя РППУ при входе в миссию набок свернута, и, пока игра тормозит, вертолет успевает опрокинуться?
  7. Движение относительно, как учил Ньютон. :) Если вертолет летит относительно Шилки с большой скоростью, то и Шилка перемещается относительно вертолета с такой же скоростью (только с обратным знаком). :)
  8. 8x8, фулл-реал, только пушки. Простенько, но полезно, народ на такое набежал. Наблюдать за ЭТИМ со стороны, наверное, было очень смешно. :) MK FR Аэроквака.miz
  9. Я в курсе - я как бы с этого начал. Но мне стали доказывать, что все и так хорошо, даже если действовать против оппонента, который вас в захвате давно держит.
  10. Грамотно - это как? Есть же предел любому терпению руками создавать группы и вписывать их в триггеры. Меня, например, хватило на 4 волны атаки, больше уже стошнило.
  11. Грамотно - это как? Есть же предел любому терпению руками создавать группы и вписывать их в триггеры. Меня, например, хватило на 4 волны атаки, больше уже стошнило.
  12. Во-первых, я проверял это с самым высоким скиллом. Во-вторых, разве у баллистического компьютера той же Шилки есть понятие скилл? :)
  13. Вот оно - коопное мышление. В НОРМАЛЬНОЙ миссии эти штурмы для какой-то одной стороны по любому будут дружественными. :)
  14. Ну и что? У них зато скорострельность в разы больше - однако зацепить хотя бы одним снарядом вертолет для них проблема.
  15. Я и не решаю. Я только тонко намекаю на то, что тестеров эта игра уже достала до печенок, несмотря на всю их любовь к вертолету. Они исполнили свой долг - и исчезли. А полетать с народом просто для удовольствия? Нету удовольствия, да? А процессор не треснет? Тем более что наземные цели и так дефицит, незачем их штурмовикам отдавать. А моего приказа им недостаточно? 8-O Тем более что в бой-то они вступают, некоторые даже ракеты успевают выпустить. Только бой этот все равно проигрывают... Ну, тогда по противнику, находящемуся рядом и отчаянно сражающемуся за позицию с тобой - и через 10 минут попаданий не будет. :)
  16. Меня вот смущает такой момент: предположим, лечу я вдоль дороги. И вижу я зорким глазом впереди ствольную установку ПВО. Не торопясь и не прерывая полета, я захватываю цель Шквалом. На удалении 2.5-3 км я, все так же продолжая лететь достаточно прямо и ровно, открываю огонь из пушки. Вышеупомянутая конструкция тоже открывает по мне огонь. Меня страшно изумляет, почему в таком раскладе я в 95% случаев выхожу победителем, в 90% случаев даже не имея особых повреждений? Вроде как наземная платформа по определению устойчивей, и должна иметь заметно лучшую кучность, чем вертолетная пушка. Кроме того, наземная платформа имеет куда лучшую защищенность броней, а также заметно меньше количество уязвимых мест, попадание в которые может вызвать проблемы, нежели вертолет, которому есть, куда падать. Почему же вертолет стреляет точнее, и бьет больнее?
  17. Ну а дальше-то куда вдруг все подевались, и почему? Можно я угадаю? :) ИМХО, в этой миссии: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33251 я выжал из теукщих возможностей редактора почти все. Все равно получилось не шибко весело. :(
  18. На какой, <beep>, скорости? Горка до скорости 0, разворот на 180 - все, противник как на ладони. Только на Ка-50 это будет "видит око, да зуб неймет". Очень трудно будет пилотировать вертолет и захватывать цель в одиночку, и совершенно невозможно будет сделать это быстрее, чем это успеет сделать отдельный оператор вооружения на Апаче, которому к тому же не надо ждать полного доворота вертолета на противника. И совершенно неважно, что Ка-50 на таком маневре залезет метров на 100-200 выше. На Ка-50 - очень сложно. А вот когда для этого есть лишняя пара рук и глаз - все куда проще. Ну, может, дуэльку сгоняем, а? Ганзо.
  19. Ну тут вам виднее, что это за боты. Это боты из официальной кампании, которым даден официальный приказ "атаковать воздушные цели". Самый лучший результат в этой миссии у меня был тогда, когда я оставил всех этих ботов в долине подальше от поля боя, и разобрался с Ми-24 самостоятельно.
  20. Это - кооп. Есть такие любители, им интереснее расстреливать беспомощных ботов. Но есть и другие люди - что с ними-то делать? А это - онлайн. Может быть. Только в первые дни в онлайне были и бета-тестеры. А теперь их нет. Им тоже "трудно осваивать"? Я вот вроде освоил технику, а дальше что? Мне тупо скучно расстреливать цели, как в тире... А что еще бывает? А ничего!
  21. Да, не способен. Скольжения и прочие расколбасы маневрирующего вертолета не дадут сделать прицельный выстрел. Это не самолет. Нельзя ли пояснить это "как нить"? В этом вся соль. А апачу доворачивать никуда не нужно. Во-первых, Ил-2 по сравнению с Ка-50 - аркада. Во-вторых, FW190 - самолет, причем очень устойчивый. С Ка-50 я тоже, наверное, попаду, если он хорошо оттриммирован и летит прямо на вражину. Только такая халява редко случается - враг не спит. И после первого же энергичного маневра такие идеальные условия пропадают до конца дуэли. Я лучше поучусь у настоящего Мастера. Часиков в 23:00 по MSK сегодня или завтра - ОК? :) Нет, пулеметом. Просто летят и всех расстреливают (кроме меня). Боты на Ка-50 так не могут.
×
×
  • Create New...