-
Posts
214 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Goodwin
-
maybe you need to report a problem to the developers? :) or do they know? :)
-
Is the problem still relevant? i have the same problem with gbu-24
-
Эта тема чуть шире раскрыта тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=48553 Можешь полистать. :cry: Но в любом случае ты ничего не сможешь сделать :) Я перепробовал всё. Включая запуск игры на нескольких совершенно разных компах. Однако есть счастливчики у которых иногда треки сходятся. Не знаю как они этого добились но либо у них миссия идёт пару минут и в ней всего пара самолётов либо это какая то чертова магия. Потому что никакой закономерности по факту нет.
-
GBU-24 В английской ветке есть несколько обсуждений по поводу бомбометания GBU-24 и кривой траектории. Вот одна из нескольких ссылок. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=243368&highlight=GBU-24 Я столкнулся с той же проблемой. Траектория GBU-24 сломана (либо она не видит лазерного луча) Я правильно понимаю что этот баг всё ещё существует?
-
Тема с рекрутингом интересная и актуальная. Было бы наверное полезно всё это в отдельную ветку вынести? А то получаются какие то обрывки. Кто то пытается рекрутить в контакте кто то в дискорде кто то пишет в рандомных ветках на форумах :)Какой то хаос
-
Добавление в DCS:А-10 собственных окрасок ЛА
Goodwin replied to Flаnker's topic in 3D Модели и Текстуры
Вопрос по окраскам в онлайне. Обязательно кто то должен знать по этому решил уточнить. :) Правильно ли я понимаю что собственные уникальные окраски не подгружаются в сетевой игре и видны только локальному пользователю? То есть я создал окраску. Сервер поддерживает экспорт соответствующих объектов (галочки в настойках сервера стоят в нужных местах) Но народ в онлайне видит вместо моей, базовую окраску. То есть передача своих окрасок вообще не работает или мы сделали что то не так? -
Колонны наземной техники Опишу проблему в ветке багов в надежде что её заметят и исправят. Я перепробовал всё. Включая попытки менять таймер времени рассредоточения. То есть идёт колонна. в несколько машин. Сверху падает ряд бомб. Уничтожает часть машин. Но колонна продолжает двигаться даже не замечая проблем. В маршруте указано "Рассредоточиться под огнем с воздуха." И никаких лишних условий не строит. Эта механика очевидно сломана. Трек и сама миссия для примера выложена тут https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3996591&postcount=1313 Так же эта тема проблем движения техники чуть шире раскрыта в ветке "Помощь разработчику миссий".
-
Подписываюсь под каждым словом. Вопрос тогда больше в другом. Есть смысл писать об этом в ветку с багрепортами или разработчики в курсе и соответствующий тиккет заведен?
-
Рик. Это же совсем легко. Приложил и трек и миссию. Я перепробовал разные бомбы разные самолёты. Релизную и обт версию игры и разные карты. Ничего не помогло :) Как ехала колонна так и продолжает ехать не смотря ни на что. column.trk column.miz
-
Разумеется время указано. :) Я перепробовал всё. Включая попытки менять таймер времени рассредоточения. И уже начал думать что я просто не понимаю принцип работы. Возможно есть какие то скрытые параметры? Например колонна разбегается только после единовременного уничтожения более 50% колонны. Или что то ещё в таком духе. Может ещё кто нибудь из знатоков крафтинга по быстрому поставить в колонну отбомбиться по ней и подтвердить что мол да. Механика реально сломана. Ну прежде чем писать в баги:)
-
Доброго времени суток. Расскажите мне. Может быть так что группы техники под огнём с воздуха не рассредотачивается? То есть идёт колонна. в 15 машин. Сверху падает ряд бомб. Уничтожает несколько машин. Но колонна продолжает двигаться даже не замечая проблем. В маршруте стоит "Рассредоточиться под огнем с воздуха. И никаких лишних условий не строит. Эта механика больше не работает?
-
Есть временный кейс как сделать так что бы застревающая техника перестала застревать на мостах :D Любой объект перед мостом который техника должна объезжать. И тогда всё работает.
-
В таком случае остаётся только надеяться что это быстро исправят :( Иначе любые миссии с движущейся по мостам техникой не работоспособны.
-
О! Вот оно! 1 в 1! Значит проблема не только у меня а у всех. Нужно ещё у кого нибудь проверить для чистоты эксперимента. Правда у меня не бетта версия а обычная. Ну у тебя он застрял 2 из 2 раз. Я с уверенностью могу сказать что он застрянет и 50 из 50-ти. :cry: Причём проблема не одного конерктного моста а глобально на большинстве мостов. Справедливости ради хочу сказать что некоторые мосты техника всё же проезжает. Но их меньшинство. Кстати у тебя в самом конце видео застряла вторая машина на мосту. Буквально на последних секундах. Уже на другом. Но она так и осталась стоять. Догнала первый транспорт уже не вторая а третья. Вторая так и останется стоять.
