Jump to content

luch4

Members
  • Posts

    3168
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by luch4

  1. Ну насчет ЗРК-то как раз понятно. ЗРК в игре всего 5: Куб, Бук, С-300, Патриот, Хок. Вроде никого не забыл. ПС. Хе, земляк. Однако.
  2. Собственно вопрос. Кто нибудь пользует эту штуку и стоит ли прислушиваться к ее советам? А то я ее запустил, и она мне выдала: срочно сменить оперативную память, поскольку она (память) должна быть "типа Registered/Buffered". И что теперь? И кстати, что это вобще значит, кто нибудь знает? Может простым русским язком объяснить? А то я чайник типичный...
  3. А МТ-12 "Рапира" (фотографии) никому не нужна?
  4. Ну знаете, интересная позиция. А я, например, противотанкист. Ну там МТ-12, Штурм, Конкурс, Фагот (не форумчанин, а ПТРК), Хризантема... ничего же этого, даже простенького РПГ, в ЛО абсолютно нет. Так что я должен вопить как назгул в ночи об отсутствии в игре целого класса наземных объектов.
  5. Смысла нету. Вилы против танка - тут уж хоть как, хоть вы, хоть с ней, хоть с сами собой потом, все равно ничего не получится. Да, первые несколько миссий и две крайние сделаны, скажем так, под ее влиянием. По просьбам трудящихся прилагается вложение ------------------------------------------------ Удалено 15 сентября 2006 после 50 скачиваний. Освобождаю место.
  6. Мать моя женщина...
  7. Ну попробуй ;) . Трек потом приложишь - будет пособие по выживанию в абсолютно непригодных для этого условиях...
  8. На "Семидневную войну" вроде не жаловались...
  9. Он был летабельным. Во Фланкере 2.5, ЕМНИП. А в СБА - уже нет. Так что это не прикол, а скорей просто некомпетентность.
  10. Сюжет: конфликт за п-ов Крым России и Украины, поддерживаемой НАТО. Делалось в 1.1, но с учетом того, что комплесы ЗРК способны сбивать ракеты. В новой кампании НАТО принимает более активное участие в конфликте, поэтому кампания длится 18 миссий. По-прежнему много наземной техники (в некоторых миссиях). Багов вроде быть не должно, но если обнаружатся, обязуюсь опубликовать пароль. Для начинающих вирпилов прилагается дополнительный вариант: "Крымские каникулы alt", основные отличия: - цели звена всегда отражаются на ИЛС (вне зависимости от текста брифинга); - уровень мастерства противника понижен по самый плинтус, некоторые угрозы убраны (это в основном ПЗРК касается); - улучшены погодные условия (во всех миссиях полный штиль); - более дружественные ограничения; - нет скрытых объектов; - кампания незапаролена. Для нормальной игры необходимо заменить файл MEInit.xml в папке C:\...\LOCKON 1.1\ME на прилагаемый. На всякий случай, если расшифровка некоторых аббревиатур в брифингах вызовет затруднение: - ОГСАДн - отдельный гаубичный самоходный артиллерийский дивизион; - МСД - мотострелковая дивизия; - ПТАП - противотанковый артиллерийский полк; - ПРП - передвижной разведывательный пункт (на базе БМП-2); - н.п. - населенный пункт; - г. - не только город, но и гарнизон. И еще. В 9 миссии сразу после выполнения основного задания можете катапультироваться - по сценарию кампании, на родной аэродром вы не вернетесь. --------------------------------------------------- Пардон, выяснил одну вещь. Meinit заменять не обязательно. --------------------------------------------------- UPD 15 сентября 2014 г. Когда в далеком уже 2006 году я делал эту кампанию, то взял наиболее идиотский из всех возможных сюжетов: войну между Россией и Украиной. Увы, кто же знал, что не пройдет и десяти лет, как засевшая в Кремле сволочь решит, что рождена, чтоб сказку сделать былью? Сейчас, когда Россия оккупировала Крым и оказывает поддержку террористам в некоторых юго-восточных областях Украины, играть в это уже невозможно. Так что спасибо всем скачавшим (486 и 268 скачиваний соответственно), двойное спасибо всем откомментировавшим, надеюсь на понимание, удалил.
