-
Posts
3168 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by luch4
-
Хе-хе. Мы у себя в полку примерно по такому же принципу механов воспитывали. Дескать, вот это - фрикционы, вон педаль газа, вон - тОрмоза, а переключаются скорости вот этой хреновиной. Все, солдат, поздравляю - ты мехвод. Садись за рычаги - и в бой. Что интересно, система работала. Пока из округа на итоговую проверку не приехал инструктор и не спросил, зачем на машине волноотражатель. "Аыуэээы..." - сказали наши мехводы :) А вобще, наши с Вами, Валерий, взгляды на "нормальный интерфейс" диаметрально противоположны. Интересное рассуждение. Все таки сказывается "специфика службы" ED, ориентированная в основном на людей в погонах. Им-то конечно проще, минимум настроек и в бой. См выше. Что характерно. Констркутивный диалог (хотя бы) с ED возможен только в чисто технической области. Какой-нибудь "вирпил" радостно пишет: "я на днях на одном заборе читал что у такой-то ракеты РЛС не такая а такая-то, вследствие чего у нее радиус действия 20 км а не 19 как у вас" - и это сообщение вызывает интерес ED. Но стоит только покритиковать (мягко говоря) непродвинутый редактор миссий или (опять же мягко говоря) урезаный интерфейс - тут же как из рога изобилия сыплются рекомендации "вас никто не заставляет", "не хочешь - не играй", "если такой умный - чего сам не сделаешь" и проч и проч. Оно конечно вам виднее... только сдается мне, при таком подходе к делу получится не игра (ИГРА), а тренажер взлета/посадки на "Кузю". Конечно, реализм - это фишка ЛО, и он требует жертв. И за счет именно реализма я уже шестой год играю в вашу игру и останавливаться не собираюсь. Только я все равно не понимаю, в чем смысл того что тушку пилота в кокпите Акулы надо будет включать ковыряясь в xml файле, а не кнопкой в соответствующем пункте опций, равно как обзор мышью в кабине и дефолтные виды. Не понимаю, чем падение отстреленных от вертолета запчастей и кусков обшивки в соответствии со всеми законами физики приоритетнее внедрения в редактор логической связки if-then-else (например). Уж не обессудьте. НЛ.
-
Да, действительно. Сейчас посмотрел - какой-то вредитель мне в системе опустил цвет до 16 бит. Поставил назад - все в порядке. Всем спасибо.
-
Тут подавляющее большинство - "продвинутые пользователи". И все - не по своей воле, жизнь (а точнее некоторые особенности настройки Игры) заставила. Стал бы кто-нибудь ковыряться в сабже, если бы у локона был нормальный интерфейс :music_whistling: ?
-
Вношу ясность: 32 бита, версия 1.1
-
Доброго времени суток всем! У меня такая проблема: огонь, взрывы и прочие эффекты последнее время отображаются с какими-то непонятными точками, как в газетной печати (см. приложеный огрызок скриншота). IntelPentium4 3.00 Ghz, 1024 mb (2X512), Nvidia GeForse FX5700 (256 mb). Танцы с бубном в виде смены настроек графики не помогают. Кто знает как бороться?
-
Действительно, сущие пустяки...
-
Мат матом, а вопрос стоит. Наверно, нучше всего будет, если в релиз включат какую-нибудь программу-конфигуратор, если уж в интерфейс игры вставить управление такими подробностями затруднительно...
-
По-моему, они там автоматические. Я на F-15 летал всего один раз, глянул влево - а воздухозаборник шевелится! С непривычки даже испугался немного...
-
"Крымские каникулы" - кампания для Су-25Т
luch4 replied to luch4's topic in Треки, Миссии и Кампании
Вот еще, кстати, к вопросу о скорости ИИ на рулежке. А согласно А.Чижу, "это непринципиально" :( -
Обычная противотанковая батарея, вооруженная ПТРК 9П149 "Штурм-С" Противотанковая самоходка на базе МТ-ЛБ. 130мм ракетой 9М114. На Прудбойском общевойсковом полигоне (под Волгоградом). Это я по порядку ответил :)
-
"Боже мой, сколько не сделано, сколько не сделано... А сколько еще предстоит не сделать!.." :) А. Покровский
-
"Крымские каникулы" - кампания для Су-25Т
luch4 replied to luch4's topic in Треки, Миссии и Кампании
Всегда пожалуйста. Дак что, до "Внезапного удара" пока еще никто не добрался? -
Однакож, какие светлые у вас там в Москве ночи :)
-
Скажи еще мерсибо что в ЛО не предусмотрено репетовать. А то ты бы слышал что творится в радиоэфире на батарее на стрельбах. "Луч4, я Байкал! - Байкал я Луч4! - Луч4 ориентир 33 лево 8 ниже 2 танк в окопе ведет стрельбу,уничтожить - Байкал ор.33 лево 8 ниже 2 цель вижу - Луч4 огонь - Байкал, принял - Байкал, пуск ракеты - Байкал, я Луч4 цель уничтожена расход 1 - Луч4, Байкал принял" И таких Лучей у Байкала 9 штук, и все на одной частоте...
-
Кхм, пардон. Перепутал с "атакуй мою цель". А вобще, в мануале на стр. 202 подробная таблица по радиокомандам.
-
Ну тогда только вид F4 редактировать...
-
"Крымские каникулы" - кампания для Су-25Т
luch4 replied to luch4's topic in Треки, Миссии и Кампании
Это опять таки баг со статическим объектом, то есть с тем, что они появляются нерегулярно. Видишь ли, если просто назначить цель миссии - перебазировка, то для ее успешного выполнения даже взлетать необязательно, главное - чтоб в момент выхода из миссии самолет был на земле. То есть ты можешь зайти и тут же выйти - миссия засчитается как пройденная. Дабы избежать такого читерства, я под Евпаторией поставил украинский гараж, а напротив его - российскую БМП. Через 15 минут после старта миссии БМП открывает огонь и уничтожает склад. Целью данной миссии является сохранить себя и уничтожить это строение. То есть просто войти и выйти из миссии для ее прохождения недостаточно. Кстати, стоять на аэродроме и ждать пока БМП завалит гараж не советую - через 10 минут после старта миссии F-15 на земле расстреляет активизировавшийся американский Вулкан. Или Брэдли, не помню уж точно. Этот прием (статический объект в форме так сказать, "флага") я использовал довольно часто. Рекомендую во избежание таких казусов внимательно ознакамливаться с целями миссии. Не с теми, что в брифинге, а с теми, что в редакторе забиты. -
По-моему, это значит - атаковать ту цель, которую в данный момент облучает твоя РЛС или как это там называется. В истребителях не силен.
-
А я слышал другое - на двухядернике игра постоянно скачет с ядра на ядро, создавая тем самым фризы. Или как-то можно привязать ЛО к одному ядру, а все остальное - к другому?
-
А карта и будет увеличена. Только в другую сторону, за счет Грузии и Турции. "Врагам - по рогам!"
-
Прикупить вентилятор помощней ;)
-
Сильно, наверно, не понравились предложения :)
-
Считай это элементом "реализьма". В реальном небе, если тебя достанут ракетой, последствия будут печальнее...
-
Золотые слова! Без специалистов подобный разговор превращается в треп типа "если мутанты, то только огнеметом..." Однако надо думать, ТТХ ракеты ED все же не с потолка берут, а из соответствующей документации.
-
Визуальный эффект срыва воздушного потока на корневых наплывах
luch4 replied to snark's topic in Общее Обсуждение
1.3 Не будет точно. 1.21, 1.22 - действительно, есть некоторые сомнения.