Jump to content

JGr124_MUTbKA

Members
  • Posts

    1941
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by JGr124_MUTbKA

  1. Мне лично все равно как. :) Где будем собираться, в каком TS?
  2. Я морально уже готов пробовать по сети. Хостить могу. Вечерком попробуем?
  3. И еще у меня предложение - когда наводишь мышой в кабине курсор на какой-нибудь тумблер - появляется небольшой tooltip с комментарием. Нельзя ли включить в этот комментарий информацию о том, какой кнопкой (кнопками) этот тумблер переключается? Было бы в разы удобнее.
  4. Я уже прошел 2 миссии из кампании. Первая - это просто восторг, хотя и без стрельбы - но совсем не скучно. Во второй озирался как чингачгук, обсматривал все опушки лесов, но засаду в поселке, ессно, не увидел. Лупил по площадям НАРами, по итогам дебрифинга оказалось, что даже в кого-то (одного) попал. Странно, что при заходе на посадку РП упорно орал, что "местов нет", "иди на запасной". Летал вокруг минут 15, ожидая, пока он подобреет, но потом все- же сел без разрешения на свободную площадку. Чего это РП так озверел? Потом, совершенно неясно, куда вдруг подевался обзор мышью из вида по F2 - раньше работал, а в какой-то момент исчез. Как его вернуть? И что совсем загадочное - у меня 2 гига памяти, Акула вроде сильно много от них не отжирает, но винчестер в процессе полетов постоянно "дергается", где-то раз в секунду. Зачем Акуле HDD?
  5. Мой первый полет - после того, как закончился ролик "ознакомительный полет", я взял управление на себя. Легко взлетел, легко полетел прямо... прибавил газку, ручку еще сильнее дал вперед... раздался глухой хлопок, и вертолет радостно рухнул на бок с высоты 30 м. Перехлест лопастей? :)
  6. В такой ситуации "студенту" как раз дрожать не надо - надо ловко развернуться, достать "тубус" и выпалить вертолету в хвост. Бояться надо, когда вертолет реет вдали, близко не подоходит, и явно что-то подозревает. :)
  7. А серьезно - можно ли "сломать" вертолет неудачными действиями при запуске? Если клацать по всем кнопкам методом "похоже, что нужно для запуска - включаем!"?
  8. До выхода аддона с истребителем осталось... cколько? Ладно, не будем о грустном. Лучше медитировать хотя бы на дату выхода первого аддона с самолетом.
  9. Обмывать надо после первого патча. :)
  10. Я уж молчу, что все современные CISC процессоры свои "команды" все равно разбивают на последовательность микрокоманд разной сложности, исполняя их по-всякому, последовательно, параллельно, или даже изменяя порядок их выполнения.
  11. Странный вопрос. А суперкомпьютеры - это не IT уже? :) Что касается самой железки - что в ней удивительного? Проблема не в том, чтобы разместить большое количество ядер на одном кристалле, а в том, чтобы они были быстрыми и энергии мало жрали, а связи между ними были сверхбыстрыми. Эти господа ядер сделали много, связи достойными, а вот само ядро по современным меркам жутко медленное - но зато простое и компактное. Решили взять количеством. Для указанной области применения - вполне разумное решение. Обратите внимание, что нигде не говорится о рекордах производительности - везде только относительные "попугаи". :)
  12. Сие не так существенно, главное, чтобы самолет был. :) Тем более такой красивый, как A-10.
  13. А ГАНЗО на штурмовиках? Так что все привычно, все нормально. :)
  14. WW2Online ничуть не менее симулятор, но намного более мультиплеерный.
  15. А что тут смешного? Поднимите руки те, кто все еще гоняет локон на одноядерной тачке! А ведь ЧА еще и не вышла...
  16. :) Фотоны совершают работу против сил трения о вакуум? :)
  17. А они там есть, эти машины? Потом, из какого это иллюминатора можно наблюдать землю под углом 10 градусов к вертикали? Там ближе к 45 градусам в лучшем случае. P.S.: Над скандинавией самолично наблюдал гражданские автомобили с 5000-6000 м. Видно отчетливо. Корабли в море так вообще видно у горизонта.
  18. Это про FAN-plot в компаре, что ли? Так чуть менее 3 G - это при УСТАНОВИВШЕМСЯ вираже на данной скорости. А если ручку резко дернуть - будет куда больше.
  19. Ну вот тупо возьмем Локон - сколько таких "эпохальных" миссий для него сделано? Cколько таких миссий дается "в коробке"? Меня, например, ни одна не восхитила... К тому же, у (нормальной) динамической кампании есть еще одно, не менее тотальное, преимущество - события в следующей миссии логически вытекают из хода событий и результата в предыдущей миссии. По мне, так это тоже важно... ДК, конечно, разные бывают... Бывают, как в Ил-2, когда тоска заедает достаточно быстро. Но есть и другие примеры, уж не буду повторяться. :)
  20. С этим никто и не спорит, есть только 2 ньюанса: 1. КАЧЕСТВЕННЫХ миссий - ВСЕГДА кот наплакал. Дай бог пяток. А дальше что? 2. Что плохого, что ДК устроена "как жизнь"? В жизни тоже не знаешь, на кого и в каком количестве нарвешься...
  21. СтОит, стОит... до первого глюка несчастного внешнего ATC... Причем есть серьезное подозрение, что ATC затыкается не из-за собственной глючности, а потому, что прекращается работа скрипта экспорта из Локона... Казалось бы - причем тут патчи?
  22. Извините, но всякие "Игры всерьез" - это уже от полной безысходности. Собственно, они и загнулись потому, что все понимают, что как ни делай "сурьезный" вид - легче не становится. Слишком много острых заусениц на рукоятке "инструмента"... И не стоит так презрительно отзываться о "без патчей жизни нет". Обещанные патчи дают надежду на то, что что-то может быть исправлено в будущем. А надежда дает силы терпеть...
×
×
  • Create New...