Jump to content

Oleksandr

Members
  • Posts

    527
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Oleksandr

  1. "Сейчас мы их проверим, сейчас мы их сравним...." - м/ф "Золотая Антилопа".:detective: В любом случае - красно дякую!:clap_2: А насчет МиГ-21 - может стоит направить энтузиаста в нужное русло - коммьюнити будет в полном экстазе!:bounce:
  2. Большое человеческое спасибо!!! Все-таки нужно отдать дань уважения Фланкеру, ибо с него-то все и начиналось!!! Просто как-то нелогично получается: в 1.2. будут отличные модели Миража Ф.1, Миража 4, а наши родные Су-27, МиГ-31, Ан-26, Ан-30 и др. останутся на допотопном уровне. А про Е-3А, С-17 и КС-10А я вообще молчу. Обидно. Кстати, на англ. форуме идет разговор о 3Д модели МиГ-21. Уважаемый Acgaen, не могли бы Вы прокомментировать это.
  3. Полностью поддерживаю!!!:thumbup: Я когда-то то же самое предлагал. ЕД сказали, что замечание конструктивное и обещали над этим подумать.
  4. Тут речь о ботах идет. Сам можешь гонять, сколько хочешь! А вот боты ездят чересчур медленно. Специально проверял во время последнего полета на Б-757 - по рулежке он катился 17 км/ч - эта инфа высвечивалась на мониторах в салоне, так это большой лайнер, а не истребитель. Думаю, в условиях реальных боевых действий рулежка происходит быстрее. А то при взлете "с парковки" бота как запихнут на самую дальнюю стоянку, так до ВПП он минут за 20 доезжает. А там гляди, и бой закончится. Кстати, кто за то, чтобы внедрить в ЛО возможность выбора места стоянки при взлете "с парковки" как для ботов, так и для летабельных машин, а также для "посадки", т.е. чтоб бот зарулил в определенное вами место?:thumbsup:
  5. Thank you! Great Job! Hope to see it in the Ukrainian livery! Thanks once again.:thumbup: :thumbup: :thumbup:
  6. Ну никто же не говорит о том, чтобы поднимать цену до 100 у.е.!Просто если настолько мизерные цены за диск отражаются на качестве сима, то лучше цены слегка поднять, что, надеюсь, позитивно скажется на отсутствии багов, 3Д моделях и т.д. А насчет увлечения симами, то я начал летать с 1990 года на Ф-19/ Ф-117, LHX, когда ни графики, ни физ.моделей, ни железа, ни периферии не было. Но брал диск/ дискету исключительно из-за сима. По тем временам и для кошелька школьника это было дороговато. Так что не обобщайте, ув. Emperor, у каждого путь в виртуальное небо был свой.
  7. Гы-гы-гы :laugh: Мне хочется не деньги тратить, а чтоб игра получше стала, чтобы 3Д модели были на одном уровне, и были новые летабельные машины с АФМ, и чтобы триммера не глючили, и чтобы боты хоть что-то умели, кроме как обниматься со Стрелами и Шилками, и чтоб территорию хотя бы на акваторию Черного моря расширили (тогда будет и флот куда приткнуть). А если чисто по-человечески, то и что бы разработчики кроме эстетического, еще и материальное удовольствие получали. И на это все я и, уверен, большинство форумчан, готовы потратится. Посудите сами! Мы спорим тут из-за 10-15$, а даже по нашим, не сильно высоким киевским меркам - это одноразовый поход на пиво.:drink: ==:pilotfly:. Про Москву, СПб я вообще молчу. Ну а если вы еще напишете один раз, для всех и популярно, на каком железе можно использовать все(!!!!) возможности ЛО ГС + ЧА - вам цены не будет!!!:thumbsup:
  8. Я купил лицензионную версию ГО ЛС 2 диска за 8$, т.е. 4$. за диск, и это без вычета транспорта, налогов, распространения и т.д. Это действительно смешно и отражается на качестве продукта! ЧА, наверное будет на 1 диске и будет стоить те же 4$. Неужели изменится количество продаж, если этот диск будет стоить не 20-30$, а хотя бы 7-10$? Для ЕД существенная прибавка, а для фанатов - улучшение качества. Тем более, что большинство покупателей ЧА - люди, имеющие ЛО ГС.
  9. Скажите, что смешного, может вместе посмеемся.:D :D :D
  10. Согласен. ЛО - симулятор для больших любителей, а также профессионалов, получающих кайф от сложности и реалистичности. Поэтому круг поклонников будет ограничен. Но этот круг с пониманием отнесется и к задержкам, и к цене. Лично я готов подождать и потратить на очередной аддон, патч, новый проект и т.д. сколь угодно большую сумму (в разумных пределах), лишь бы он был лишен багов, и реализован на высоком техническом уровне, чтоб все 3Д и флайт-модели были на одном уровне, был улучшен ИИ ботов, игровой аспект и т.д. Мне кажется, что вы зря преимущественное внимание уделяете западному рынку. У нас (в Украине, РФ и т.д.) растет и платежеспособность, и интерес к подобным вещам. Поэтому финансовая отдача проекта при соотв. раскрутке будет неплохой, при условии, что в будущем вы сохраните существующие и добавите новые летабельные модели "наших" самолетов, также как и "наши" территории. На будущее Вам единственная просьба. В Ил-2 в конце обложки стоит надпись: "максимальная реализация всех заложенных в игру графических и др. возможностей достигается при использовании такой конфигурации компьютера". Укажите тоже самое, это сориентриует тех у кого есть деньги на серьёзный апгрейд и избавить от лишних дискуссий на форуме. С благодарностью и уважением, Olek.:smartass: - пользователь симуляторов ЕД с 1996 года.