-
На тех. Там всего одна колонна. :cry: Я её специально поставил перед мостом. ДА КАК ТАК ТО! Они же на КАЖДОМ застревают у меня :( Попробую переустановить игру. Возможно из за каких то модулей. Начну с базовой версии без всего. И после каждого добавленного модуля буду проверять.
-
Тема из 2014 но получается что ничего с тех пор не изменилось? Техника застревает практически на каждом мосту. Поставил колонну перед мостом. Пустил. И она тут же застряла. Я подумал что возможно проблема в этом конкретном месте? И решил проверить на других. Но и у других мостов постоянные проблемы. Тогда я подумал что возможно дело в технике. Раз всегда застревает бтр. И я попробовал поменять несколько разных. В итоге остановился на абрамсе который вообще застревает всегда. Это как то исправят? Или есть какой то lifehack? Что бы техника не застревала. Я подумал что черт с ними с мостами и нужно просто приказать им объехать эти непреодолимые препятствия. Но и это не решило проблему в корне. Потому что они изо всех сил пытаются проехать по мосту даже если точки стоят на грунте и условие у них "вне дорог". Потом предположил что проблема может быть в том что в одной колонне едет разная техника и для теста сделал колонну из одинаковых юнитов. Но и это не помогло. Может это исключительно моя проблема? ) и у всех на самом деле колонна едет без проблем по мостам? (хотя не может такого быть, бред какой то) Я приложил файл. Попробуйте у всех застревает первый юнит? column.miz
-
Если есть всё остальное то должны быть и здания. Обязательно должны быть. Глядя на этот мод я попытался по аналогии найти нужные файлы и для строений. Но их там нет :( Либо они названы как то не очевидно и я их пропустил. в \DCS World\Config\World\World.lua сказано что: -- The burn time of unit after hit. If the specific unit's name doesn't present in this list it will burning at default time 60 seconds. Что как бы намекает на то что просто нужно вписать правильные имена переменных и присвоить им значения. Но эти имена ещё нужно найти. Опять же в этом файле есть опция ConflagrationTime["SHAPE_NAME"] = 60 Которая вроде как подразумевает то что написано выше в комментарии. Но изменения этого значения не дали никакого эффекта. :cry:
-
нужен. очень нужен. только вот этот вот - не работает. я поставил, зашел скинул несколько бомб. они уничтожили пару домов и они так же быстро потухли.
-
Да 60 fps это ещё ок. Я даже скажу что и 40 fps ок :pilotfly: У меня кстати тоже 2080 (не ti) Контакты прямо сейчас напишу в личку.
-
Ну это ничего. Пусть отрисовывается. У меня хороший комп и топовая видеокарта. Да и играю я всегда один :) Как то пока не нашел хоть сколько нибудь многочисленное русское коммунити которое летало бы каждый вечер :dunno: Да и не думаю что два три десятка дымов значительно просадят fps. Не могу отделаться от ощущения что этот параметр задаётся в одном из многочисленных значений в каком нибудь *.lua
-
Искал на форуме но ничего так и не нашел. Существует ли способ значительно увеличить время горения техники/зданий после попаданий по ним ракет? Возможно какой то параметр в конфиге? Может быть какие то моды?
-
Многообещающе :) А есть какой нибудь roadmap более менее вменяемый по теме ка-50 ? Или единственные "unofficial" планы разработки постятся ТУТ ?
-
Да, большое спасибо! Это вполне подошло.
-
Да но нет :) Для примера когда попадает интересный момент в какой то миссии и чел хочет его пересмотреть с разных ракурсов и вырезать. Речь о его "нарезке" даже не доходит потому что выясняется что ты на реплее уже как 15 минут назад разбился. И кому такое понравится? Народ потыкается помыкается и плюнет. Так так так так... А есть какая то более подробная инфа по этой теме? На каких типах с ЛА с рассинхроном всё ок? тоже интересная инфа. может дело в компе? а можешь для теста на старый поставить 2.5 и пролететь какую нибудь любую миссию? Вдруг дело в компе/оc/интернете/звездах которые должны правильно сойтись :) Или ещё чем то.
-
Так же никакого внятного решения по проблеме кнопок нет? :) Остаётся только ждать? Возможно какой то другой скин на ка-50? Часто не понятно нажата кнопка или нет. Разве что она становится более "серой" чтоль. И то всё зависит от освещения.