  11. Заряжающий присутствует в виде духа святого. "Я мысленно с вами".
  12. А разве направление взлета-посадки зависит не от направления ветра? По-моему, при прочих равных условиях взлетают и садятся против ветра, или я неправ?
  13. СБА - "Современная боевая авиацая", оно же "Modern Air Combat", оно же Lock On 1.0/1.02 ГС - "Горячие скалы", оно же Lock On 1.1 Я кажется насколько погорячился насчет СБА. На оф. сайте сказано: "Игра «Lock-On: Черная Акула» не содержит Су25Т, но при установки поверх «Lock-On: Горячие Скалы» Су25Т будет доступен в игре." Вот и понимай как хочешь.
  14. Вроде как с самого начала заявлали, что в ЧА будет только ЧА, и лишь при установке поверх ГС/СБА будут доступны самолеты?
  15. А фонарь открывал? Вобще-то, раз ты сел на пузо, то наверняка вышел за территорию ремонта. Попробуй создать миссию, где получишь незначительные повреждения, и попытайся отремонтироваться.
  16. Ну зачем же мелочиться. Действительно, объявить конкурс "Фирменный стиль ЧА", например. Победителю - диск с ЧА № 0000001 по почте. Или самовывозом, если в Москве/окрестностях. Только раньше это надо было делать.
  17. Yes sir ;) Слушаюсь :)
  18. Да ему сколько не положи, все мало. Вон, на днях в новостях слышал: по спецзаказу в Академии Наук наши умельцы собрали суперкомп. Частота процессора меряется терагерцами, оперативка - терабайтами. Интересно было бы на такой машинке LO протестировать...
  19. Я придерживаюсь абсолютно противоположной точки зрения. Моя стихия - работа по наземным целям. Я просто не летаю над морем, поэтому не вижу необходимости в том, что Вы предлагаете. Мы можем спорить вплоть до коллапса Вселенной, но друг друга не убедим - просто Вам нравится одно, мне - совершненно другое. I hold absolutely different opinion. My interest is destruction of ground units. I just do not fly above sea, and so I do not see any necessity in your proposals. We can dispute until Apocalypse, but don't convince each other. You like one, I like another.
  20. I just want to say that there is no necessity to upgrade naval units before air and ground onse. Yes, may be some upgrades for ships is wanted, but on the whole naval constituent of LO is dead-end road of it evolution. IHMO, of course. Я только хотел сказать что нет необходимости улучшать морские юниты прежде воздушных и наземных. Ну, может быть некоторые улучшения для кораблей нужны, но в целом морская составляющая ЛО - тупиковая ветвь его развития. ИХМО, естественно.
  21. Век живи век учись. Хотя конечно действительно не совсем удобно - приходиться читать посты снизу вверх
  22. Сейчас сообщения в теме записываются на 10 по страницу. Когда страница заполнена, начинается новая. Это не всегда удобно. Если в теме например 40 сообщений и кликнуть "крайнее сообщение", то выскочит одинокое сообщение, и чтоб посмотреть предыдущие, нужно будет загружать всю предыдущую страницу. :( По-моему, гораздо удобнее будет, если при переходе в тему будут отображаться крайние 10 сообщений, и по мере написания новых постов каждое сообщение будет двигаться "вверх" по странице. Ну что-то вроде аськи. Как вам?
  23. Ветер, параметры кораблей... Да зачем нам вобще море? Мы с воздухом-то разобраться пока толком не можем. Wind, ships' characteristics... Are you sure we really need sea? We cannot work it out with the air yet.
×
×
  • Create New...