  11. Именно БДК 775? Вышли линк
  12. В-52 Продолжу про большие машины! У Б-52 при посадке выпускается парашют, а в ЛО его нет, также как и у Фантома, кстати.
  13. Привет LAVe, а что это ты такое моделишь? Сможешь переформатировать в JPG и переслать?:) Сейчас ищу для CEPEGA чертежи для БПК 1134Б и БДК 775/775М.
  14. Насколько я понял, язык команд РП, ДРЛО и др. зависят не от того, кому они принадлежат, а от какой страны ты летаешь. Поэтому так и выходит. Я бы не против, чтобы как минимум для каждой страны был свой язык: для Украины украинский, для грузин - грузинский, для израильтян - иврит. Было б очень реалистично. Я лично мог бы помочь с украинским и грузинским. А еще, чтоб нашивка на рукаве пилота соответствовала стране, а то у всех российская - несправедливо!!!!!:mad: Хотя лучше было б, чтобы язык переговоров с РП зависел от того, кому принадлежит аэродром, т.е. кто его на данный момент контролирует. А команда "геар ап" - gear up - "убрать шасси".
  15. Я эти замечания выставлял в общем форуме. Реакции - ноль.:mad:
  16. С первоисточниками спорить не буду:book:. Просто в ЛО нахождение бота в любой точке рулежки приводит к команде "остановитесь", хотя этого не должно быть. Нужно это исправить! А насчет ДРЛО, то тут дело не в связи ДРЛО с твоим самолетом, а в том, что при посадке у самолетов ДРЛО в ЛО радар выключается (перестает крутиться тарелка), но свои функции он продолжает выполнять в полной мере, даже катясь по рулежке.
  17. Извините, если данная тема уже обсуждалась, но вот несколько багов по переговорам с ДРЛО и РП. 1. СПО обнаруживает самолет ДРЛО после его взлета, но на запросы он отвечает даже находясь на земле. В реале данное невозможно! 2. После приземления Су25/25Т РП не дает команды "рулите на стоянку". 3. После запроса на взлет РП дает команду "остановитесь" даже когда бот находится далеко на рулежке. Не лучше ли оставить эту команду только для случаев нахождения бота на ВПП либо в непосредственной близости от нее, а также при нахождении бота на конечном отрезке глиссады. 4. РП не всегда дает команду "делайте уход", если бот находится на ВПП либо приближается к ней как с рулежки, так и с воздуха.
  18. Рывки на то они и рывки, чтоб возникать нерегулярно. А изменения скорости и высоты полета бота происходят с завидной цикличностью. А автопилот используется испокон веков, в т.ч. и для снижения нагрузки на летчика при продолжительных линейных полетах. Если уж и говорить о рывках ветра, то они должны хотя бы быть, а если в ЛО они пока еще не реализованы, то пусть боты летят с заданной скоростью. А то много раз хотел посопровождать бомбовозы и транспортники, сделать совместные пролеты на авиашоу, а после всех этих отклонений плюнул и бросил. Нужно эту особенность устранить и, думаю, меня поддержит большинство.
  19. Модель великолепная, просто мечта!!! Спасибо, Андрей! Насколько я знаю, Як-40 - один из немногих пассажирских самолетов, которые при отказе всех двигателей могут планировать и совершить посадку. Будет ли это реализовано?:pilotfly:
  20. Мы пока собираем материалы для моделирования БДК, а какой будет реализация - зависит от возможностей ЕД.
  21. Высота - Бог с ней, а скорость напр. у Ту-95, 160, Ил-76 и т.д. изменяется где-то +/- 25 км/ч. Это существенно.
  22. Но в Ло и модели некоторых самолетов прорисованы не самым лучшим образом, так что если б ЕД вернуло существовавшие во Фланкере корабли в том виде, в котором они там были, в игру, думаю, что мы смогли бы общими усилиями сделать под них нормальные текстуры. Ведь мы воюем в Крыму и на Кавказе, а в этом регионе флот - важнейший элемент боевых действий.
  23. Да это еще во Фланкере 1.0 было. От скольких ИК-ракет я благодаря этому в свое время увернулся!
  24. А будет ли исправлена обсуждавшаяся выше ситуация со скачками ботов по высоте и скорости. Я думаю, на большинстве представленных в ЛО самолетов есть автоматы скорости и приведение к горизонту? Эти скачки затрудняют не только сопровождение ботов, но и моделирование таких вещей как авиашоу и т.д.
  25. Большое личное спасибо. Но мы тут с ЕД думаем над тем, чтобы не просто создать хорошую 3Д модель десантника, а может быть в этом проекте, а может и в следующем проработать фичу с десантированием боевой техники на берег.
×
×
  • Create New...