Jump to content

VSK

Members
  • Posts

    2471
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by VSK

  1. Господи... Если это всё, что здесь напредлагали собрать и впихнуть в коробку (точнее в ящик) - сколько ж это добро стоить будет? Продукты майкрософта нервно курят в сторонке... Даешь самую дорогую упаковку в мире :lol: !!! З.Ы. Я хоть и проголосовал за коробочную версию, но начинаю сильно сомневаться в своей платежеспособности... Уважаемые разработчики - не забудте про джевел, пжалуста :) .
  2. И на 6800GS иногда проявлялось... Может не так ярко выражено, но было точно. ИМХО, лечится только убиранием полных теней.
  3. Проц - однозначно рекомендую новый Core Duo E8400 (3,0 Ггц, 45 нм ядро Wolfdale, 6Мб кэша, поддержка инструкций SSE4, "которые призваны увеличить производительность работы с потоковым видео, 3D приложениями и научными программами. Всего в новом наборе появятся 47 новых инструкций, что является самым большим обновлением со времен SSE2.") Похоже, этот проц действительно бомба - меньшее, чем у Conroe (E6850) энергопотребление и, как следствие, меньшее тепловыделение. Легко гонится до 4,0 Ггц и выше (но уже сложнее). И при всём при этом цену обещают либо такую же, как на E6850, либо дешевле. Если в твоем городе их ещё нет - обязательно дождись! Да и выход 9-й GeForce не за горами, может есть резон подождать, хотя там ценничек будет, как обычно сначала, невменяемый. Если 8-й - я бы посоветовал 8800GT 512, на относительно новом чипе G92 - тоже отзывы хорошие. Удачи в выборе!
  4. Кстати, в ветке "Видео Авиация" я давал ссылку ( http://reshet.nnm.ru/dogfights_velichaiyshie_vozdushnye_boi_izrail )на этот фильм - Dogfights - "Величайшие воздушные бои", Израиль. Там очень много про бои Mirage2 против МиГов - 17,19,21. Понятно, Mirage2 это не Mirage2000, да и не об игре там речь, но думаю все равно интересно посмотреть, там и тактика немного описывается.
  5. to Krill_FC - А можешь немного (лучше полностью, конечно :smilewink: ) приоткрыть завесу тайны - как, в чем делаешь?
  6. Так нельзя с людьми обращатся. Народ тут измучен ожиданиями Акулы, трансформациями LO в DCS, а теперь ещё и слюноотделение с отвалом башки. А что такое "левый пульт" и "верхушка". На фото, вроде, один и тот же пульт с разных углов. И можно по подробнее о процессе изготовления... или это ноу-хау на продажу :(
  7. Атака красивенько получилась :thumbup: . Особенно огонь. Я что то сколько не пытался похожее пламя сделать - не получается, т.е. получается, но какое то "не живое".
  8. Сколько не пытался ставить всякие Codec Pack-и - обязательно после этого что то переставало работать! С тех пор мучаюсь вопросом - а они вообще нужны? Без них - всё идет, музыка бренчит, кино показывает, Adobe Primiere, After Effects и Encore используются по назначению :) Зачем они нужны то?
  9. А для меня - творчество, никак не связанное с инженерным процессом :)! Правда, как и с извлечением из этого ден. знаков... Поэтому, никогда не делал моделей для игр, чтобы не быть связанным их ограничениями. А текстурирование... не знаю, для меня это такая же часть творчества, как и все остальные этапы. Мне - интересно, но опыта очень мало :(
  10. А, кстати, действительно интересно, почему люди создающие такие великолепные по геометрии модели не особо заморачиваются с текстурами? Не их профиль? С другой стороны на том же Render.ru иногда встречаются работы, идеально выполненные и по геометрии и по материалам/текстурам...
  11. То, что эта не игровая модель я и так написал, здесь всё ясно. А почему для рендера эта модель не пойдет? В таком виде - возможно, насчет отсутствия на ней текстур - согласен 100%. Но если =RAF=Skyline собрался делать подобную модель для рендера, то делать её надо как раз с оглядкой на такую геометрию..., ну а с текстурами, да в хорошей сцене, с хорошим светом, она будет выглядеть просто великолепно. Поэтому, согласен с вами во всем, кроме слова "абсурдно", и про эталон я не говорил, я сказал "лучшая, что я видел" :)
  12. Если делать не игровую модельку, то вот к такому, ИМХО, качеству стремится надо. Полигонов здесь, конечно, до черта, но по фотореалистичности, по моему, это лучшая модель, что я где либо видел. Нашел её как то в сети, где то и сама модель была, сейчас найти не могу, одни скрины остались.
  13. Скрин "Внутри UH-60A" порадовал... Может когда и мы так за пулеметом посидим ;)?
  14. А выйдут то они одновременно? Просто на локализацию, я так понимаю, тоже время нужно, а придерживать продажи готовой английской версии на это время вряд ли кто то будет.
  15. В компании, возможно, юнитов больше, чем в одиночных миссиях. Следовательно нагрузка на комп возрастает, где то затуп - и все, висим. Чтоб узнать где - огласи конфигурацию, возможно, кто нибудь поможет:smilewink:. Ну и температуру, естесственно, смотри.
  16. Кто убил :mad:??? Всех интересует! А что ED говорит? Неужели не нужен... Сказали б хоть почему. А работа классная :thumbup:! Молодца! Сколько я не начинал что то подобное делать, терпения не хватает до ума довести :huh:...
  17. Вот туточки всё по полочкам разложили по этой теме - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=25640
  18. А чего с ним (файликом) дальше делать то? Pls, очень надо - у меня брат на таком служил, пусть порадуется :) ...
  19. Пожалуйста :) ! Теперь можешь поэкспериментировать - заходишь в настройки DirectX и переводишь ползунок ускорения звука на одно деление вправо - запускаешь ЛО, проверяешь, если всё нормуль, ещё на деление и т.д., как только произойдет вылет, отодвигаешь ползунок на одно деление назад и так оставляешь. Вобщем суть в том, что при слишком большом аппаратном ускорении звуковуха не тянет, но и простаивать ей тоже не надо, поэтому методом проб и ошибок найди для неё оптимальный режим работы. Кстати, так и не написал, что за звуковуха у тебя. Ну да ладно, дальше сам разберешся :smilewink: ... Удачи!
  20. А что за звуковуха? Посмотри в настройках DirectX ( пуск -> выполнить -> dxdiag) уровень аппаратного ускорения, поставь на минимум, т.е. без ускорения. Не факт, что поможет, но у меня как то в другой игре похожая трабла решилась таким способом.
  21. Была у меня не так давно проблемка похожая, но я на джой грешил... Посмотри вот эту ветку http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=25273 . Правда, точно сказать как эта проблема решилась не могу...
  22. Для профессионального использования - да, согласен, Genius слабоват. А для любителя - самое то, по крайней мере с рисованием мышкой не сравнить. У меня как раз дома Genius - не раз выручал.
  23. Да. Очень даже. Остается только тебе позавидовать. У многих железо лучше - и тормоза в наличии :huh:.
×
×
  • Create New...